悟饭游戏,整理了“老房子逃生”全系列游戏,免费提供“老房子逃生”各版本下载,在“老房子逃生”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“老房子逃生”系列游戏。
展开

游戏

查看更多

资讯

查看更多

《侠盗猎车手5》(英文简称:GTA5)是《侠盗猎车手》系列中的第五部,是一款动作冒险类视频开放式游戏,由Rockstar North制作,Rockstar Games发行。相信还是有很多新手玩家刚刚进游戏,下面由小编为大家带来玩家“Elenyo_K”作为一个老司机分享的一些入门心得。

尽量不要用G,现在各种G满天飞,每秒2000,5秒一级。听说最近还有打太平洋,消警星的G。

回到正题,新人过程,对于有预购没预购,一开始钱多钱少,我是4月12号前预购的,线上有只有85万,线下50万,一开始各种不会,第一次玩GTA游戏,从一个菜鸟发展到半个老司机。

1-5级只能随便打打,有人带最好,可以接各种任务,或者抢一下便利店。

5级了就可以买房子了,风景最好的3套房子是,裕华45号和威索广场101,日蚀40号。我是首推45和101,日蚀40号要39万多太贵,前面两个才27万左右。这是为了打抢劫1必要条件,需要一个10车位的房子。

5-12级,好象是6级,才会接到“有借有还”这个任务,刷到12级非常快,一个人打困难模式,就是一个到目的地抢车,躲警星,然后去目的地交车的任务。属于西门的任务,可以打电话给他,会刷出这个任务。

12级了,一般情况下会接到第一个全福抢劫任务,菜特斯的电话,会叫去地图点上的L,在右边中部。抢劫1全福银行就3节,比较简单。1节侦察,2节抢骷髅马,3节抢银行。

这里不多说,有空可以来看看我写的攻略。打完第一节就解锁骷髅马(附装甲),需要52万5,所以新购的都是没有预算的,光前面买房子就存了好久了,所以这里开始又要存50多万。新手建议叫群友带带,比如打打炸车2。又能升级又能赚点钱,毕竟19200的钱,经验10000,能升2级。

新人去其它抢劫任务可以去玩,但是尽量不要去分红章,因为有的要求跳伞,要求开飞机,开直升机,比较麻烦,要自己多练练,不然会坑到队友。

我也是从入游戏菜到家的一个人,到后面慢慢练习,认识了几个好基友,在51期间打过了犯罪首脑,可能底子比较好一些,开飞机有玩过王牌空战系列,开车有极品飞车系列,开枪玩的CSOL,所以水平不算很低,最差的是跳伞经过多跳,学会了低空开伞,经常逃狱第一个降下。直升机也是自己开了一段时间,就是自己找一个小点练习定点降落。

一些经验,人物的耐力需要靠跑,可以用手柄挂,底下附图。潜行也可以用手柄挂。

潜水只能手动,呼吸器需要过了抢劫3人道才解锁。开车我是练最快的,开得稳就可以,专业车手。

开飞机,只能慢慢练,我是最后一个练满的。

开枪就是靠打靠爆头,我倒二练满的。

力量去打施压码头这个差事,不会叫来警察,打起来时间比较长。如果你找一个群友开一个美女图,半小时练满。

有一个隐藏的生命值,是靠等级来提升,20级第一格,后面就不记得了,我98级时100生命值。

车子的改造配件,需要刷竞速,总共51场,找群友开1公里竞速图,互刷,1次24秒,加上等待时间2分钟估计,很快。

实用的枪,手枪,小冲锋枪(武器店左起第2把),这是在车子能开枪的。后期基本用特制卡宾步枪(万金油),打全程的,还有的枪需要等级慢慢解锁。RPG初期火箭筒,在后面有钱的情况购入,需要用来打直升机。100级解锁最后一个RPG,有准星的,比初期的好用。

在公开战局,新人建议开被动模式,游戏里按M键,下拉菜单。

一开始要是想要车,抢一台路边自己觉得不错的车子,然后开去改车店上下保险和跟踪器。实在要买车,就去1万5的80L,性价比不错,白鸟也可以。

个人推荐游戏手柄,北通----阿修罗-----SE,某东99,最近好象卖断货了。


悟饭小编

生化危机7对系列本身意味着什么?今天小编就为大家带来生化危机7对系列本身意义的深刻解读,感兴趣的朋友们快来看看吧!

对系列本身意义的深刻解读

生化危机7对系列本身意味着什么?首先给出结论:生化危机7对生化危机这个IP是一种很大的伤害。为什么我这么说?是因为7做的不好吗?不是,恰恰相反,是因为7做得太出色了!

我并非质疑生化危机7的游戏质量,相反,在游戏素质上它几乎做到了无可挑剔,无论是令人怀念的老生化元素的复活,还是卡普空勇于在自己的老IP上进行翻天覆地式创新的勇气和最终成果上来看,生化危机7无疑都令人惊叹。

生化危机7的画面表现,艺术设计风格、关卡结构、谜题的设置、惊吓场面的出现时机,boss战的设计,毫不夸张的说都达到了恐怖游戏门类中的NO.1,更不用说第一人称视角下对游戏世界的细节刻画以及打枪手感,可以说它是近年来我们看到的最漂亮的生化危机。

但恰恰是这样一部无可挑剔的,回归传统恐怖游戏门类的生化续作,把整个系列的未来带进了慢车道。

漂亮的回旋踢

为什么我要这么说?

众所周知的是,生化正作分为两个世代。注重解密探索和生存恐怖的前三作,与注重战斗的后三作。延伸作品不谈,其中最值得关注的三部外传是启示录1和2,还有一作克莱尔为主角的维罗妮卡。

其中,以恐怖生存为重心的老派生化,口碑最好的一定是2,而以战斗为主要重心的新派生化,口碑最好的无疑是4。2代讲究“在狭窄空间里探索未知、躲避敌人求胜。”,4代则着重“使用不同的武器和方式来消灭种类繁多的敌人。”这两种设计思路导致了新旧老波生化迷的隔阂。如果说老派生化是让玩家苦练如何躲敌人,那么新派生化就是在鼓励玩家如何去杀敌人了。任何大众化的游戏,无疑都是加强玩家与敌人的对抗,无论这个敌人是与你连线的玩家还是只是设计出来的AI。

从守望先锋到魂系列(仁王秒了),能让大多数玩家都愿意尝试并沉迷其中的游戏都有这样一个相似点:多到爆炸的武器(灭敌手段)和数之不尽的敌人种类(各种各样的怪物)。4代为什么是里程碑?因为三上在3代过后深深的明白了这个道理,吓唬人的玩意是卖不出多少的,于是他砍了3.5,转换了思路,用越肩射击和漂亮的回旋踢,把这个小众题材的游戏变成了大众题材的游戏!

而生化7则走了回头路。

方向错了努力也白搭

并不是说生化7在技术和艺术上走了回头路,事实上7代无论是做工还是设计都秒杀以往任何一代生化,但是他在思路上,把“强调玩家用多样化的手段对抗众多类型的敌人”这一玩点抛弃,转而追求“在狭小空间探索未知并逃避敌人”,回到了生化123的路子。

所以我们再次来到了一个类似洋馆的地方,为了三个开启门扉的狗头道具而在关卡里来回穿梭,在狭窄的过道里与贝克老爷子多次One On One,还有系列一贯不讲道理的建筑布局,很难想象谁会在一个民宅里修建那么诡异的机关和隐藏房间,就连制作人员都街主角吐槽“这房子到底是谁建的?”

虽然生化7采用了第一人称,虽然他的打枪手感不错。但是他的敌人种类、应对手段、场景设计都转了180°弯,回到了以前的小众格局。玩家能够做到的动作就是扣扳机、蹲下和抵挡。蹲下和抵挡手感很硬派,时机拿捏得当,说不定可以无伤?无奈游戏里的敌人种类实在太少,所谓的战斗体验,更像是想把游戏略短的攻关时间拖延到勉强及格的10个小时的小伎俩,玩家们每次碰到贝克和菌兽,可能下意识里想的都是扭头快走别浪费子弹吧?

而看似回归系列初心,满足了一帮“老玩家”的设计,实则极大的损害了后入的一大批新玩家群体,这个好不容易进入400到500万销量等级的系列ip,再次走到恐怖游戏这一小众门类中去,原本已经顺利转型成大众游戏的生化,用一部制作精良的7又把自己捏回一个小众格局。

而且就算生化7有着浓浓的老生化味道,还是会有一些人跳出来拿FPS视角说事。

“居然是第一人称?我不承认这是生化危机!”

问题在于就算是我一个不算老生化粉的玩家看来,这都是一部回归生化1气息的续作啊!sic四处寻找关键道具、调查道具得到关键线索、用次元箱管理背包、狭窄空间遇上怪物的压迫感、不够用的子弹和古典风格建筑。这还不够生化吗?穿了件FPS的马甲你就认不出来了?可能那些老玩家,要的是坦克式的操作、CG背景、无法自由转移视角的生化危机吧?

系列里的一股泥石流

老派生化和新派生化无法相互融合吗?

事实上2011年在3DS上发售的外传性质作品生化危机启示录,其实才是生化系列日后应该前进的方向。同样是封闭线性的关卡设计,同样是为了找钥匙反复穿梭各种场景,但是启示录在环境和氛围上的恐怖塑造并没有妨碍玩家享受战斗的乐趣,其衍生的突击模式也十分耐玩。在正传剧情之外提供了一个玩家反复挑战的理由。

启示录2的表现比1稍差,在我看来最大的问题是场景设计比起1代的游轮,2代的孤岛的开拓地太多了,场地空间太大缺少了压迫感,而且分章节发售也招来了不少怨言。而且队友的设置比较多余,

这里顺带提一下6代,6代的系统本身其实是非常有意义的,玩家对抗敌人的方式得到了极大的扩充,但问题在于,这一套精细的战斗系统,没有能够与之匹配的敌人,因为6代走浮夸好莱坞超级英雄美女帅哥群像风格,讲究的是大场面,那么在大场面下,你个人的战斗技巧再多有什么用?玩家可以操作很多动作出来,但打小怪不需要,打BOSS用不上。

启示录1的故事完全可以不用吉尔当主角,瑞秋的经历就有很冲击性了。

生化7之后,生化8又要我们等多少年?

在这里我不是质疑生化7的质量,而是思路。目前为止卡普空公布7已经卖了200多万份,对比系列前作首发的销量相当于被腰斩,而且作为一个恐怖游戏,我相信如若不是顶了个生化危机7的名头,销量数字也不会这么喜人。

老卡为什么决定要把生化危机7做成现在这样?难道真的仅仅只是为了VR?我觉得这是不明智的,真为了VR,何不用外传或者新IP去投石问路?在这里,我大胆猜测一下生化7的商业考量。眼下日本游戏行业的不景气和技术上的落后,让日本游戏公司无法在3A领域与欧美竞争,而生化危机无疑是老卡手里花钱比较多耗时比较长的ip之一。

回归恐怖门类,自降身段,从竞争激烈的TPS市场退出,减少系列开发费用和耗时,在竞争环境相对不怎么激烈的恐怖游戏类别下,以生化危机的品牌号召力、制作实力和资金,独占恐怖游戏市场应该不是什么问题。就像怪物猎人在掌机上做到的那样,而传统的tps市场,用启示录这种不被玩家期待的外传性质作品,套用老角色的人气继续不疼不痒的推出掌机水准的跨平台作品圈钱。如果不幸被我说中,那可真就呜呼哀哉了。

但无论如何,还是感谢老卡为恐怖游戏爱好者们提供了这么一款出色的作品,希望老卡后续dlc能提振一下游戏耐玩度,让生化7成为能够长卖的作品吧。顶你个肺哦!

悟饭小编
万圣节将至,一部改编自R.L.斯坦恐怖小说系列《鸡皮疙瘩》的同名电影应景上映,不到一周便登顶北美票房榜首位,人气可见一斑。与此同时,为了配合宣传发行商还在 iOS 上架了一款衍生冒险解谜游戏《鸡皮疙瘩:尖叫之夜》(Goosebumps Night of Scares)。

美国著名惊险小说作家R.L.斯坦的《鸡皮疙瘩》系列丛书深受少年儿童的喜爱,至今全球销量已超2.2亿,被吉尼斯世界大全评选为历史上销量最大的儿童系列图书,而封面那句“胆大的翻开,胆小的走开”和翻开之后令人冷汗直冒的故事也就此在许多人的童年留下不可磨灭的阴影,成为挥之不去的梦魇。

作为衍生作品,《鸡皮疙瘩:尖叫之夜》在故事情节上极为遵从原著,令人提心吊胆的背景音乐也将这种恐怖的气氛刻画得入木三分。出于意外你将书中杀人不眨眼的妖魔鬼怪带到了现实生活中,为此你必须躲避他们的魔爪并在R.L.斯坦的房子里寻到出口逃出生天。

当然,这个过程一定是一波三折的,在房间里你可能会遭遇狼人、僵尸、无头人这些原著中出现过的怪物,在他们用天生敏锐的听觉和嗅觉抓到你并将你啃到血肉模糊之前,你唯一需要做的就是迅速找到一个可隐藏的地点,然后屏住呼吸再乘其不备逃走。与此同时,游戏还融入了许多益智解谜的成分,玩家将同玩偶助手 Slappy 一起通过寻找丢失的书页来探索这背后不为人知的秘密,而难度也将随着书页任务的加重而随之增加。
悟饭小编

《十三号星期五》是一款恐怖逃生类游戏,玩家们需要在游戏中通过合作成功逃走。人类怎么玩?下面就为大家带来“某蕾姆”提供的人类生存攻略,一起来看看吧。

攻略:

众所周知,逃生方法有4种(个人觉得汤米的电台只是让死掉或者逃出去的队友变成汤米回来多送一个头而已....当然,玩的好也是翻盘神人物,比如警车到了,你变成汤米就复活在附近,然后跑出去还可以得生存分之类的)

1.叫警察

首先找到电话保险丝,有些萌新看见了电话但却纳闷不知道怎么修,这时候你靠近会发现一个小图标,那就是电话保险丝的图标,要找到电话保险丝才能开始修电话,电话保险丝一般在电话亭周围的房子,运气好的话就在电话亭的房子里,修好后就赶紧找屋子里的电话报警,电话很好找,找不到我也不好说,毕竟电话亭是随机刷新在一个房子外的,最好修电话的途中不要按错QTE,特别是开局找到保险丝那种,不然会玩的屠夫马上就会瞬移过来杀你,或者是在电话那放夹子,这时候就不好修了,要么你有小刀蹲下拆夹子,要么人工排,当然人工排是最傻的,没厚脸皮直接残疾,所以一定要带瓶喷雾,修电话最好选个修理高的角色,修理低的新手不想爆点根本不存在的。

修电话亭推荐角色:

紫发十字架女,眼镜妹,肥宅(感觉肥宅没眼镜妹好用)差不多就这三个修的快,当然汤米也算。

哦对了,告诉你们点骚操作:如果你想防杰森在电话亭那放夹子,你也可以找个捕兽夹安那,效果可以 ,至少能让杰森懵逼一会,而且杰森必会踩到这夹子,修不好电话赚点分也好哇,多放点效果更佳......毕竟杰森不能拆夹子,只能通过踩夹子来解除夹子,跟人类差不多,专治喜欢在电话亭放夹子的杰森,不过你得比杰森先把夹子放那

当然,也有可能害到队友。

2.汤米假维斯的广播(真的很假,有些屠夫站面前都能空枪,或者那么大的QTE条都能炸几次....而且大多时候都是萌新变成假维斯,可能是第一个死的缘故)

刚开始玩的时候我还以为桌子上那些电话是广播....后来才发现那些都是摆设,嗨呀就很气,后来就发现有广播的房子周围都会有根长长的柱子,红色的,会发光的,然后进去仔细找找就能发现广播了,不过很坑的是,如果屠夫把电箱砸烂了,你这广播就会呼叫不出去,就不能叫来汤米,就算修好了你还得去打一遍广播,电箱略难找,全图貌似就3个。

变汤米的机制:

死两个教官或者在没死人的情况下跑出去两个教官(这时候就会有一个回来拯救世界了,专治报复社会的,比如把车钥匙之类的带身上坐游艇跑路啥的)

一般变汤米的是第一个死的概率比较大,当然,第二个也有概率,看脸的游戏,没毛病。

大多时候变汤米回来的时候东西都差不多被队友拿光了,这时候如果能保留下物品之类的就好了。

汤米的属性:

基本各项都是10吧,修的快,跑步也快,隐匿也高等等等等.....然后会自带一把猎枪,你可以用他来复仇(打队友)

或者是杀杰森?(想都别想,反身3技能瞬移过来抓住秒杀)

然后汤米是杀杰森的重要人物,没他基本别想了

3.修汽车(有4人的和2人的,建议修4人的)

修车这个就比较厉害了,先说说要防什么,首先你要防杰森,然后防女司机,恩对的没错,马路杀手,有次有局一个开车的撞死3个队友,然后开车各种撞树,现在想想都有点可怕。

修车需要的东西:

汽油,电池,钥匙

这几样都可以在车附近的房子里找到,都比较看脸,有时候这些物资要么死队友手里,然后找不到那队友尸体,要么就是4人车还差汽油,然后被哪个弱智队友拿去修2人的了,最后全图找都找不到汽油,最后GG,所以最好开黑玩啊~~

修车需要注意的东西:

夹子,夹子,夹子,恩,重要的事情说三遍,很多老外或者萌新去修车都不看夹子的,只管莽起修,然后就踩夹

爆点了,杰森的夹子是用树叶覆盖住的,很好辨认,而且可以蹲下来用小刀拆掉,所以不要犯这种低级错误咯,如果夹子放在车门那边就别慌,当然有车钥匙才别慌,然后慢慢过去看见E就马上按然后上车,就会无视这个夹子

开车需要注意的人:

女司机(就像我开始说的一样),路盲(这个没解释,有次有个萌新开车开了半天结果又绕回来了,还有些路盲不走近路非要绕远路,最后不是撞障碍就是被杰森弄翻车),杰森(车技好的当我没说,不过有些图有点难开,比如那希金斯家园开车要路过一座桥,杰森站桥那边就不好开过去了,倒车大佬当我没说,现在这版本倒车也会被杰森弄熄火,想想当年倒车,杰森完全没任何办法),老司机(各种撞,没毛病)

4.开游艇

这个就比较方便了,不过你得找到螺旋桨这个东西,全图只有一个,要么死队友身上要么被哪个人拿着跑路了

游艇需要的东西:

螺旋桨,汽油

螺旋桨在游艇附近的房子里会有概率找到,比较小可能会不容易引起萌新注视,或者说萌新不知道有啥用,拿上赶紧去游艇旁,要么放游艇那(长按Z键丢下手中的武器或者工具),要么修好,别像个宝一样一直拿手中。

汽油要么在车附近要么在附近随机的房子里

建议别去车附近找汽油,免得坑了修车的人,比如找到电池和车钥匙,却找不到汽油,贼尴尬,所以不到万不得已就别这样做吧=。=

开游艇需要注意的事情:

开游艇杰森是没任何提示的,只能通过小地图发现游艇开没开,专治不看小地图的杰森,当然也不是没风险的,如果被发现了的话,那估计就有点悲剧了,特别是那种离出口就差一点点的,要是被杰森弄翻那基本不用玩了,游也游不到路上,只能被杰森溺水死,此后估计杰森就会隔几秒看下小地图,或者用透视查看有没有人游去游艇那,所以游艇也并不是很方便。

开游艇需要注意的杰森:

如果碰到像水速慢的杰森的话那就赶紧修好游艇跑路吧,要是碰到像那种水速快的就别想了,分分钟让你翻船,友谊的小船说翻就翻。

当然游艇的路线很短不容易迷路,和不会有提示然后需要的东西比车少,估计这就是好处了吧=。=有利有弊系列

哦还有,很多萌新都想去杰森妈的家偷毛衣搞事情,杰森家一般一个图两个随机刷新点,比较好找,琉璃湖畔一般在地图最下方马路周边或者地图上方空旷地带(没建筑没篝火之类的),纳克纳克有时候在大房子最左边那边空旷地带,也有可能在一个空旷的林间,希金斯家园要么在墓地左下方要么在一个岛上(这种建议别去偷,很容易被弄翻车,毕竟中途要游过去还要游回来。)

一般我都是在有警察的情况下去偷毛衣,比较稳就不用去找汽油之类的修车或者修游艇了,最后跑出去的时候还能调戏一波杰森233

以上就是具体内容介绍,希望能对各位玩家有所帮助!

悟饭小编
玩家将作为管家奥斯汀的朋友陪伴他前往老家渡假,造访年事已高的父母,为了说服父母不要出售这栋房子,玩家需要帮助他完成重新翻修童年老宅的任务。

闯过色彩缤纷的消除关卡,在闯关过程中解锁家族故事的更多篇章,为老宅重拾温暖与舒适!

完成装扮任务需要消耗「星星」,而「星星」来自消除玩法过关获得。

这不仅仅是一款消除游戏,在消除的同时伴随模拟经营,家庭装扮,萌宠养成等多样玩法齐聚。

除了常规的客厅、卧室、厨房之外,还有梦幻酷炫的派对房、阳台、花园等……经典而又操作简单的消除玩法,再加上剧情多样的故事主线,超强代入感!

消除关卡关联房屋,《梦幻家园》在游戏性和美术上针对关卡进行设计和美化,随着房屋重建的不同进度,玩法也不尽相同,尽情感受前所未有的刺激体验。


而对比《梦幻花园》,《梦幻家园》的道具合成方式更丰富多样,爆炸特效也更加炫丽。

有猫才是梦幻家园,除了房屋装扮,喵星人的终身大事也不容忽视!

游戏里,玩家需要完成一系列特别关卡,集齐三朵小花,帮奥斯汀家的宠物猫爬上阳台和心上猫约会,还可赢取喵星奖励。

同时,在游戏内的社区网络,还能观察其他角色的日常生活并和他们互动,深度打造真正的家园概念!

《梦幻家园》是集合消除玩法、模拟经营和养成于一体的消除游戏,不仅玩法丰富,故事情节新颖,在细节的把控上非常到位,整体颜色细腻丰富,角色设计饱满,房屋家具等细节都被很好的展示。
悟饭小编
悟饭官方
发现,属于你的游戏

使用悟饭游戏厅下载
一站畅玩经典电玩
超强联机对战平台
发现海量精品游戏
千万粉丝品质信赖
使用悟饭游戏厅下载
一站畅玩经典电玩
超强联机对战平台
发现海量精品游戏
千万粉丝品质信赖
使用悟饭游戏厅下载

扫一扫安装

使用悟饭游戏厅下载
1. 下载悟饭手机客户端
2. 安装悟饭手机客户端到手机中
3. 在手机客户端中找到游戏并下载
4. 下载游戏完成后开始游戏
使用悟饭游戏厅下载
一站畅玩经典电玩
超强联机对战平台
发现海量精品游戏
千万粉丝品质信赖
微信扫码免费玩
支持各类经典游戏金手指功能
立即下载