悟饭游戏,整理了“忍者冲刺”全系列游戏,免费提供“忍者冲刺”各版本下载,在“忍者冲刺”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“忍者冲刺”系列游戏。
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《火影忍者:究极忍者风暴4》中简单的打通难度不高,但要获得高评价的话,就需要一定的打法技巧了。下面小编带来《火影忍者:究极忍者风暴4》剧情模式全S级通关心得分享,一起来看吧。

其实在之前我发的剧情贴有提到过,本作的剧情模式整体偏难,倒不是说绝对难度上,而是要拿到一个好的评分比较难。难主要难在两个方面:

1、电脑AI相较以往的作品大幅提高。第七班重聚之前的战斗绝大部分很简单,不在意奖励条件的话基本可以无脑冲+攻击过去,但是之后随着剧情发展,AI的操作和攻势越来越猛。到了对抗六道斑和辉夜部分的剧情里,电脑面对空中攻击有一半以上的几率会在着地瞬间受身+冲刺,这种设定很容易让玩家措手不及。自由对战我还没有研究,但是就目前知道的看,AI也是有了长足的长进。默认的普通难度至少和以往作品的困难一个等级,甚至是之前的“超困难”级别。 AI无论在反应的合理性上,攻击的强度上都有了很大提升。

2、对战评分系统的变化。最终决定你等级的只有剩余血量和QTE准确度。

先是剩余血量方面。战斗方式再不影响得分,对评分唯一有影响作用的就是剩余血量,所以即使你打得再华丽,多丢了点血一样没用。根据我观察,一场战斗剩余血量基本只要低于85%,基本和S级无缘了,部分战斗甚至可能需要90%的剩余血量。也就是说,最多挨敌人的几下镖或者被挠一两下普通攻击,要是被放了个忍术或者被连击了劝你还是重来吧。

其次是是QTE方面的改动。QTE的时间普遍比较短,并且QTE中按的星星数会列入战斗结束后的记分项,并不会再回复血量。换言之,你按的星星要是不够多,无伤也是没用。这里说的足够多并不是充满屏幕正上方的量表,比如一关有40个星,基本你要按到35个以上QTE这项评分才有S。鉴于先前我说的QTE按键时间总体缩短,它会变得更有挑战性。

在《风暴4》整体难度提升的基础上,怎样能保证拿到更理想的等级呢?我自己觉得主要就是一句话“别贪刀,别盲冲,别管忍宝藏挑战”。

别贪刀就是别看到对方出现了硬直就一路A到底,很可能硬直过了当场就给你一下。这种情况主要发生在boss战里。

别盲冲就是不要盲目撞电脑去换替身。剧情里boss战很多,boss都是无限替身的,换替身简直找死;而且前面也说了AI难度不像以前那么弱智了,看看六道斑对七门凯那场就知道攻势多猛了,反冲防反受身样样都会,所以最好的办法不是对撞,而是找空隙反冲。

别管忍宝藏挑战,就是如果目标是S级,就别在乎“忍术击中X次”之类的挑战。在前期的战斗里基本都可以一边S一边完成挑战,后期的战斗里乱用其他乱七八糟的东西只会给自己添麻烦,比如带土卡卡西VS六道斑,要求是忍术击中三次,然而带土和卡卡西的联合忍术硬直又大时间又长,电脑很容易抓住你这个空隙打断你。所以,后期如果想保证S,应该尽快解决战斗,而不是想办法达成挑战的要求。

全关卡展示


悟饭小编

《火影忍者:究极忍者风暴4》剧情基本与动漫一致,下面小编带来玩家“十六分半零”分享的《火影忍者:究极忍者风暴4》剧情模式玩法感受,一起来看吧。

全S,说一下我对剧情模式的看法吧

其实本来今晚是打算接采集卡录下来的,配合视频会好说很多,可是采集卡貌似有问题,打算寄回去换一个,到时候要录可能暂时用PS4自带的录吧

就剧情内容本身而言,前半部分太多PPT,玩完后我也算是明白为什么被人疯狂吐槽了。从六道带土部分开始PPT少了很多。除了这个其他的没什么好说的,画面表现足够。

总体来说这一作的AI增强不少,一开始打对战感觉普通难度有点像以往作品里最困难的感觉,以为只是我不太习惯。后来玩了剧情发现确实增强了很多。

这次的剧情战斗,涉及QTE的部分比较多,而且增加了类似挑战的忍宝藏系统,即通过满足战斗中的某些特定条件来获得奖励。它们不能增加没说完,一评价,但是影响评分

本作剧情战役中评价主要根据剩余血量和QTE完成程度来算,前期的剧情对战很简单,基本可以实现完成所有挑战的同时获得S评价。中后期开始电脑冲刺和进攻速率加快,要想获得S又同时达成所有挑战变得更难。

为什么说S级越来越难呢,因为在这一作中,一场剧情战斗里基本只要你血量低于85%,就基本无缘S级了。是的,它不管你打得好不好,硬性要求是血量一定不能少,同时QTE也正确按出大部分星才行。可以说你只要一不小心挨了对方一个忍术,就可以考虑重新开始了。

其实要S主要有三点诀窍,第一是要认真观察攻击模式,第二是不要贪刀,第三是不要总想着完成忍宝藏的挑战。典型的就是六道斑的两场战斗,一场带 土卡卡西VS斑,一场凯(普通状态)VS斑。六道斑的进攻频率较快,两场战斗都有忍术击中3回的挑战,但两个忍术都比较坑爹,尤其是带土卡卡西的联合忍 术,硬直超大,电脑很会在这个时候冲刺打断忍术。

凯VS斑那场在我目前玩到的关卡里S最难,鉴于凯的攻击范围不如斑,电脑又冲得快,攻击频率高,格挡频率也很高,基本要靠反冲来抓破绽,不然很难保证不被打。另外就是六道斑随便扔几个镖击中了你也别想S了,所以这场必须打得十分谨慎才行

悟饭小编

今天小编要为大家带来的是《火影忍者:究极忍者风暴4》十尾带土用法解析,希望各位玩家喜欢,一起来看看吧。

宇智波带土(十尾模式)

普通攻击

第一下速度比较快,范围也还不错,第二跟第三下手很长,第四下跟第五下距离不如前两下,不过都是浮空。下连招第五下侧跳可接奥义,上连招则可以无视对手防御打出一整套;比起来,空中攻击就不太推荐使用了。

忍术奥义

忍术直线攻击,虽然范围不如豪火球,但是整条直线都是同时覆盖攻击,可取消,然后再来一发阴人,LL防冲也好,用了之后换人冲也好,都不错,投技范围算不错了的,速度也不错,不过基本用不上,奥义速度还算可以,中距离,范围也还行,不过基本用来带入。可选忍术不推荐。

觉醒

普通攻击第一击其实算两下,一下是飞出去的剑气,一下是本身挥剑的伤害,距离远的时候可以打一下冲刺或者蓄力冲刺,第二下180度,伤害挺高的,不过不按快一点接不上第三下。第三下范围跟伤害都比第二下强,空中攻击第一下也附带剑气,整套连招也很不错,忍术除非贴身,不然慢的很,不过用的话挡视角很不错。投技直线高频率射X,有点叼,不过虽然直线,但是对手左右动一下就容易打不中。

总结

总体来说常态觉醒都很强的一个角色

悟饭小编

《真侍魂》出招表

  机种:ARC NEOGEO
  类型:FTG
  厂商:SNK
  容量:202M

  
  基本系统:

A:轻斩 B:中斩 A B:重斩
C:轻脚 D:中脚 C D:重脚
A C/B D:挑拔 B C:下段闪避


→→:前冲 ←←:疾退 ↓↓:伏下
↘↘:前方滚动 ↙↙:后方滚动
←←→:退后冲刺 →→↘:前冲后前方滚动
←↙↓↘→:空手入白刃


下列表格中: 灰色为超必杀武器破坏技,在“怒”值最大时才可使用。
紫色为究极秘奥义。
粉色为变Q版,人物变成Q版。
蓝色为特殊技。

  霸王丸 奥义旋风烈斩 ↓↘→·斩
奥伪旋风烈斩 ↓↘→·踢
奥义弧月斩 →↓↘·斩
奥义烈震斩 →↓↘·踢
酒壶攻击 ↓↙←·A
天霸凄煌斩 →↘↓↙←→·A
天霸封神斩 ↘←↙↓↘→←↓↙·B C
变Q版 →↘↓↙←→←·B

  桔右京 秘剑回锋斩 ↓↙←·斩
非剑细雪 ↓↙←·踢
秘剑落燕斩 空中↙↓↘→·斩
残像踏前斩 ↓↘→··踢
飞燕六连斩 →←↙↓↘→·A B
变Q版 ↘↓↙←→↓↘·B

  娜可露露 飞天鹰落投 空中相遇时↓ B/(A B)
胜利之刃 ←↙↓·斩
风之初 ↓↘→·斩
流风斩 ↓↙←·斩
飞鹰攻击 →↘↓↙←·斩
飞鹰吊挂 ↓↙←·C
吊挂攻击 吊挂中斩/踢
飞鹰急袭 吊挂中↙/↓/↘·斩
飞鹰呼唤 武器落地时→↘↓↙←·斩
飞鹰连续击杀 →←↙↓↘→·A
流风之舞 ↘↓↙←→↓↘·B C
变Q版 ↘↓↙←↓·D

  服布半藏 (不明) 空中相遇时↓ B/(A B)
忍法爆炎龙 ↓↙←·斩
烈风手里剑·改 空中←↙↓↘·斩
慧星落 近身→↓↘·踢
忍法影分身 →←↙↓↘→·A/B
忍法胧天舞 →↘↓↙←·B C D
忍法胧地斩 承受普通攻击时B C D
忍法天魔覆灭 →↘↓↙←→·D
忍法影舞 →←→←→←↓·B C D
变Q版 →←→←→←↓·A

  加尔福特 宇宙重摔 空中相遇时↓ B/(A B)
雷光镖 ↓↘→·斩
陨石摔投 近身→↓↘·踢
影COPY →←↙↓↘→·A/B
忍法隐身攻击 →↘↓↙←·B C D
反击斩杀 承受普通攻击时B C D
忍犬冲刺 ↓↙←·斩
忍犬突击咬身 ↓↙←·C
忍犬突击咬头 ↓↙←·D
冲激忍犬破袭 →↘↓↙←→·D
幻影灵绝 →←→←→←↓·B C D
变Q版 →↘↓↙←→←·C

  千两狂死郎 跳尾狮子 ↓↙←·踢
风裂扇 ↓↙←·斩
火炎曲舞 ↓↘→·斩
回天曲舞 →↓↘·斩
血烟曲轮 空中↓ A B
血肉之舞 →←↙↓↘→·C
变Q版 →←↙↓↘→←·D

  牙神幻十郎 樱华斩 ↓↙←·斩
桐霸光翼刀 →↓↘·斩
三连杀(牙·角·磷) ↓↘→·斩(最多3回)
五光斩 →↘↓↙←→·A
变Q版 →↘↓↙←→←·B

  柳生十兵卫 二角罗刀·改 →↓↘·斩
喝咄水朋刀 ↓↘→·斩
八相发破 斩连按
柳生心眼刀 ↓↙←→·A
绝水朋刀 →↘↓↙←→·C
变Q版 →↘↓↙←→←·D

  夏洛特 破空剑 ↙↓↘·斩
前进喷泉 斩连按
迅光三角剑 →↓↘·斩
七星光芒剑 →↘↓↙←→·B
变Q版 →↘↓↙←↓↙·D

悟饭小编

忍者神龟游戏介绍:

《忍者神龟》讲述了在纽约市一条大街的地下管道里住着四只功夫高强的忍者神龟和他们的老师斯普林特—一只来自日本的超级大老鼠。神龟们各个骁勇善战,身怀绝技,为了维护正义,保卫城市家园,他们同狡猾的巴克斯特·斯多克曼博士、紫龙帮的坏蛋以及一伙神秘且训练有素的忍者(史莱德的部下)展开殊死搏斗……

  中文名称:忍者神龟

  英文名称:Teenage Mutant Ninja Turtles

  制作发行:发行:konami 开发:konami

  地区:美国

  语言: 英文

  游戏配置(最低)

  -Windows 98SE/ME/2000/XP

  -800 MHZ Pentium 3 or Athlon 处理器

  -内存128 MB RAM

  -显卡 Nvidia GeForce 3 or ATI Radeon 8500

  -硬盘空间需求 100 MB of free hard drive space

  -DirectX 9.0a

  官方推荐配置:

  -1 GHZ Pentium 3 or Athlon 处理器(或更高)

  -内存 256 MB RAM (或更高)

忍者神龟2并肩作战[PC]  

中文名称: 忍者神龟2并肩作战

  英文名称: Teenage Mutant Ninja Turtles2-Battle Nexus

  发行时间: 2004年10月30日

  制作发行: Konami

  地区:美国

  语言:英文

-Windows 98SE/ME/2000/XP

  -800 MHZ Pentium 3 or Athlon 处理器

  -内存128 MB RAM

  -显卡 Nvidia GeForce 3 or ATI Radeon 8500

  -硬盘空间需求 100 MB of free hard drive space

  -DirectX 9.0a

  官方推荐配置:

  -1 GHZ Pentium 3 or Athlon 处理器(或更高)

  -内存 256 MB RAM (或更高)

  -显卡 Nvidia GeForce 4 Ti 4200 or ATI Radeon 9500 (或更高)

游戏介绍:

  KONAMI著名的游戏系列最新作《忍者神龟2》终于宣布北美率先发售,PC/PS2/NGC/XBOX四大版本游戏都可支持四人游戏,该作的PC和家用机版难度将比前作更高,需要玩家更多的技巧才能过关。游戏包括故事和“战斗联结”模式。在故事模式中,玩家扮演四位忍者神龟与数之不尽的敌人战斗,最后碰上他们的宿敌史莱德。四位忍者神龟都有其各自的能力,配音同样来自电视动画系列。游戏的“战斗联结”模式可以让玩家与朋友们共同战斗。根据KONAMI所说,这款游戏还有一个隐藏的原版《忍者神龟》街机版游戏。KONAMI数码娱乐的产品经理EricaMason说:“《忍者神龟》的吸引力持续数年,如今依然保持十足的魅力,这要多亏目前重新推出的新作和原作系列的吸引力,我们开发的《忍者神龟2》希望给玩家带来全新的娱乐体验,通过四人合作游戏模式让新玩家和系列的老玩家们都其乐融融。”

  【插播一条消息:大家都说忍者神龟3是变种格斗其实是错了,忍者神龟3是变异噩梦,切记!。变种格斗差不多是忍者神龟的外传!】

忍者神龟3:变异噩梦[PS2]

  中文名称:忍者神龟3:变异噩梦

  英文名称:Teenage Mutant Ninja Turtle 3 Mutant Nightmare

  制作发行:KONAMI

  语言:英文

  地区:美国

游戏介绍:

  KONAMI在E3发布会上宣布将会在现有游戏平台上推出《忍者神龟3 变异噩梦(Teenage Mutant Ninja Turtles 3: Mutant Nightmare)》,该作发售日还未定。将会在XBOX,GC,PS2,NDS上推出,四大版本游戏都可支持四人游戏。《忍者神龟》的吸引力持续数年,如今依然保持十足的魅力,这要多亏目前重新推出的新作和原作系列的吸引力,虽然系列的第二作让玩家们感到失望,但是相信新作会带给玩家新的感觉!本作将再次通过四人合作游戏模式让新玩家和系列的老玩家们都其乐融融。

忍者神龟:变种格斗[PC]

  中文名称:忍者神龟3:变种格斗

  英文名称:TMNT:Mutant Melee PC GAME

  制作发行:KONAMI

  语言:英文

  地区:美国

  游戏配置(最低)

  操作系统:WINDOWS 98/ME/2000/XP

  CPU:Pentium 800以上

  显存:32M

  声卡:AC97兼容声卡

  DirectX8.0以上。

游戏介绍:

  该作品中除了可以选择四个绿色小家伙(米开郎基罗,达芬奇,多纳凯罗,拉菲尔)以外,还会加入大老鼠斯普林特老师/史菲拿老师,义务琼斯,女记者April O’Neil,反面主角史瑞德等其他角色共计20名之多。本作中还有一个具有更为丰富的故事情节的冒险模式。迷你游戏方面包括“占山为王”、“淘汰赛”等。在大乱斗的舞台中会出现很多物体可以使用。


忍者神龟2007

  Teenage Mutant Ninja Turtles:The Moive(2007)

  【配置要求】处理器:1.5 GHz 奔腾IV (推荐2.0HGHz或更高) 或 AMD XP 1500+ (推荐2000+ 或更高)

  内存:512 MB

  显卡:128M显存,兼容DirextX 9.0c,支持Shader 1.1特效

  声卡:兼容DirectX 9.0c

  DirectX版本:DirectX 9.0c

  硬盘空间:1.6 GB

  外围设备:键盘鼠标,Windows兼容游戏手柄

游戏简介

  育碧公司 (Ubisoft) 针对2007年初将上映的全CG动画电影《忍者神龟》,制作了一款同名跨平台动作游戏,游戏平台包含PC / PS2 / Xbox360 / NGC / NDS / PSP / GBA 等。《忍者神龟》推出最新CG电影,再次掀起全新风潮。至于全新世代的《忍者神龟:电影》游戏,则将以电影中的剧情为主轴设计,当然四位武艺高强的忍者龟也以更强力的姿态登场。

  《忍者神龟》的简体中文版游戏已经正式上市,由育碧软件制作、中视网元代理发行。在《忍者神龟》的新篇章中,龟战士们不再局限于下水道系统,可以在地上和地下活动。纽约市发生了异星连珠的奇异事件,城市遭到神秘生物攻击。这是不是又和行动诡秘的有钱大老板马克思-温特斯有关呢?现在城市比以往任何时候都需要这些龟战士们,在绝大多数时间里,他们既要扮演英雄,又要团结合作如一家人。当达芬奇去进行一项特殊训练任务时,他的三个兄弟米开朗基罗、多纳泰罗和拉斐尔变得茫然失措。面对城市和家庭受到的威胁,达芬奇要和禅师斯普林特一道恢复集体的团结和忍术的戒律,共同挽救危难中的纽约市。

游戏特点

  电影的重现:游戏紧跟电影情节,包含所有主要环境、人物和敌人。乌龟们究竟会团结如一人齐心抗敌,还是会出于内部矛盾而爆发兄弟大战呢?只有玩家的能力才能决定这个家庭的命运。

  扮演所有4名龟战士:达芬奇、拉斐尔、多纳泰罗和米开朗基罗都是可以操控的,每个人都具备各自独特的移动,武器和战斗技能,例如米开朗基罗的双节棍脸击技和拉斐尔的叉掷技。

  强大的团队标签:游戏开始时,玩家单独控制一个角色,然后和家庭成员团聚,作为一个团队战斗,可以选择合作和战斗技能。通过两两配对,龟战士们可以创造出丰富而强大的攻击打垮敌人。

  刺激的动作体验:在屋顶间跳跃,攀爬高耸的建筑物,潜入下水管道,撑杆跳以及飞舞的双节棍。游戏采用与《波斯王子》相同的Jade引擎制作,育碧蒙特利尔王牌制作组给玩家们带来了紧张刺激的神龟游戏体验。

  多样化的敌人和Boss:龟战士们面临着幽灵般的对手,这些人物取材自电影和漫画书,包括紫龙黑帮和潜伏在下水道里的新敌人赤足党。玩家需要调查他们的阴谋并指挥龟战士们挫败敌人。

忍者神龟模拟游戏

  TMNT 机种:GB 1990年发售 厂商:KONAMI

  TMNT 2 机种:GB 1991年发售 厂商:KONAMI

  TMNT 3 机种:GB 1993年发售 厂商:KONAMI

  TMNT 机种:FC 1989年发售 日版:激龟忍者传 厂商:KONAMI

  TMNT 2 ARCADE GAME 机种:FC 1990发售 厂商:KONAMI

  TMNT 3 机种:FC 1992年发售 厂商:KONAMI

  TNNT TOURNAMENT FIGHTERS 机种:FC 1993年发售 KONAMI

  TMNT 4 TURTLES IN TIME 机种:SFC 1992年发售 厂商:KONAMI

  TMNT THE HYPERSTONE HEIST 机种:MD 1992年发售 KONAMI

  TMNT TOURNAMENT FIGHTERS 机种:SFC 1993年发售 厂商:KONAMI

  2006年KONAMI还出了GBA版的两作忍者神龟的合集这里就不说了...

  -显卡 Nvidia GeForce 4 Ti 4200 or ATI Radeon 9500 (或更高)

游戏介绍:

  以美国人气漫画角色为主题的3D动作大作《忍者神龟》是一款相当不错的作品,游戏开发团队虽然由新的制作小组来负责,但却请到之前大型电玩版的制作成员担任顾问一职,而游戏中也将会以卡通版为基础制作改编,并在故事里加入原创要素,带领玩家与可爱的忍者龟英雄们一起打击邪恶犯罪。

  游戏的画面显得非常的漂亮。虽然游戏的背景较少,游戏中的角色的模型却显得十分的详细和富有生气。游戏中精细的阴影效果使他们和动画的风格十分相像。为了进一步显示其卡通的风格,游戏还请来了该动画在电视中的配音演员为游戏配音。那些铁杆的TMNT迷们绝对会在游戏中找到这些的。很显然,与这种类型的游戏一样,在玩忍者神龟(Teenage Mutant Ninja Turtles)的时候你是不需要花多少脑筋的。你可以在通关的过程中尽情地与敌人战斗。

  或许是为了满足我们这些怀旧的人,游戏完全被做成了那种传统的“清版”的横板卷轴动作游戏,一路打过去,消灭所有的敌人。有“命”的设计,有统计分数。比较新鲜的就是增加了Combo数的统计。过关后会统计分数、Combo数、过关时间等,表现出色的话,会得到奖励的分数。游戏中右下角会显示目前出现的敌人的方位和数目。

  游戏采用了卡通渲染技术,打斗时跟XIII一样加入了象声词,使画面保持跟动画片一样的风格,也更有2D游戏的感觉。画面看起来还是挺舒服的,只是有的时候显示的象声词和爆炸等效果比较难看。

  选择莱昂纳多进行剧情模式,打一个关卡和两个BOSS。除了轻重两种攻击,还可以投掷忍者镖、冲刺和使出冲天剑,最后这种攻击可以把敌人打到飞起,在落下之前还可以用轻招连续追击,有点儿格斗游戏的味道。比较遗憾的就是跳起踢腿并不像以前那样高高跃起然后很有力地斜着踢下来,而是伸出两只小短腿轻轻一点,很没劲。路上有一些箱子可以打碎,里面可能会有忍者镖,或者是甜甜圈、饮料等补血的食品,当然,忍者神龟们最爱吃的匹萨也会有。有时候是暂时增加速度、攻击力和防御力的道具,还有卷轴之类的,不知道有什么用。另外路边的汽车也可以破坏,油桶可以打飞、爆炸。

忍者神龟小游戏

忍者神龟

小游戏说明:忍者神龟,结合冒险动作为一体的小游戏,如果你是忍者神龟的fans就赶快加入到游戏当中。

  操作方法:键盘操作,方向键←→控制左右移动,方向键↑控制跳跃,方向键↓控制下蹲,空格键是攻击键!

忍者神龟双重出击

小游戏说明:忍者神龟家族被碎纸机和足部威胁,帮肋忍者神龟打败它们并成功的救出家族人员。

  操作方法:方向键→←行走,方向键↑跳,方向键↓蹲下。S键使用特技。

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