悟饭游戏,整理了“鸭农场养殖”全系列游戏,免费提供“鸭农场养殖”各版本下载,在“鸭农场养殖”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“鸭农场养殖”系列游戏。
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《星露谷物语》中农业对我们相当重要,这直接影响我们的收入,下面小编就为大家带来《星露谷物语》农业技能属性效果与用法详解,各位快来看看吧。

这是这个游戏唯后期大量刷钱的业务。先说一下本来以为上次改动会把农业加点一枝独秀的局面取缔掉,结果又被作者骗了,5级技能还是只能点种植业的。为什么这么说呢,往下看。他说是把动物产品价格提高了,但是最终的提高体现为基础价格牛奶酪100→160,羊奶酪200→300.

Rancher动物产品价格增加10%

ps:满好感动物售价是进价的1.3倍,1500的牛出1950.4000的羊出5200

分支1 Coopmaster跟COOP里的动物加好感更快,繁殖时间减半

这种加点方法额外的收入是买动物,然而coop最贵的兔子因为雌雄通吃,不能繁殖。你只能赚鸡卖出去的差价第一批是0.3*800=240,鸭子是1200。后面就是1.3*800=1040,而你的动物产品牛奶酪176g,羊奶酪330g,记住这两个价格。

分支2 Shepherd跟BARN里的动物加好感更快,羊更快长毛

是的绵羊可以生,但是不加速了于是我懒得算了,关键是羊毛没有品质,好感没什么用,只能卖钱。但是你出生还不加速,弱爆了,还要把你孵出来生出来,好吃好喝供着,还有养大的真空期,好感上来了就卖掉,没机会出什么高品质产物,真是不得不再说一遍弱爆了,你说要卖羊毛赚钱算了,做成布料,375*1.1=412.5.在记住这个价格。

Tiller植物产品价格增加10%

分支1 Artisan加工品价格增加50%(酒、奶酪、油等)

我们仅仅对比动物产物的价格,你要是养牛,因为不用换牛好感一直是满的,再以以两只牛来计算,头两只牛以上面的技能算经济出生,他们两个的路程是这样的,被父母生出来长大用了5天,满好感用了5天,周期暂定为10天。后两头牛以这种加点10天满好感产奶。前两头牛的收入是前5天没收入,后五天产奶5*2=10.奶酪1760g加上2*1950=5660g,后两头牛产奶20,其中15个十大奶,金星价格比普通多50%,单个普通奶酪为240g金星为360g也就是大奶所产总收入为240*5+360*15=6600g就算大小奶55开总收入也有6000动物产品在植物加点下完胜(在说长大时间不止5天吧),跟不用说植物产品了。

所以动物加点不能点,但是不代表动物不赚钱,再有50%的强大加成下,还有动物不换保持满心情高品质产物下,占地4*7。12只牛日收益,6*240+6*360=3600,每天吃18干草900g,最终收益2700g。月收入2700*28=75600g。在这28格子上种两早收益最高的hops加速后9天收获(原来11天),每天收一次一共十九次,但是牛棚能放奶酪机,作物不行,hops两天酿造一次所以合理安排后28块地上,除去一个自动浇水的还有27块,种9hops,18酒桶,最终月收益19*9*300*1.5=76950g,这是相同时间,占地面积,酿造就是这么多。

分支2 Agriculturist所有植物生长加快10%

这系列高质量直接买。算上金星银星,倍数比例约为1.25,日收益以相对高的有蓝莓,加速效果后可以收获5次,每一株上有三个果实,成本不计(种子只下一次,肥料自己做的)所以月收入80*3*1.25*1.1*28*5=46200g。

综上所述,这也是最简单的算法,相同占地,相同时间,收入最高的技能走植物路线,动物,酿造收入相当。主要原因,动物有金星加成的,而酿造没有,关键是动物多一个冬天。

但是其他干预因素太多,我还是喜欢种菜收菜,动物12鸡,12牛,12羊,12兔,12鸭。菜地格子1000+。温室无视季节走的远古流,不算在内。

悟饭小编
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腾讯TGP联机版购买的玩家们很多,新手初期基地建造选址尤为重要,玩家们在游戏过程中需要注意哪些呢?一起来看看玩家的经验技巧分享吧。

1.一般像TGP的档,电脑性能良好的网速够可以的就可以让他创档,不然会卡的哦,四个饥友人物随便选择,最好不要开人物MOD容易影响游戏平衡。游戏的资源也不要去过多的调整这样就没有饥荒的这个生存的意义了。

2.需要开的MOD,主机需要开的(游戏里指的是创建档的那个地方)(叠加上限,这个主机需要在游戏里面更改设置为250)(食物属性标签)(HealthInfo,这个是怪物显示血量)(DamageIndicators,这个是伤害显示,可开可不开)(储藏室,地窖,这个需要主机在游戏里更改为返腐且永不腐烂。这个对整个冬天很有必要哦)(ExtraEqiPSlots,这个是额外增加装备栏)(路标传送)(智能餐锅)(GeometricPlacemnt,几何方布置)(FasterHand,快速采集)(雪球机范围显示)(提示语句)(更多动作)(时间帐篷)(复活火堆)(工艺壶)(列队行为学)(显示驯化)。个人需要开的(全球定位)(小地图插件)(季节时钟)

3.进图后四个人必须有分工,不然容易乱糟糟的很久都不能把基地建造好,一个团队里最好有女武神,老奶奶。前三天最好都在附近收集尽快做出一本然后建造铲子和标识牌。一个人负责砍树和采集浆果(浆果是连根带果一起哦)一个人负责采矿顺带收集草和树苗。女武神不需要去刻意采集只需要养活自己探索地图就可以了,多打蛛网和猪屁股。老奶奶负责就要采集草和树苗要连根一起。

4.基地选择,有牛群,兔子,附近不远有森林,矿区,远一点的地方有沼泽地这个地方就是最好的选择,如果你们开的图资源实在匮乏甚至偏远,木有关系TGP有个MOD就是路标传送,这个很好用哦吧资源地制造一个路牌随时随地传送的。

5.基地建筑物,生活区在中间要够大,两边做肉架区还有有烹饪锅。上方为作物区主要种植浆果,需要100个哦。作物区两边为农场区,在往上拉开更大距离作为牛群养殖区要够大。牛群区两边拉开距离做蜂箱区大小一般就行。农场区往下肉架区两边拉开一定距离做一个沙漠羊区,另一边做地鼠区。肉架区往下拉开距离做为兔人区。另一边不用拉开多大作为作物区种植草和树苗(作物区2)往边上拉开一定距离作为大象区。生活区往下一点点作为仓库区。在往下一定距离作为猪人区。猪人区往下拉开距离作为防御猎犬陷阱区。

6.作物区1需要100个浆果,作物区2树苗150,草200。蜂箱区,猪人区,牛群区,兔人区需要跟基地拉开距离。

7.养殖方法,羊是杀掉一群只留一只慢慢推回去,不能打他也不能传送,远离屏幕就可以繁殖了。牛群对于TGP就比较简单咯开一个显示驯化MOD,喂一点树枝给牛吃他就会跟着你,牛是无性繁殖,远离屏幕即可。灭火器燃料可全靠牛哥了,如果你不卡树的话。大象也需要拉仇恨过来,游戏里面会刷新脚印跟着脚印走会碰到大象,也有可能碰到狗王,大象地鼠猪人兔人肉食丰富后期混吃等死就ok了。

以上就是玩家分享的部分玩法提示,欢迎大家讨论分享。

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游戏开发商GIANTS Software近日推出了模拟类新作《模拟农场18》(Farming Simulator 18),作为《模拟农场》系列的最新续作,新作的背景设定在美国南部,在游戏中玩家可以种植并收获小麦、油菜、玉米、甜菜、马铃薯、向日葵等作物,养殖猪、牛、羊等牲畜。话不多说,一起进入游戏看看吧。

同类型的游戏作品相信玩家们绝对不会陌生,像是众所周知的“欧卡“、”美卡“都可以说是此类模拟游戏中的佳作,不过在本作当中玩家不再是一名老司机了,摇身一变成为了一名老农民,不过玩家可不需要面朝黄土背朝天的务农,而是拥有了许许多多的现代机械可以帮助玩家尽快的完成务农工作,这样一来不仅农民更加轻松了,而且有了这些大型机械的帮助,务农的效率得到了进一步的提升。不过与此同时,老农民所需要掌握的技术就需要更加全面了。

在首次进入游戏的时候,游戏将会给予一定的提示,不过也并没有到事无巨细的程度,所以玩家大部分时间依然是需要自己去探索的,不过好在游戏中对于操作的要求也并不是太高,配合手柄的操控基本上还是可以顺利上手的。

游戏中玩家需要完成将收割完的农作物放到仓库当中,也可以运输到相应的市场中进行销售,不同的市场对于同一种商品的定价都是不一样的,而且市场上的价格也会不断的发生着变化,所以如何才能将手中的货物卖出个好价钱可以说是非常有讲究的。而利用获得的收益玩家可以购买更多的机械,同时在几块土地上进行耕作,并且获得更大的收益。而当玩家一个人无法顾及这么多事情的时候,玩家也可以选择招聘员工帮自己进行工作,不过聘请别人工作是需要付钱的,其中如何维持盈利就需要玩家好好考虑了。

总的来说,游戏的可玩性还是非常高的,而且自带官方中文可以说对中国玩家们来说还是非常重要的,感兴趣的玩家就不要错过了。

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