悟饭游戏,整理了“夜间驾驶”全系列游戏,免费提供“夜间驾驶”各版本下载,在“夜间驾驶”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“夜间驾驶”系列游戏。
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对于赛车游戏,大家应该马上想到的是激情的狂飙与火爆的飞车画面吧,其中的典型代表就是gameloft旗下的《狂野飙车》系列。不过也有些赛车游戏走起了复古怀旧路线,这款《驶向天际》(Horizon Chase)就将人带向了上世纪80年代那个鎏金岁月。

《驶向天际》的复古主要是玩法和画面两方面。游戏中每个弯道乃至每条赛道都重现了经典的街机风格,。明显的多边形画面和间色完美的渲染出独特的美感。而重新绘制的16位画面则很容易让人重回那个纯真的街机年代。

在游戏中,将驾驶着一辆赛车一路向前,场景从城市到沙漠变幻到丛林,从洛杉矶到开普敦再到里约,同时天气、昼夜的变化也是必不可少。

游戏的配乐是由富有游戏音乐开发经验的巴瑞·林奇负责的,他曾经是经典街机赛车游戏Lotus Turbo Challenge、Top Gear 和Rush中音乐的作曲家。伴随着他那悠扬而深沉的音乐,你的赛车之旅一定不会寂寞。

本作的操作模式很简单粗暴,上手难度非常之低。左右按钮控制转向,右侧的踏板整合了油门和刹车,需要注意的是在急转弯和S弯时,需要松油门加速不然很容易会飞出赛道。当然,提前内切全速过弯则是超车的不二法门。

在游戏界面上出现的几个要素——蓝色代币、氮气加速、油料以及速度计。蓝色代币是解锁后续地图和奖励赛的必要条件,氮气加速可以将赛车的速度提升到极限同时减免碰撞惩罚,油料不足赛车就会失去动力而导致游戏结束。最后的速度计的作用就简单明了,要说的是如果不习惯英里制可以在设置里调成更熟悉的公里制。

游戏的奖励系统由赛车的解锁、配件的加强以及地图和奖励赛组成。赛车的解锁有两种条件,一是所在地图全部比赛金杯,二是地图奖励赛金杯;配件的解锁是奖励赛第三名;而比赛的解锁则是需要蓝色代币数量达到一定数目。
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可能很少有人知道,该游戏背后的开发商是韩国独立手游公司SUD Inc,更值得一提的是,其续作《驾驶达人2(Dr.Driving 2)》在Google Play平台的下载量也已经超过了1000万次。和很多赛车游戏不同的是,《驾驶达人(官方中文名)》系列更注重偏真实的驾驶模拟玩法。

和很多的3A竞速游戏比起来,《驾驶达人》的画面表现力并不高,但从游戏内画面来说,也做到了基本让人满意,不管是车道、车型还是周边建筑,都给人较为真实的感觉,如果小编告诉你们,这款2013下半年发布的游戏安装包只有20多MB,而且由两人完成开发的话,可能会有很多人对开发商Sud Inc的研发能力刮目相看。毕竟,这是一款3D驾驶模拟游戏,但它的包体却和很多像素风小游戏差不多。

之所以说是驾驶模拟,是因为该游戏完全模拟了真实驾驶的操作,比如方向盘自动回正、中间键可以按喇叭等等。在设置界面,你可以选择刹车与油门的(左右)位置以及驾驶座的左右分布,还可以选择用重力感应或者方向盘操纵,笔者建议方向盘,因为重力感应比较适合只为飙车速而设计的游戏,但用到真实模拟当中的体验很差(可参考视频)。

《驾驶达人》的主界面非常简单,上半屏幕的在线匹配、与好友对战以及频道模式,下半个屏幕主要是(单机)练习模式,你可以选择不同车辆、车道以及不同的车技训练,比如停车、转弯、加速、高速模式、拉力赛等9种模式,主界面会记录你在练车期间的各种信息,比如事故次数、出行距离、漂移长度最高速度、平均速度等等。

付费系统方面,玩家们可以通过游戏的方式获得游戏币,用来提高发动机、制动以及轮胎的性能,唯一的付费方式就是购买金币,然后兑换成游戏币进行升级。虽然《驾驶达人》也提供广告,但目前来看,都是横幅广告,而且出现的频率并不高。

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今天小编要为大家带来的是玩家“waw12waw1234”分享的《战地1》玩法较战地4区别解析攻略,感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧!

区别于战地4

战地1更加偏向于个体玩家也就是野人玩家 方向 这个改变也可以说回归本源 战地系列最开始那种

孤胆英雄的玩法 更直白的表达就是从强调团队合作转向强调个人技术的强弱 发生这一变化的原因是战地4暴露出的一些问题 这个问题我以前在战地4中说过 这里就不再重复了

也许DICE确实看到了过分强调团队协作所带来的问题 于是在战地1中开始回归FPS的主流模式 技术技巧称霸的时代 这种鼓励玩家通过长时间的练习达到某一种高手的境界 而不是通过团体开黑带来收益究竟哪个更加让玩家欢迎目前不得而知 (但是我比较推崇目前战地1的改变他更倾向于战地2 或者说战地3那种游戏方式 ,让真正通过练习技术高超的玩家站在定点甚至左右战局而不是战地4的那种开黑搞定一切)

括号内是我自己的观点不代表DICE观点

第一个改变战地1中主要表现在削弱团队协作的作用 加强个人发挥的在游戏中的影响举几个简单的设定

取消了战地4 和战地3那种团队技能加成 团队技能最强莫过于战地4 战地3其实在团队技能方面影响不大

但是战地4可以说是最强的团队技能系统 有技能和没有技能天差地别 相当于裸体的和穿盔甲的在战斗

第二个改变多人合作武器被弱化 副驾驶已经不那么重要或者说很弱很鸡肋 对于战地系列中开黑必选的武装直升机其副驾驶的强弱直接决定了一切 这一代完全可以忽略副驾驶的存在 开的好杀人无数无人能挡相反单人武器确极大的加强 比如战斗机 单人坦克 单人防空炮 虽然坦克被削弱了但是相信单人坦克仍然是效率最高的地面载具武器

第三个狙击枪的加强 狙击手是战地系列中被团队协作所抛弃的职业 但是确实野人玩家或者那些独狼的最爱

加强这个职业就是照顾这些野人玩家或者独狼的 也可以说使命召唤玩家 其实都是一类人 而削弱医疗兵的道理相信大家也明白了 医疗兵在战地系列团队合作中的作用不言自明

其实还有很多改变就不多说了因为浪费口水

就简单举几个例子 让大家明白 战地1不一定像战地4必须抱团才能玩的爽 独自一个人的话也能玩出精彩

我想也许这句话也一定是DICE想说的

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