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Raid On Bungeling Bay是款俯视角,全方位任意旋转移动的的射击游戏。玩家操纵着直升机(fc版本是AF-16 阿帕奇),一边保护着我军的航母,一边破坏Bungeling帝国战略据点,为游戏目的.作为据点的工厂只能用炸弹(既按B键)破坏,数量是有限的,所以直升机必须在敌军的空军基地附近的补给场着陆或者我方航空母舰上着陆进行补充弹药.顺便说一下,自机坠毁在工厂的时候会对工厂带来破坏. 该游戏的设计师,Bill Wright也是日后的<Sim City>(模拟城市)之父,在绘制Raid On Bungeling Bay的城市地图时,他产生了灵感,如果设计出一个建造城市的游戏的话,想必会很有意思,逆向思维,成就了一个划时代的SLG系列游戏!~ Famicom版增加了个有趣的秘籍,专门针对2P的。2P Mode时,2P控制的竟然是地图上的炮台,方向键调整炮台方向.千万不要小看,炮台的威力,尤其是B键,可以发射出追踪导弹!!!~杀伤力惊人!这个设定实在是巧妙,为二人游戏增添了对抗性与战略性,多亏看了游戏说明书. 有趣儿的密集是针对2P手柄的麦克风而设定的,对着扬声孔大吼''Hudson!~''就能实现让战斗机紧急迎击敌机的功能。实际上只要是声音什么都ok。用电风扇吹麦克能产生旗帜飘扬的声音,把麦克拿的离电视机近的话能发出吼叫的声音。特殊技也是存在的,这个特殊技在游戏的一开始使用之后紧接着就会有航空母舰敌人纷纷来临,直升机出发不久,我方的航空母舰就会被沉没,增加了游戏的难度,所以说,2人对战时,2P还是很恐怖的
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游戏里的机体主要分为7类:护卫、驱逐、巡洋、堡垒、航母、战机、潜隐。 ▍护卫机体 主要以现代海军的护卫舰艇作为原型,她们具有高闪避、低消耗、最强的防空能力、优秀的导弹能力和反隐身能力等特点。 主要输出阶段为导弹战、防空战,主要搭载小口径火炮、防空模组、导弹。 蔚蓝战争机体 ▍驱逐机体 主要以现代海军的驱逐舰艇作为原型,她们具有防空能力、拥有最强的导弹与反隐身能力。 主要输出阶段为导弹战、防空战,主要搭载导弹、防空模组、中小口径火炮。 蔚蓝战争机体 ▍巡洋机体 主要以现代海军的巡洋舰作为原型,她们具有一般的防空能力、优秀的炮击能力,有些还具有很强的导弹能力。 主要输出阶段 为炮击战与导弹战,主要搭载导弹、防空模组、中小口径火炮。 蔚蓝战争机体 ▍堡垒机体 主要以现代海军的陆军装甲车辆为原型,她们具有最强的炮击能力、最高的耐久与装甲、消耗高、回避率低。 主要输出阶段为炮击战,能够搭载包括最大口径火炮在内的所有火炮。 蔚蓝战争机体 ▍航母机体 主要以现代海军的航空母舰作为原型,她们具有最优先出手的舰载无人机群体轰炸能力、强大的制空能力、消耗非常高。 主要输出阶段为航空战,能够搭载无人轰炸机、无人歼击机、无人侦察机,以及装备对空、对海雷达。 蔚蓝战争机体 ▍战机机体 主要以现代空军的战斗机等单位作为原型,她们具有最优先出击的导弹攻击、最强的制空能力。 主要输出的阶段为航空战,能够搭载航空导弹、航空机炮等战机专用装备。 ▍潜隐机体 主要以现代战争的潜艇作为原型,具有最低的消耗、难以被锁定的隐身能力与先手导弹攻击能力。 主要的输出阶段为先制导弹战、导弹战,主要搭载潜隐特殊导弹和隐身装置。
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游戏或者影视作品里一说到“废土”、“末日”这种字眼,自然逃不了僵尸、丧尸做主要角色。我最早接触类似题材的PC端的《死亡之屋》,SEGA 出品的一款第一人称射击系列游戏,支持双人模式,算是童年阴影之一。大作如《生化危机》、《寂静岭》里都涉及有丧尸的形象,这其中就包含了的经典形象丧尸护士。而今天推荐的这款《死亡突围:僵尸战争》中,也有异曲同工博眼球的宣传立绘,就是这里的“尸妹”了。 游戏玩家扮演一名骑摩托逃出僵尸重围的角色。在这款小巧的跑酷游戏里,还设置了一些策略、射击的游戏元素,滑稽形象的像素僵尸,也给游戏增色不少,不少玩家也对这款游戏记忆犹新。因为敌方僵尸品种也很多,必须要在适当的时候放置相应的兵种抵御,才能防止我方的卡车被僵尸打掉血,卡车满血也是三星通关的必要条件。因此在每盘战斗上,本作的策略和灵活应变都是要高于《植物大战僵尸》这类轻策略的。 想要完美打通游戏,是需要一段时间的。即便升级了属性,在战斗期间稍有不慎也会让我方大本营受到损伤,那就无缘满星过关了。可能游戏在第一张地图时候玩起来还比较得心应手,打到第二张图,特别是对于追求完美的玩家来说,满星通关需要相当的策略。 总的来说,这款塔防游戏在各方面做的都还不错,可玩性和续航能力都比较高。作为策略性比较高的塔防,还是很值得一试的。
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CASTLE皇城: 1:主人公告别国王后,在宫中可以找到红药水(RED—POTION)和复活项链(PENDANT) 2:城里武器铺中的东西很好,但太烫手了。 3:在墓地中推动第三排左起第三块墓碑可出现通往地下一层的石阶。 FLOOR1地下一层: 1:从石阶下到地下一层,向东击败三个小鬼后拿到钥匙(KEY1)。 2:返回石阶向西,取得生命水晶玉(LIFE)后,在旁边的小屋中救出一个被缚男子;向北点亮四盏灯后进入秘室,捡到复活项链,并可将没有用的东西卖给王城的黑猫。 3:与BOSS交战时,避开其攻击,猛砍它眼睛即可;之后可以顺利取得钥匙(KEY2)。 4:向南救出火堆中的女子后穿过风廊,发现了去地下二层的石阶,但是有结界过不去,只好继续向前;途中捡到一柄快打剑(RAPIER)别忘记装备。 5:与BOSS赤龙交战时,充分利用两块浮石,然后跳跃攻击即可;之后救下被掉男子。 6:从瞬间移动仪返回皇宫,国王会将护身符赐与你。 FLOOR2地下二层: 1:有了护身符可以通过结界进入地下二层,向南遇见一位巫师,得到了一把金钥匙(GOLDKEY);打败BOSS树精,救下一男子后进入秘室,按顺序踩踏机关R,Y,G,B就取得了绿色球体, 2:返回石阶向西,途中捡到手卷(SCROLL1)和铁手套(GAUNTLETS);救下被幽灵困住的女人并从西边的小屋中取得音乐盒(MUSIC—BOX),然后进入秘室在不搬动星的前提下将月,星,空,日按顺序排列,成功后得到黄色球体。 3:原路返回向东,用激光照射最左边的神像后会出现秘道,击打右上角的石块后得到六分仪(SEXTAN),有了六分仪后可以在各层次间任意来回,取到手卷(SCROLL2,3,4)后进入秘室,将指针依次指向N,E,W,S之后得到兰色球体。 4:最后原路返回向北,设法找到手卷(SCROLL5)和雷电剑(RONZE),救出被困在玻璃罩中的人后进入秘室,取出音乐盒,依盒中的音符击打4根音叉,成功后得到红色球体。
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北欧海盗村RTSViking Village: RTS 是可以在其中构建骑士保卫村庄的简约即时战略/基地防御混合型游戏。收集资源,建立战略位置,并控制近战北欧海盗的武士弓箭手塔。从林中选取野蛮人添加到您的防御。攻击海盗营地可以得到一些额外的资源。 当然你以为这只是普遍的策略游戏么,当然不是,如果就这么简单这游戏还叫什么北欧海盗?游戏中玩家不仅要建立属于自己的村落,建立矿井,种植树木,收集资源,建立战略瞭望塔等,还要控制战士,弓箭手等。从森林中俘虏野蛮人作为村庄的防御收尾。当一切准备就绪,玩家就可以去周边的村子进行掠夺与摧毁,最后成为北欧海盗王的男人! 而这款游戏中一共设定了三种模式可供玩家进行选择,分别是限期十天的生存模式,无限模式还有和平模式。 生存模式中玩家的起始资源虽然较多,但会在游戏到达夜晚时出现的异常强大的敌人,而玩家则需要在十天的时间内生存下来,所以这个模式下要求玩家具有相当强的资源利用与大局观意识;而无限模式,当然就是玩家生存的时间越长越好,但是敌人每次都会越来越强,可持续的进行发展并维护自己的村庄就是最主要目的:而最后就是和平模式,这个模式下游戏没有设定敌人,玩家只需建立起一个村落即可。 说实话,最开始钻弟在玩这款游戏的时候并没有觉得和其他建造策略游戏有何不同,直到点了左下角有个摄像机样式的标志时,画面突然切换成了点人称视角,而不是上帝视角时完全被震惊了,一款即时战略游戏居然可以以第三人称近距离观看对战时的战况,但就是这样的一个设定却让这款虽然是低像素风格的策略游戏多了几分真实的色彩。
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