悟饭游戏,整理了“部落战魂”全系列游戏,免费提供“部落战魂”各版本下载,在“部落战魂”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“部落战魂”系列游戏。
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黑暗之魂魂系列已经完结,很多玩家喜欢联系前作整理一些感兴趣的话题,比如各代主角灵魂实力对比,下面给大家带来了“千裂·新一”分享的黑暗之魂3魂系列各代主角灵魂实力玩家点评,感兴趣的小伙伴们一起来看下吧。

魂系列各代主角灵魂实力玩家点评

一代主角:

曾取得多份伟大英雄的灵魂,曾击败但不限于猎龙者翁斯坦幻影,被深渊吞噬的骑士阿尔特留斯这类的顶尖武者,同时取得他们的灵魂。

拥有部分生命,死亡王魂,拥有马努斯曾拥有的但不完全的小部分黑暗王魂,拥有除了被葛温分给族人以及燃烧掉的全部光明王魂。

综合灵魂水平:超越除葛温外的三王,小于等于葛温。

二代主角:

拥有多份伟大英雄灵魂,曾击败但不限于王之左右手,王座下骑士这类世界的顶尖武者,并取得他们的灵魂。

击杀马努斯的四大灵魂碎片并取得灵魂,拥有除了被一代主角拿走之外的部分马努斯拥有的黑暗王魂。

经历一轮四巨物巡礼,拥有微量四大可成型王魂的碎片。

击杀泛克拉德,拥有泛克拉德巡礼所得到的所有王魂。

综合实力:大于矮人,与魔女实力对比未知,小于尼特。

三代主角:

拥有部分勇者灵魂,击败但不限于沙利万,芙利德等这个世界的顶尖武者,并取得其灵魂。

击杀四大薪王并取得其灵魂,但“英雄的灵魂等同于薪王灵魂的量”,所以只可视为其获得了四位伟大英雄的灵魂。

击杀盖尔,获得了除被马努斯分走,以及在悠长的时代中消散的全部黑暗王魂。

击杀太阳长子,拥有其和薪王比拟的强大灵魂。

击杀薪王化身,获得各代薪王燃烧后的残渣灵魂。

综合实力:小于矮人,但远大于任意世界的顶尖武者。

论外情况

二代主角离开王座结局:

追寻安迪尔的道路,燃烧绝望,最终甚至可能重造初火,比安迪尔更成功,真正挑战轮回,达到永生不朽。

三代主角夺火结局:

夺取初火之力,一定程度拥有了创世的力量,能引动四大王魂的力量,但初火已经濒临熄灭,这份力量微乎极微。


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冷酷灵魂 是一款免费的大型多人黑暗幻想生存在线网络游戏。瘟疫之地原本曾是帝国的一个繁华的省份,现在却被恐惧和黑暗所笼罩,其居民被变成了不停游走的行尸走肉。您的目标,是在这块危险的土地上生存尽可能长的时间,在这个最新的魂系列型游戏中,搜集资源、建造要塞、防御敌人,在同僵尸骑士和其他怪物的战斗中生存下来。

● 探索新地界
探索灰色死神淫威下的地界,发现神秘的能量之地,尝试潜入古代地下城和其他幸存者的城堡,获得最珍贵的资源。

● 学习制作
建造工作台,制作新资源,发现新设计,创建现实的中世纪武器和铠甲,同瘟疫之地最危险的居民战斗。

● 改进您的城堡
建造坚实的基地,以防御未死之人和其他幸存者。保卫您的城堡,为不速之客建造和放置陷阱。但是,不要忘了探索您敌人的领地,搜集珍贵的战利品。

● 击败敌人
流星锤?戟?或许是钢弩?从装满致命武器的弹药库选择武器,处理所受重伤,规避敌人攻击。使用不同的战术风格,发现使用各种武器的有效策略!

● 备马出征
建造一个马厩,不要错失在战马背上驰骋于成群的未死之人中间、或奔驰在冷峻的中世纪荒原的机会。如果获得必备零件,您可以造船、大车,甚至是四轮马车。

● 克服困难
瘟疫之地的生活孤单、穷苦、危险、野蛮,也很短暂。在这款危险的中世纪大型多人在线网络游戏中,饥饿和干渴将比无情的刀剑对您威胁更大。战胜自然,猎杀危险野兽,在火上烤肉,或杀掉其他的幸存者来补充您的储备。

● 善待渡鸦
建造一个渡鸦笼,这些聪明的鸟儿将成为您的信使。留心观察天空,因为渡鸦总是在是非之地上空盘旋。渡鸦感兴趣的东西,孤独的流亡者往往也感兴趣。

● 参加部落
在残酷悲惨的中世纪世界,部落将能增加您生存的机会。召唤您的战友们,砍杀那些该死的骑士和嗜血的女巫。

● 为夜晚做好准备
当夜幕降临,黑暗吞噬了世界,您将需要光明,逃脱恐怖的夜游神。

● 接受奖励
您可能会感到孤独,但您不是一个人在战斗。总有事情可做。完成引进渡鸦的任务,接受奖励。不要放弃任何机会——要在这个被遗弃王国的冷酷现实里生存下来,这是最佳策略。

● 解开谜团
搜索信件和卷轴,了解帝国的古代历史,发现能够解决您过去谜团的钥匙,并在这个逐渐展开的灾难里,找出真相。
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黑暗之魂3第二个dlc很多玩家已经打完通关了,那么环之城boss战好玩吗?相信很多玩家有自己的感受,下面给大家带来了黑暗之魂3dlc2boss战体验心得,一起来看看吧。

dlc2boss战体验心得

第二个DLC玩了比较慢直到今天才打完,倒不是因为玩的特别认真,而是现在确实老了,工作压力大了生活重心也要转移,三个感情最深的游戏系列都完结了——战神如龙魂,以后也要慢慢淡出游戏了。回头等魂3退热前,再先篇关于魂的回忆,也差不多是可以收尾了。

总体来看两个DLC素质还是不错的,可惜的是相隔时间太久,黑暗之魂3的两个dlc剧情其实是连续的,这就造成了游戏体验的断层,对于回归的老玩家,会更多一点流程偏短的抱怨和再次拿起游戏的陌生感。相比较魂2的三王传DLC,每月一发的连续讨论热度和新鲜劲,魂3这方面退步确实比较遗憾。制作组开发效率确实有点低了,也可能FS再为新IP抽调人手奋斗,造成了现在这样的局面。

说回游戏,延续着艾雷德尔走哪塌哪的节奏,主角这次下落的距离也更高了。这里是过去魂系列各种时间线的集 合 体,建筑物也仿佛被吸进了奇异空间扭曲到了一起。一路跟随着盖尔的指引,结束了整个DLC的故事。剧情算是比较完整的。进入关卡第一个天使激光存在感不强,大胖不难对付,暗术小鬼大招有点猛,还有些地上宝物尸体陷阱也是初次见到被摆了一道。到新篝火之后,没想到这里会是推土塔,然而除了沙女就没有老朋友了。在这激光阵里死成狗,即使用弓箭射死也能无限复活,只能找真身。最牛逼是这货的CD时间非常短,我以为招个线上玩家就能过,然而是我太天真了,不管你的小分队有多少人,如果不知道位置,瞎走的话一样都是死的结果。

第一场BOSS战恶魔王子我感觉还是挺燃的,二阶段分别设计了两种招式,也算比较厚道。难度也适中还给单机玩家提供了两个NPC,死多了也不会太绝望。打赢之后主角从上空被带到了环印城,这里的箭阵比起激光还要难。好在还有个宫崎英高的怜悯跳崖,不然我真的是只能指望招基友过了。铠甲里的黑暗火环哈兰德骑士初登场非常霸气,沼泽地的蟑螂也是保持了魂系列一贯的呕心感。

这里有两个和系列历代有关的老梗,一个是拟态人性的梯子使用,另一个就是喷火黑龙的登场。在悬崖上的那次对付黑龙,暴击打落真的是非常解恨啊。去到谷底再次对阵,只能打头修脚对付它。有些像2代的古龙和无名的BOSS战,虽然黑龙皮糙肉厚,我在做太阳战士的时候,有幸见识了一位高玩无伤干掉黑龙,这里场地够大,如果世界主手残的话可以离的最远观战,靠线上玩家拉仇恨,黑龙完全不会去管世界主的行动。

教堂之厅的BOSS战没啥亮点,就是恶魔之魂里玩家做BOSS黄王的点子,PVP这延迟依旧没解决,这联机体验只能怪自己网不好了。摸完蛋之后的CG最后场景我被深深震撼了,荒芜的气氛和萧瑟的场景,思绪万千迈不开脚步。最后一场盖尔的BOSS战,也不能说cg和亚尔特留斯非常像,这里的boss战场地是魂系列以来最大的。盖尔的2阶段招式有点剑风传奇格斯的影子,大剑加连弩的打法。最后一个阶段被黑暗灵魂彻底吞噬,气魄十足,只是那闪电有些出戏,感觉是孤儿来串场了。打完盖尔,把黑暗灵魂交还给小女孩,整个DLC的剧情就结束了。

FROMSOFT最近非常勤快的更新黑暗之魂3补丁,想必也不是那么快的要抽身而去。未来的黑暗之魂3调整会更注重多人的PVP体验,再加上最新PRO补丁,对帧数和画面都有了比较大的提升,随着4月20日灭火版的到来,黑魂3的热潮还是会持续一段时间的。对于还迟迟没有玩过魂系列的玩家,如果你恰巧非常喜欢这游戏的话,年度版是你们最大的幸福了。

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黑暗之魂3dlc2很多玩家各种通关,想必对游戏剧情有自己的理解,下面给大家带来了黑暗之魂3dlc2通关剧情分析,一起来看下吧。

dlc2通关剧情分析

第二个DLC玩了比较慢直到今天才打完,倒不是因为玩的特别认真,而是现在确实老了,工作压力大了生活重心也要转移,三个感情最深的游戏系列都完结了——战神如龙魂,以后也要慢慢淡出游戏了。回头等魂3退热前,再先篇关于魂的回忆,也差不多是可以收尾了。

总体来看两个DLC素质还是不错的,可惜的是相隔时间太久,黑暗之魂3的两个dlc剧情其实是连续的,这就造成了游戏体验的断层,对于回归的老玩家,会更多一点流程偏短的抱怨和再次拿起游戏的陌生感。相比较魂2的三王传DLC,每月一发的连续讨论热度和新鲜劲,魂3这方面退步确实比较遗憾。制作组开发效率确实有点低了,也可能FS再为新IP抽调人手奋斗,造成了现在这样的局面。

说回游戏,延续着艾雷德尔走哪塌哪的节奏,主角这次下落的距离也更高了。这里是过去魂系列各种时间线的集 合 体,建筑物也仿佛被吸进了奇异空间扭曲到了一起。一路跟随着盖尔的指引,结束了整个DLC的故事。剧情算是比较完整的。进入关卡第一个天使激光存在感不强,大胖不难对付,暗术小鬼大招有点猛,还有些地上宝物尸体陷阱也是初次见到被摆了一道。到新篝火之后,没想到这里会是推土塔,然而除了沙女就没有老朋友了。在这激光阵里死成狗,即使用弓箭射死也能无限复活,只能找真身。最牛逼是这货的CD时间非常短,我以为招个线上玩家就能过,然而是我太天真了,不管你的小分队有多少人,如果不知道位置,瞎走的话一样都是死的结果。

第一场BOSS战恶魔王子我感觉还是挺燃的,二阶段分别设计了两种招式,也算比较厚道。难度也适中还给单机玩家提供了两个NPC,死多了也不会太绝望。打赢之后主角从上空被带到了环印城,这里的箭阵比起激光还要难。好在还有个宫崎英高的怜悯跳崖,不然我真的是只能指望招基友过了。铠甲里的黑暗火环哈兰德骑士初登场非常霸气,沼泽地的蟑螂也是保持了魂系列一贯的呕心感。

这里有两个和系列历代有关的老梗,一个是拟态人性的梯子使用,另一个就是喷火黑龙的登场。在悬崖上的那次对付黑龙,暴击打落真的是非常解恨啊。去到谷底再次对阵,只能打头修脚对付它。有些像2代的古龙和无名的BOSS战,虽然黑龙皮糙肉厚,我在做太阳战士的时候,有幸见识了一位高玩无伤干掉黑龙,这里场地够大,如果世界主手残的话可以离的最远观战,靠线上玩家拉仇恨,黑龙完全不会去管世界主的行动。

教堂之厅的BOSS战没啥亮点,就是恶魔之魂里玩家做BOSS黄王的点子,PVP这延迟依旧没解决,这联机体验只能怪自己网不好了。摸完蛋之后的CG最后场景我被深深震撼了,荒芜的气氛和萧瑟的场景,思绪万千迈不开脚步。最后一场盖尔的BOSS战,也不能说cg和亚尔特留斯非常像,2阶段有点剑风传奇格斯的影子,大剑加连弩的打法。最后一个阶段被黑暗灵魂彻底吞噬,气魄十足,只是那闪电有些出戏,感觉是孤儿来串场了。打完盖尔,把黑暗灵魂交还给小女孩,整个DLC的剧情就结束了。

FROMSOFT最近非常勤快的更新黑暗之魂3补丁,想必也不是那么快的要抽身而去。未来的黑暗之魂3调整会更注重多人的PVP体验,再加上最新PRO补丁,对帧数和画面都有了比较大的提升,随着4月20日灭火版的到来,黑魂3的热潮还是会持续一段时间的。对于还迟迟没有玩过魂系列的玩家,如果你恰巧非常喜欢这游戏的话,年度版是你们最大的幸福了。

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黑暗之魂系列作为一款背景为西方中世纪哥特风格的游戏,龙自然是游戏中不可或缺的元素。而3部作品中玩家也遭遇了不多龙BOSS,今天小编为大家带来的便是黑魂系列中所有龙BOSS的实力评测,感兴趣的玩家不妨点击进来看看。

系列全龙BOSS实力评测

黑暗之魂一:贪食魔龙

大嘴龙在剧情设定上真是非常恶心的。贪婪好吃,一直在底层的下水道口张着贪婪的大嘴吞吃一切下水道排出的污秽肮脏之物。连病村钥匙也被吃了下去。该boss初见气势还是相当唬人的。尤其是一开始露出一个萌萌哒的小头。下一秒就露出它的真面目,顿时就吓尿了………。这个boss的实力公认弱鸡。但是也得掌握打法,七周目难度下,被它踩中一脚的威力可不是开玩笑的。不过拉距离引龙车打头即可轻松无伤 。弱鸡一个,评测完毕。

黑暗之魂3:古老飞龙

特殊杀boss,一刀龙。毫无存在感。比贪食魔龙还**。不配图,滚。

黑暗之魂3:风暴之王

无名的老婆。风暴之王。和无名有一段故事,因此还衍生出一个奇迹。风暴落雷…这个boss初见新手不会转视角打的可以说是很难受,但是熟悉之后实在是菜的可以,主要是血实在太薄了。现版本1.13下太阳直剑上满buff,八周目+难度四刀打头即可出处决。然后直接送走。

黑暗之魂二:看守龙

二代不少boss后期都是小怪。不得不说这大大拉低了boss的逼格。看守龙实际上就是后面卫龙巢穴的加强版。被安迪尔抓来研究的。整个boss战场景也是一个大大的笼子。这个boss长得超级像一代的小红。可惜没有小红一半吊。小红一口就是秒杀,看守龙的火就差远了。更别说二代的装备有属性抗性的特色(三代的衣服说实话这一点真的就差了,除了装饰和防御就没点自己的特色了),可把火抗堆到几乎免疫。再者这个boss血量又少,严重弱跨。所以也是弱鸡一个

黑暗之魂一:半龙普莉希拉

吃神时常梦见的那躲藏起来的苍白女孩。普莉希拉的身份是私生女,藏在绘画世界里。一个普遍的说法是这是葛温和白龙希斯的女儿。妹子真是超级可爱和单纯。在被绘画世界里的各种恐怖生物,摧残一遍,爬着出现在她面前时。她还告诉我们请我们回到原来的地方,这里不属于我们。这里是一个和平的地方………。boss战的场景设计满分,雪夜场景下,一个空旷的厅堂站着一位女神,配合这搞事情的哔叽M。简直完美。战斗也算是很简单。虽然隐身,但是可以利用高消韧武器一击现形,如关刀r2.或者使用火属性攻击连击。半龙妹子每次挥刀的时候都要皱着脸的打,不得不说这细节真是满分。可惜血太薄,攻击招式也太好躲。几下就完结了。断尾可以得到半龙妹子的短刀。魂1所有的龙boss都能断尾,魂3米狄尔那么长的尾巴居然不能断!真是令人伤心。

黑暗之魂三:妖王欧斯罗艾斯

这个boss姑且全是龙boss吧。妖王在剧情设定上是洛斯里克的国王,因为自己两儿子拒绝传火。所以去醉心于研究血统,想要生育出一个强大的后代让他去传火。结果接触到了白龙禁忌的知识,把自己折腾出如今那副人不人,龙不龙的鬼样子。这个boss八周目伤害是非常高的。一阶段突然跳起来导致我们视角突然丢失,没能及时调整不熟悉的话很容易中招,而这一下就是满级号三分之二的血…二阶段如果压输出导致龙车乱撞,真是乱拳打死老师傅。篝火又离得这么远,死了一次又得再跑一趟真是麻烦。所以我经常选择用阳光枪速杀的方法了结。如今太阳直剑一跃而上,昨晚上满buff擦个雷电剑,一刀刀砍。亲测没有二阶段。简直爽到。

黑暗之魂二:古龙

古龙应该可以说是黑暗之魂最大体型的boss了。初见的时候我在想,我居然要跟这么大块头的家伙打???别逗我!后来发现堆火抗修脚大法好啊。二代所有的龙boss都严重弱裆。所以导致我初见米狄尔的时候无脑钻胯疯狂受苦。多半是二代养的坏习惯。剧情上是又安迪尔用龙骨化石和巨人的灵魂创造出来的假古龙。王妃会在我们到达龙祭坛后告诉我们那是假的古龙。实力上这条古龙的AI太蠢,堆火抗修脚就行了。招式压根没有,只会跺脚和喷火。块头那么大,压根不如米狄尔。再说到古龙我不得不提下历代都有的小龙人。二代秒了。一三的小龙人太特么丑了,二代小龙人吗金闪闪的,多贵气,多好看

黑暗之魂二:罪龙

说到罪龙,不得不先提一下一代的黑龙。因为这两实在长的太像,感觉就是制作组把一代的黑龙拉出来喷漆处理一下就又是一个新boss了,连招式都很像。罪龙是魂2dlc1剧情的始源。由于此地罪龙的存在,崇拜龙的国王在此建国都并自称为深渊王。渴求龙血,追寻龙的力量龙血军团在约亚的带领下来到了萨瓦尔并想获取罪龙的龙血结果遭到了深渊王的阻止于是约亚摸到罪龙沉睡的地方,放出了一闪。把罪龙捅了个对穿。然后释放了罪龙身上的毒气。整个萨瓦尔也因此灭国(生化武器啊!握草!),约亚自己也嗝屁了。所以我们同罪龙交战的时候可以发现它身上还插着一把枪(你都被捅了个对穿了还这么能飞),罪龙的boss战是很看脸的一场boss战。如果运气好,罪龙老老实实的。运气不好,打的超慢。同样严重弱裆。八周霸这个boss还是有难度的,因为动不动就是秒杀再加上厚的一比的血量。基本要你无伤这boss。罪龙的boss战也是黑魂系列难得的一场令人印象深刻的一场boss战。罪龙开场的对天喷火,以及开阔的作战环境和boss的设计都是相当优秀的。身份上应该是古龙后裔了吧。不过二代不会像一三代那样把古龙和后裔分的那么明显。具体是什么也只能猜测了

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