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《星际战争 2:初次反击(Star Warfare2:Payback)》星际争霸+光环类科幻题材的作品,科幻题材永远和射击游戏是绝配, 这个游戏可谓继承和发扬了这一传统。

《星际战争 2:初次反击》采用全3D画面表现,前作《星际战争:异形入侵》画面上最有意思的一件事就是,出现的各种怪物虽然是写实比例,但作为人族的主角一行却都用Q版表现,这一奇怪的比例搭配作为这一系列的传统在本作中保留了下来。

在画面3D渲染的精细度上以及色彩的表现力上《星际战争2》比前作有所提高,全3D射击游戏往往以画面作为游戏的最大噱头,就这一点来看,本作显然与同类型射击游戏代表作(比如某loft的现代战争系列等等)相比在画面上稍逊一些。

游戏的音效部分制作的还是非常值得肯定的,尤其不同种武器的击发音效都各不相同,包括射击到敌人身上的爆裂声也会因此发生变化,爆裂声和主角获得地图上金币的音效尤其动听,相比音效的品质,音乐部分制作的稍逊一些,没有太多让人印象深刻的旋律出现。

《星际战争2:初次反击》游戏以其华丽的战斗效果和3D的变换场景,俘获了许多画面党的青睐。重型热兵器的强烈打击感,对于玩家们视觉上的震撼冲击是不容忽视的,伴随着金属节奏感的背景音乐,给外星战役营造了一种紧张的气氛。生死就在举枪的一瞬间,秘银能量到底藏在UBP116星球的哪里?坎宁汉博士的生死到底又会怎么样呢?未来的命运无人知晓,跨世纪战争的结局等着小伙伴们去开启。
悟饭小编

如果想知道暗黑3中游戏人物的真实演员,那你应该关注本文。我们亲自收集了配音演员列表以及他们的历史作品。有趣的是,暗黑3中游戏人物和NPC的脸看起来很像为其配音的演员。太精彩了!

语音和配音总监 安德拉-罗玛诺
Voice & Casting Director – Andrea Romano
《星际争霸2:自由之翼》 —— 语音总监
《正义联盟》 —— 语音总监
《蝙蝠侠》动画连续剧 —— 配音和语音总监
《超人》动画连续剧 —— 语音总监

迪卡德-凯恩 CV:迈克尔-高夫
Deckard Cain – Michael Gough(1956)
魔法师/迪卡德-凯恩(暗黑破坏神1)
迪卡德-凯恩(暗黑破坏神2)
塔斯达(星际争霸)
男性领主(上古卷轴V:天际)
医生/TYGER守卫/高谭市警察(蝙蝠侠:阿卡姆城)
强尼-佐佐木(合金装备3:生存)
狼人 —— 叙事者(合金装备4:爱国者之枪)
俄罗斯士兵(合金装备2:自由之子)
塞尔维亚士兵(神秘海域2,3)
Serbian Soldier (Uncharted 2,3)
安东尼-卡敏 / 本杰明-卡敏 / 克莱顿-卡敏(战争机器系列)
史莱克(怪物史莱克游戏系列)

莉娅 CV:珍妮弗-霍尔
Leah – Jennifer Hale(1972)
指挥官谢帕德(质量效应1,2,3)
内奥米-亨特博士(合金装备1和双蛇记)
艾玛-埃梅里希(合金装备2)
提拉(灵魂力量3)
死神的女儿/居民3/居民4/年轻的母亲(战神:斯巴达幽灵)

安迪雅 —— 拉妮-米内
Adria – Lani Minella(1959)
医疗船驾驶员(星际争霸2:自由之翼)
玛拉 / 古代人(暗黑破坏神2:毁灭之王)
安大利亚 / 血渡鸦(暗黑破坏神2)
安迪雅/怀特(暗黑破坏神1)
图斯卡尔/地缚鬼/死亡骑士/铜须/传令官沃拉兹/辛德拉苟萨(魔兽世界)
魅魔 / 女妖 / 鹰身人(魔兽争霸3)
艾薇-瓦伦丁(灵魂力量3,4,5)
教程配音(天堂2)
“伊芙”/阿萨丽护士(质量效应3)
女性黑暗精灵/夜母/夜行人(上古卷轴5:天际)

迪亚波罗 - J.B. 布兰科
Diablo – J.B. Blanc(1969)
阿尔福德-钱潘斯,蝙蝠电脑,警察,暴徒(蝙蝠侠动画连续剧)
德里克-格斯瓦特/海姆达尔/肇事者(复仇者联盟动画连续剧)
罗伯特-葛洛(神秘海域:黄金深渊)
内-萨布里/AC130驾驶员(使命召唤:现代战争3)
佣兵暴徒/马洛的助理/多人联机角色/罗伯特-葛洛(神秘海域3)
警察/民兵/冰人/男性路人(臭名昭著2)
蒙面摔跤手-佛尔特(超级街头霸王4)

伊姆帕里斯 - 瑞克 D. 沃塞曼
Imperius – Rick D. Wasserman (??)
黑暗之声/混元体/玛尔等(星际争霸2:自由之翼)
巴泽尔-卡罗/泥面人/居民(蝙蝠侠:阿卡姆城)
尼克拉-吉诺瓦夫(生化危机:浣熊市行动)
野蛮变异人(生化奇兵2)
迈克尔-巴里克(战争机器3)
托尔(复仇者联盟动画连续剧)
绿巨人(绿巨人星球动画)

泰瑞尔 - 乔纳森-亚当斯
Tyrael – Jonathan Adams (1967)
泰森-里奥斯(战地双雄:第四十天) 银河王(超级英雄对卡普空3:两个世界的命运)

奥利尔 - 克里-桑摩尔
Auriel – Cree Summer (1969)
执行官瑟兰蒂斯(星际争霸2:自由之翼)
蓓露古米内,卡莉/年幼的提达斯(最终幻想10)
兰妮/卡莉(最终幻想10-2)
卢米娜拉-乌杜丽(星球大战:克隆战争)

男性魔法师 CV:克里斯宾-弗里曼
Male Wizard – Crispin Freeman (1972)
齐格飞(灵魂能力3)
海洛斯(战神3)
高谭市警察局警官麦考斯/政治犯(蝙蝠侠:阿卡姆城)
托马斯(生化奇兵2)
正义联盟英雄(超人)
本须和秀树(人形电脑天使心,日本TV动画英文版)

女性魔法师 CV:格雷-德莱塞
Female Wizard – Grey DeLisle (1972)
诺娃/女妖轰炸机驾驶员(星际争霸2:自由之翼)
阿莎洁-凡翠丝/帕德美-阿米达拉/莎克-提(星球大战:科隆战争)
珍妮(猎天使魔女)
达拉塔斯-埃舍尔 / 卡琳-山德斯(质量效应3)
娜萨娜-丹提斯(质量效应1,2)
女赏金猎人(星球大战:旧共和国)
赛琳娜-凯丽/猫女/史黛西-贝克博士(蝙蝠侠:阿卡姆城)
阿曼达-瓦伦西诺-利贝尔(合金装备:和平行者)

女巫医 CV:艾丽卡-鲁特埃勒
Female Witch Doctor – Erica Luttrell (1982)
凯伦(吸血鬼猎人巴菲)
金莎-弗兰克林(魔法校车)

女猎魔人 CV:安娜-格拉芙
Female Demon Hunter – Anna Graves (1978)
莎婷-克里兹 / 米娜-提尔斯议员/ 杉(星球大战:克隆战争)
娜勒蒂-阿特金斯(生化奇兵2)
多个配音(使命召唤:现代战争2,3)

拉姆福德队长 CV:格雷-艾里斯
Captain Rumford – Greg Ellis (1968)
赫尔墨斯(战神3)
菲奥多-马利科夫博士(抵抗2,3)

圣堂武士 - 多米尼克-基汀
Templar – Dominic Keating (1962)

悟饭小编

第一关,救出刚达z


初期自然没什么压力,随便介绍一下,初期机器人少,升级主要给两大火力,金z和盖塔,刚达捡剩,或者三者同时也可以。

刚达初期攻击低,但是其他方面比较全面,防御中等,速度超高,也就是命中高,速度低的敌人攻击他时,防御成功的几率超高。


金z防高,攻高,猥琐到最后一关,所以比较重要,但是前期机动性较差。


盖塔,初期用盖塔2号,防御一般,攻击比金z还要稍高一些,机动性良好。


至于怀特,就是大战舰,直到后期所有大战舰都是,不怎么用升级,差不多级别太低了就捡几个杂兵补补就行,就当个运输工具和必要的搭载回血仓吧,因为基本所有大战舰,除了血厚,可搭载机器人,以做运输和保护回血外,一般都不主参与主力战斗,因为防御低,速度低,很容易被地方BOSS快速轰死,所以一般都是放在后排,放大炮轰轰无远程的敌兵,远程大炮攻击力还是很可观的,但是命中较低,对于大部分BOSS其实作用不可观。


太勒几关后就会退出,所以不用升级。


阿波罗A属性一般,在第五关时会被更换,所以一般在更换前,我都不给她升级。


第一关就沿着小道堵在那里打就行,轻松击溃,然后全体进怀特,速度运到右侧BOSS那边,先不要打BOSS不打他,他暂时不会动,三大主力轻松搞定那群杂兵,然后转移到左侧那边等候。

等几回合,敌人援军凯会出现,带着两个杂兵,先不要干掉杂兵,多留他们一回合,凯就会移动,然后用四个机器人将凯包围,这样他就跑不掉了,先解决杂兵,可用大战舰远程和邻近的机器人补刀,阿波罗A自然是在外围猥琐的给队员修复,这个多经验的凯,坚决不能让他跑掉,至于半途会跑过来的那个BOSS,跟杂兵也没什么区别,轻松就可以搞定。

第二关,凶街


唯一就是盖塔Q,优先解决,为的是经验,如果几回合不杀掉,会自动转为我方援军,但不受控制,第二关不跟随,如果比较多愁善感,就留她一命。


杂兵依然无压力,BOSS那堆,可以逐个击破,比较轻松。


但是保罗需要注意,有名的无敌逃跑君子,要围起来诛之。


这关会新增救出的机器人刚达Z,跟随到最后,整个剧情表现实力中等,所有指标都是中等,可变形,前期陆型只有近攻,空性只有远程,一般都是在需要布阵的时候放在内测开远程用,偶尔转换机型补刀。

第三关,达卡尔之血


这关依然无压力,中途会有F91加入,实力还算不错,可作为战力队列,所有指标均中等,但防御较刚达系列要高,自带盾防,受攻击时随机使用,攻击和机动性也算是偏高类型,亮点在于和金z一样能抗。


这关会有个敌方的艾文,驾驶员妮娜,远程机器人,机动较高,前期大部队就守在下方清理杂兵,等她移动到附近时,用刚达(驾驶员大卫),去身边劝降,可加入我方,但只跟随几关后就离队了,依然不用给予升级。

第四关,S巴库


这关也是比较轻松,敌人送四面八方包围过来,如果想打的轻松就先在原地布阵缓慢杀敌,轻松过关。大概可以参考我的前期布阵,打的时候看实际情况再移动。


第五关,背叛的荒野


这关阿波罗A会离队,换成麦塔斯,做为唯一的修复机器人,这次可以跟随到最后了,麦塔斯的级别建议能跟还是要跟上,不做主要升级,但不能太低,因为血太薄了。级别过低,不仅修复的血量少,而且敌方在选择攻击对象时,同条件下,会优先选择弱的打,这样麦塔斯的级别过低很容易被远程集体炮轰。


玩久了你就会发现,主力军级别过高,敌方一般不优先打,靠到你身边了,总是优先会想办法轰几下麦塔斯,而麦塔斯级别跟上,速度是很不错的,这样一来,有很多杂兵轰麦塔斯时,反而会被防御成功,保命不说,还算抗了一波进攻。

大战舰怀特被替换为阿格马。


这关为了以后剧情出现一个刚达机器人,驾驶员萨米,不过很快就会退场,不必介意,留不住。


这关如果比较懒,想安逸过关,还是靠边布阵,等着敌人来,由于路程和机动的差别,敌军比较分散,等一波波都赶到了,也都收拾差不多了,可以参考一下这关布阵。
刚达z依然是后排,陆空看情况切换着使用。
悟饭小编

《魔法门:传承》是由LimbicEntertainment公司开发,Ubisoft发行的游戏,于2014123日发行。该游戏是魔法门系列的第十部正统作品。

玩家在游戏中扮演控制一支冒险小队行侠仗义,帮助刚从第二次月蚀战争中恢复元气的猎鹰帝国的领主们平息叛乱,并找出真正的幕后黑手。

大天使乌列尔发动了传说中的长老战争,将光明之子(天使)和黑暗之子(无面者)对立起来。而这一切都只是因为他疯狂的复仇计划。因为乌列尔的家人被无面者刺客大师厄瑞波斯所杀。这燃起了他熊熊的复仇烈焰。他在等待一个时机,可以让这火焰燃尽他的敌人。

终于,机会到来了。人类国王利亚姆·法尔肯野心勃勃,散发着征服与吞噬的欲望。乌列尔利用了他的野心将其蒙蔽,让他发动了针对黑暗之子的圣战。但是,并不是所有的人类都被乌列尔所蒙蔽。仍旧有睿智和勇敢的人类识破了他的诡计。狮鹫公国传奇的子嗣们谱写了人类正义与决心的新篇章。

游戏坐落在巨大的艾金半岛上,艾金半岛位于萨兰大陆的西南边,北部环绕着艾利瑟斯海,西南部是荒夷海,东南部为提尔亚湾。

地形

游戏中的场景地图,整个艾金半岛被分裂成无数个小型的格子,玩家会被限制在一个格子里,每移动一次亦为走了一步,每走一步游戏的时间就会过去几十分钟,当走到一定的格数后游戏就会变成黑夜/白天。

场景

游戏主要分为城镇、野外和地下城。城镇是玩家接受任务、购买道具的地方;野外则是玩家活动的地点,主要是寻找宝藏、击杀野怪等;地下城不同于野外,它是完全独立的一部分,在地图上会显示一个白色的小门,进入后便是另一片天空,主要是用来让玩家完成任务的地方。在游戏中还有一个很特殊的区域,它在地图上显示的是危险洞穴,它们存在于野外的各个角落,里面有一些极度危险的BOSS

在游戏中,玩家将扮演一群初出茅庐的冒险者,为了护送导师的骨灰而踏上征途。玩家可在人类、矮人、精灵、兽人四个种族中自由定制自己的四名主角,每个种族下还有3个不同的职业。经典的圣骑士、游侠、德鲁伊等自然少不了。诸如矮人防御者精灵剑舞师的新职业设计就得算是与时俱进了。

《魔法门:传承》用它那方格的地图和和基本上靠谱的回合制战斗让习惯了现代剧情流RPG的玩家们换了换口味。这部作品在开放世界探索方面做得并不成功,而总体游戏体验也受到了优化的影响。但作为一部旧式RPG,《魔法门:传承》的难度还是有的,并不吝于惩罚玩家在战斗中犯下的错误。

悟饭小编

由于在《我的世界》游戏中想要联机对于服务器的要求较高,所以更多玩家还是选择前往战争服体验,但是很多刚刚接触游戏的玩家还不知道怎么样在我的世界战争服联机,那么小编就把自己关于战争服联机的一些小技巧分享给大家,一起来看看吧。

我的世界战争服联机心得:

新手入服后尽量进入一些实力较强的军团,这关系到前期发展,如果此类军团较多的话。就选团员独立性较强的,不要选所有物品共享得到,这样发展壮大之后就可以全身而退。如果这个服还处于开荒阶段的话,就可以呼唤朋友。

如果战争服装了中世纪战争mod以及其他一些基础差件的话,前期威胁就比较小。如果装了武器mod的话,前期就要谨慎,小心别人的偷袭,毕竟武器mod的武器射程比中世纪武器mod要远。

如果还装了工业或者其他大mod的话,前期发展几乎就成了冒险,因此加入组织以及呼朋唤友就变得非常重要。

接下来介绍一些技巧:

1、善用shift,在联机游戏中,按住shift会使头上的名字消失,在被人追杀时很好用。

2、如果服务器难度在困难以下的话,可以用双w加跳跃来拉开距离,与1配合着用,追杀者会很蛋疼。如果是困难模式,慎用。

3、如果遇到神装敌人,可以引他,然后让朋友设立包围圈,反杀神装敌人。然后你拿着装备继续装肉,勾引单个敌人,注意,是单个。这样你们就可以每人拥有一套装备,前期就有了反抗实力。

这时候,就可以建造家或者据点,但是不要过度发展据点,毕竟这是一个过度。

接下来说一些比较好的选址:

1、在山体内部,这种家比较隐秘,同时也容易在建造时挖到矿物,这样就可以很快地建造武器或进入工业前期。

2、在离主城较远的的陆地,这种地方也是很隐秘的,而且自然资源也不会缺。不过在有怪物mod的情况下,比较难以开始建造家,毕竟前期武器比较少,有邻居的话就可以互帮互助。

3、远海,这种地方非常的隐秘,几乎不会被发现。但要需要在海边建立据点来设立据点来采集资源。比较耗时,如果是单人的话,还要考虑到运输问题。

当你造好家的时候,有两个方向可以选择。一个是专打新手的heitai,lz刚刚开始玩的darkness战争服这种heitai就很多,常常被追杀,不过福利不错。虽然殴打新手很爽,不过收益不大。

个人还是建议另一条线路:矿工,毕竟有了实力才可以打更高级的玩家,也才会有更大的收益。

现在的战争几乎都有工业,因此后期不缺矿物,但前期要勤一些。同时也希望新人在工业中期再大批制作武器,之前的武器只要够用就可以了。

在中期时,可以为后期的发展方向做准备,一个是建立一个组织,一个是发展成为一个土豪。记得我在玩手艺服的时候我的一个朋友就不断发展成为了全服第2富。个人觉的战争服中建立一个组织还是比较好,人多了才有真正的实力,凭借实力发动一次战争,(在自由度很高的服务器中),不正和大多数人来战争服体验战争的目的吻合吗?

建立组织首先要造一个基地,基地要有一套完整的系统,比如说防御系统,以及通讯系统。某些高能服务器还可以建立整个军事体系。我就知道一个,有110个mod但我的电脑带起来效果不好,所以没玩,那里面有导弹发射系统,雷达系统,等等mod。

以上就是我的世界战争服联机的心得技巧了,玩家如果想要在战争服叱咤风云,那么熟练掌握小编文章中所说的技巧是不可或缺的。

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