悟饭游戏,整理了“枪手大脱机”全系列游戏,免费提供“枪手大脱机”各版本下载,在“枪手大脱机”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“枪手大脱机”系列游戏。
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在移动平台的射击游戏中,大部分人可能都知道《现代战争》系列和《杀戮地带》系列,而对其他作品都表示模棱两可,每年也仅会出现那么几款还算不错的射击游戏,这一切都因为射击游戏的操作过于重度,让玩家玩起来十分疲劳,而近期上架的一款新作《重要火力》,却带给了小编我不一样的感受,下面就让我们来体验一下它的“独特”之处吧。

《重要火力》的游戏画面并不像《现代战争》系列那样真实精美,它采用的是当下比较流行的美式漫画风格,这种画面风格不会给玩家带来太多的视觉压力,反而会让你感觉在打街机射击游戏。虽然游戏画面不算精美,但是一些细节的动画特效还是会给人很强的视觉冲击体验。

相比其他的射击游戏,《重要火力》的操作设计非常独特,它没有人物移动控制,只有射击、换枪和视角调节,射击是点击屏幕,换枪是左半边屏幕划动,而视角移动则是依靠手机的重力感应系统,这个操作有别于以往射击游戏的划动操作,比划动操作更加简便,体验也更好,有一种非常真实的体验,就像你在街机厅拿枪打敌人一样。

《重要火力》并没有为玩家准备关卡模式,它采用的就是我们在街机厅常看到的“街机模式”,从进入游戏开始,你的生命值是固定的,如果你是高手,你可能会玩到游戏的后半段。如果是新手,你可能会在游戏初期就死亡,相比关卡模式,《重要火力》更考验玩家的实际技术,不过这也算一种新的挑战。

美漫风格射击超新星 重要火力试玩体验美漫风格射击超新星 重要火力试玩体验
在游戏中,我们需要快速击杀敌人,如果敌人的圈转到红色,那么你就会受到伤害。游戏初期,手枪的威力足以一枪打死一个敌人,但是到后期可就不够了,我们需要精准的爆头才能让你的生命得到保障,好好练习枪法最重要。
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“只要谁敢惹我,我就会加倍偿还”,这样的字眼经常出现在某某黑帮电影中。《死亡边缘》就是结合某著名黑帮电影所创作出来的一款黑帮动作游戏。游戏中黑手党的气氛非常浓厚,你甚至无法看到几句正常流利的英语.雷倒了!这是怎样一种规范啊。
    
出色的剧情是本作最大的亮点,虽然限于当时的机能,不能用流畅的动画表达整个故事的进程,但TAITO灵活的在每个关卡运用简单的几张图片就完整的衔接了整个故事,配合极具魄力的火拼前奏,足以令广大玩家大呼过瘾!

    

 游戏系统极具特色,游戏开始于一个固定的场景,为了衔接没关的剧情,每个关卡的开场都和同类故事的电影一样,来一段经典式的黑帮强行闯入画面。制作者的意图是让玩家在固定场景里体会到电视中那种孤身和密集敌人展开殊死枪战的感觉,游戏里的物品和背景基本都是可以破坏的,而且完全不用顾忌是否伤害到无辜的人,反正能见到的人都可以扫射,另外还增加了紧急回避按键,用来闪避敌方子弹。要是能加上横闪的慢镜头动作,那就活脱脱的吴宇森风格了~~~~这样的设定确实大大的满足了我们破坏欲以及做孤胆英雄的欲望!


既然是激烈的黑社会火拼,除了火爆的场面外,经典的武器自然是不能少。通过破坏场景中的物品除了获得加分以及补充体力的道具外,还有各种威力巨大的枪械。最常用的是自动手枪,可以使射击速度增加一倍;而射速更快的机枪则让你体会到群歼敌人的快感,威力巨大的SHOT GUN是杀每关BOSS的利器。整个游戏过程只能用一个“爽”字形容。遗憾的是,最后的黑社会老大竟然被一个女孩子杀死,真让我们四位主角汗颜……

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《高达Versus》已于7月6日正式上市了,很多新手玩家还不太会玩游戏,今天小编就为大家带来高达Versus新手基础战斗技巧,一起来看看吧!

高达Versus新手进阶操作教学

如果你是第一次接触这个系列的话,我们还是推荐你从操作自己的爱机开始,熟练掌握我们之前的上手指南:点击进入,先不要想着2对2的输赢或是CPU战的通关技巧。

如果在测试期间玩过几把,自己试着按过按键的话,大概已经试出不少操作来了。以下这些操作技巧不但能作为2对2战斗中风骚回避对手子弹和反击的基础,在CPU战中也能够成为以一敌百的ACE。其中部分操作的专有名词、简称等等,第一遍阅读必然 是拗口得记不下来的,如果只是是想打白金或是单纯享受单机模式的玩家不记也不要紧的。

那么,接下来大家就学习下GIF中的操作然后自己在游戏中试试看吧。

Boost Dash(BD)

Boost Dash

Boost Dash简称BD。操作为快速按下两次“跳跃”按键,机体消耗会位于画面下方右侧的Boost槽并向前冲刺,可以通过方向键控制冲刺的方向。这个操作也是自《高达VS高达 NEXT》的ND以来的系列基本操作之一,和Step不一样BD是不会甩开敌方射击武器的追踪的。

BD可以连接和取消大部分武装和动作,形成各式各样的“射击动作”和“连段”。

BD惯性跳

BD后松开方向键并且放掉跳跃键,然后再次按下跳跃键。机体能够乘着BD的惯性,轻飘飘地上升并且做出一个→↗↘三维空间的移动动作。此外,在上升过程中按着方向键还可以增加一定移动距离。

惯性跳的使用便利程度会随着机体的上升下落性能和机动性而变化。

另外本作中如果BD后不松开方向键直接上升的话,机体会缓慢上升然后开始惯性跳,称作BD小跳。

三连射

基本的三枪,俗称三连枪/三连射的基本技巧。

用Wiki连段表示法写出来就是“BR》BR》BR”,其中BR表示“Beam Rifle”,即光束步枪,“》”是BD在连段中的写法——完整写出来的操作就是:光束步枪、BD、光束步枪、BD、光束步枪。

说三连枪最基础不仅仅是因为操作简单,大部分机体能够通用,而且是由于游戏机制,3枪全部打中对手的话,对手是必定会被“打Down”,即受到攻击而倒下变成了黄锁状态,被“打Down”时对手就不会对己方造成任何威胁,因此积极地先“打Down”对手常常更有利于战局发展。(有关Down相关的内容,我们会在下一篇内进行讲解)

取消路线

三连射会消耗大量弹药和Boost槽,实际2对2对战中对手肯定不会像“Free Battle”的CPU那样傻傻的站在那里不动,虽然将对手“打Down”了,但自己也消耗了大量的Boost槽, 这时候就需要用取消路线来减少弹药和Boost槽的消耗了。

“取消路线”通俗点儿的意思就是从某个武装可以直接接上另一个武装,例如上图中不需要中间接一个BD的“BR→副射(即光束步枪、副射击)”连段几乎没有消耗什么Boost槽就可以将对手打Down了。取消路线也并不仅仅是用一个射击武装到另一个射击武装,格斗和射击之间也存在各种取消路线。

STEP

本作官方称作“Boost Step”,简称为Step。快速输入两次同一方向的方向键,机体向输入方向垫步的技巧,可以甩开对手攻击的诱导。

“诱导”也是这个游戏不可思议的要素之一,说直白点就是“子弹会拐弯”对你进行追踪,我们也会在下一篇里详细对其进行解说。

虹Step

本作被统一进“Boost Step”的技巧,前作拖尾颜色为彩虹色被称作虹Step,本作虽然拖尾颜色改为红色,依习惯仍旧称虹Step。

格斗动作中快速输入两次同一方向的方向键,机体和普通的Step一样会垫步移动,同样有切诱导的效果。

青虹Step

在觉醒中,使用原地不动的射击武装时(例如上文中F91的副射)也可以使用Step取消,拖尾颜色是青色,称作青虹。

Step Cancel(SC)

Step+跳的组合技巧,操作方法是Step动作中按一下跳,机体就会向Step方向做出一个短距离→↗↘的动作,称作Step Cancel,简称为SC。这个动作不但切诱导,相比普通的Step不会有硬直,更容易落地,同时也更容易接上下一个动作。

但是SC相比普通的Step耗槽更多,使用SC的时候也要考虑Boost槽的余量的问题。

连续SC

动作就像这样,特别是在躲避对面暴风一般的连续格斗时,用连续后SC夹杂一些射击可以回避开。

当然这个动作耗槽也很大,用BV落地或是BD跑到比较远的地方也是比较好的方法。

Boost Dive(BV)

Boost Dive是《高达VS》全新的下落系统,简称BV。默认手柄按键设置是向任意方向推一下右摇杆,会消耗Boost槽并使机体高速向下下落,和BD一样不切诱导。类似原地使用的武装和机体转身射击后在原地不动的硬直(下图上) ,都可以用BV来快速落地(下图下),但是此时只是垂直的向下落去,不会有任何位移。

作为新系统的BV不只是能取消这些武装,还可以取消包括上文介绍的BD和Step在内的所有的动作。利用这个特性,使用BR一类可以边移动边使用的射击武装时,接Step→BV(SBV)就可以做出一个切诱导且下落的动作了。

当然不仅仅只是普通的Step可以BV下落,从格斗取消的虹Step同样可以接BV,也同样具有切诱导的效果。

蓄力取消(CSC)

蓄力武装蓄满后使用时可以直接取消其他动作——包括CS自身也可以被另一个CS取消,这个技巧称作蓄力射击取消,简称叫做CSC(Charge Shooting Cancel),比如下图中F91用蓄力格斗(扔盾)取消了原本要射出三发光束的蓄力射击。

我们也可以用这个技巧与上面的动作配合来做出一些假动作,比如我们连续使用格斗和虹Step后用蓄力射击取消了格斗动作,对敌方使用了射击武器。

旋回

最后一个技巧叫做旋回,是利用BD在接近地面的地方飞行,避开一些子弹的技巧。使用方法为在BD时转动左摇杆或方向键。

只可惜本作旋回速度和机动性比前作(EXVS系列)弱了许多,而且旋回原本就属于少数机体才适合使用的技巧。因此就算实战当中完全不用这个技巧都没问题。

以上介绍了一些进阶的操作技巧,这些技巧是2对2对人战中一定有机会使用到的技巧、同样也能够让你在CPU战中脱颖而出以一敌百。

不过要特别注意的是,以上所有的操作都需要消耗Boost槽,如果机体空槽落地,等于说是主动向对面露出了一个大破绽,那么被击中的概率也会大大上升的。

以上就是《高达Versus》新手进阶操作教学,希望对玩家有所帮助!

悟饭小编

经典的铁拳格斗游戏相信很多人玩过,现在收集了一些关于《铁拳3》的出招表 (PS) 希望对大家有些帮助。
《铁拳3》是铁拳系列中人气最高的一部作品,原因有二:一是该作是整个铁拳系列真正进入3D时代的标志性作品,也就是说,从铁拳3开始,游戏告别了以往平面的2D画面;二是,这一代人气格斗家李小龙(Law)再度归来。这让众多格斗粉丝们欣喜若狂下面,小编就为大家带来这部人气格斗游戏的出招表。
铁拳3出招表大全:
  基本操作说明:
  注:熊,熊猫,斗神,真斗神,木公仔没有十连击.
  左拳=A 右拳=B 左腿=C 右腿=D
  方向→←↑↓↖↗↘↙以角色面向右时为准(☆)星就是摇杆回中什么方向也不按 ,表示依次输入
  投技指令前面的括号里为输入次序 后面的括号里为挣脱指令.
  -凌晓雨:↑D AB〔A+B〕ACDDDA
  ↑D ABDDB〔A+B〕ADB
  保罗.菲尼克斯:ABC BABA DBA
  ABC ADB ADB A
  朱丽叶.张:BAAB CCC DD A
  BAAB CCB CBA
  BAAB CCB ADC
  妮娜.威廉姆斯〔安娜.威廉姆斯〕:ABAB CCB ABD
  ABAB CCB ADC
  ABAB DCD BDC
  吉光:DDBB DD AAAA
  ABA DDD AAAA
  ABA DBBB DAA
  ABA DDDA〔C+D〕
  雷武龙:ABA〔C+D〕〔C+D〕〔C+D〕AAB
  ABA〔C+D〕BAD ADD
  ABA〔C+D〕BAD ABC
  花郎:→D AB CDCD DD CD
  →C BB CDCD DD CD
  三岛平八:↘CBBDD ABABA
  ↘CBBDD ADABD
  ↘CBBDD ADABA
  福雷斯特.罗:↘ACBB C↓CCC DD
  ↘ACBB CCC DCD
  ↘ABBA C↓CCC DD
  ↘ABBA CCCC DCD
  枪.杰克:↓BAAA BABA〔A+B〕〔A+B〕
  ↓BAAA BABA↓〔A+B〕〔A+B〕
  ↗AA DCD ABA↓〔A+B〕〔A+B〕
  ↗AA DCD ABA 〔A+B〕〔A+B〕
  布莱恩.弗利:←AB ADB ADB
  ←CDAB ADCC
  风间仁:CBDC (A+D) BBAB
  BDDDDB (A+D)BA
  BDDDDB (A+D)↓(C+D)
  →→BABB CDD CBA
  →→BABB CDD ABA
  →→BADD BDCBA
  艾迪: DCDB DD (C+D)(C+D)(C+D)↙〔C+D〕↗〔C+D〕
  KING〔豹王〕:ABAAB DDDAC
  ABAAB DDDAA
  ABAA CCDCB〔A+B〕
  ABAA CCDDAA
  ABAA CCDDAC
  KING〔豹王〕抓技:
  六连摔:
  第一种:
  (一):→,↘BD(B)或 →,↘AC(A)
  (二):B+A+AB (跟上一招有关:如果上一招是→,↘BD就用B;是→,↘AC就用A)
  (三):B+B+AB (不能挣脱)
  (四):CD+AB+ABD (B)
  (五):A+B+CD+AB (不能挣脱)
  (六):B+A+C+D (B)
  第二种:
  (一):→,↘BD (B)或 →,↘AC (A)
  (二):B+A+AB (跟上一招有关:如果上一招是→,↘BD就用B;是→,↘AC就用A)
  (三):B+B+AB (不能挣脱)
  (四):CD+AB+ABD (B)
  (五):A+B+CD+AB (不能挣脱)
  (六):C+A+B+CD+ABCD (A)
  五连摔:
  第一种:
  (一):→,↘AB(AB)或 横移动中BD,抓对手正面或侧面(B)或 ↘,↘BD(B)
  (二):B+B+AB (不能挣脱)
  (三):CD+AB+ABD (B)
  (四):A+B+CD+AB (不能挣脱)
  (五):B+A+C+D (B)
  第二种:
  (一):→,↘AB(AB)或 横移动中B+D,抓对手正面或侧面(B)或 ↘,↘BD(B)
  (二):B+B+AB (不能挣脱)
  (三):CD+AB+ABD (B)
  (四):A+B+CD+AB (不能挣脱)
  (五):C+A+B+CD+ABCD (A)
  第三种:
  (一):→,↘BD(B)或 →,↘AC(A)
  (二):B+A+AB (跟上一招有关:如果上一招是→,↘BD就用B;是→,↘AC就用A)
  (三):CD+AB (A)
  (四):A+B+CD (不能挣脱)
  (五):B+A+C+D (B)
  第四种:
  (一):→,↘BD(B)或 →,↘AC(A)
  (二):B+A+AB (跟上一招有关:如果上一招是→,↘BD就用B;是→,↘AC就用A)
  (三):CD+AB (A)
  (四):A+B+CD (不能挣脱)
  (五):C+A+B+CD+ABCD (A)
  四连摔:
  第一种:
  (一):→,↘AB(AB)或 横移动中BD,抓对手正面或侧面(B)或 ↘,↘BD(B)
  (二):B+B+AB (不能挣脱)
  (三):A+B+CD (A)
  (四):B+A+C+D (B)
  第二种:
  (一):→,↘AB(AB)或 横移动中BD,抓对手正面或侧面(B)或 ↘,↘BD(B)
  (二):B+B+AB (不能挣脱)
  (三):A+B+CD (A)
  (四):C+A+B+CD+ABCD (A)
  第三种:
  (一):横移动中BD,抓对手背面 (不能挣脱)
  (二):CD+AB+ABD (B)
  (三):A+B+CD+AB (不能挣脱)
  (四):B+A+C+D (B )
  第四种:
  (一):横移动中BD,抓对手背面 (不能挣脱)
  (二):CD+AB+ABD (B)
  (三):A+B+CD+AB (不能挣脱)
  (四):C+A+B+CD+ABCD (A)
  三连摔:
  第一种:
  (一):横移动中BD,抓对手背面 (不能挣脱)
  (二):A+B+CD (A)
  (三):B+A+C+D (B)
  第二种:
  (一):横移动中BD,抓对手背面 (不能挣脱)
  (二):A+B+CD (A)
  (三):C+A+B+CD+ABCD (A)
  AD倒地投:
  第一种:
  (一):→☆↓↘AD (A)
  (二):B+A+ABC (AB)
  (三):B+A+C+ABD+ABD (A)
  第二种〔十八滚龙摔〕:
  (一):→☆↓↘AD (A)
  (二):B+A+ABC (AB)
  (三):AC+CD+DB+BA+ABC (B)
  第三种:
  (一):→☆↓↘AD (A)
  (二):AB+D+BD (B)
  (三):D+C+D+CD+AB (不能挣脱)
  第四种:
  (一):→☆↓↘AD (A)
  (二):AB+AB (AB)
  BC关节:
  第一种:
  (一):→☆↓↘BC (B)
  (二):AB+A+C+AB (AB)
  (三):A+C+D+AB+CD (不能挣脱)
  第二种:
  (一):→☆↓↘BC (B)
  (二):A+B+C+AB (A)
  第三种:
  (一):→☆↓↘BC (B)
  (二): AB+C+A+AC (B)
  ↓↘→A:
  第一种:
  (一):↓↘→A (A)
  (二):AB (不能挣脱)
  第二种:
  (一):↓↘→A (A)
  (二):AB+C+D+AB (不能挣脱)
  特殊抓技:
  第一种:↓AB ABA A+B C+D
  第二种:↓AB C+D A+B A+B
  第三种:跑到对手面前←AB CD
  第四种: 跑到对手面前←AB BD
  备注:熊、斗神、公仔等格斗家是没有十连击的,大家在游戏中最好注意下。

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生命线:涅槃是一款科幻题材的吻戏冒险类手机游戏,游戏是生命线系列第七作,游戏延续生命线系列的游戏玩法,主角泰勒依然要在一场太空冒险中经历一个惊心动魄的游戏故事。游戏中玩家的选择会引导泰勒做出决定,从而决定剧情的走向。泰勒小天使究竟会有怎样的结局呢?

生命线:涅槃是开发商3 Minute Games推出的"生命线"系列的额最新作品。主人公泰勒的旅程还在继续!这次泰勒被困在了太空深处的一个黑洞中,为了营救泰勒,我们勇敢的宇航员必须再次伸出一条生命线!你将帮助泰勒脱离黑洞,就像之前无数次帮助泰勒的情形一样,在危机四伏,看似无法搞定的状况下,需要你时刻保持沉着冷静,将面前的困难逐一击破,最终救出泰勒,延续这条生命线!

泰勒的故事可以拍科幻片了,不知道这次有没有彩蛋,每一部都是那么精彩,都能给玩家带来不一样的冒险体验,不同的剧情故事线路,不一样的结局体验!

泰勒的旅程还没有结束!生命线:涅槃是生命线系列的第7作,延续了前几作的文字冒险风格,剧本由著名作家戴夫·尤斯图斯执掌。玩家的选择会引导泰勒做出决定,从而决定剧情的走向。泰勒小天使究竟会有怎样的结局呢?

泰勒回归一起开展全新的冒险故事,熟悉的玩法,更多解谜冒险元素融入,一起感受全新的冒险剧情吧!
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