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质量效应仙女座试玩版很多玩家已经进行了各种试玩体验,想必大家对游戏很多想说的,这里给大家带来了一篇质量效应仙女座简单评测,下面一起来看下八小时游戏体验心得吧。

PC试玩了8个小时,虽说是试玩,但应该就是发售的正式版了。总结了一下作为系列爱好者对这一新作的期望,以及这8个小时的收获,算是评测,如下:

首先是画面,我希望新作能稍有进步,毕竟是次世代了。结果是有喜有忧,喜的是背景画面有大幅进步,不同地表环境,各种不同的生物,细节都要比前作丰富。忧的是已经被大家骂了一遍又一遍的人类脸模,就不多说了。我原以为会因为这个而玩不下去,后来发现看习惯也就好了。

接下来是我最关心的剧情,我期望又一部气势磅礴的太空史诗。从这最开始的几个小时看来,有潜力,但是可能性很小。这作的背景设定就注定了重在“探索”,一步步从零开始在仙女座留下自己的足迹。类似收割者的阴谋估计不会有,只有一个叫Kett的敌对外星人处处和主角作对,至于Kett寻找的外星科技,希望是一个惊喜吧。虽然四个议会种族各派了两万拓荒者,但冰冻的大多数估计要到下一作才能醒过来,在这之前,做好心理准备当一个跑断腿的寻路人吧。当我花了6个小时意识到这一点后,终于可以静下心来享受在Eos开车找矿了。(这里关于剧情的预测,我期待被打脸)

说到开车,有人说新车Nomad比之前的Mako容易开多了,一个主要原因是可以在快速模式和大马力爬坡模式间切换,再加上瞬时加速的,几乎什么坡都可以爬了。但是,武器呢?我想念Mako的重炮碾压……

提到找矿,那么就说一下整个资源系统好了。原三部曲的一个优点是简洁,武器+装备+升级部件,Shepard的背包里放的都是重要的东西。然而作为开荒者这就不行了,翻箱倒柜捡垃圾买钱成了日常,这次的制作组八成是玩多了辐射。走路的时候,手柄会震动一下提醒玩家该扫描周围的物体获取研究点数了;开车的时候也会“贴心的”震动一下提醒玩家此处有矿该挖挖了;再加上卖垃圾的收入相当可观,这些种种都把游戏体验分割得支离破碎。玩家所能做的,可能只有静下心来忘掉过去,耐心的开荒。

至于扫描星球,制作组完全没有接受前作的教训:之前刚引入扫描的时候就是因为被玩家指责太慢而出了个补丁加速。这次的扫描依然是在浪费时间。

ME三部曲的战斗系统可以说一部比一部好,ME1还只是战斗为角色扮演服务,到了ME3已经可以独立出来做成新一代TPS的标杆了。作为次世代的第一作,我希望的是继承ME3的手感,一个并不算丰满的理想,得到的是一个不过不失的现实:枪械方面基本继承,但是各种升级部件成了一次性的(correct me if I am wrong),完全是为了刺激消费而存在;技能冗长的升级树导致前期CD非常长,大部分时间都是用枪。背上的小飞行器倒是亮点,极大的增加了主角的灵活性。战斗的时候基本上感觉不到同伴的的存在,平时除了帮他们升升级,也没啥可以做的了。我没有去体验多人,就不做评价了。

然而从游戏的各种版本的不同可以看出,这一作已经是将多人作为一个主要玩点在卖了:没有剧情dlc的季票,只有加强多人模式体验的小道具。

其他方面譬如配音,还是继承了系列的高水平,只是有个让我很无奈的地方:不知道有多少朋友在看Silicon Valley,里面Dinesh的扮演者在仙女座里配音了一个角色,一开口我就听出来了,于是很出戏。

总的来说,如果是ME系列的爱好者,有很大的可能性在一开始的几个小时里觉得各种的不适应,但如果能坚持下来,希望仙女座会带给我们一个惊喜。


悟饭小编
在大家的期盼下,《轩辕剑6》终于发布了,许多玩家第一时间进行了尝试,有褒有贬,客观的说,本作还存在着很多不足,比如战斗系统的烦琐,蹩脚的优化,但值得一提的是游戏中富有特点的角色,优秀的配音给整个游戏增色不少,对于国产RPG爱好者,注重故事的玩家,休闲玩家,腐女,基佬都值得一玩。

硬要让我打分的话,十分我会给7.5分,玩国产单机游戏不就是玩故事情节以及听非常优秀的普通话配音吗。

国产游戏时至今日已经从一剑扫天下变为三剑分中原,仙剑古剑轩辕剑可以代表了整个国产游戏现状,虽然很不愿意承认,三剑在题材上都极为相似。

国人仙侠情缘极为深厚可以理解,但是十几年未曾创新难免叫人唏嘘。前两年仙剑独鸣得意但玩家褒贬不一,其顽固守旧颇有敷衍之意,但谁让仙剑风头正劲,即使如此也有两作问世。

今年双剑争锋,仙剑之母工长君自立门户开创古剑一派,从一开始就引人瞩目,且不论作品品质如何,已然夺人眼球,遂今年古剑奇谭2消息一经放出就引起轩然大波,同时又乘上电视剧化顺风大船,一副喧宾夺主之势。

眼下,那个险些被玩家遗忘的三剑之一轩辕剑终于携其正统续作来到世人面前,前些日子也有前作被搬上电视银幕,随后喜讯连连,新引擎新画面的单机续作,大手笔大制作的在线网游:有股要将多年未曾遭人问津之哀怨一扫而空之趋势,而今天,笔者终于如愿以偿体验了轩辕剑系列最新正统续作《轩辕剑6》,至于游戏到底如何,且听分解!

碍于国产游戏投入资金,制作规模,团队经验,与国外3A级大作对比毫无意义,在此仅以对系列前作以及定位类似的国产游戏或国外游戏进行对比。

因为游戏本身更换了全新的引擎,游戏在画面上比较之前的系列作品来说,可谓翻天覆地,之前的轩辕剑依然停留在上世纪的画面表现水平,能够承载的内容少之又少。而如今这种现象得到了极大的改善,但依然存在很多问题。

首先第一个问题就是优化不足,游戏对玩家硬件的识别能力较差,同级别显卡在自动识别情况下,A卡与N卡有着较大的差别。其次是游戏内在画面表现有限的情况下,却对配置的要求过高,且帧数不够稳定,多人同屏下帧数极为凄惨。

游戏的整体画面色调较为朴素,没有过于浓郁的色调表现,这很附和轩辕剑系列一直以来的定位。游戏角色的建模细节适中,能够在有限的元素限制中尽可能的将角色特色表现出来,比如例如印度阿三,并没有太多的装饰元素和修饰,却已经将角色主要形象勾勒完善,值得夸奖。

但角色的贴图部分分辨率较差,稍微近景便出现大量的马赛克。游戏的周边场景建模中规中矩,基本保持了和角色一个基调,但有些景物的多边形数量较少,且贴图粗糙。

植被构造却是亮点,场景中常有大量覆盖的植被,在不仔细观察下观感尚佳,可在有些情况下却十分的碍眼,遮挡视线。总体来说,是轩辕剑系列以来画面最佳,表现力尚可,远超守旧的隔壁,略逊古剑2。

游戏的战斗特效略显朴素,并不抢眼。其它特效,比如泛光,景深,也有一定的体现,但平心而论,事到如今,除非是抱着十年前的引擎不放,是款游戏都有这样的效果。

同时,游戏之中存在一些问题。比如配件角色的模型雷同率太高。角色的一些动作表现力依然受到限制,例如主角和其哥哥在动作上完全一致。

角色在过程演出时能够表演的动作数量少,受限制多,前后重复的动作多,基本还是保持了少量动作演出然后大家面对面站着对话。

角色虽然拥有一定表情变化,但体验的不够明显,与台词的切合度存在一些问题。同样的还有口型,对于国产游戏让语音和口型完全吻合难度较大,但起码要做到话语停了嘴巴也停,这点未能实现实在遗憾。

先说配音。游戏内所有剧情对话全部加入了真人配音,完成度和质量都非常之高,除了有部分角色略带港台口音之外,可以堪称完美,配音对游戏人物个性的把握也非常到位。

近年来国产游戏在配音方面下了极大的功夫,三剑均在配音上下了不少心思,从古剑奇谭的开创,其中为了追求更高质量多次重录,到仙剑5邀请明星御用配音演员进行演绎。

再到今天轩辕剑6自游戏一发售就全程语音,可以说不能一个配音都不好意思拿出来卖,而这方面,各家都做的很好,这点是制定肯定的。

专业到位的配音可以极大的增加游戏的代入感和演出效果,在某种程度上弥补了国产游戏团队对于过场演出的能力不足和资金紧张。

再说音乐。这一代的音乐亮点并不突出,游戏中第一时间抓耳的BGM几乎没有,但音乐并不扰人,以一种温婉柔和的方式存在,严格来说这样的音乐表现并不算太好,但合格。

唯一不足的是BOSS战时的音乐,或许是为了保持风格一致,实在欠缺一些紧张和激情。

最后说音效,音效主要体现在战斗方面,主角的普通攻击搭配音响以为的还拥有一定的打击感,其余技能的音效平凡无奇。其次是游戏过程中音效表现较少,比如主角行动时是没有脚步声的……
悟饭小编

仙剑奇侠传》系列是由中国台湾大宇资讯股份有限公司(简称“大宇资讯”或“大宇”)制作发行的电脑游戏,故事以中国古代的仙妖神鬼传说为背景、以武侠和仙侠为题材,迄今已发行6代单机角色扮演游戏、1款经营模拟游戏、1款网络游戏。系列首款作品发行于1995年7月,荣获两岸当时无数的游戏奖项,还被众多玩家誉为“旷世奇作”,初代及三代相继于2004年和2008年被改编成电视剧。《仙剑奇侠传》系列与同公司的《轩辕剑》系列并称为“大宇双剑”,均被公认为华人世界的两大经典角色扮演游戏系列。

●道具多数都很昂贵,但是实用的不多。如果一定要买,建议买能补充MP,或能同时补大量血HP和MP的。最重要一点,去商店买东西有第一页和第二页的,按左右键切换,过了这个村就没这个店了。补血类道具后期基本用不着,倒是武器和防具很重要。(不过更怪异的是有时候一个商品会有两个选项)


道具名———价格—————效果
黄酒————100—————-HP+25(酒神法术消耗)
行军丹———200—————-HP+50
金创药———500—————-HP+100
蟠果————1100—————HP+200
玉蓉膏———3000—————HP+450
茶叶蛋———160—————-HPMP+10
烧肉————320—————-HPMP+20
糖葫芦———360—————-HPMP+22
腌肉————440—————-HPMP+30
蜂王蜜———1160—————HPMP+150
还魂香———4000—————HPMP+250
灵葫仙丹——6000—————HPMP+440
还神丹———240—————-MP+36
龙涎草———360—————-MP+50
雪莲子———1600—————MP+260
神仙茶———4400—————MP+700
灵山仙芝——700—————-MP+110
天仙玉露——3000—————MP+400
糯米糕———50——————可解毒
龙胆花———200—————-可解毒
糍粑————100—————-可解毒
雄黄酒———160—————-可解赤毒、瘴毒
银针————100—————-可解昏睡、麻痹
天香露———200—————-可解昏睡、麻痹
试炼果———2000—————HP恢复25%,复活
续命露———2400—————HP恢复50%,复活
天山雪莲——4400—————HP恢复100%,复活
灵盅————700—————-HP-30(人物等级提升)
隐盅————360—————降低遇敌人率


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