悟饭游戏,整理了“众议院23”全系列游戏,免费提供“众议院23”各版本下载,在“众议院23”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“众议院23”系列游戏。
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《逆转5》作为系列在 3DS 平台的第一作,相信很多人在首次打开的时候都就会被大幅进化的画面所震撼。托平台进化的福,游戏的表现力也大幅增加,人物动作之流畅,表情之丰富也是历代之最。而在《大逆转裁判:成步堂龙之介的冒险》(以下简称《大逆转》)这部作品中,人物动作的细腻度可以说达到了系列最顶峰。以至于笔者玩《大逆转》的时候一直在感叹他们怎么可以把动作做的如此流畅细腻。

但是与之相对的,表现的时间拖长了,动作一多就变相的延长了游戏时间带慢了节奏。在这点上《逆转6》在前作的基础上进行了改良,在《逆转5》出场过老角色只在建模上做了细化和一些调整,但是动作基本上与《逆转5》一模一样,动作干净利落没有丝毫拖泥带水,一定程度上保持了游戏的节奏。

这次《逆转6》最大的进化之一便是增加了十几段过场动画和大量过场剧情,并有多张 CG 图片,让人差点有种自己在玩恋爱AVG错觉。其中过场动画由大(chou)名(ming)鼎(zhao)鼎(zhu)的动画制作公司 A-1 Pictures 制作,是的,最近的逆转裁判动画版也是他们做的……

让人庆幸的是游戏中的过场并没有像动画版的画风一般分崩离析。无论是角色的脸上色彩上还是动作上都比较还原,而过场剧情也是本次画面上最为进步的地方。比如姬巫女的水镜讬宣的一开始的奉纳舞就是直接使用角色建模编排动作制作的,这也是系列第一次采用这种表现方法。后面还有一些剧情需要的部分也是通过建模做的过场动作,令角色更有一种动起来了的感觉。比起以前的作品,本次动画与游戏建模录的过场并行使剧情更具表现力,角色也更像一个活生生的人。

由于画面的色彩对比度降低,建模边缘锐利度减少,本次游戏的 3D 效果比《逆转5》好,跟《大逆转》差不多,之前晕《逆转5》 3D 的玩家们不用担心了。

游戏的音乐方面还是由系列音乐制作人岩垂德行操刀,系列老字号品质有保障。许多经典的如《询问》、《追求》、《真実は告げる》等系列经典 BGM 都有了2016年新版 REMIX。其他例如《逆转姐妹》、《仓院之里》等许久未听的老曲也有了新的混音演绎,音乐响起来的瞬间亲切得让人老泪纵横。

由于《逆转6》舞台的变动,岩垂德行在背景音乐上加入了一些异域特色。比如在克莱因王国的所有曲子都是充满了异域风情的新曲。不过笔者个人觉得异域风旋律悦耳的并不多,旋律有些奇怪有点带不起游戏氛围,不过讬宣等音乐也还是不错的。

就整个系列而言,笔者觉得《大逆转》的音乐素质应该是暂时难望其项背的,而《逆转5》音乐素质略比《逆转6》好些,可能是不太适应异域风格的缘故。

配音方面参与人数全系列最多,语音全系列最多。除了过场动画中有语音之外,剧情里一些关键台词也出现了配音(如那由他检事的念咒,姬巫女雷珐的讬宣前开场白),甚至连观众席都有了配音——而且说来你可能不信,观众席的语音量可能是 NPC 里最多的,经常出现观众席群情激奋怒刷存在感的情况,简直喧宾夺主……
悟饭小编
我做夫人那些年攻略

1.sl大法好

2.千万不要在橙光移动端试玩游戏

3.ios端bug频出

4.安卓端偶尔出bug重新下载可以解决

5.野花上限四朵,能送鲜花的尽量买大礼包,不能的全部换成钱

6.做人要诚实(关乎第一个选项)

7.养成正式开始前有配音

8.开始养成前尽量不要快进,注意红字内容

9.胡妈妈并不饰淦鳜斗游戏中见钱眼开的教习嬷嬷

10.穿对服装很重要

11.第一个月时间宝贵(去正房三次,偏房一次,闺房胡妈妈处两次)(拿衣服、拿压岁钱和开地图)

12.言谈10以上去胡妈妈处可开事件列表,看前记得存档,不然会浪费一个时辰

13.闺房内唯一值得做的事情就是与胡妈妈闲聊(可开地图、事件列表、加言谈)

14.去府外记得先存档刷随机事件(物资价格升降)

15.香料最赚钱,药材其次

16.两种物资升价随机事件有时相差不大,但商队是全部升价

17.上月物资价格一般不会影响到下月价格

18.街道、金玉阁和书院概率遇到闺蜜,可加好感,金玉阁出现在购买后,其余在前

19.搭配好衣服很重要,根据换装提示穿对衣服会有额外属性加成

20.金玉阁耳环性价比最高,不要贪方便

21.每月课程有一定几率加双倍属性(非全月),但心情要在一百以上

22.品莲会可在七月任何时间前去,结束后是酉时(除酉时前去)

23.品莲会得到三个转身要求括号内的属性一百以上,题目全部答对

24.每年正月可去母亲与安姨娘处领取压岁钱

25.在每月课程后才艺达到两百以上可加名声(不要在书院过两百)

26.第三年衣服更新,款式更多(除第一页衣服获得条件与之前无异外,其余各有特殊条件,见下)(第三年正月去安姨娘处可得衣服)(建议拿满)

27.四个男主只选一人完成全部事件列表,但是其余的也要开好感,通过送礼使好感满一百二,可送衣服(对正房期有用)

28.闺蜜事件列表可随意,但好感也要满,原因同上

29.家人好感满也可得衣服(同样通过送礼)

30.属性二百以上,第三年绣嫁衣概率绣出衣服(每个属性一套)(有时会一次出两件)

31.绣东西的态度只决定可卖钱的多少,同一种绣品送礼所加好感不变,建议敷衍,可省时(第一年末检验女红时最好精绣)

32.容貌和女红越高越好(与婚后夫君好感挂勾),其余属性二百以上即可

33.花用养成期结束前至少要到八位数(千万)

34.好感处点击不同角色会有不同配音,不同角色好感不同送礼时的配音也不同(每二十点)
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逃生2讲述的是主角摄影师Blake Langermann和他的调查记者以及老婆Lynn Langermann一起去亚利桑那某个农村去调查一起孕妇被谋杀事件。游戏是根据正式事件改编的,相信很多玩家对于背后的真实事件一定非常感兴趣,今天小编就为大家介绍一下,吃瓜群众还不过来看看。

游戏真实故事详解

在2016年,制作组Red Barrels终于公开了《逃生2》, 宣布在当年秋季发售 ,并附上一段神秘的宣传片。镜头中的火焰十字架在背后的煽动言论中熊熊燃烧,而后这部作品也确认将会和发生在南美的“人民圣殿教”恐怖集体自杀事件有关。

人民圣殿教又称人民寺院,是由吉姆·琼斯在1953年于美国创立的小教派,随后变成了一个不折不扣的邪教。吉姆·琼斯其实一直幻想能够建立自己的乌托邦,不过这个团体在60年代就变质了,琼斯称自己是神的化身,几千年前化身了释迦牟尼,创建了佛教,然后他转生成了耶稣基督,创立了基督教,更甚后来化身成列宁,发扬社会主义……

最早琼斯通过一些施舍和救济获得了一些得不到社会帮助的人以及吸毒者和老年人的支持,随后琼斯在旧金山建立了自己的组织基地。这些教众受琼斯虚无主义的误导,甚至经常谈论自杀的话题,这也为后来的“集体自杀”事件埋下了伏笔。

就像是那句老话“人无完人”,在获得了部分影响力和权利后,琼斯开始努力扩大自己的宗教版图。在部分教众离开后,关于琼斯侵占教徒财产、假装神迹治病和虐待等传闻被曝露。随后媒体和相关政府部门展开了针对琼斯的调查,为了防止自己埋下的隐患东窗事发,琼斯号召自己的1000多名教众迁徙,并决定在南美洲的圭亚那建立教团的“世外桃源”——琼斯镇。

在主力干部同意后,迁徙在一片欢声笑语和和谐中开始了。就像梦想开始总是美好的,迁徙的教众们在圭亚那的荒地上一起建立自己的家园,但是随着环境的不断恶劣以及琼斯的种种专治,人们开始发现自己安全存在的隐患。强制劳动与洗脑压迫每天都在这个人民圣殿教新栖息地上演,为了让自己拥有无上的权利,琼斯在聚集地建立了广播站,每天不分昼夜持续进行着精神控制。而其中最具“革命性”的活动就是干杯活动,在这项活动中不分妇女小孩,大家都要领取“带毒”的果汁来一起干杯,以此来排练针对性的自杀革命反抗活动,并抓捕叛教者。

最终强烈的专治与暴行终于还是东窗事发了,大批的检举信不断发给美国政府,同时也有部分教众纷纷出逃。再三思考后,国会议员瑞安和部分记者前往南美的圭亚那进行实地考察,迎接他们的是“热情的人民”与“欢声笑语”,这让瑞安坚信检举信是讹传,这里并非是炼狱。不过在准备离开时一名女子给记者悄悄塞了纸条,并写下了希望调查团带自己离开的话语。在磋商的环节中,琼斯依然表现大度,并表示愿意让女子和其他拥有同样愿望的教众离开。不过在调查团和逃离者要乘飞机离开时,琼斯的武装还是追来并直接打死了议员和部分教众。

在知道自己再也无法逃脱后,1978年11月18日琼斯通过广播召集所有人,开始真正的干杯活动,抗命者会被直接打死。当时一名教众的录音机录下了琼斯的激烈言语,这段录音就像《逃生2》游戏宣传片中出现的煽动言论一样。这起事件造成 909 人死亡,武装在第二天到达琼斯镇才看到了这片人间地狱。

听了上面的故事,大家一定能够感受到《逃生2》宣传片中十字架象征着可怕的宗教象征,而后面的煽动言论就如当年琼斯在广场上向人们传达的自杀言论一般。在这部作品中,玩家依然扮演一名记者,因此猜测玩家可能会扮演故事中调查团的一份子,面临着当地村民或是教民的追逐。

总结下来,其实许多根据真实事件改编的恐怖游戏更能引起玩家的共鸣,在对未知的恐惧与手无寸铁的落跑中,《逃生》系列找到了自己的游戏之路,并收获了玩家的认可。

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《文明6》中获有一定的信仰值后,玩家就可以在众神崇拜中获得一个有益BUFF。众神崇拜效果都有哪些?接下来就为大家带来众神崇拜全效果一览,感兴趣的玩家一起来看看吧。

效果:

名称 效果
神圣火花
Divine Spark
圣地 大先知点数+1
学院区 大科学家点数+1
剧院广场 大作家点数+1
极光之舞
Dance of the Aurora
圣地获得:紧邻冻土时 信仰+1
沙漠民俗
Desert Folklore
圣地获得:紧邻沙漠时 信仰+1
神圣之路
Sacred Path
圣地获得:紧邻雨林时 信仰+1
河流女神
River Goddess
圣地若与河流相邻,则其所在城市获得1满意度
诸神纪念碑
Monument to the Gods
建设远古及古典时代的奇观时 产能+15%
芦苇沼泽女神
Lady of theReeds and Marshes
沼泽、绿洲和冲积平原 产能+1
海神
God of the Sea
渔船 产能+1
天空之神
God of the Open Sky
牧场 文化+1
狩猎女神
Goddess of the Hunt
猎场 食物+1
环状列石
Stone Circle
采石场 信仰+2
宗教偶像
Religious Idols
用于开发铜、钻石、玉石、水银、盐和银的矿场 信仰+1
工匠之神
God of Craftsmen
用于开发铁、硝石、煤、铝和铀的矿场 产能+1
节庆女神
Goddess of Festivals
用于开发红酒、熏香、可可、烟草、咖啡和茶叶的种植园 食物+1
口头传承
Oral Tradition
用于开发香蕉、柑橘、棉花、染料、丝绸、香料和食糖的种植园 文化+1
锻造之神
God of the Forge
训练和建造远古及古典时代的军事单位时 产能+25%
入教仪式
Initiation Rites
每清理一处野蛮人营地即获得 信仰50
治愈之神
God of Healing
本方单位在圣地及其相邻地格休息时,回复量增加30
战神
God of War
在圣地周围8格半径范围内消灭敌方军事单位时,获得等同于其50%战斗力的 信仰
丰收仪式
Fertility Rites
城市人口成长速度增加10%
宗教移民
Religious Settlements
城市文化圈扩展速度增加15%
收获女神
Goddess of the Harvest
建筑工收获奖励资源或移除地貌(例如砍伐森林)时,获得等同于其一次性收益的 信仰

以上就是具体效果介绍,希望能对各位玩家有所帮助!

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