悟饭游戏,整理了“2010城市修路”全系列游戏,免费提供“2010城市修路”各版本下载,在“2010城市修路”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“2010城市修路”系列游戏。
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略过操作不谈,但新手要注意的是在移动单位时,电脑自动选择的路线不一定是你希望的路线,养成一格格点的习惯会省心很多。开头附加个小提示:游戏菜单不显示字体的原因是文件放得太深,硬盘根目录下两三层后就会出现没字的情况,最好游戏文件夹放到硬盘根目录下。

开局

  文明系列新玩家上手分两种,一种低难度慢慢适应,一种直接上高强度AI自残,玩中间难度往往上手进度缓慢。

  不同文明不同特长,其实喜欢就好,特长都很有用,个别比较厉害而已。

  无论什么难度,进地图后首先观察地形特征,游戏的颜色提示不用管,第一座城市即首都尽可能四周无大山(波浪状的是丘陵不是山),初始六边形的七个格子里有平原和丘陵,中心点往外三个格的范围内资源丰富,因为城市居民只能工作在这个范围中,再远则只能获得奢侈资源。

  记住看中心点的资源,头十几回合资源产出基本靠中心点。注意的是,城市要在海边的格子才能造船,隔着一个格子都不能造,而不造船就无法获得水域资源。最好建在小河上。人口代表能使用的格子,因此作为地形精挑细选的首都在前期必然要先把人口提起来,往后的新城很多时候考虑的是补充首都所没有的战略与奢侈资源,这些资源不用居民都可以凭设施发挥效果。首都地形不好的话,新手重开游戏S/L出好地形。

  平原和丘陵:基础地形,一个是农场一个是矿山,在格子上能知道可以获得多少资源,在平原上移动不会影响移动力,在丘陵上减移动力,但在丘陵有防御加成。

  大山,沙漠,雪原,海洋:都是前期没用的格子,必须靠科技与建筑才能发挥作用,新手尽量避免这些地形,例如沙漠地形要数学科技的佩特拉古城才能发挥威力。

  湖泊:初始食物产出比较多,但潜力不大,也并非是差劲。

  格子上的树木:必有食物和齿轮资源,建造者可以砍树来获得不小的一次性齿轮资源,砍了之后就只有地形的资源了,无法再生,如果城市附近食物资源多但齿轮少,可以考虑留着,而雨林之类特殊树木有额外的效果,看情况取舍,有时候拿来加速制造可以发挥奇效。树林有防御加成。

  淡水河:城市最好建在淡水河上,初始资源好,潜力也高,跨河战斗还有增减效果,能作为防御地形,居家旅行必备。

  加成资源格,奢侈资源格,战略资源格:都对格子有加成效果,专属建筑用科技开启效果,相对来说奢侈品资源比加成资源好,战略资源格视情况而定,有的东西没战略资源搞不了。

  对地形的利用贯穿游戏的所有内容,想上手文明系列必须先熟悉地形特点,比方说,掐架时迅速占据优势地形可以左右战局,因为地形的加成非常高,部分兵种有无视地形影响的特性。

  拍下首都后,惯用手法是制作一两个侦察兵,侦察兵移动力高,开迷雾和骚扰敌方很有用。地图上的野蛮人用开局给的勇士打,第一个内政出来后可以选择对野蛮人加成的能力,以此就能单靠一个勇士夷平蛮族了,这一代的蛮族侦察兵不用理会,蛮族之外的小村落死也要踩上去,那是专门提供开局优势的东西,形同宝箱。蛮族其实对玩家是有利的,城邦喜欢你打蛮族,AI也喜欢你打蛮族,打蛮族还能得科技提升,踩蛮族山寨还有钱拿,还能练兵,好处多多,反正我恨不得首都附近全是蛮族。

  建造方面,是直接制作与用钱购买的计较,在前期有钱就要花,不要省着。

  这代的工人是消耗品,建筑3次后消失,但修复建筑不消耗,所以放心敌人烧东西,而且工人一回合就能修好。

  种田大家都会,我就不多说了,耐心点看各类介绍就能摸索出自己一套,在这里只讲理念。

  6代的文化与宗教威力不明显(一直都不明显),所以只需要专心攀科技值和齿轮数,误入文化和宗教歧途将在中后期非常艰难,因为AI有难度给予的加成。

  起手侦察兵,然后纪念碑粮仓之类第一批加成建筑,踩村子和野人得钱后买工人或者开拓者,第一个工人要做农场提人口,以此把首都的生产力快速提起来并且利用到地形资源。第一个开拓者可以找食物丰富的建城,理想状态是距离首都六个格子,多少一两个格子不是大问题,关键是奢侈与战略资源能否用第二个城来快速获得,以此避免遇到发展瓶颈。注意的是,开拓者的产生会减少当前城市一个人口,同样的,当以后人口太多导致宜居度降低而导致生产减益时,用开拓者来减少人口是种办法。

  首都尽早出图书馆,是攀科技的必备建筑。

  第二个城开出时,首都尽早出商人来给二城做资源加成,城镇间的道路也是商人才能走出来,留意道路附近有没有敌人,商人用了就有冷却,期间无法再改变商人的移动。二城的建筑可以在科技之外考虑市场建设,暴兵需要收入支撑,建市场会加商路上限,通常连接自己的城市比连接外国更实在,因为金钱的来源很多,优先级较低。

  6代的奇迹建筑没几个有用的,低难度开局可以试试效果,高难度就算了,建出来也难以改变局面。

  这样的开局中规中矩,低难度下没必要在前期爆兵,AI懒得理玩家也不一定打得下玩家的城。高难度的话,一旦选择骚扰压制AI,就是真的暴兵了,药不能停,一次性攒够兵去打。

  以少敌多:占据丘陵,森林,河流这三类地形后将提升防御能力,文明系列打架就靠这些。比方说高难度下,玩家什么都没干,AI就几十个兵打过来,玩家不占据有利地形绝对会败,通常情况下要把战线顶到城市范围之外,否则城市产生厌战导致生产减少,当占据有利地形后,注意不要被敌兵围困,这就是战棋游戏,围攻有加成的。

  声东击西与围魏救赵:打AI与PVP不一样,简单的声东击西就能把控战局,当感觉AI要找你麻烦,你可以预先埋伏一两个侦察兵过去AI的边境,抢人抢地抢地盘,没建城墙的城市是没法主动攻击的,AI也会大概率分兵来追。

  以战养战:抢人的好处不用说,去AI那里烧设施也是有收获的。通常攻城要三四个兵配合,弓箭手是前期的神器,一个勇士带几个弓箭手神挡杀神佛挡杀佛,用投石兵升级成弓箭手也才30块钱。等AI自己投降议和,虽然灭了也好,但战争赔款里有钱又资源的话,跟打下来也没区别了,毕竟打下的城有一段时间的减益,而等停战协议结束还能再宣战来练兵。

  高难度的开局就奠定了胜利,中后期优势不明显的话玩家基本就没希望了。文明系列流行速推,前期进行猛烈的骚扰压制,抢AI的人和城来相应减少自己生产的时间消耗,可以开局多造侦察兵来宣AI,搭配内政和科技进行骚扰,比自己种田发展来得快,然后勇士配弓箭手,花点心思微操在开局就能把难度给AI的优势抢过来,之后再发展时跟AI也一条起跑线了。

中后期

  文明系列的中后期其实很枯燥,紧迫都在前期,在中等难度下如果玩家到了中后期才跟AI打会很吃力,除非科技压制得很厉害拿近代的火枪兵打AI的古典时代兵种。

  但毫无疑问,对于新手而言,中后期打大规模战争才是乐趣,有种势均力敌的感觉。

  中后期开战前要有所准备,在开局的铺垫下,首都是主要生产地,其余的城市作为各种资源的获取地,如果不分主次想要均衡发展,那对地形的要求就高了,很多时候没有那样的好地图给玩家,以资源下城更实用也更方便操作。

  AI的态度无需理会,文明系列的交易里AI都不懂变通,关系再好也只能一样换一样,普通关系时只会接受不公平的交易条款,例如AI一件奢侈品想换玩家两件奢侈品再加上金钱和各种条款,简直脑残,不过当AI发出谴责时会让人很有宣战的冲动。总的来说,如果可以关闭与AI交流的选项我绝对会选择关闭。

  文明系列的外交存在许多bug和设计缺陷,幼稚得令人发指,使用起来没有P社游戏那般让玩家觉得有趣,外交时动画还慢吞吞的拖时间,看着就烦。

  宗教也用处不大,宗教的加成不分国度,创建宗教只是多享些许资源,而信仰点数也没有科技和生产力来得有用,整体不适合争霸。

  文化方面跟宗教差不多,除非玩这两样的胜利条件,否则不推荐发展。相比宗教,提升文化点数可以开启更多内政加成和其他效果,用起来更直观。

  中低难度玩到中后期不代表已经上手这个游戏,这个时候游戏已经转变成战棋游戏,工业时代之后兵种变成海陆空,各有特色——然而AI太傻,AI配兵很混乱,更新换代也慢,不会用最好的兵种与玩家打,如果玩家想打得刺激点,还得专门找时间帮AI把旧兵清了,好让AI换上最好的兵种。

  最后讲一下城邦,城邦的设定很尴尬,首先城邦提供的资源很丰厚,让人舍不得打,但是AI喜欢打!只能保护城邦了,如果AI宣,就去帮,如果AI已经打下来了,可以选择宣AI来解放出城邦。内政里使用影响力加成的话,做宗主国不难,同样的,宗教与文化的城邦意义不是很大,聊胜于无。

  还有伟人,伟人的获得来自伟人点数的积累,伟人购买前记得先看看介绍怎么用有什么效果,有的伟人可以冷藏一段时间再食用,有的直接食用味道更佳。

总结一下

  地形是主体,围绕地形来建设与开新城,主要提升科技值和生产力,商人尽可能满额在自己的城市间走,新城记得用商人来加速发展。前期要么安心种田,要暴兵就直接爆够数量能打下AI,常备军没有意义,6代的野蛮人太弱。不要在乎奇迹的建设,基础设施更实用。等AI宣不如先宣AI,否则等AI的兵海过来就不可挽回。留意城市各项数值,如果出现居民不满视情况可以造移民来降低,否则叛乱挺麻烦。


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《犯罪城:警车模拟器 Crime City Police Car Simulator》破解版游戏分享给大家,游戏已经为大家破解修改为无限金币。这是一款非常有趣的赛车追逐游戏,喜欢的可以下载。

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-完成水平和不同的任务赚取金钱和购买新的警车与令人兴奋的升级。动态摄像机角度帮助您在开放的世界城市驾驶得更好。

-《犯罪城警车模拟器》有一个令人兴奋的挑战模式。追逐,漂移,跳跃,硝基提升,并撞上贼车,把他们从路上抛下。但是,保存你的警车从崩溃!谨防紧急级别,您必须与时间赛跑并迅速到达紧急情况点。

-你甚至可以选择在巡逻模式下巡逻大城市。在一辆警车上探索开放的世界城市的惊人的地点,并保持它没有没有犯罪。

游戏特色


1、强大的警车可供选择,令人惊叹的3D图形;

2、巨大的开放的世界,开阔的道路;

3、挑战模式,警车汽车追逐;

4、无尽的巡逻游戏模式,紧急级别;

5、动态摄像机角度,逼真的游戏物理;

6、平稳的汽车处理,逼真的警车警笛。

悟饭小编
《漆黑的魅影》全名为《口袋妖怪漆黑的魅影》,是由玩家制作的改版,增加了许多新鲜元素后修改而成的非营利性同人作品,是国内综合素质及人气最高的改版系列之一。
收集所有精灵是口袋妖怪漆黑的魅影玩家的任务之一,也是玩本游戏的一大乐趣,但那么多精灵,都应该在什么地方捕捉呢?下面悟饭游戏厅就为大家带来口袋妖怪漆黑的魅影所有精灵获得方法汇总,希望对大家有所帮助。
这些作弊码都是我亲自测试的能用的,不能用的就没写,这些足够了,因为还可以配合修改器来玩,修改器使用方法可以见下面“参考资料”
【穿墙】C518E2595ADBAF5B
【瞬移】020322E4:XXXX
【快速升级】020241F0:2710
【购买金手指,买完在卖就是无限金钱】
大师球8CC994DD6B80B4CC
神奇糖果9CFE900805447104
地点代码:
你家的那个小镇:020322E4:0001101
路上方的小镇:020322E4:0002
格斗系道观小镇:020322E4:0003
火系道观小镇:020322E4:0004
火山灰道观小镇:020322E4:0005
117路左边小镇:020322E4:0006
幻岛小镇:020322E4:0007
普通系道观小镇:020322E4:0008
卡依船厂:020322E4:0009
电系道观小镇:020322E4:000A
石系道观小镇:020322E4:000B飞
行系道观小镇:020322E4:000C
驻守区旁小镇:020322E4:000D
超能力道观小镇:020322E4:000E
水系道观小镇:020322E4:000F
第一个四大天王:020322E4:0010
乘船老爷爷家:020322E4:0011
四口之家:020322E4:0012
坐缆车的地方:020322E4:0013
火山灰镇得TM28的地方:020322E4:0014
饲养屋:020322E4:0016
驻守区:020322E4:0017
流星瀑布:020322E4:0018
古力可小屋:020322E4:001D
得到收集火山灰的屋子:020322E4:001E
果实老人家:020322E4:001F
得到小电怪的研究所:020322E4:0020
兑换进化石:020322E4:0021
比较重要的地方:
潜水洞:020322E4:3810
冠军之路(斗士载入):020322E4:3811
看看洞:020322E4:3812
无人发电厂:020322E4:3815
未知:020322E4:3819
梦幻岛:020322E4:381A以
前捕捉古拉顿和海皇牙的洞:020322E4:4210
废弃船:020322E4:4211
废弃船拿钥匙的屋子:020322E4:4217
新大陆战斗塔:020322E4:4219
凤凰、路基亚捕捉地点:020322E4:421A
迪奥西斯:020322E4:020322E4:3A1A
南岛:020322E4:0A1A
狩猎区:020322E4:031A
自己房间:020322E4:0101
瞬移城市金手指
古辰镇38F706C570A2CA3D
橙华市3135E168C0FBFC09
卡那兹市74F475FEB25DF9B7
绿荫镇70BB6F9E357F9339
武斗镇1D39986E8E02B0C3
凯那市8320C212FBA6C1FE
紫堇市000FAE5C7D9712D4
秋叶镇D132A5E00B947A78
釜炎镇CCAD3E0BA4624D06
茵郁市5A745F4ECC7F77A0
水静市20131EDC218D2A42
绿岭市CF89BC77B22857FA
琉璃岛E5390AD3419CD72F
暮水镇B2856F83246DB70D
彩幽市AF7B768C7DB18B104
彩幽市B0FDF706390CB5669
对战开拓区3DB3FA8290209C12
你家的那个小镇:3B74993EA9CA51E2
第一个四大天王:1EF60E6F4B67DCAE
潜水洞:F6DF0CDF21951E64
冠军之路(斗士载入):1E1A859931021859
看看洞:05515BE0EA388CCC
无人发电厂:473CAD1722A0053F
未知:0B8ED733404EB597
梦幻岛:82CBD4837B9D8E0B
以前捕捉古拉顿和海皇牙的洞:170CFFF47180E6B3
废弃船:1DF08545BA4E26BD
废弃船拿钥匙的屋子:32FC5DF4E4492ADE
新大陆战斗塔:4CECCFF0923D5215
凤凰、路基亚捕捉地点:B5B9E5C0B11CE872
迪奥西斯:E5AC0043E1C4C8F0
南岛:7703F02500394020
狩猎区:F34B21A0025778D6
作弊码使用方法
把上面的金手指代码复制到模拟器里面即可使用。
要使用金手指代码,首先要简单认识下作弊码格式
这里写2个参考:大师球:51F8A91DB6CC23CE
快速升级:020241F0:2710
这2个格式一个有冒号,一个没有,下面说下怎么使用
从上面图中看到,
有冒号的填入“代码”
没有冒号的填入“Gmaeshark”
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本作是由THQ旗下Volition工作室开发的黑道圣徒系列的第三部作品,本作终于放弃了前两作的故事发生地stilwater城,改为了另一座虚拟的大城市--steelport。而玩家也依旧要努力让圣徒帮站到这座城市的顶点。游戏继承了前两代作品的高自由度,并且继续发扬广大。而且游戏中还加入了更多的恶搞成分,让玩家在通关的同时也能大笑不止。同时,经过前两代的铺垫,这个系列已经建立起了一套属于自己的风格。下面就让我们来详细看看这款续作到底到底怎么样。

黑道圣徒系列中,能够自定义主角外貌算是较为令人称道的一点了,本作中也不例外。而且本作额外提供了几种模板供玩家选择,同时可调节的地方增加,包括那些隐秘的部分···总体来讲,这次的人物建模,除了头发比较油以外,其他的部分还是很完美的。

另外,在上代引擎加强版的渲染下,玩家也能够捏出更漂亮的人物了。同时,游戏中那些多彩多样的衣服也保留了下来,同时更为色彩鲜艳和好看。当然,在制作组的恶搞下,也弄出了不少恶搞性质的衣服。总体而言,人物的优化还是很到位的。

此次在贴图上,制作组也比较用心。画面大幅度的优化使得城市中很多细节更为圆滑与顺畅,玩家亦可对比一下,低画质和高画质的区别是很明显的。多样的武器和车辆在优化下显得更好看,但是依旧还是有棱角的部分存在。
同时,一些车辆仍旧沿用了上代的模型,只是在细节部分做了些许修改。(比如出租车)当然啦,毕竟是沿用上代的引擎,也是没有办法的事情。个人推荐高画质下能流畅运行的玩家搞辆直升机在城市上空转转,steelport城还是制作的很霸气的。当然,也便于收集一些小东东。说到这些小东东,个人认为只是勉强满足玩家的收集欲,本身做的真不怎么样。

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