悟饭游戏,整理了“CS气枪射击”全系列游戏,免费提供“CS气枪射击”各版本下载,在“CS气枪射击”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“CS气枪射击”系列游戏。
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《反恐精英》(《Counter-Strike》)是Valve1999年夏天开发的射击系列游戏,创始人是杰斯·克利夫和“鹅人”李明(Minh Gooseman Lee)。他们后来和游戏一起进入了Valve。

该游戏前期是游戏《半条命》的游戏模组,后期变为独立游戏。


《反恐精英》将玩家分为“反恐精英”(Counter Terrorists)阵营与“恐怖份子”(Terrorists)阵营两队,每个队伍必须在一个地图上进行多回合的战斗。赢得回合的方法是达到该地图要求的目标,或者是完全消灭敌方玩家。


游戏共有6种模式,“爆破模式”(Bombplant&Defuse)、“人质救援模式”(Hostage Rescue)、“刺杀模式”(Assassination)、“逃亡模式”(Escape),后期增加了“军火库模式”。其中《反恐精英:零点行动》有剧情任务。


游戏提供了4种不同的人物皮肤,在《反恐精英:零点行动》中增加了两种。而在《反恐精英:全球攻势》中则不能选择人物皮肤,人物的样式会根据玩家所选择的地图的不同而变得不同。


金钱系统是游戏的特色系统,因此《反恐精英》在游戏时除了需要玩家的游戏技术外,往往还要有一定的经济规划能力。游戏的绝大多数内容成为之后其他射击游戏争相模仿的要素。


cs1.5怎么加电脑人?
第一种:进入CS游戏后,按下键盘上的“=”键(就是+号键),然后再按下数字“1”或数字“2”即可添加电脑人

第二种:进入CS游戏后,按下键盘上的字母“H”键,在选择“BOT菜单”——>“添加BOT”——>根据中文提示选择添加BOT电脑人的数量,再选择添加警察还是匪徒

瞬间秒杀所有的电脑人:按=7;

瞬间踢出所有的电脑人:按=3;

所有电脑人只能使用小刀:按=81;

所有电脑人只能使用手枪:按=82;

恢复所有电脑人使用主武器:按=83;

悟饭小编
CS大家应该都玩过,但是玩的好的人应该很少,想要玩好,得花大量时间去练习枪法。练枪其实是很枯燥乏味的,很多人都没这个耐心。

然而,有这样一款游戏,不需要枪法就能轻轻松松大杀特杀,超神到手软。那就是《暗影之枪》。

暗影之枪(Shadowgun)是知名游戏开发商Madfinger Games开发的一款科幻题材的射击游戏大作。故事发生在2350年,你将加入到臭名昭著的猎人行列,需要追捕埃德加西蒙博士!他的手下都一些突变人和基因机器人的军队,战斗力非常强大!


这个游戏的射击手感十分独特,是用左手控制移动,右手调整视角,准心瞄准敌人时就会自动射击,这样就让整个游戏的射击感非常不错,你只要控制你的枪口对准敌人,就会自动帮你突突突,完全不用考虑压枪或者其他元素, 是不是爽快的一批?

这款游戏还有一个让人意想不到的设计就是加入了开放式的技能树系统,你可以按照自己的喜好自由加点,不同的加点能衍生出各种不同的玩法,即使你主修DPS也可以点治疗加点来加血,想像一下在能打能奶该有多爽?这种高自由度的设计大大增加了游戏的趣味性和可玩性,简直不能再赞。

游戏PVP相当好玩,由于是自动射击,练枪法什么的完全没必要,对着对手就是一通乱射,一个人灭一队那是家常便饭,可以说是相当爽快,如果你手速还算可以,“甩枪“、”瞬镜“什么的骚操作完全就是小CASE。

游戏画面也是相当不错,真实模拟的血肉横飞,爆炸效果和碎片效果,仿佛让人身临其境。看见这个火花四溅的爆炸效果没?简直酷毙了。

悟饭小编

对于刚接触csgo的玩家来说用什么武器是一个难题,小编今天就带大家一起来看一下csgo国服武器的推荐,赶紧跟上小编一起来看一下吧!

今天我们就为大家推荐一些适合刚接触CS:GO玩家的入门枪械,推荐的目的是:使用这些枪械入门,熟悉CS:GO的弹道、急停以及地图等,等了解后再练习主战枪你会轻松很多。CS:GO是需要长时间练习的,所以最初以熟悉游戏为主,不要过于追求:“职业选手都用AK,都用沙鹰!为什么我不能用?”因为你还需要练习。

由于CS:GO的竞技核心是经济,所以枪械推荐也以手枪局、半起局、长枪局和ECO(经济)局来区分。注明:本期均是新人推荐枪械,不要以职业哥的装备来界定。

1. 手枪局:一定要买甲!别迷信沙鹰

手枪局大家需要记住的一点:一定要买甲!因为不买甲当你被击中时准星抖动强烈,你毫无还击之力!手枪局只有800$,买了半甲650$,也就意味着你无法购买手枪。因为手枪局中所有人都是没有头盔的,在没有头盔的情况下所有手枪都可以1发爆头致死(只是距离有差别),所以就没有必要购买手枪了,尤其是沙鹰。而T默认都是格洛克18型,不再说明。推荐刚入门的玩家CT手枪局时使用P2000。

P2000

首先说下,P2000与USP在伤害上完全一致,并没有哪支手枪威力更大的说法。不过两支手枪在性能上确实区别不小,USP匀速连射(注意是慢速)精准、有隐蔽优势。但USP子弹少、速射弹道散乱,新手容易短时间没子弹拔刀相向。而P2000的优势在于威力相同,备弹多,泼射弹道比较稳定,手枪局打远距离的敌人也是一枪头。所以别在意职业哥大多用USP,先用P2000练习拉枪和瞄准,以后再用USP你会发现击杀so easy。

此图来自有梦才能游

2. 半起局:微冲跑打,别远距离对枪

半起局可能是手枪局获胜后的第2局,也可能是经济不足的混枪。如果是第2局,难度还不算大;但如果是经济不足的混枪,那么面对敌方步枪一定不要远距离对点,更不要蹲!因为劣势明显,要拉近距离跑着打。

MP7

很多玩家会觉得奇怪,为什么会推荐这把冷门微冲?而很多CS老玩家来CS:GO先会问:为什么没有MP5?其实CS:GO中的MP7几乎是MP5的翻版,点射精准、射速不俗、弹道稳定,还可以跑着打,这是推荐的原因。那为什么这把枪在比赛中鲜有登场呢?因为价格不菲1700$,MAC-10才1050$,对职业哥来说,瞄准控枪是拿手强项,所以用最便宜的微冲足以。但对刚入CS:GO的玩家来说,MP7的上手度要比其他600$击杀奖励的冲锋枪上手度都要好,中距离点射也很精准,贵点也可以接受。

此图来自有梦才能游

UMP45

UMP45在职业赛场中出镜率非常高,尤其在做CT经济不佳时更是中流砥柱。因为UMP45的伤害和护甲穿透都很高,在近距离可以和FAMAS一较高下,中距离以上就不要以命相搏了。而且CT的M4A1或M4A4击中戴头盔敌人1发是死不了的,所以同样是2发爆头,在投掷道具非常重要的CS:GO中,你是选1200$的UMP45+防弹衣+全弹拆雷钳,还是M4A1+防弹衣呢?

此图来自269

但UMP45即便这么优秀,也并不推荐纯萌新使用,而是推荐给从CS系列回归的老司机。UMP45虽也可一定程度的移动射击,但相较于其他微冲,他的弹道更像步枪,所以对有CS基础的老司机来说UMP45不俗的威力,将令他们更快掌握CS:GO的弹道和控枪。不过切记一点:UMP45的换弹速度非常慢!插完弹匣还有冷却时间,这是为了竞技公平,毕竟性价比这么高,若换弹还快,还让不让步枪活了?

3. 长枪局:不会急停就先用P90

如果你还没有掌握CS:GO的急停,那么AK、M4并不是好的选择。因为步枪在移动中射击的弹道是满天星,与其痛苦模仿职业哥用AK,不如先用P90熟悉手感,急停需要练习。

P90

没错!不要震惊不要怀疑,为什么推荐长枪局使用P90?因为对于不会急停的萌新来说,跪地30发的AK和M4A4可能对敌人造成30点伤害,但跑动中的P90却可能3杀拿到本局MVP。P90这把枪拥有冲锋枪中最高的护甲穿透,也就是说在对手穿着防弹衣的情况下,P90是冲锋枪中伤害最高的枪。为什么不推荐PP-野牛,别看子弹多但打有甲敌人简直是挠痒痒!

在长枪局中,P90的持续火力远超M4A1,尤其像守B洞的CT,封B洞烟拿一把P90的效果比拿M4A1要好不少,尤其对于萌新。不需急停,拿上P90你可以跑着打、跳着打、空翻三周半转体两周抱膝跪地打都可以,在A小道等狭小区域,P90有刷屏优势,所以十分推荐新手尝试!不过切记,在中远距离,拿P90的萌新们就不要和AK、M4对射了,运用手中的道具封烟拉近距离和他们跑着打,你有很大的胜算,同时也要记住P90虽然可以跑着打,但也需要压枪的。

SCAR20/G3SG1

首先说下,除非经济很好,不然还是不推荐起这两把枪。你可能会有疑问,有起连狙的钱,为什么不起AWP?当然AWP一枪死的优势非常明显,但对初涉游戏的萌新来说,连狙或许更适合。良好的弹道、不俗的射速和惊人的威力(1枪身体70、1发头毙命)相比AWP来说能更快地被新手适应,价格也只比AWP贵250$而已。在高分段里不常看到连狙的原因不是连狙不优秀,而是两位拿着AWP和连狙的高手对决,往往是拿着AWP的玩家笑到最后。但在萌新阶段不必担心,用连狙来教对手做人吧,另外连狙的盲狙也很精准哦,尤其近距离面对敌人时不必开镜,用枪口瞄准开枪吧,子弹也足够你挥霍了。

以上就是csgo国服新手武器的推荐介绍了,小伙伴们都清楚了吗?

悟饭小编

 一、游戏心得

  在看本文之前,请务必注意括号以及括号下面几点:

  (这篇文章只是纯粹从技术上讲述一下偶个人对压枪过程的理解。其他关于在实战中应用方面的东东,就不属于这贴讨论的范围了。实战中当然不太可能对单个敌人采取一梭子子弹的扫射了~~)

  (说白了,这贴子就是教你如何在对着墙连射或扫射一弹夹子弹的过程中,尽量使子弹集中在墙上最小的范围之内。)

  1.偶主要是讲“压枪”啦~~

  2.本文重点涉及的枪械为:USP,MP5,AK,M4,SG和AUG。不过不会详细到每样都讲哦...(AWPER可以走先了~~~)

  3.如果您目前痴迷于“点射”,请离开吧,否则偶会被鄙视的一塌糊涂的。

  4.本文的内容以1.5版本为基础。

  5.您若已经是高手,请尽量照顾一下小母鸡的面子吧~~~:P

  6.偶的用词会尽量避免专业而趋向平民化,所以请老鸟忍耐一下下~~

  7.本文或许有点长,请耐心看完。如果您在看的过程中因为偶的“恶劣低水平文笔”而感到胃部不适的话,偶致以强烈的歉意,并建议您服用“4大叔”胶囊,然后请.............继续吐吧!

  8.文章或许写得有点“虎头蛇尾”,但是我在后面的回帖中也强调了一些重点,请朋友们一定留意哦~~~

  ***(PS:本文所有提到的“连射”,就是指“手枪的连射和步枪的扫射”,切记切记。)***

  话说现在各大CS国际赛事均采用了1.6版本,but因为STEAM的普及程度,中国市场依然主流1.5......

  真正的国内高手已在1.6里训练不断,而真正的“初心者”却不断大量涌现在1.5的战场上......

  最近又有很多初心者朋友在CCSK上问AK啊,M4啊怎么怎么这个那个啦......没有什么达人回应,不是因为他们不想说,是因为已经说不动了啦~~这种问题早先就讨论过N遍了,只是新来的朋友8鸡道啦~~

  OK,小母鸡不是高手(是高鸡!),但身边有的是高手!(你问都有谁啊?有个叫什么HxxxxN的家伙你鸡道吗?...)

  所以偶总结了身边高手以及CCSK以前的技术帖,在此地特开“开心课堂”,专门帮助弱者!除强扶弱!偶就是正气大侠!浩然天地,正气长存!偶8入地狱谁入!!!今晚打老虎!打他老母!KAO!谁连IE4.0都扔上来了!有种你就......再扔一个上来!

  言归正传。其实USP,MP5,AK,M4,SG和AUG这种中近距离需要连射的枪并没有你想象中那么难练,只要掌握了“压枪”的要点,再加以大~~~~~~~~~~~量时间的练习,偶保你50年略有小成~~ (路人甲:大家抽死这只鸡算了)

  呵呵,其实偶自以为“压枪”有3个关键词:

  一.准心

  二.弹道

  三.时间

  3者必须非常紧密的联系在一起才能完成一次所谓“精准的压枪”。但小鸡我为了讲解方便,只好拆开它们单独解释了。

  一.“准心”:小鸡以为,任何连射枪械他们准心在连射中的变化都分为3个阶段:精准上扬稳定。(这和“弹道”“时间”其实相对应,祥见下文)

  a.所谓的“精准阶段”,是指在开枪发射第1或第1,2或第1,2,3...颗子弹(因枪而异啦~)的时候,这时准心的扩大程度比较小,子弹基本能打在第1发子弹的着弹位置上,停止开枪后准心能快速的回收复原。

  ************在此阶段没有压枪的必要,简直就是打哪儿指哪儿~~~~~(咦?好象反了是不......)不过最好是瞄准头开枪啦!!!但是初心者可以不必刻意瞄头,还是先找您觉得好瞄的地方下手吧~~(比如JJ啦......)

  b.“上扬阶段”:是在开枪过了精准阶段后,您发觉准心从“刚”开始“明显扩大”到“达到最大”的一段时间(时间长短还是因枪而异),这时准心当然是明显比静止时大了哦,而且是逐渐变大,子弹着弹点也开始一个接一个不断往上移动着。

  BTW:这时AK可能会发生“著名的右上漂移学说”。此学说由偶下铺的兄弟vxsslxn提出。不过本文暂时不谈这个。(路人乙:这只鸡......清蒸?红烧?清蒸?红烧?清蒸...............)

  ************在此阶段的压枪是整个压枪过程中“最难控制”的!在这里我推荐大家的方法是:大家可以参考4根“准心条”里面的“上心”,因为子弹基本都打在这个竖直轴上,而且基本是从上心的最下沿下面逐步往上打。(当然没有那么直啦~~)所以这时正确的压枪应该是先把上心下沿的下面一点的位置(也就是准心中央偏上一点)对准敌人的头部,然后逐渐把上心从敌人的头上往下插下去!

  ★★★重点中的重点!!!:至于插到什么程度,每把枪都不同,而且会受到FPS,联网条件以及网络参数的设置如:rate,cmdrate,updaterate......的影响而产生变化,这就不是今天“压枪”的范围了,但却很重要,不得不提!

  ★大家切记:您每次打CS,下插的具体幅度都极有可能是不同的!(除非您能保证每次在同一个机器配置,同一个网络条件,同一个CONFIG设置下玩CS!)

  (for example:如果是在“单机,不上网,自己打机器人,640X480的分辨率,rate=25000,cmdrate=101,updaterate=101的情况下”,M4大致上心“下沿”插到头中间,AK大致插到上心“上沿”顶在敌人下巴下面。当然这是小母鸡家机器的情况啦~~:)说这个其实只是为了让大家有个比较形象的概念罢了,千万不要盲目跟从啊...)

  而当“上心”插到某个位置可以不再往下插了时,表示“稳定阶段”来了~~

  (-其实在实战中,如果过了“上扬”阶段您还没有搞定对手的话,那扫射下去的意义就不大了......)

  c.“稳定阶段”:大家不要误会,偶不是说子弹会稳定的打在一个点上~~而是指子弹的着弹点会稳定的分布在“上心轴”(也就是中心轴)的两边,这时准心扩大到最大程度而不再明显继续扩大。

  ************这时的压枪也不难了:控制住你的手,使屏幕上准心的“中心轴”保持在敌人整个轮廓的中间。而“上心”具体下压的部位就是您在“稳定阶段”刚开始时的位置!保持住哦~~~~~~~~~~~~

  (不过在真正的高手对决中,很少会发展到这个地步...而且这个阶段子弹的散射很大,一定范围内的杀伤着实有限)

  ***所以,综上所述,压枪的大致过程就是:瞄准开枪=>逐步下压=>下压稳定***

  —[重点]:其实许多人都已经“压枪压枪再压枪”了,但为什么还是打不死或者很慢才能打死敌人?呵呵,您如果仔细听偶前面的内容,您就应该明白到:毛病出在第二步上!!!

  ★记住:是要“逐步滴,一点点滴,慢慢滴(当然不能太慢啦~)往下压。

  很多人就是打完3-5发子弹后猛地把准心拉到很低的位置,这样就有好几发子弹会只打在敌人的腿上或是下身了啊......在CS中打到小JJ可不会一枪毙命的哦~~:P

  其实,分开看上面3个阶段大家会觉得不难。但关键就在于要非常连贯的把三个阶段一气完成!

  这只有靠大量的练习才行了~~

  好了,如果您在“准心”方面做到了上述要求的话,请别高兴,您依然无法在PUB混杀里迅速成为the one~

  为什么?因为偶讲过:在“准心”的第二阶段,偶所提供的“上心往下插头大法”里,最终上心插到的“具体位置”是会很大的受到各方面原因影响的!

  所以您上NET玩时,有可能在这个服务器里(或是“浩方”的某个房间)插到这个位置是对的,而在另一个F里(HF的另一个房间)插到这个位置就是偏高或偏低了!

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