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前编

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永世中立剧场
-调查【正门左边桌子上的宣传册】获得证物【大使馆的宣传手册】
-与【大将军】交谈获得证物【大将军的签名】
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巴巴鲁大使馆 秘书办公室
-与【冥】交谈关于【杀人事件】【八咫乌】
-逻辑整合【归来的冥】与【盗走恶行】
-与【冥】交谈关于【走私犯】获得证物【柯多皮亚纸的文件】
-调查【尸体】
-调查【尸体口袋的物品】调查手柄顶端的机关变成匕首
-调查【尸体旁的小刀】
-与【达米安大使】交谈关于【马尼】【改造工程】【关于柯多皮亚】
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-调查【保险柜】
-逻辑整合【在大使馆被使用过的钥匙】与【打不开的保险柜】
-调查【保险柜里的纸】
-出示答案选择【是二重构造】
-推理【保险柜左边的孔】指证【八咫乌的钥匙】
-调查【八咫乌的钥匙的刀刃】后打开保险柜内层
-调查【保险柜里的纸质文件】
-推理【保险柜里的纸质文件】指证【柯多皮亚纸的文件】
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-调查【雕像】
-调查【墙壁上的蝴蝶图案】
-逻辑整合【小刀刀柄的花纹】与【巴巴鲁蝴蝶】
-调查【右边衣服架子下的框】
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逮捕美云的理由
-威慑这句【「还有、这个女孩自称为八咫乌」】
-指证这句【「她为了盗走走私犯罪的文件,袭击了保管钥匙的马尼」】对应【柯多皮亚纸的文件】
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决定性的证据
-指证这句【「凶器就是刀柄雕有蝴蝶小刀,拿着它的女孩必定就是犯人」】对应【凶器巴巴鲁匕首】
-调查【刀柄部分】发现分离式设计
-调查【刀刃中间的花纹】
-出示答案【大使馆的宣传手册】
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中编1
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搜查永世中立剧场
-与【冥】交谈获得证物【伪钞】
-与【达米安大使】交谈关于【巴巴鲁墨水】
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搜查艾雷巴斯托大使馆 大使办公室
-与【马堂】交谈关于【初期搜查】【嫌疑人】
-调查【暖炉左边的桌子】
-调查【右边的窗】
-调查【雕像】
-推理【雕像】指证【与大将军握手的照片】
-调查【尸体】
-调查【尸体右手拿的纸片】【尸体旁的宝剑】【尸体头部】
-调查【墙上的武器】
-调查【墙上挂的3把小刀的陈列框】【长枪】
-推理【长枪】指证【大将军的签名】
-与【女将军】交谈关于【女将军】【案发当时】
-与【大婶】交谈指证【女性内衣】
-与【大婶】交谈关于【大将军馒头】
-与【矢张】交谈关于【大将军】【案发当时】【凶器】
-逻辑整合【烟囱里的烟】与【使用了暖炉】
-逻辑整合【隔壁房间的女式内衣】与【相连的烟囱】
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屋顶发生的事件
-威慑这句【「接着就不知不觉扮作圣诞老人了」】
-出示答案选择【提出异议】
-出示答案指证【大婶】
-出示答案指证【代演委托书】
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矢张的主张
-指证这句【「我是为了下去见娜娜美小姐才这么做的?」】对应【跟踪狂的信】
-指证【信上“ヒミ”的文字】
-出示答案【大将军的签名】
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怀疑矢张的理由
-威慑这句【「尸体旁边的大将军宝剑~」】
-指证这句【「所以被害者应该是被人用这个洞子猛烈击打而死」】对应【大将军长枪】
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怀疑矢张的理由2
-威慑这句【「大使馆的各处都被搜查了一番~」】
-出示答案选择【提出异议】
-出示答案指证【艾雷巴斯托的达伊卡伊像】
-调查【艾雷巴斯托的达伊卡伊像的底部的手印】
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中编2
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室外舞台
-与【系锯】交谈关于【搜查报告】
-与【达米安大使】交谈指证【艾雷巴斯托的达伊卡伊像】
-往下再往左
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玫瑰花园
-调查【水池】
-与【狼】交谈关于【八咫乌的出现】
-调查指证【水池旁的2座雕像】
-指证【公主雕像的左手手指】
-往下往右再往上
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巴巴鲁大使馆 秘书办公室
-调查【左下角的桌子】
-调查【桌子上的墨水瓶】【桌子的抽屉】
-推理【桌子抽屉里的纸条】指证【假面怪盗2世的便条】
-与【达米安大使】交谈关于【早上的行动】【下午的行动】【关于马尼的巴巴鲁墨水】【给假面怪盗2世的委托】
-调查【右边的火焰】
-出示答案【剪影画灯笼】
-出示答案【巴巴鲁墨水】
-出示答案【伪钞】
-调查【右边的座钟】
-与【系锯】交谈关于【火灾时的情况】【目击到的东西】
-逻辑整合【相连的壁炉】与【左右对称的构造】
-推理【暖炉里的木柴】指证【达米安的证词】
-逻辑整合【消失的灰烬】与【旋转门被使用过了吗?】
-逻辑整合【旋转门被使用过了吗?】与【希娜的所在地】
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中编3
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-出示答案【希娜】
-出示答案【巴巴鲁的火灾】或者【八咫乌的照片】
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希娜的行动
-指证这句【「在隔壁房间的我,自然不可能见到八咫乌」】对应【壁炉的旋转门】
-出示答案【达米安的证词】
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希娜的反证
-指证这句【「在马尼的办公室,并没有发现什么可疑的东西」】对应【钢丝绳】
-指证【希娜所在的房间】
-出示答案选择【大衣】
-出示答案指证【巴巴鲁墨水】
-出示答案选择【燃烧大衣】
-出示答案指证【葛的香水】
-出示答案选择【都不是】
-出示答案指证【巴巴鲁小刀的柄】
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后编1
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-指证车头旁的【国旗】
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穿越国境的凶器
-指证这句【只有这2样东西,穿越了难以跨越的国境,到了对面的国家】对应【艾雷巴斯托的达伊卡伊像】
-出示答案指证【八咫乌的照片】
-出示答案指证【艾雷巴斯托的达伊卡伊像】
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在艾雷巴斯托的行动
-威慑这句【「那里的准备完成之后,就为了邀请卡内基大使而回到这间办公室了」】
-威慑这句【「那时、卡内基大正在窗边给花浇水」】
-指证这句【「时计草开出了4朵大大的花~」】对应指证【时计草】
-调查【花盆中央2个凹陷的泥土坑】【花朵】
-出示答案选择【出示证物】
-出示答案指证【发簪】
-指出【墙上的十字弩枪】
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穿越国境的凶器2
-威慑这句【「从这里用弩枪发射那种箭,根本不可能~」】
-指证这句【「如果不是那座雕像的话,那么弩枪发射的又是什么」】对应【钢丝绳】
-出示答案选择【圆周运动】
-指出【吊扇】
-指证【时计草】
-指证【艾雷巴斯托的达伊卡伊像】
-调查【雕像的头部】
-调查【头部机关掉出的金属板块】
-出示答案选择【使用“王牌”】
-指证【马尼右手的卡片】
-调查【卡片背后的血迹】
-指证【车内男子左胸的口袋】
-指证【画面偏上方玻璃所映射出的金色勋章】
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后编2
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永世中立剧场
-逻辑整合【改装工事】与【马尼制作的伪钞】
-出示答案选择【卡内基】
-逻辑整合【焦虑的卡内基】与【杀害马尼的动机】
-调查的【画架】
-推理【画面中卡内基的花束】指证【凶器艾雷巴斯托匕首】
-指证【永世中立剧场】
-出示答案调查【下午5点23分】
-调查【手推车】
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卡内基的不在场证明
-威慑这句【「按照你们的假设~」】
-指证这句【「那么、老夫就更加没有杀害共犯马尼的动机了」】与【假面怪盗2世的便条】
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卡内基的不在场证明2
-指证这句【「这么一来,老夫不是根本就没有杀死马尼的动机?」】对应【纪念照片】
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卡内基的不在场证明3
-指证这句【「这样的话,要老夫从永世中立剧场把尸体进行运送,是根本不可能的!」】对应【监视摄像机的录像】
-出示答案【马尼尸体的观察记录】
-调查【手推车内里的血迹】
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在艾雷巴斯托使馆的行动
-每句都威慑
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大将军一家登场
-出示答案【左右对称】
-指出【巴巴鲁使馆下灰色的空地】
-出示答案【巴巴鲁的火灾】
-出示答案【供水拴】
-出示答案【拨片】
-出示答案【凶器艾雷巴斯托匕首】
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后编3
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关于大将军活剧
-威慑这句【「但是、演出的内容老夫还记得~」】
-指证这句【「'“大将军・五月雨突刺”这是今天才公布的必杀技」】对应【大将军长枪】
-出示答案【看到过】
-出示答案【手推车】
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-逻辑整合【大将军馒头】与【手推车里的尸体】
-逻辑整合【日之丸大将军馒头】与【大将军馒头被取出来了】
-调查【盒盖上的红色圆形】
-出示答案指证【卡内基・欧德雷】
-出示答案指证【卡内基的伤】
-出示答案指证【八咫乌的钥匙】
悟饭小编

《魔法门:传承》是由LimbicEntertainment公司开发,Ubisoft发行的游戏,于2014123日发行。该游戏是魔法门系列的第十部正统作品。

玩家在游戏中扮演控制一支冒险小队行侠仗义,帮助刚从第二次月蚀战争中恢复元气的猎鹰帝国的领主们平息叛乱,并找出真正的幕后黑手。

大天使乌列尔发动了传说中的长老战争,将光明之子(天使)和黑暗之子(无面者)对立起来。而这一切都只是因为他疯狂的复仇计划。因为乌列尔的家人被无面者刺客大师厄瑞波斯所杀。这燃起了他熊熊的复仇烈焰。他在等待一个时机,可以让这火焰燃尽他的敌人。

终于,机会到来了。人类国王利亚姆·法尔肯野心勃勃,散发着征服与吞噬的欲望。乌列尔利用了他的野心将其蒙蔽,让他发动了针对黑暗之子的圣战。但是,并不是所有的人类都被乌列尔所蒙蔽。仍旧有睿智和勇敢的人类识破了他的诡计。狮鹫公国传奇的子嗣们谱写了人类正义与决心的新篇章。

游戏坐落在巨大的艾金半岛上,艾金半岛位于萨兰大陆的西南边,北部环绕着艾利瑟斯海,西南部是荒夷海,东南部为提尔亚湾。

地形

游戏中的场景地图,整个艾金半岛被分裂成无数个小型的格子,玩家会被限制在一个格子里,每移动一次亦为走了一步,每走一步游戏的时间就会过去几十分钟,当走到一定的格数后游戏就会变成黑夜/白天。

场景

游戏主要分为城镇、野外和地下城。城镇是玩家接受任务、购买道具的地方;野外则是玩家活动的地点,主要是寻找宝藏、击杀野怪等;地下城不同于野外,它是完全独立的一部分,在地图上会显示一个白色的小门,进入后便是另一片天空,主要是用来让玩家完成任务的地方。在游戏中还有一个很特殊的区域,它在地图上显示的是危险洞穴,它们存在于野外的各个角落,里面有一些极度危险的BOSS

在游戏中,玩家将扮演一群初出茅庐的冒险者,为了护送导师的骨灰而踏上征途。玩家可在人类、矮人、精灵、兽人四个种族中自由定制自己的四名主角,每个种族下还有3个不同的职业。经典的圣骑士、游侠、德鲁伊等自然少不了。诸如矮人防御者精灵剑舞师的新职业设计就得算是与时俱进了。

《魔法门:传承》用它那方格的地图和和基本上靠谱的回合制战斗让习惯了现代剧情流RPG的玩家们换了换口味。这部作品在开放世界探索方面做得并不成功,而总体游戏体验也受到了优化的影响。但作为一部旧式RPG,《魔法门:传承》的难度还是有的,并不吝于惩罚玩家在战斗中犯下的错误。

悟饭小编
记得是在 2013 年 10 月,米皮系列手游推出了第一款解谜手游 Mimpi《米皮历险记》,其色彩斑斓的“外貌”吸引了不少玩家的关注,当然,游戏在玩法上也是获得了不少好评,尤其是它的解谜方式与故事叙述手法!

而在最新作 Mimpi Dreams《米皮大冒险:梦境》推出之前,开发商 Silicon Jelly 还推出过一款鲜为人知的番外篇 Mimpi Hidden Objects《米皮的藏物乐园》,虽与第一作有着同样靓丽的“外貌”,但玩法却是大众化的“找茬”,有点差强人意。

相比之下,系列第三作的《米皮大冒险:梦境》则谨慎好多,从第一作推出到第三作曝光,期间足足有两年的时间让制作者们去重新策划、定稿、制作和修改游戏,这对于一款休闲向的手游来说是相当充裕的。

如今《米皮大冒险:梦境》已经推出,我们可以明显看到的,是游戏画面已经没有第一作那种绚丽夺目的色彩,整体风格更柔和,更朴实。显然,《米皮大冒险:梦境》不想再依靠靓丽外表来吸睛,而是想从内容上打动玩家。

要做到内容上打动玩家,无非只有两种:一个是从玩法上,一个是从剧情上。如名所示,《米皮大冒险:梦境》的主题就是“梦”。如果想通过故事来丰富整个游戏,那么以“梦”来作主题是最好的选择,因为“梦”可以给创作者提供巨大的想象空间,或虚幻,或真实,即使是天马行空的想法,都可以在“梦”里实现。

不过,《米皮大冒险:梦境》中的“梦”并非如我所想象的那样不可思议,只是小狗米皮在梦魇的使坏下,做的一场“英雄之梦”。

游戏中,小狗一共做了五个梦,这五个梦分别讲述了五个不同的故事:欺善怕恶的肥鸡结果被狠狠地烤熟;常年被拿来做实验的小白鼠重获自由;曾失去轮船的海盗最终失而复得;帮助失散的三公主击败巨龙拯救国家;勇闯暴君城堡为飞鸟救回另一半。虽然故事的内容都不一样,但它们所表达的主旨只有一个:小狗米皮是拯救苍生的大英雄。

也许你会觉得这样的故事套路,就迪士尼动画已经一大把,完全没有创新可言,但其实它们都在一定程度上反应制作者对现世的价值观。而且,游戏之所以用简单的手绘来代替文字讲故事,是要考虑到游戏受众大部分为年幼的孩子,故事不可能既深奥又内涵。换个角度去看这些故事,有哪个小孩不爱做英雄梦呢?

而说到谜题,《米皮大冒险:梦境》的明显比《米皮历险记》的弱化了许多,除了在关卡内增加许多“小灯泡”(用于提示,前作灯泡数量极少),新手教程也详细了许多,足足用了一个章节来告诉玩家游戏里所有可以利用和操作的道具。而且大部分谜题都基本上不用花费太大的功夫去解,游戏流程加快,所以也导致有玩家游玩之后觉得游戏内容太少,流程太短,18 元不值等评价。

其实弱化谜题是有原因的:一来是为了让游戏进程更顺利,让故事诉说更流畅;二来,游戏中只有手绘漫画和闪动指示作解释,如果设计太难让人明白的关卡,只会促使玩家弃掉游戏,不管是玩家那 18 块钱还是制作人的 2 年努力,都会白白浪费掉。

再者,谜题或许对于大人来说很简单,但对小孩来说是十分益智的。谜题的类型大部分集中于快速记忆训练、大自然规律、简单策略等,其实对小孩的早教和大脑发育是很有帮助的。

其中让我印象最深刻的是在最后一章与残暴国王对战的那段,小狗要和国王通过下棋来决一胜负。棋子的类型和规律都简化了,只有三种棋子和三种攻克关系(通过墙上的图解可以知道),双方需要不断释放棋子与对方抗衡,直到其中一方没旗子可挡。这种谜题,不仅考验记忆力,也考验策略反应速度,即使是大人也未必能一下子通关呢。
悟饭小编
CHAPTER1:追逐希望的逃亡者(希望を手に追われる者)

BATTLE FIELD-01 盗贼の砦(盗贼山寨)

胜利条件:敌全灭


失败条件:米拉诺(ミラノ)战死


金色评价:4回合


我方配置:米拉诺,柯布恩(不可变更)


可选择卡片数:5(全部)


3个敌人都很容易解决,女武神艾基娜(アイギナ)虽然武器克制男主角米拉诺,但是米拉诺(ミラノ)和其同伴柯布恩占据有利的地形,并且本章强制我方胜利。战斗结束后得到卡片革命之战(レヴオリユーシヨン)。与女主角尤古朵拉(ユグドラ)对话后得到卡片破邪之光(バニッシユ)和死者复生(サンクチュアリ)。


隐藏道具:移动到地图左上角可以得到道具:发圈(カチコーシャ[*建议保留*])。


敌人装备:铁颈环(鉄のチョーカー[艾基娜装备])。


我方默认装备:银月(シルヴァームーン[米拉诺装备]),绢丝外套(公主装备)兽皮披风(柯布恩装备)


我方卡片:疾盗之影(スティール[米拉诺专用]),心之逆转(マインドチェンジ),净化之光(リフレッシュメンド),海市蜃楼(ミラージュ),巨石天袭(ロックフォール)


BATTLE FIELD-02 狼の口(狼之口)


胜利条件:伊恩萨基(インサーギ)击破/全员到达狼の口


失败条件:米拉诺(ミラノ)或尤古朵拉(ユグドラ)战死


金色评价:9回合


我方配置:米拉诺,尤古朵拉(全员),尤古朵拉拿下MVP +LUK或TEC


可选择卡片数:8(全部)


公主尤古朵拉正式加入,初期LV只有1,能力较差所以要好好培养。战斗结束后胜利条件变更,左方出现帝国将军里昂(レオン)率领的骑兵队的追兵。此处战斗必败,只要逃到右上角的旗帜处就能结束战斗。成功突破山谷后,狮鹫骑士基莉艾(キリエ)将谷口炸掉,阻拦了敌人骑兵队的继续追击。东南的集落(贼窝),让米拉诺访问可以掠夺到毛皮。


通关入手卡片:妖精之泣(バンシーズクライ)


敌人持有装备:皮の帽子(伊恩萨基[インサーギ]装备)


我方默认装备:血玫瑰(ブラッディローズ[基莉艾永久装备])


BATTLE FIELD-03 オーランド西部(奥兰多西部)


胜利条件:全员与骑士杜兰(デュラン)邻接/全部敌人击破/女武神艾基娜(アイギナ)击破


失败条件:米拉诺(ミラノ),尤古朵拉(ユグドラ)或骑士杜兰(デュラン)战死


金色评价:32回合


我方配置:米拉诺+尤古朵拉(全员),杜兰拿下MVP +LUK


可选择卡片数:9(全部)


将米拉诺和公主尤古朵拉移动到骑士杜兰(デュラン)身边(绿色角色)就会结束上半部分的战斗,杜兰装备圣骑士之枪,并没有生命危险,敌人会主动过去送死。而骑兵克制尤古朵拉,佣兵克制米拉诺,所以对付他们并不轻松,左下的骑兵士气不能降为0,即不可击破。


合流成功后获得王者之护(エースガード)。合流后进入第2部分,胜利条件变更为敌全灭。带有勋章的那个骑兵为守卫队长,击破队长则部队全灭。


开始时杜兰上方一格能得到道具可可利果实(ココリの実)。再往左2格发现捕兽夹(トラッブ)[*建议保留*]。现在开始可以使用连携攻击了,只要发动攻击的人自身范围有队员就会自动参与连携攻击,当然敌人也会使用。


击破1部队后来到下方的游牧民集落,将先前得到的毛皮制作成毛皮大衣(毛皮のコート)。


西边是魔女单位,注意他们克制我方所有人,最好能一次战斗解决掉魔女方的首领尤蒂(ユーデイ),如果轮到她攻击的话我方多半要损失士气。


敌全灭后,女武神艾基娜(アイギナ)的队伍又出现在左上方。艾基娜的攻击不高,即使是米拉诺攻击她们也多半能胜利,但是考虑艾基娜攻击时,米拉诺的不利会被扩大,所以还是以杜兰和尤古朵拉为主攻。


通关入手卡片:地狱业火(フレイム)


敌人装备:红宝石之杖(ルビースタッフ[尤蒂装备]),焰形剑(フランベルジェ[艾基娜装备])


我方默认装备:圣骑士之枪(パラディンランス[杜兰装备])


(*注意,在没有道具的情况下,骑士杜兰是我方唯一能够穿过敌人的队伍到达目的地的队员[基莉艾和以后出现的黑蔷薇在夜晚也可以],如果

陷入人海战而拿不到位于敌人内部的隐藏道具时,可以让杜兰去拿。不过敌方的骑士一般不会进入我方包围圈*)

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