悟饭游戏,整理了“奥特兄弟闯怪兽迷宫”全系列游戏,免费提供“奥特兄弟闯怪兽迷宫”各版本下载,在“奥特兄弟闯怪兽迷宫”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“奥特兄弟闯怪兽迷宫”系列游戏。
展开

游戏

查看更多

资讯

查看更多

《狂战传说》是《传说》漫长繁多的系列中,第一款女性单主角游戏。在历险中,会有不同队友加入主角。今天小编带来的是玩家分享的狂战传说PS4通关心得,感兴趣的朋友快来看看吧!

春节期间花了40小时左右的时间把传说系列的最新作狂战传说给通关了,由于现在还买了录制盒所以还录了游戏的剧情流程视频。

记得2016年的第一款jrpg是热情传说,今年的第一款就献给了狂战传说,当然两作的世界观都是有联系的,狂战传说可以看成是热情传说的前作吧。

作为一个通关了不少传说系列的老玩家来说,不难发现从这款传说系列上发现了其他传说系列的影子=0=。

这次狂战传说的主题是感情与理,主角一行感情用事,充满着人情味,但是这也更符合人类的本质,而高高在上圣洁无比的理法却成为了虚伪的代表。下面就由笔者来为大家细细品读一下本作的方方面面,反正比起toz真的是好太多了。

画面

首先来谈谈狂战传说的画面吧,传说系列的画面一向不怎么样,而且一直走的是卡通渲染的风格,所以在画面上和ps3上面的传说系列看起来还是差不多的。

而且就算把tob的ps3版画面和ps4版画面进行对比的话,也会发现两者差别不大,估计只是游戏帧数的问题吧。看来日厂在画面上面还是要进一步提升自己啊,不然jrpg的未来要越来越没落热,之前玩的ff15可以看出来在画面上下足了不少功夫。

游戏中的各种雪景,草原,熔岩,遗迹等画面风格也是延续了传说系列一贯的风格吧,倒是有几段游戏的过场还是让我印象深刻,首先就是在地脉女主角薇儿贝特看到了大地记忆以后整个人坏掉的感觉,声嘶力竭的呐喊真是辛苦cv惹,还有一个就是六郎和大哥时雨的对决,几次的打斗都很精彩。

剧情

关于剧情方面开始之前,我们先来了解一下本作的世界观吧。

本作的世界观是和toz一脉相承,但是在时间线上早了很多。在toz横行的导师在tob里才是刚刚开始初代,之前都是对魔士,然而人类由于有着各种各样的负面感情就会散发出汗秽,积累到一定阶段就会发生业魔病,从而变成怪物,对魔士就是为了对抗业魔而存在的一个特殊群体。

  还有不少由对魔士控制的使魔--圣隶,天生会使用自然之术的种族,大多是由绯红之夜转生而来,下面会提到。而狂战传说的世界给我最大的感觉就是地图上面都是一个个岛屿,来往都靠船只(突然想到大航海时代了),而在天空中的交通工具还没有出现。不像其他传说系列里面或多或少都有。

剧情前期

剧情方面的话前期复仇向,女主薇尔贝特和姐夫阿托利斯还有弟弟来菲瑟特和平的生活在一个小山村里面,直到三年一次的绯红之日的降临,改变了这三个人的人生轨迹,作为师父的阿托利斯觉得薇尔贝特没有成为对魔士的天赋,还经常问女主鸟为为什么能在天空飞翔。

师父认为鸟能飞的原因是因为他有着飞翔的天赋,而女主的弟弟则是天生具有很强的灵力,女主觉得弟弟能成为不输给姐夫的优秀对魔士,平时的女主也是个典型的弟控,直到绯红之日,村名变成了业魔,女主也看到了阿托利斯刺杀弟弟的悲惨画面,自己由于愤怒和绝望变成了噬魔。

从那天之后,虽然阿托利斯为人们带来了许多对魔士,也被人民爱戴,并且被封了导师的称号。但是他是用弟弟来菲瑟特的生命换来的荣誉,作为姐姐的自己完全无法容忍他的行为,并开始了复仇之旅。

在脱离监狱岛的路上邂逅了同样是业魔的武士六郎还有奇怪平胸魔法师。并且之后邂逅了死神船长爱杰恩,爱哭鬼对魔士艾雷诺亚,以及和弟弟很相似的圣隶,女主给了他来菲瑟特的名字。事实证明他也是本作的男主,传说系列都走正太路线了。从受控制的圣隶,慢慢开始变的有人性,而且逐渐成熟起来,好几次都是他保护了女主,无疑是一个巨大的转变。

剧情中后期

剧情中后期可以说是高潮不断,圣寮的计划不断浮出水面,女主也从单纯的复仇被称为灾祸的显主到打倒圣寮打倒阿托利斯成为救世主的转变,而被人们认为救世主的彼之主却是他的弟弟,彼之主的镇静仪式只是单纯的把世界变成一个没有感情的世界。人们都像木偶没有意志的存活,这虽然不会产生业魔病,但是剥夺了人类最起码的本性。

所以女主悟出了鸟为什么能在天空飞翔的最终答案,那就是鸟因为自己想飞翔所以在天空飞翔,而这飞翔的动力来自于名叫意志的源泉。

最后一行人打倒了导师,来菲瑟特成为新的圣主,消除了大部分的业魔病,而女主和弟弟则相互拥抱抵消力量陷入了沉睡。

相似点

剧情说了这么多谈谈和其他传说系列的相似点。

首先是女主是最终boss的徒弟,而最终boss又是一个高高在上的存在,这点我觉得和深渊传说好像,但是深渊传说里面的师父从很后面才开始暴露本性,然而本作却是太早揭露了他身为最终boss的存在。

六郎和大哥时雨的对决看的十分过瘾,不但是两人个人实力的对决,更是两把刀的对决,光与影的刀的对决,他们家族一向是大哥才能继承正宗的刀,而其他兄弟只能继承到影刀,这点也让我想到了toa的复制品和正品的对决,最后六郎战胜了大哥。

而最终Boss神依化的形态像极了仙乐传说最终Boss米特斯。

系统

系统方面本作感觉把女主设定的太强,以至于我基本上一路女主用到底,然而第三秘奥义只能等到二周目才能看了不开心。

几个同伴的第一第二秘奥义都看了,个人觉得最帅的是艾雷诺亚的秘奥义。而且本作的秘奥义连携比起单放秘奥义好用多了。

心魂爆发的设定也不错,六郎的心魂爆发以后接秘奥义比较难,因为他不能连击而是防反= =。

小游戏

本作的小游戏系统还加入了传说系列卡牌游戏,就是把相同传说系列的人物放在一起就能连携得分,还挺好玩,其他还有送餐这种常规的小游戏。

交通

本作的交通工具除了自带的船只意外,还有就是在大地图上能够用滑板滑行,这样就可以直接撞掉怪物,避免了琐碎的战斗。

航海

还有就是本作的航海系统吧,每次海域探索要花去半小时的时间,不过我通关的时候还差某些海域没有探索完。探索的宝物里面居然还有裘达斯的面具,换装系统的话由于玩的时间比较急,所以没集全,支线任务也是完成了某些吧,奖杯列表一看都是支线的慢慢补吧准备。

音乐BGM

最后说一下音乐bgm吧,bgm给我印象深刻的有三首,一首是在监狱岛解放以后的那首,曲风像极了ff系列的风格啊,还有首就是回忆里面经常出现,还有就是女主一个人想问题的时候的主旋律吧,最后一首就是最终迷宫的那首惹超级好听。

其实我觉得女主的村姑装扮只有比后面好看啊。

反派里面的这个姐姐也挺好看和女主一样是个弟控。

整体大于个人,追求法理的导师阿托利斯!


悟饭小编
《不思议迷宫》作为一款Roguelike手游,以刺激的扫雷式敲砖冒险、超萌球状生物冈布奥收集机制、隐藏的各种小细节与玩法使这款游戏变得与众不同,玩家在层层通关冒险中竟忘记了时间流逝,好玩到肝爆!

《不思议迷宫》最大的特色就是在随机生成的未知世界里,玩家能够享受探索的乐趣。在游戏中,会有丰富且各具特色的主线地图等你去冒险,不论是机械感十足的太空船废墟,还是变幻莫测的血腥要塞,每一张地图都是一次全新的冒险。

同时,《不思议迷宫》定期推出的活动副本同样诚意满满,无论是触发电影剧情的大护法迷宫,还是特殊音律挑战的雷亚联动迷宫,都让你在不思议冒险之路上体验到意想不到的惊喜。

在《不思议迷宫》中,玩家需要获取游戏碎片招募萌萌的冈布奥,并通过喂食和闯关提升冈布奥阶位,从而构成每个玩家独一无二的冈布奥家族,组合出战一同挑战迷宫Boss。

不同角色阵营的冈布奥具有不同的职业属性,主打冒险战斗的奥鲁维之刃、拥有魔法师的卡纳斯的启示、扫荡专用人才聚集的游荡者之歌、掌握黑暗能量的深渊的咆哮,玩家可以选择不同阵营的冈布奥来平衡收益和损耗,灵活运用不同职业属性和魔法卷轴斩杀嗜血怪物。

隐藏在迷宫角落的彩蛋也增加了这款游戏的趣味性,魔法少年的数学谜题、用心的开发组木牌、哲学议题薛定谔的猫......让你在挑战游戏关卡的同时,感受这些冷知识彩蛋的天马行空。

悟饭小编

超级玛丽游戏内容详细介绍:

《超级玛丽》全名《超级马里奥兄弟》,是任天堂公司出品的著名横版过关游戏,最早在红白机上推出,有多款后续作品,迄今多个版本合共销量已突破4000万套。其中的主角马里奥、路易、桃子公主、蘑菇王子等等已成为任天堂的招牌人物。有时其主角马里奥也被称为超级玛丽。{注:根据牛津英汉高阶词典(第六版),Mario的确是应该译为“马里奥”,而不是“马力欧”,更不是所谓“玛丽”。

在你的童年记忆里,是否有一个蹦跳、顶蘑菇的小人已经被遗忘?
  如果你想起了它,你定然会觉得现在它幼稚、无聊,画面不漂亮……但请你记住:这才是超级马里奥。许多人只玩过红白机或者几个破Flash还以为马里奥就那样,你们就以为超级马里奥就是1985年的“采蘑菇(踩蘑菇)”么?
  从32K的ROM卡带到4.3G的特制光盘,从1.79MHZ的8位处理器到主频数G的次世代主机,从画面简陋的2D时代到音色俱佳的3D动画……你们才知道多少就说什么“超级玛丽”是所谓的幼稚游戏呢?在华丽的3D游戏、CG 动画大行其道的今天,你们应该想想,游戏是为了看画面还是为了让你快乐,请你回想马里奥在以前给你带来的快乐,它不是最真实、最纯朴的快乐么?
  超级玛丽只是一个人们习惯性的叫法,任天堂出的这款游戏是马里奥系列.

  有一些人说"超级玛丽"说只有1个游戏无聊极了,还说马里奥是美国1970年出的下流东西.这对马里奥的忠实者会造成很大的伤害.
  据不完全统计,在周围的游戏玩家中:
  认识马里奥图片的人100%
  知道马里奥的人并非100%
  对马里奥说成超级玛丽的人95%
  知道马里奥有其他游戏的人5%
  还有一些人,无聊透顶,总是做马里奥的FLASH小游戏,而且简化了马里奥的难度,不少通关小游戏的玩家自称“高手”。有时候对马里奥还有一定性的侮辱(说超级玛丽最新完美版等等).其实马里奥不包括同人游戏已经出了上百款了,加上HACK ROM那就更多了.
  当然,在翻译方面,马里奥和玛丽也不一样,比如马里奥是Mario,玛丽是Mary,马里奥是男性名字,玛丽是女性名字,在日文中,玛丽是メアリー,马里奥是マリオ,再用韩文,玛丽是매리 马里奥마리오。
【抄袭事件】
  前些日子有人说超级马里奥中的系列作《马里奥赛车》抄袭韩国的知名网络游戏《跑跑卡丁车》,这是对的。事实可以表明:
  注:文中缩略词语如下
  跑跑卡丁车=跑跑
  马里奥赛车=马车
  1、漂移
  有人说跑跑可以漂移,但马里奥不行.百分百错是他自己不会操作!
  可以漂,我是用←/→+B漂,也可以用跳来漂.这点一样!
  2、道具
  无论跑跑还是马里奥,道具都有翻盘的作用,两者道具基本相同(少见的除外)如见右图,相同的我用线连了起来《跑跑卡丁车》和《马里奥赛车》道具对比
  3、人物
  跑跑的人物是泡泡堂里的,有8种(不算隐藏)马里奥也有8种基本一样
  4、时间
  马里奥最早是SFC时代就有出现,1992年.跑跑呢?2000年以后!1992和2000哪个早一点?
  具此,可以认定:跑跑抄袭马里奥,而目前任天堂已经对跑跑的相关公司起诉,并获得了相应赔偿金.


【人物介绍】
  以下是超级马里奥系列的人物和游戏介绍:

  主要人物介绍:
马里奥 Mario
  站在游戏界顶峰的超人气多面角色!
  原名:マリ才
  马里奥是靠吃蘑菇成长,闻名世界的超级巨星。特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带工作服、还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易一起,长年担任任天堂的超牌角色。
  代表游戏:《大金刚》(1983年/FC)、《马里奥兄弟》(1983年/FC)、《超级马里奥兄弟》(1985年/FC)、《拆屋工》(1985年/FC)等。
  马里奥——靠着超群的运动神经与勇气,向强大的敌人发起攻击,是玩家们心中的英雄。尤其是在日本,就算是不知道首相名字的人,恐怕也会知道马里奥。超高的知名度使得马里奥成为日本的国民游戏角色。虽然看起来是一脸沧桑的大叔形象,但是在《任天堂全明星大乱斗》中的档案珍藏中判明,其实不过26岁左右。也许读者们会非常惊讶于这个事实,但想想游戏中马里奥灵活矫健的身姿,相信就会理解吧。
  马里奥的出道可以追溯到1981年的街机游戏《大金刚》,那时还没有马里奥这个名字,只是单纯地将他设定为一个意大利人角色。当时对马里奥有 “Mr.电子游戏”、“跳跃人”等非正式的称呼。关于正式命名还有一段典故。当游戏《大金刚》被拿到美国任天堂分部的时候,公司员工发现在有一个在仓库中工作的工人马里奥,相貌和动作酷似游戏中的“跳跃人”,于是“马里奥”也就成了这个明星角色的正式名字。1953年有一部法国电影《恐怖的报酬》,主人公名叫马里奥,搭档名叫路易基。不知道这是不是游戏中双胞胎兄弟路易基诞生的原因呢?关于马里奥的全名,至今一直没有正式公布。但是根据马里奥和路易基并称为马里奥兄弟这一事实,可以推断马里奥的全名应该是马里奥•马里奥。其实在马里奥题材改编的真人电影中,兄弟俩的全名清楚地写着“马里奥•马里奥”和“路易•马里奥”。
  帽子加背带工作服、大鼻子和胡子等特征,离英雄的形象相差甚远。再加上少许肥胖的身材,稍不留神可能就会把我们的英雄马里奥当成在便利店打工的中年大叔。但是形象上所带来的个性和亲切感,却在玩家的心中根深蒂固。马里奥的诞生之父宫本茂的设计理念就是“像记号一般让人一目了然的外貌,容易表现动作的配色”。当时限于硬件的机能,无法表现精密的画面。为了清楚表现人物的动作,就把马里奥的服装设计成了背带工作服,这样可以很好的表现出手臂的动作。关于脸部的设计,当时的考虑是,就算设计得很仔细,在电视上也无法表现出来。有特点、容易辨认,才是设计的重点。所以就有了大鼻子、留胡子、戴帽子的设计。
  说到服装颜色的组合,也不只局限于一种。在《马里奥兄弟》中是蓝色工作服加红色衬衫。而在《大金刚》中却是红色工作服加蓝色衬衫的相反组合。
  初次登场开始两年后,还默默无闻的马里奥又出现在《大金刚Jr.》中。游戏中马里奥反串了绑架大金刚的绑匪,是一个使用鞭子操纵着怪物的角色。之后在《网球》和《PUNCH OUT》游戏中还客串过裁判。马里奥的名字第一次出现在游戏标题中是《马里奥兄弟》这款游戏,而且他的弟弟路易也初次登场。渐渐地,马里奥的个性也开始显现出来。而且也是在这个时候,他开始作为游戏的主人公,并开始独当一面了。到了1985年,把马里奥捧成明星的决定之作《超级马里奥兄弟》登场。保留了用头顶、用脚踩等基本动作系统的同时,更是加入了身体变大、发射火炮等多彩的系统。因此,马里奥也就成了真正的动作英雄。特别是吃到蘑菇后,身体变大的系统,给人强烈的震撼。一时间本作成为广大玩家的宠儿,马里奥也终于坐上了明星的宝座。从此马里奥的动作英雄传说,便一发而不可收。续篇2代、3代,也是一经推出,便马上热销。之后,更是进入了马里奥的颠峰时代。不只是动作游戏,作为医生的《马里奥医生》和高尔夫球手《马里奥高尔夫》,已经完全确立了马里奥在当时整个日本游戏界的地位。随着《超级马里奥USA》等国际版本的推出,马里奥的人气在全世界开始爆发。1990年在美国进行的调查显示,美国人对马里奥的认知度甚至超过了美国本土的明星米老鼠。一个游戏角色能达到如此出名的地步,就连宫本茂也没有想到。
  到了最近几年,很多第三方的软件公司也开始制作关于马里奥的游戏。如NAMCO的棒球游戏《超级马里奥体育馆》、KONAMI的音乐游戏《D.D.R.with马里奥》等。马里奥在这些本不属于自己风格的游戏中,也表现得非常成功。也许是大明星才能具备这样的才能吧。马里奥的活跃并不只局限在游戏界,他的影响已经渗透到了电影界。1986年日本制作的卡通电影《超级马里奥•碧奇公主救出大作战》,在日本也取得了不错的票房。1993年好莱坞制作了真人版的电影《超级马里奥•魔界帝国的女神》,并大规模在各地上映。作为目前唯一一部马里奥题材的写实电影,对马里奥的FANS来说,的确具有收藏的价值。
  任天堂一旦推出新主机,势必会首先推出标题中带有“马里奥”字眼的游戏,这种倾向至今仍在继续。从诞生到现在,马里奥虽然已走过了很长的历史,但从外型来看几乎没有任何变化。即使变成了3D,无论穿上什么样的服装,外貌始终是传统的马里奥。从某种意义上说,这种“长寿”的表现,也是对FANS的一种忠诚。
  从街机版《大金刚》中初露头角,到现在虽然已经走过了28个年头,马里奥仍然可以说是游戏角色之王。除非有一天任天堂离开游戏界,否则马里奥的这种地位可能将永远继续下去。


悟饭小编

黑暗之魂3的第2部也是最后一个DLC环印城已经上市有几周的时间了,而这个DLC和血源诅咒的老猎人DLC都可以说是系列最出色的的DLC之一了。今天小编带来的便是玩家“超级Godofwar”关于这两个DLC之间的对比分析,感兴趣的玩家还不点击进来看看。

环印城和血源诅咒老猎人DLCBOSS对比分析

首先,开门红,恶魔王子对路德维希

这两个boss的相同之处,都是dlc的开门boss,都有着相当悲惨的经历,(一个在烟熏湖被洛王子灭了九族,一个被教诲坑了拖了后腿变成最丑陋的怪兽)。

2.第一阶段,都爱用爪攻击,攻击欲望很高,且都爱吐口水攻击咱们,嘶叫声也都很悲惨刺耳。

3.第二阶段,想要远程攻击的玩家会很不好过,老路会用剑气斩与超剑气斩,还有一招咸鱼突刺,恶魔王子则会在远处喷火攻击。两人都有超大硬直的招式,老路的圣剑插地和超圣剑砸地,恶魔王子的流星飞降与激光四射。

4.并不是超高的攻击力,,咱们只要不被一套连着,中一两招扎两针或两瓶果粒橙就又是一条好汉。(老路的空降正义和驴车还有超圣剑砸地除外)。

不同之处:路德维希作为治愈教会第一猎人从骨子里耻于带一帮兽化的小弟来围殴咱们,始终是一个人在与我们战斗,最后居然还被唤回圣剑形态,而恶魔王子则相对比较无耻,毕竟不是人类,先是想办法围殴咱们发现灰烬也不是那么好欺负便使出耳环合体变身为塞亚恶魔王子全抗性大幅增长,然并卵依旧弱裤裆,所以,无论是第一阶段还是第二阶段的难度都被路德维希碾压,即使王子有三条血,而老路只有一条血。(ps1,老路二阶段气势招式尤其是bgm完爆恶魔王子)(ps2,以上结论都是在不用邪道武器兽丸加电锯棒棒糖的条件下的)。

最菜boss教堂之枪与失败者

由于这两个boss都比较弱,所以说的不多,反正他们最大的共同点不就是dlc最弱么?对于萌新来说都可以初见一次打过,教堂之枪更是弱到吃一套直剑硬直。

2.不同之处,其实失败者的攻击力其实是挺高的,玩家如果疏忽大意轻敌的话,有可能在这里翻车,,,招式流星召唤,这招如果中了可是会秒的,教堂之枪的话,实在是,站在那没有任何buff40血不带余火他都要砍七八刀才能带走咱们,唯一的亮点就是召唤的地刺枪挺炫酷攻击力其实也很高,,失败者,教堂之枪,一个从天上召唤,一个从地下召唤,难兄难弟,要我觉得失败者还是比教堂之枪强的毕竟不能锯肉刀连砍硬直,虽然都是两个dlc的垫底的水平的boss。

Dlc外形招式最炫酷boss玛利亚师姐对芙利德修女

在魂3dlc2里面实在是找不出与玛利亚差不多的boss,但是放眼dlc1却有一个相似度很高的boss,修女芙利德。这两姐妹就不多介绍了,分别是魂3和血源中众boss里面的一股清流(毕竟其他的怪和boss的长相实在是太宫崎英高),这就使得重玩家(包括女性角色)都曾想入非非将其纳入后宫然后初见被她两摁地上摩擦,美丽柔弱的外表下拥有与其外表反差极大的实力,且不说高周目,在低周目的时候,洛阳与冰镰刀的卖家秀就常常能把咱们秀一脸,尤其是玛利亚二阶段和芙利德三阶段,拥有拥有街舞队的炫酷和大型boss的输出,常常一个失误就会中一套然后you die!

2.相同弱点,由于是人型boss,那个韧性实在是太低甚至比不过洛骑,玛利亚吃枪反吃的不行,还有邪道棒棒糖把师姐可以无脑推到,更有甚者,居然用爱波利耶塔的召唤的那个触手去猥亵人家猥亵到死,虽然我就是这么干的;而芙利德修女同样由于韧性低常常被一些老司机强制开车,恶魔指虎啊,甚至堵在墙角手撕,其实芙利德更吃重武器硬直,环城双巨就可以把修女按在地上起不来,,,这还不算咱们的各种盾反和py大法。

3.招式上,玩的多的玩家会发现,虽然她们的武器不一样,但是在最后一阶段都会有一招相似度很大的空降正义,然芙利德这招是给老司机送py的,玛利亚的话,只有暂时躲开没毕竟血源背刺没那么容易,,三阶段,两人都会有一招处决招式,低周目的话倒是不会死,然高周目被处决,就算不死也只剩皮了。

不同点,玛利亚的洛阳在二阶段爆血之后会自带甩血效果简直炫酷,攻击范围更长,满屏血红也是点题了血源,当快死的时候,洛阳还会带出部分火焰效果,,而芙利德的镰刀则基本属于暗攻击与冰属性攻击。正所谓冰火两重天假如她两姐妹在一块八成还能唠唠嗑,商量一下怎么群殴哪些正义的脏猎人和灰烬,如果有将是一道靓丽的风景。在这里评价的话还是觉得芙利德要比玛利亚强一点毕竟是有三个血条的女汉子还会召唤一个老神父给助助阵,还会隐身放处决。(ps:芙利德更像是格曼的徒弟一点,毕竟都继承了老爷子的标准武器送葬之刃而去玩的更六)。

最不想打超级坦克boss吞噬黑暗的米狄尔对第一主教劳伦斯

怎么说呢,这两兄弟简直是所有玩家高周目噩梦中的噩梦,爸爸中的爸爸(邪道致命水银和提前攒满兽条进去一顿棒棒糖的请无视)。出于宫崎老贼的怜悯,他两被放在隐藏boss之列,可以不用受他俩的苦也可以通关dlc,而且该拿的东西也不会少拿,(除了破碎刀),毕竟放在主线真的会让好多玩家崩溃掰盘。相同点:高周目的劳总和黑龙分别打破了魂系列毛多弱火和龙系弱雷的传统,具有无人能及的抗性与血量,没有其他任何一个boss可以与之相提并论,在这样的血量下并且拥有高周目无人能及的攻击力,八周目,全套哈维尔火抗,还是那种擦着及残,碰着即死的那种。

2.劳总与黑龙虽然都属于大体型boss但是同样同时打破魂系列体大弱档的传统,别问我咋知道,劳总烙煎饼和黑龙喷火aoe然后一个风骚神龙摆尾绝对让你不敢胯下做猎人(灰烬)。

3.由于韧性极高,所以他俩基本都不吃武器硬直,哪怕你拿着雷多大锤或者路德维西圣剑,且打头打一定程度都会有一次处决头部的机会。

4.都会一招六连拍,劳总的自由泳六连拍和黑龙龙舞六连拍,都还会吐一口滚烫的脓痰让玩家感受什么是火之正义。

5.弱点,他们的招式比较少起手也比较慢,,躲都比较好躲,但是由于血量太厚攻击太高,这个战斗不用邪道必定是个拉锯战。

不同点:黑龙二阶段的爆气人性攻击和全屏激光乱甩实在是所有招式中最难躲最恶心的,激光那扫到就回篝火,但是由于黑龙出招后通常会呆萌的把头伸出来冥想两三秒中,硬直较大有较多输出机会(但是也会有时候卖你个破绽然后一个龙车);而劳总虽然攻击没有人性,也不会什么全屏激光,但是架不住地形小啊,而且人家出招间隙想对来说硬直比较小,所以很多玩家没有机会输出而在远程用弓刃或者奥术阴,虽然在八周目效率感人而且一不小心退到墙角就很不安全。相对比之下,八周目两兄弟基本平分秋色。


悟饭小编
如果要问《口袋妖怪》最初的作品是哪一年发布的,或许很少有人记得了,因为口袋妖怪系列游戏实在是太经典了,它一直贯穿任天堂的各代掌机之中,更是世界上第二热销的系列电子游戏。而在每一版的口袋妖怪之中,还有着大量的隐藏物品等待着我们去发现。
下面就是口袋妖怪 火红中一些比较珍贵的隐藏物品,以及她们各自的作用:
余物.在两个卡比兽身后用探宝机得到!作用:恢复1/16HP!
竞争背心.在第八会馆BOSS身下用探宝机得到!作用:努力值*2,速度*1/2
不化冰.在彩虹4岛冰洞中获得.作用:冰系威力*1.1
潮物.在彩虹5岛迷宫获得.作用:水系威力*1.05
,雌性玛利露携带生蛋可以孵出小玛利露!
气物.在彩虹5岛迷宫中获得.作用:敌人的命中率下降,而忍耐兽携带可以养出小忍耐兽.
黑色眼镜.由剧情得到!作用:恶系威力*1.1
西库头巾.彩虹5岛迷宫中获得.作用:正常系威力*1.1
幸运拳击手套.在彩虹岛7遗迹上方可回血的小屋中获得.作用是:吉利蛋(注意:不能进化——金银版)出招CT出现率25%
学习装置.由剧情在PM数达到50种时与通往15号路的屋子2楼的博士对话得--学习装置!作用:分享经验!
王者之证.在彩虹岛5的迷宫中获得.作用:造成伤害的同时10%概率使对方产生恐惧
清净幅.在幽灵塔获得.作用:遇见PM几率下降!
先制之抓,俗称老师指甲.由剧情获得.作用:战斗时1/5概率先制攻击
龙鳞.由在通向变换洞窟的森林前面获得或者在海马身上低几率携带!作用:墨海马的PM进化用!
护身金币.PM种类达到50时与16号路的屋子2楼与博士对话得到.作用:战斗结束后金钱*2
金属大衣.由金属外套在岛5右下角获得或者在西磁怪身上低几率携带!作用:钢系威力*1.1
3D卡片.由剧情获得.作用:3D龙进化用!
安闲铃.在幽灵塔老爷爷站的位置用探宝器获得.作用:大幅度提高PM的亲密度.
妖精之笛.完成幽灵塔任务后由老爷爷那获得.作用:唤醒卡比兽,还可以在战斗中使沉睡的PM醒来.
烟球.在游戏中心用800游戏币换到.作用:在野外遇敌时100%逃跑!
奇迹种子.在游戏中心用1000游戏币换到.作用:草系威力*1.1.
木炭.在游戏中心用1000游戏币换到.作用:火系威力*1.1
神秘水滴.在游戏中心用1000游戏币换到.作用:水系威力*1.1
黄笛.在游戏中心用1600游戏币换到.作用:混乱状态解除.
探宝机.PM种类达到30时与11号路2楼的博士对话得到.作用:能探测到隐藏道具
作为一个高人气的系列作品,口袋妖怪系列在流行文化中无疑留下了自己的记号。无数人的喜爱汇成了口袋妖怪的流行,而口袋妖怪火红也是非常早的一个版本,想玩就一起来玩吧。
悟饭小编
悟饭官方
发现,属于你的游戏

使用悟饭游戏厅下载
一站畅玩经典电玩
超强联机对战平台
发现海量精品游戏
千万粉丝品质信赖
使用悟饭游戏厅下载
一站畅玩经典电玩
超强联机对战平台
发现海量精品游戏
千万粉丝品质信赖
使用悟饭游戏厅下载

扫一扫安装

使用悟饭游戏厅下载
1. 下载悟饭手机客户端
2. 安装悟饭手机客户端到手机中
3. 在手机客户端中找到游戏并下载
4. 下载游戏完成后开始游戏
使用悟饭游戏厅下载
一站畅玩经典电玩
超强联机对战平台
发现海量精品游戏
千万粉丝品质信赖
微信扫码免费玩
支持各类经典游戏金手指功能
立即下载