悟饭游戏,整理了“巴西格斗”全系列游戏,免费提供“巴西格斗”各版本下载,在“巴西格斗”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“巴西格斗”系列游戏。
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《刺客信条:大革命》是一款惊喜和失望并存的游戏。在动作、自定义选项和对巴黎市的构建上,《大革命》做得极为出色,从纯技术的角度说,它值得你品味和欣赏。但与此同时,游戏中关于法国大革命的体验又如此冰冷和乏味,就像是把你从宏伟壮丽的巴黎圣母院突然拉回了阴暗幽深的集体墓穴:在30个小时的通关流程中,我们实在找不出什么关注新主人公Arno和剧情的理由,相较之下,发生在高自由度场景中的刺杀任务却带来了不少欢乐。另外,虽然运行游戏的平台已今非昔比,但在本作中,《刺客信条》系列长期存在的问题却几乎没有得到解决。

凭借新主机平台的画面表现力,育碧真实再现了18世纪的巴黎,其效果完全令人震惊。不仅如此,正如我们对每款《刺客信条》系列期待的那样,本作也缔造了大量令人惊叹的事件和场面:尤其是在登上巴黎圣母院的尖顶之后,不妨把视角拉远一些,这时,整个世界的恢弘和伟大就会毫无保留地展现在你面前。

从权贵的华丽宫殿,到流淌着鲜血的阴暗小巷,在游戏中,每个区域都别具一格。但真正令其出类拔萃的却是市民们,或许在整个游戏史上,我们都找不到如此宏大的、又如此令人惊叹的NPC群体。在后期关于路易十六的任务中,广场上聚集着数以千计的群众,而整个游戏最难忘的时刻,就是在他们组成的人山人海中通过。不过,育碧虽然打造了一座欣欣向荣的巴黎市,但至少在我们看来,它远没有做到尽善尽美,随着故事进行,这些巴黎市民显得愈发令人反感,因为你很快会发现,这些市民不过是模型的堆积,千篇一律的特征更仿佛是在提醒你,你不过是在玩一个视频游戏。

或许是因为这些讨厌的市民,与在大街上招摇过市相比,你可能更喜欢在屋顶飞檐走壁。幸运的是,在这方面,本作并没有让人失望。事实上,在绝大多数场合,《大革命》做的都要比之前出色。感谢出色的动画效果、带大量攀爬路径的建筑以及全新的下坡跑酷系统,我们可以通过锻炼技能,提升顺墙而下的技巧,并且再也不用为寻找草垛和保持血量的问题担心。

假如一切顺利,操纵Arno在巴黎飞檐走壁确实让能我们High起来。但这有一个前提,那就是“一切顺利”,因为困扰着《刺客信条》系列的始终有一个问题,那就是主角经常不听调遣。这种情况也发生在《大革命》中,尤其是当你破窗而入,或是进入巨大的建筑内部空间的时候,这很大程度上破坏了游戏的乐趣。至于潜行环节也令人沮丧,隐蔽物不仅难以寻找而且判定严格,这让我们甚至无法确定究竟是不是在潜行。

接下来,我们看故事的主线,《大革命》仍延续了刺客对抗圣殿骑士的情节。但和去年的《刺客信条:黑旗》相比,其中少了某种悬念和乐趣。由于驱使他的动机仅仅是复仇,Arno的形象并不饱满,而这些又影响了剧情的吸引力,至于结局更让人感觉意犹未尽。不仅如此,Arno身上还没有什么新的刺杀技能,这使得战斗环节和前作大同小异。当然,敌人的表现是更为积极了,只是我们也发现,只要灵活使用烟雾弹,即使面对最艰难的战斗,你也能轻松获胜。在最后一幕,游戏的难度骤然升高,让你不止一次陷入失败,而当你用最没技术含量的方式过关后,这个任务就这样被我们简单地Pass掉了。

不过值得庆幸的是,除了最后一幕,其它任务的设计都相当出色。首先,它们不仅毫不冗长,而且种类繁多、非常有趣。支线任务包含了许多元素,每个故事都涉及到巴黎的秘密和传说,在这些任务中,既有为杜莎夫人的蜡像馆收集人头,也有探索阴暗的地下墓穴,还有与举止怪诞的萨德侯爵打成一片,虽然这些故事对剧情无足轻重,但无不体现出游戏设计者的匠心独具。
悟饭小编

《勇者斗恶龙11》咒文作为系统玩法中比较重要的一环,很多玩家到目前为止都还不太了解。人物可以学习哪些咒文?今天小编就为大家带来玩家“天空之勇者”提供的人物可习得咒文图文一览,一起来看看吧。

咒文:

截图中红字的是可以进行合击的咒文

首先是主人公


事件咒文 鲁拉

lv2 梅拉

lv5 荷伊米

lv8 基拉

lv9 里雷米特

lv15 伊欧

lv16 拉里荷

lv19 倍荷伊米

lv23 贝基拉玛

lv25 梅拉米

lv28 查欧拉鲁

lv30 倍荷伊姆

lv31 伊欧拉

lv35 拉里荷玛

lv40 倍基拉刚

lv56 梅拉佐玛

lv62 查欧立克


技能盘习得的咒文

勇者 汀

勇者 尼夫拉姆

勇者 托黑洛斯

强化后的技能盘习得的咒文

勇者 阿斯特隆

勇者 莱汀

勇者 基加汀

勇者 倍荷玛

勇者 倍荷玛珍

卡缪


lv10 吉巴利亚

lv12 里雷米特

lv15 扎美哈

lv22 因巴斯

lv23 吉巴利卡

lv42 吉巴里那

lv61 西巴伦巴

吉巴利亚-吉巴利卡-吉巴里那-西巴伦巴都是土属性攻击,我没玩过10,所以不知道是不是10代加入了这个咒文系列

卡缪没有通过技能盘学会的咒文

红衣小姐姐 佩罗妮卡


lv12 梅拉基拉希亚多 鲁卡尼 魔法护罩 波米艾

lv13 伊欧 马荷顿

lv14 马努沙

lv17 波米欧斯

lv18 鲁卡南

lv19 美达巴尼

lv21 贝基拉玛

lv23 梅拉米

lv24 马荷多拉

lv26 希亚达克

lv27 马荷坎达

lv29 伊欧拉

lv31 拜基鲁特

lv36 倍那托斯

lv38 倍基拉刚

lv42 美达巴**

lv44 玛希亚多

lv54 梅拉佐玛

lv57 伊欧那珍

lv64基拉古雷特

lv70 马丹提

绿衣小姐姐 塞妮雅


lv12 荷伊米 基阿里 斯卡拉 马努沙

lv13 皮欧拉

lv14 巴基

lv15 马荷顿

lv16 倍荷伊米

lv17 皮欧利姆

lv18 查欧拉鲁

lv19迪拜因斯佩尔

lv20 基阿里克

lv23 斯克鲁特

lv24 查奇

lv27 倍荷伊姆

lv28 巴基玛

lv35 倍荷玛拉

lv45 查欧立克

lv49 查拉奇

lv50 倍荷玛

lv60 美加扎鲁

lv63 查拉奇玛

lv68 倍荷玛珍

塞妮雅没有通过技能盘学会的咒文

旅艺人 西尔维亚


lv15 里荷伊米 皮欧拉 皮欧利姆 波米艾 波米欧斯 拜西恩 扎美哈

lv20 巴基

lv22 基阿里克

lv28 里倍荷伊米

lv29 巴基玛

lv39 拜基鲁特

西尔维亚没有通过技能盘学会的咒文

格斗家大姐姐 没有通过升级和技能盘学会的咒文

老爷子 罗的 咒文部分还没确定习得等级,所以先不放上来了

以上就是具体内容介绍,希望能对各位玩家有所帮助!

悟饭小编

前言

  1、球员参考内容1是数据2是技能3是风格,不是数据好球员就好用

  2、单前锋和双前锋是两个流派,有些单前锋好用有些双前锋好用,需要区别对待,三前锋又分为内切和下底,不同球员不同数据不同阵型,切勿一概而论

  3、MC模式,一个球员的好坏,还要用50级的数据去看待,升级才是正经事

定义分类

  顶级:传射俱佳-风格明显

  一级:关键数据一流-风格明显

  二级:关键数据一流-风格不明显;风格极其明显-关键数据一般

  三级:部分数据突出-手感古怪-弱点明显

博格巴

  顶级

  评分:89

  风格:无

  关键技能:首次射球、单触传球、外部弧线求、低空传球、蛊惑招、盘带技能

  我是个鸟黑。博格巴今年毁在曼联的木鸟手里。状态过山车。不靠谱。

  说球员,攻守平衡的模板,CM攻靠谱守靠谱是皆大欢喜,这是一个大模板,强壮不太笨重,节奏偏慢,控球一级有盘带有速度,传球长短双能射门靠谱前叉致命,就是少了个风格。

  你按照平衡——控制的套路,博格巴属于一个屏障系列还是移动城墙很快的!所以是反攻推荐。

比达尔

  顶级

  评分:88

  风格:破坏性中场

  关键技能:落叶球射门、首次射球、单触传球、杂技解围、战斗精神

  中型模板,全能可靠小钢炮系列。博格巴反攻中路,比达尔就是控球中路。

  从技能不看数据你就会发现,比达尔不要带球,完全没有盘带的技能,所以多空跑,和狗一样,跑跑跑!

  楼上的防守靠身材,这位小爷防守靠数据,你懂么?好的,那我们继续

  08年玩FM,关注VIDAL至今,证明老子果然是氪金狗眼!你要说比达尔不好,哼,那你分解吧!

托尼·克罗斯

  顶级

  评分88

  风格:建立

  关键技能:切球转身、远距离抽射、首次射球单触传球、加重传球、精确横传球、低空传球

  TK是真得稳,今年居然还升评价了。高手向球员我就不废话了,定位:组织核心,出球点,远程炮台,大脑大腿

  反攻型球员,停球、转身、威胁球,三部曲,多的都是累赘,啪啪啪进攻就结束了

  长短俱佳,硬朗不笨,风格是吃DM位置的——这里我就要普法了——丢DM就是后置组织核心,皮尔洛套路,身前左边一个右边一个肌肉棒子大野狗覆盖防守,TK需要做的是站站位置,等大家抢完了,传一脚解决问题,所以后置组织核心最强本作就是TK

  再重复一句,让TK做的三件事:接球 转身 威胁球,其他都是多余,传完球后主动前叉远射是高级思路,懂得人我不说自己都会做

法布雷加斯

  一级+

  评分:87

  风格:影子前锋

  关键技能:切球转身、杂技进球、单触传球、加重传球、低空传球

  法布比去年好用多了!

  中小模板,不软不笨节奏快,速度虽然有点慢,但是人88初始的攻击数据表示:老子前叉靠跑位!

  组织核心,前叉空跑小能手,就这么点事,身后丢个DM擦屁股,4141类型451类型的,后插上和鬼一样

  注意你的打开方式,不要突破!让他自由地奔跑!早出球早空跑!

莫德里奇

  一级+

  评分:87

  风格:经典10号

  关键技能:切球转身、杂技进球、首次射球、单触传球、加重传球、外部弧线球

  实话,有点被风格坑了,去年是影子前锋,多好!

  控制CM类型的组织核心,中路强吃问题都不大!灵活节奏快,在进攻端的能力超乎你的想象!

  我认为是突破加强版的法布雷加斯,属于持球型球员,充满了各种可能性的中场

  热刺就是皇马他妈啊!

维拉蒂

  一级+

  评分:87

  风格:建立

  关键技能:切球转身、单触传球、加重传球、外部弧线、盯人

  控球版的TK 我的中场小男神维拉蒂

  短传种,主要太矮视线不好,小模板比你想象得硬!

  灵巧迅速频率高,现实中其实是个硬派中场,能抢能抗的全能选手,游戏里平衡有点瑕疵但是模板小中心低不好抢的。

  维拉蒂是中场的突击手你知道么?突完分球效果喜人,你不抢他她真能把球带进去。

  我要让你生猴子啊维拉蒂!

卡索拉

  一级

  评分:86

  风格:有创意的中场

  关键技能:切球转身、远距离抽射、单触传球、加重传球、低空传球

  话说三弟,开服的时候我是不看好的,直到我弟弟抽到三弟,我才正眼看了他一下。

  控制用CM,组织核心,突击手,大脑,空位射门员,还要我说啥?

  攻击数据是进攻系列的,控制数据93和小模板,绕桩精灵三弟说:关键是我双足是4啊!你知道这个是啥意思么?同学!意思是三弟是随便什么位置,都能传球!不受影响!

  平衡缺陷是告诉我们!提前启动绕桩打法才是控制足球的核心!

  我是越来越爱用三弟了,如果是控制打法5中场的话:)风格吃亏 体力吃亏 不过无所屌谓!

马尔基西奥

  一级+

  评分:86

  风格:建立

  关键技能:单触传球、加重传球、首次射球、杂技进球、切球转身、带球技能一堆

  数据分布中庸的代表——状态好的时候简直就是神!

  中场万金油马尔基西奥,攻守抢射跑叉样样都能做!人见人爱花见花开,凡事都不吃亏,蓝领典范!搬钢琴的我就找马尔基西奥!

  不需要球权的角色球员,放在现实里也是一个大宝贝!

  满级马尔基西奥更加恐怖!拥有马尔基西奥的同学们!当你阵型战术犹豫不决用谁的时候!马尔基西奥!永远不会错!


悟饭小编

评分分段

  所有内容基于神级难度,神级以下基本适用,但是评分肯定不一样。

  S(神一样的能力)

  A(能够产生令人惊叹的变化的战略武器)

  B(如果利用得当还是不错的技巧)

  C(给人感觉是哦,原来还有这么个东西的设定)

  D(可有可无的存在)

  首先我们来复盘整局游戏,文明3456各个系列做的都是一件事,将被各种设定限制无法增长的人口的产出最大化,之后通过军事手段,消灭敌人的可工作人口。非征服胜利并不是这样,但是由于神级模式下AI极高的战争倾向,所以不把别人打服或者打死,基本不可能和平发展放卫星。这中间会穿插有宗教、有外交、有诠释友谊也有间谍谍报。但是这些都是附件,真正核心还是粮食——人口——锤子的转化。

  在文明6的一局游戏中,前期农场产出很低,人口被宜居度、住房数量、粮食产出等诸多限制,而能带来更多人口的包括改良(农田)和城市区划。但是大家都在吐槽锤子少,旁边那么多树林是干什么的?通过诸多专项化的城市区域划分,城市才可以发挥出其本来的功能——进行人口产出。

  而钱则主要用于军事单位的维护费用。而进入后期,随着机械化农场的出现,农田的产出爆炸,一块地能产出7粮食,宜居度通过娱乐提高上限,住房通过社区提高上限,大量机械化农田+社区形成的超大城市能够为一个城市带来非常高的产出。但是这个时候游戏基本已经结束了。

  因为科技树被压缩的不成样子,从游戏开局到可更换零部件总共只需要14个科技,尤里卡又非常容易出——3火枪。

  目前我能给出的CIV6过神战略思想就一条:前期武装种田,能铺多少铺多少,只要不被AI提醒说你太近了就可以。中期卖萌打滚抱大腿,经常性的贸易讨好各邻国,憋大规模进工业,可更换出步兵,从此翻身农奴把歌唱。A平周围,之后你想文化文化想征服征服,如果你一定要文艺点宗教也不是不可以。

阿拉伯:

  最后的预言家:

  当倒数第二个大预言家被招募后,自动获得最后一个大预言家。可从每座信奉阿拉伯宗教的外国城市+1科技值。

  在神级难度下AI的宗教狂人的传教士数量永远是你的几倍,你洗不过对面的,老老实实躺洗吧。而且这个创教又不是巨石阵的创教,可以无视区域,你还是需要圣地,而圣地投入以后你不能自己发教么。。。非要等AI都创完了留下最后一个。神标一局8个AI4个宗教,最多2个宗教狂,你占了一个名额,就1个宗教狂,还要等两个AI无心发教,你捡漏?一句话,什么东西。而外国城市+1科技这个更是可有可无,除非你洗了大多数国家,而且顶住了宗教狂的清洗,才可能让你的科技产出有一个较明显的改善,而这个时候你已经宗教胜利了。

  奴隶兵:

  骑兵UB,自动回血,基本没用,不评价。

  伊斯兰学校:

  凡是在科技线上的UB都是好UB,伊斯兰学校额外+1瓶,额外产出25%的瓶子,很不错了。嗯没了。

  萨拉丁:

  正义的信仰:

  可以使用平时信仰值10%的信仰购买祭祀建筑。这种建筑为阿拉伯城市带来科技、信仰、文化+10%产出。

  能带来科技产出的U都是好U,在CIV6里还有文化线,萨拉丁的U能够让科技、文化都加10%,好东西啊。但是还是那个问题,宗教体系在神级太难建立,洗不过AI。要发挥整个文明的体系必须每个城市都建一个圣地区域,在前期负担也很重。60锤还是不便宜的前期很难发挥,而等进入中期以后圣地+学院双重加持的宗教贩子,你可能只有在AI哪里可以见到,人用?我选择老秦

  总评:D。整个体系是人用垃圾,但是AI用起来会让玩家恶心的不行的,你要想挑战神级最好别用阿拉伯。特别是别一不小心发个教,又和阿拉伯是邻居,我推荐你直接GG,奴隶兵很骚的。

阿兹特克:

  五个太阳的传说:

  可用用建造者完成20%区域建设消耗:

  EXU?这什么垃圾东西?一个区域60锤,一个工人50锤,工人能锤三次,这么算来还是亏了。。。信了你的邪。但是工人的建设次数不是固定的,大金+1,农奴+2,还有很多BUFF,在后期还是能发挥出一定作用的。

  雄鹰战士:

  UU取代棒子,28力,但是锤子消耗多了25,这么算来还是有点亏。但是效果是击败敌人以后能够把别人的军事单位变成工人。这个就不一样了,前期领先8力,外加领袖带来的奢侈buff(我觉得砍二文明除了砍二不会再有别的领导人),至少30力打20力,抢工人给力,嗯。但是一旦升级以后就没有了。这就很尴尬了,一个只能在棒子期rush的文明。当然一家邻居近点,你可以在早期直接宣他然后直接把神级的移民、工人、棒子全抢来变成自己的,食敌一担当吾百担。

  蒙特祖玛一世:

  送给国王的礼物:

  领土上的奢侈对城市balabala,每种奢侈+1战斗力。

  评分:B。一定要打早期战争,最好是近点直接rush死一家,然后通过打野获得的工人快速发展自己。但是由于这代科技在尤里卡的buff下有点太快了,所以UU失效有点快,如果前期不能快速把自己的领土面积扩张到和AI一个水平,就是一个白板,很难在后期翻盘。毕竟区域建设那个东西其实靠砍树清理雨林也不是啥大事。

埃及:

  古尼罗河:

  区域和奇观可以建在冲击平原上,如果建在河边则+15%生产力。

  这个U要分开来看,第一冲击的产出是否值得拆掉换成区域?这个很多时候是不值得的。冲击3粮食,农田+1,4粮食非常猛了。而奇观建造冲击上,何必呢?河边不就好了。第一部分废。第二部分河边+15%锤,只针奇观和区域。神标基本4-6城就不错了,(假定)4城在河边,每个城市2个区域在河边(只计算了前期,开始扩张的中期以后随便什么文明都差不多)。这么算来这个UA给了总共4*2*60*0.15=72锤的收益,还不如砍二早战去抢两个敌人的棒子。这么算来只有奇观在河边建设才能带来更大的收益,而奇观误国啊……神级哪有那么多锤子给你慢慢锤奇观,能抢一个奇观就不错了,假定我们抢了蒙古的UB大金,也就是33锤收益,加上前面的72锤,为103锤,稍微强过砍二一点点,然而砍二的工人能修区域,埃及的能干啥?垃圾U

  世袭贵族战车射手:骑兵UB,不评价。

  狮身人面像:单元格+3信仰+1文化,在前期文化产出稀少的时候,这个改良还是很不错的,冲击上一个大金一个狮身人面像美如画,但是必须靠近奇观否则就是1信仰1文化,蚊子的小腿肉级别了。垃圾U

  佩特拉*7:

  地中海新娘:

  您前往其他文明的贸易路线带来4金币,其他文明连埃及能带来2粮食,你收获2金币。

  文明6的金币并不缺,相反要是给别人连能带来2粮食,自己收获2金币,对于自己来说是亏大了。能带来一点点外交加成,但是感觉还是弱。如果阿拉伯是恶心的邻居,那么佩特拉*7可能是最好的邻居了,但是为什么要自己选呢?硬点一个佩特拉邻居不是很好么?

  评分:D,最好的邻居,最差的自己,整个U都是不明觉厉的东西。老老实实让玩家收割不好么?

巴西:

  亚马逊:

  雨林为学院、商业中心、圣地、剧院区域提供+1加成。雨林单元格为周围的失去+1住房。

  雨林有什么用?砍掉一次性带来大量粮食和锤子加成,与自然和平相处的模式在一个野蛮的世界是很难行得通的。雨林区本身就缺锤子,哪有那么多锤子给你弄这么多区域。而且神标图的雨林也就是3-4格宽度,还不一定全部连接。就算3格宽度,巴西想要完美利用也很难,而且缺锤子,甚至缺粮的问题还是很明显。你又不可能沿着赤道铺一路。最多3城能够享受这个U,代价是你在地图中间,被AI包围,四面楚歌。但是如果真的拖到后期伟人时代,还是不错的。但是为什么不选择步兵一波呢?

  XXXX:

  海军UB?什么东西

  街头狂欢节:

  娱乐区域这个东西很独特。主要提供宜居度,增长人口,但是娱乐区有一个叫动物园的,可以给周围6格范围内的城市都带来宜居度buff,这个就有点imba了,后期宜居度根本不是问题,常年欣喜若狂,而娱乐设施带来的额外1宜居度。没太大用处,动物园前还是缺,动物园后啊哈?还有一个什么特殊的工程,搞笑的么?我的锤子是用来锤兵的,要玩文化狂欢去低难度,8级AI不会给你这个机会的。

  佩德罗二世:

  宽宏大量:

  招募或赞助一位伟人以后返还消耗伟人点数20%。

  专门为文化胜利准备的U,然而当你快要胜利的时候甘地也会在没有核弹的情况下宣你,所以看看就好。

  评分:C。真心推荐到低难度玩,神级不适合巴西。低难度这个文明甚至可以给A,但是神级撑死是个C。

德国:

  自由帝国城市:

  每座城市能建造比平常多一个区域。

  好U,前期的人口通常只能解锁2个区域,德国的U直接多一个区域变成3,各种压力都能大幅缓解。机动灵活,除了可能锤子要求会多一些,但是你为啥不把这个区域变成商业行会呢?

  XXXX:

  海军UB?什么东西

  商业行会:

  取代工业区:而且锤子加成比工业区好太多,神级U了贸易中心+工业区,城市密铺以后三个城市的贸易、工业中心全部堆在一起,美如画。

  腓特烈巴巴罗萨:

  既不神圣也不罗马更不是帝国的皇帝

  额外的军事政策槽位,攻击城邦时,+7战斗力。

  政策槽位是文明6里最灵活的东西了,可以调整的地方非常多,基于政体,但又不局限于政体,奇观,U都能带来新的政策槽,就算是种田,一个后勤或者减少军费开支的军事政策也是要开的,这个U只算前半部分都是神级U了,而攻击城邦时+7战斗力,这个有毛用?虽然攻击别人的城邦不会给别人借口,但为什么要打呢?地图上7个AI还不够你打么?或者你要提前练兵?额这倒是个说法,个人感觉没卵用的一个U。

  评分:S。整个U把德意志的军工实力表现的淋漓精致。在工业区解锁以后开始产能爆发,今天我站在这里,目标:巴巴罗萨。在神级也能打一场酣畅淋漓的战争,至于到底是荣耀归于德意志还是巴巴罗萨?谁在乎呢?


悟饭小编

女神异闻录5中的双子课题许多玩家并不是很了解,今天小编就为大家带来女神异闻录5双子课题攻略全解,感兴趣的朋友们快来看看吧!

双子课题攻略全解

阶段 条件 参考
0→1 持有玛哈布芙的
杰克霜精
(死神 Lv3) 曼陀罗×(女教皇 Lv6) 希路奇
(魔术师 Lv.11) 杰克霜精Lv12习得玛哈布芙
1→2 持有芙雷的狮爷 (魔术师 Lv.11) 杰克霜精×(节制Lv.15)真神
2→3 持有玛哈加尔的斗牛士 (魔术师 Lv.17) 猫怪×(愚者 Lv.8) 背负怪
3→4 持有塔尔卡加的
佛劳洛斯
(教皇 Lv.9) 比列×(恶魔 Lv.10)安德拉斯×(皇帝 Lv.16) 埃力格集团合体作成
塔尔卡加为(皇帝 Lv.16) 埃力格所拥有的技能
4→5 持有念动识破的
天钿女命
(战车Lv.27)金鬼×(月 Lv.24)水鬼
注意!金鬼Lv.27习得念动识破

5→6
持有迪卡加的
猫将军
(星 Lv.11)木灵×(隐士 Lv.17)山灵×(教皇Lv.28) 安祖
迪卡加为安祖Lv.28习得
或(教皇 Lv.25) 安祖道具化为迪卡加技能卡给猫将军学习

6→7
持有提特拉加的
拉克西斯
1.(女皇 Lv.26)拉弥亚×(正义 Lv.29)权天使=天钿女命(提特拉加所持)
2. 天钿女命(提特拉加所持)×(女教皇 Lv.26)伊西丝=拉克西斯(提特拉加所持)
或权天使道具化为提特拉加技能卡给拉克西斯学习

7→8
持有玛哈斯坤达的
百臂巨人
(魔术师 Lv.28)克伦佐×(皇帝 Lv.36)图特(玛哈斯坤达所持)
(教皇 Lv.39)独角兽×(恶魔 Lv.32)莉莉姆(玛哈斯坤达所持)

8→9
持有萨玛利卡姆的
巴古斯
(恋爱 Lv.2)皮克希×(死神 Lv.29)毕舍遮×(女皇Lv.41)诃梨帝母集团合体作成
萨玛利卡姆为诃梨帝母Lv41习得
或(教皇 Lv.39)独角兽道具化为萨玛利卡姆技能卡给巴古斯学习


9→10


持有超反击的赛特
1.(女皇 Lv.50荼枳尼Lv.52「超反击」习得
2.(女皇 Lv.52)荼枳尼×(恶魔 Lv.43)帕祖祖=荷鲁斯超反击所持)
3.(女教皇 Lv.26)伊西丝×(皇帝 Lv.36)图特×(审判 Lv.37)阿努比斯×荷鲁斯(超反击所持)=赛特(超反击所持)
亦或任务「杀手对着垃圾桶笑了」击败指定目标后可入手超反击技能卡,用技能卡习得
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