悟饭游戏,整理了“芭比图片找字母”全系列游戏,免费提供“芭比图片找字母”各版本下载,在“芭比图片找字母”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“芭比图片找字母”系列游戏。
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《Fate/EXTELLA》中可供收集的要素很多,但散落在各个地方寻找难度很大,不少玩家到目前都还没有达成全收集。接下来就为大家带来“leaf113”提供的全收集攻略要点,一起来看看吧。

攻略:

1.游戏画面设定

打开游戏时的设置设定,最后一项为One-click settings,就是一键设定,从上到下分别是高中低,可根据电脑情况自己设定

2.关于解锁蓝Saber吾王

出现关卡为副任务第一项为???的关卡,分别为焰诗篇第四关D点,兰词篇第二关J点,未明篇第五关E点,金诗篇第三关H点

确认区域方法为进入战斗后,进入主选单看地图,有区域字母标号

蓝Saber出现条件为在指定区域连续吃到5个炒面包,为提升炒面包出现机率,建议残血刷小兵,刷够5个后一次性全吃完

3.关于事件影片100%解锁

事件影片1到174为主线解锁,175到255为支线解锁,其中影片009比较特殊,必须在焰诗篇第一关(首战)中途退出战斗获得

其中羁绊事件影片可以通过刷对话选项获得,也可以不用管,把主线的3个人物羁绊刷到30,直接进入对应主线直接解锁

4.全礼装解锁

保证4条主线全关卡N,H,VH三种难度都EX通关,然后金诗篇在H和VH难度分别重新开始一次游戏,进入第一关后,直接退出战斗即可获得,分别为

A级礼装守护者大盾和EX级礼装从者军旗

保证全人物羁绊满30,支线任务每个角色羁绊满30都会送一个专属A级礼装

5.CODE CAST咒码灵赋100%收集

在全关卡N,H,VH三种难度都EX通关的情况下,若还是缺少某些礼装,缺少哪件,很可能是没有制作!!!!在制作列表找到缺失的礼装,做出来就好,一定要做出来!!!!不做出来就不显示收集!!!

以上就是具体攻略介绍,希望能对各位玩家有所帮助!

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两个非常有用的命令,一个是编辑两个模拟人的关系,另一个是抹除两个模拟人之间原本存在的关系。(真正的造物者视角有没有!)废话不多说,开始!

首先,要编辑关系呢,我们需要模拟人在游戏内的ID, 在输入秘籍的框里输入如下命令(注意空格):

testingcheats on

sims.get_sim_id_by_name yoursimfirstname yoursimlastname

解释一下,这是两条命令,首先输入testingcheats on,按回车,开启作弊。然后再输入下面那条,这里呢是根据模拟人的姓名来找ID,所以大家要输入模拟人的英文原版姓名。根据英文习惯是先输名字再输入姓。那么你输入完了呢,系统会返还你模拟人的ID,记下那串数字。

第二步,再输入一遍第二个命令,把另一个你希望与其发生关系的模拟人名字输进去(好像没什么不对),得到他\她的ID。同样,记下来。ID号码很长,不要怪我没提醒你们哦~

第三步,最重要的一步了。现在你有两个simID了,那么按照如下格式输入命令:

relationship.add_bit yoursimID targetsimID relationshipBit

这个relationshipBit有很多种,等下会给大家列举,但在那之前我要啰嗦一句,虽然这个命令里有add,但是其实是更改两人的关系,也就是说你不能使两个模拟人既是兄妹又是夫妻、既是父母又是孩子……

关系命令如下,不用再解释了吧,都看得懂对不对!

romantic-Married

family_husband_wife

family_grandchild

family_son_daughter

family_brother_sister

family_grandparent

family_parent

请注意,直接把关系命令输入到两个simID之后就行,替换relationshipBit。唉别怪我废话多我总是害怕有人不懂怎么用……

另一个就是抹除关系 (为毛我首先想到了万花丛中过片叶不沾身!!!果然屌丝一辈子嘛!!!)

其实秘籍很简单,原贴当中有玩家提出了一个bug,就是两人结婚后其中一人死掉了,但是系统仍然判定另一个人处于婚姻状态,所以那个丧偶的小人不能再和另外的人结婚。当然了,我相信你们都没有遇到过这么悲催的事情。

relationship.destroy yoursimID targetsimID

刚才呢是add,这里是destroy,因为我没有游戏,所以我也没办法确定这条命令是彻底抹除两人的关系呢,还是说使两人的关系值掉到最低进而系统判定为形同陌路什么的。


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《刺客信条:大革命》是一款惊喜和失望并存的游戏。在动作、自定义选项和对巴黎市的构建上,《大革命》做得极为出色,从纯技术的角度说,它值得你品味和欣赏。但与此同时,游戏中关于法国大革命的体验又如此冰冷和乏味,就像是把你从宏伟壮丽的巴黎圣母院突然拉回了阴暗幽深的集体墓穴:在30个小时的通关流程中,我们实在找不出什么关注新主人公Arno和剧情的理由,相较之下,发生在高自由度场景中的刺杀任务却带来了不少欢乐。另外,虽然运行游戏的平台已今非昔比,但在本作中,《刺客信条》系列长期存在的问题却几乎没有得到解决。

凭借新主机平台的画面表现力,育碧真实再现了18世纪的巴黎,其效果完全令人震惊。不仅如此,正如我们对每款《刺客信条》系列期待的那样,本作也缔造了大量令人惊叹的事件和场面:尤其是在登上巴黎圣母院的尖顶之后,不妨把视角拉远一些,这时,整个世界的恢弘和伟大就会毫无保留地展现在你面前。

从权贵的华丽宫殿,到流淌着鲜血的阴暗小巷,在游戏中,每个区域都别具一格。但真正令其出类拔萃的却是市民们,或许在整个游戏史上,我们都找不到如此宏大的、又如此令人惊叹的NPC群体。在后期关于路易十六的任务中,广场上聚集着数以千计的群众,而整个游戏最难忘的时刻,就是在他们组成的人山人海中通过。不过,育碧虽然打造了一座欣欣向荣的巴黎市,但至少在我们看来,它远没有做到尽善尽美,随着故事进行,这些巴黎市民显得愈发令人反感,因为你很快会发现,这些市民不过是模型的堆积,千篇一律的特征更仿佛是在提醒你,你不过是在玩一个视频游戏。

或许是因为这些讨厌的市民,与在大街上招摇过市相比,你可能更喜欢在屋顶飞檐走壁。幸运的是,在这方面,本作并没有让人失望。事实上,在绝大多数场合,《大革命》做的都要比之前出色。感谢出色的动画效果、带大量攀爬路径的建筑以及全新的下坡跑酷系统,我们可以通过锻炼技能,提升顺墙而下的技巧,并且再也不用为寻找草垛和保持血量的问题担心。

假如一切顺利,操纵Arno在巴黎飞檐走壁确实让能我们High起来。但这有一个前提,那就是“一切顺利”,因为困扰着《刺客信条》系列的始终有一个问题,那就是主角经常不听调遣。这种情况也发生在《大革命》中,尤其是当你破窗而入,或是进入巨大的建筑内部空间的时候,这很大程度上破坏了游戏的乐趣。至于潜行环节也令人沮丧,隐蔽物不仅难以寻找而且判定严格,这让我们甚至无法确定究竟是不是在潜行。

接下来,我们看故事的主线,《大革命》仍延续了刺客对抗圣殿骑士的情节。但和去年的《刺客信条:黑旗》相比,其中少了某种悬念和乐趣。由于驱使他的动机仅仅是复仇,Arno的形象并不饱满,而这些又影响了剧情的吸引力,至于结局更让人感觉意犹未尽。不仅如此,Arno身上还没有什么新的刺杀技能,这使得战斗环节和前作大同小异。当然,敌人的表现是更为积极了,只是我们也发现,只要灵活使用烟雾弹,即使面对最艰难的战斗,你也能轻松获胜。在最后一幕,游戏的难度骤然升高,让你不止一次陷入失败,而当你用最没技术含量的方式过关后,这个任务就这样被我们简单地Pass掉了。

不过值得庆幸的是,除了最后一幕,其它任务的设计都相当出色。首先,它们不仅毫不冗长,而且种类繁多、非常有趣。支线任务包含了许多元素,每个故事都涉及到巴黎的秘密和传说,在这些任务中,既有为杜莎夫人的蜡像馆收集人头,也有探索阴暗的地下墓穴,还有与举止怪诞的萨德侯爵打成一片,虽然这些故事对剧情无足轻重,但无不体现出游戏设计者的匠心独具。
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《生命线:冰天穴地(Lifeline: Whiteout)》是由开发商3 Minute Games在近期所推出的一款文字冒险类手游,相信熟悉文字游戏的朋友们一定不会对“生命线”这个系列感到陌生吧,本作也依然延续了其经典的玩法,不过我们的主角泰勒哪去了呢?

《生命线:冰天穴地(Lifeline: Whiteout)》的画面还是延续了其传统的电子书风格,玩起来会给玩家带来一种在阅读的感觉,这也是“生命线”系列最为独特的魅力所在。本作的文字背景被设计成了富有科技感的冰蓝色,这也是为了契合游戏的主题冰天穴地,还能在炎炎夏日中为大家带来些许的凉意~

《生命线:冰天穴地(Lifeline: Whiteout)》在音乐方面的表现同样保持了该系列的水准,随着剧情发展而不断变化的BGM将为玩家带来十足的代入感,不过要是能再进一步,将一些关键剧情以语音的形式展现出来就更完美啦。

《生命线:冰天穴地(Lifeline: Whiteout)》在剧情方面最大的变化就是弃用了之前几代的主人公,我们的老朋友泰勒。本作的故事发生在一个神秘的冰原上,不过除了恶劣的环境,更糟糕的是我们的主人公V.亚当斯还失忆了!你只知道他的外套上印着V.亚当斯的字母,所以只能姑且这么称呼。我们要根据局势做出一系列是或非的判断,帮助V.亚当斯度过危机,一路上找寻记忆,揭开整个故事的真相。

《生命线:冰天穴地(Lifeline: Whiteout)》的玩法其实并没有太多可介绍的地方,无非就是让玩家在阅读剧情的同时并在两个选项中做出你的选择,而你的选择也就决定了剧情的方向以及主人公V.亚当斯的命运,而且当你完成一周目后就可以直接跳到故事的重要分支点上继续体验之前没有选择的那段故事,这还是非常人性化的,这也是“生命线”系列一贯经典的玩法,本作并没有进行任何的创新与改变。此外,本作也依然支持使用APPLE WATCH手表哦。

一般游戏都是让玩家们可以尽情的玩,不过在《生命线》中却有等待的这种设定,主角的每次的行为可能需要消耗大量的时间,我们在现实生活中也是同样要等待这样的时间,在没有和主角交流的时候,我们会在想亚当斯是否遭遇了危险,路程是否顺利,是否能找到想找到的物品进行一系列的遐想,这正是这款游戏的魅力,如同看小说一般没有任何强制的画面限制。

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