悟饭游戏,整理了“白雪公主与猎人找茬”全系列游戏,免费提供“白雪公主与猎人找茬”各版本下载,在“白雪公主与猎人找茬”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“白雪公主与猎人找茬”系列游戏。
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记得是在 2013 年 10 月,米皮系列手游推出了第一款解谜手游 Mimpi《米皮历险记》,其色彩斑斓的“外貌”吸引了不少玩家的关注,当然,游戏在玩法上也是获得了不少好评,尤其是它的解谜方式与故事叙述手法!

而在最新作 Mimpi Dreams《米皮大冒险:梦境》推出之前,开发商 Silicon Jelly 还推出过一款鲜为人知的番外篇 Mimpi Hidden Objects《米皮的藏物乐园》,虽与第一作有着同样靓丽的“外貌”,但玩法却是大众化的“找茬”,有点差强人意。

相比之下,系列第三作的《米皮大冒险:梦境》则谨慎好多,从第一作推出到第三作曝光,期间足足有两年的时间让制作者们去重新策划、定稿、制作和修改游戏,这对于一款休闲向的手游来说是相当充裕的。

如今《米皮大冒险:梦境》已经推出,我们可以明显看到的,是游戏画面已经没有第一作那种绚丽夺目的色彩,整体风格更柔和,更朴实。显然,《米皮大冒险:梦境》不想再依靠靓丽外表来吸睛,而是想从内容上打动玩家。

要做到内容上打动玩家,无非只有两种:一个是从玩法上,一个是从剧情上。如名所示,《米皮大冒险:梦境》的主题就是“梦”。如果想通过故事来丰富整个游戏,那么以“梦”来作主题是最好的选择,因为“梦”可以给创作者提供巨大的想象空间,或虚幻,或真实,即使是天马行空的想法,都可以在“梦”里实现。

不过,《米皮大冒险:梦境》中的“梦”并非如我所想象的那样不可思议,只是小狗米皮在梦魇的使坏下,做的一场“英雄之梦”。

游戏中,小狗一共做了五个梦,这五个梦分别讲述了五个不同的故事:欺善怕恶的肥鸡结果被狠狠地烤熟;常年被拿来做实验的小白鼠重获自由;曾失去轮船的海盗最终失而复得;帮助失散的三公主击败巨龙拯救国家;勇闯暴君城堡为飞鸟救回另一半。虽然故事的内容都不一样,但它们所表达的主旨只有一个:小狗米皮是拯救苍生的大英雄。

也许你会觉得这样的故事套路,就迪士尼动画已经一大把,完全没有创新可言,但其实它们都在一定程度上反应制作者对现世的价值观。而且,游戏之所以用简单的手绘来代替文字讲故事,是要考虑到游戏受众大部分为年幼的孩子,故事不可能既深奥又内涵。换个角度去看这些故事,有哪个小孩不爱做英雄梦呢?

而说到谜题,《米皮大冒险:梦境》的明显比《米皮历险记》的弱化了许多,除了在关卡内增加许多“小灯泡”(用于提示,前作灯泡数量极少),新手教程也详细了许多,足足用了一个章节来告诉玩家游戏里所有可以利用和操作的道具。而且大部分谜题都基本上不用花费太大的功夫去解,游戏流程加快,所以也导致有玩家游玩之后觉得游戏内容太少,流程太短,18 元不值等评价。

其实弱化谜题是有原因的:一来是为了让游戏进程更顺利,让故事诉说更流畅;二来,游戏中只有手绘漫画和闪动指示作解释,如果设计太难让人明白的关卡,只会促使玩家弃掉游戏,不管是玩家那 18 块钱还是制作人的 2 年努力,都会白白浪费掉。

再者,谜题或许对于大人来说很简单,但对小孩来说是十分益智的。谜题的类型大部分集中于快速记忆训练、大自然规律、简单策略等,其实对小孩的早教和大脑发育是很有帮助的。

其中让我印象最深刻的是在最后一章与残暴国王对战的那段,小狗要和国王通过下棋来决一胜负。棋子的类型和规律都简化了,只有三种棋子和三种攻克关系(通过墙上的图解可以知道),双方需要不断释放棋子与对方抗衡,直到其中一方没旗子可挡。这种谜题,不仅考验记忆力,也考验策略反应速度,即使是大人也未必能一下子通关呢。
悟饭小编

为了能够方便不熟悉暴雪的游戏,没有玩过暗黑系列或者wow的新人玩家更好的参与到暗黑3的讨论中,开这贴公开收集一些专用术语。

1 什么是HC?
HC就是Hardcore专家模式,该模式有以下特点:

你只有一条生命,一旦死亡,你的角色就永久的消失了。
死亡后的角色资料可以存储到阵亡勇士大厅,供以后纪念用。

你身上的装备都会一并消失,但是物品栏的装备将被保留。

专家模式无法与普通模式进行任何的交易。

普通模式下角色无法转成专家模式。

专家模式下角色可以转为普通模式。
专家模式下没有现金拍卖行。只有金币拍卖行。

2 什么是蓝贴?
蓝贴就是在暴雪官方网站www.battle.net的论坛由暴雪官方发布的帖子,一般被广大玩家作为对暴雪游戏最权威的解释

3 什么是GF MF DPS?
GF- Gold Find 提高金币掉率的数量
MF- Magic Find 提高掉落更好的魔法装备的几率 两个属性
DPS- Damage Per Second 就是每秒你能够造成的伤害量,输出的人或职业,武器DPS就是不算爆击的平砍每秒所能造成的伤害在团队中也可以理解为专门负责输出伤害的成员,强力DPS就是强力伤害输出者

4 什么是暗金?什么是装备的颜色?
暗黑系列的所有装备都是通过颜色来区分等级的,
暗黑3 装备分为
灰色=垃圾物品
白色=普通物品
蓝色(随机几个附加魔法属性)=魔法物品
金色(随机多个附加魔法属性)=稀有物品
橙色/暗金(固定附加魔法属性)=传说物品
绿色(套装)=套装以及任务物品。

5 什么是仇恨,戒律,奥术能量?
野蛮人使用怒气,使用增加怒气的低伤害技能,增加怒气后用高伤害的技能宣泄怒气
巫医使用魔法值
魔法师使用奥术能量
巫医和魔法师类似 都有基本不消耗能量的技能和 大型的伤害技能 能量回复速度很快
武僧使用内力,使用各种连续击打的连技加速内力的回复 内力则消耗在各种控制 保命 移动 的技能
恶魔猎手使用憎恨/戒律
加速憎恨回复的普通攻击技能 消耗憎恨的强力攻击技能 戒律用作控制 保命 移动 的技能 憎恨回复很快 戒律回复很慢

5 什么是PVP, PVE?
PVP就是Player versus Player的意思,也就是玩家对玩家对战
PVE就是Player versus environment的意思,也就是玩家对环境/怪物/AI

5 什么是符文,天赋?
符文简单来说就是暗黑中用来增加技能威力和效果的记号
天赋也就是暗黑破环神的技能树/技能系统,以前都叫技能树,后来因为魔兽世界中的翻译,所以很多人都开始叫技能树/系统为天赋

6 什么是Buff
Buff的意思主要有两种:一种是指给游戏中的一个单位加上有利状态的魔法。二种是系统对游戏职业属性进行增强。

7 什么是Nephalem Valor奈法兰的勇气
奈法兰的勇气是:当玩家达到60级,击杀精英/冠军级别的怪物自身本来就有很好的掉落,而你杀掉他们之后,就会获得一个增加MF和GF属性的BUFF。然而,如果你切换技能、技能符文、或者离开游戏,BUFF消失。作为额外奖励,如果你的角色带着VALOR 的BUFF杀BOSS,那么掉落将会更加丰厚。我们预计,我们的系统可以鼓励玩家坚持使用同一种技能搭配,选择一块他们认为最好的场景,然后一路杀精英怪,最后杀掉那里的BOSS。如果你只想很短的进行一次游戏,杀完BOSS就可以是你的这次游戏的终点了,如果你还有更多时间,那么最有吸引力的做法无疑是停留在游戏中,直接杀向下一个BOSS。(暴雪是鼓励对技能搭配的极致研究,找到一套能够面对强劲的敌人的有效的技能搭配,同时尽可能的让玩家到野外进行探索 而不是一味的刷BOSS)

8 什么是RMAH?
RMAH就是Real Money Auction House,暗黑中真钱拍卖行的缩写

9 什么是BN?
BN就是暴雪战网Battle.net的缩写

9 什么是DH?
都是暗黑3人物的缩写
野蛮人(Barbarian)Bar 蛮子 小野
猎魔人(Demon Hunter)DH 猎人
魔法师(Wizard)Whiz/Wiz 法师
巫医(Witch Doctor)WD  51
武僧(Monk) 2柄 2B

9 什么是wiki?
Wiki是Wikipedia的缩写,就是维基百科
是一个內容自由,任何人都能参与,并有多种语言的百科全书协作计划.其目标是建立一个完整,准确和中立的百科全书
现在都简称为百科,有很多暗黑的百科网站,例如Diablowiki

10 什么是AOE?
AOE=Area of Effect群体伤害(范围攻击)

11 什么是LR, CR, FR, LD, CD, FD?
LR = 抗电Lightning Resistance
CR = 抗冰Cold Resistance
FR = 抗火Fire Resistance
LD = 电伤害 Lightning Damage
CD = 冰伤害 Cold Damage /也可作cool down, 魔法冷却时间
FD = 火伤害 Fire Damage

Str : 力量 提升护甲 1力量 = 1护甲
Dex : 敏捷 提升闪避 1敏捷 = 0.1%闪避
Int : 智力 提升抗性 1智力 = 0.1抗性
Vit : 活力 提升最大生命 1活力 = 10最大生命

力量—野蛮人; 敏捷—猎魔人、武僧; 智力—法师、巫医。

主属性的重要之处在于其可以按百分比提高伤害,对应关系为:每1点主属性 = 1%伤害提高。

护甲 Armor
抗性提供伤害减免% = 抗性值 / (抗性值+5×等级)

抗性 Resistance
各项抗性=智力/10。

躲避 Dodge
躲避几率=(敏捷/10)%。

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《魔法门:传承》是由LimbicEntertainment公司开发,Ubisoft发行的游戏,于2014123日发行。该游戏是魔法门系列的第十部正统作品。

玩家在游戏中扮演控制一支冒险小队行侠仗义,帮助刚从第二次月蚀战争中恢复元气的猎鹰帝国的领主们平息叛乱,并找出真正的幕后黑手。

大天使乌列尔发动了传说中的长老战争,将光明之子(天使)和黑暗之子(无面者)对立起来。而这一切都只是因为他疯狂的复仇计划。因为乌列尔的家人被无面者刺客大师厄瑞波斯所杀。这燃起了他熊熊的复仇烈焰。他在等待一个时机,可以让这火焰燃尽他的敌人。

终于,机会到来了。人类国王利亚姆·法尔肯野心勃勃,散发着征服与吞噬的欲望。乌列尔利用了他的野心将其蒙蔽,让他发动了针对黑暗之子的圣战。但是,并不是所有的人类都被乌列尔所蒙蔽。仍旧有睿智和勇敢的人类识破了他的诡计。狮鹫公国传奇的子嗣们谱写了人类正义与决心的新篇章。

游戏坐落在巨大的艾金半岛上,艾金半岛位于萨兰大陆的西南边,北部环绕着艾利瑟斯海,西南部是荒夷海,东南部为提尔亚湾。

地形

游戏中的场景地图,整个艾金半岛被分裂成无数个小型的格子,玩家会被限制在一个格子里,每移动一次亦为走了一步,每走一步游戏的时间就会过去几十分钟,当走到一定的格数后游戏就会变成黑夜/白天。

场景

游戏主要分为城镇、野外和地下城。城镇是玩家接受任务、购买道具的地方;野外则是玩家活动的地点,主要是寻找宝藏、击杀野怪等;地下城不同于野外,它是完全独立的一部分,在地图上会显示一个白色的小门,进入后便是另一片天空,主要是用来让玩家完成任务的地方。在游戏中还有一个很特殊的区域,它在地图上显示的是危险洞穴,它们存在于野外的各个角落,里面有一些极度危险的BOSS

在游戏中,玩家将扮演一群初出茅庐的冒险者,为了护送导师的骨灰而踏上征途。玩家可在人类、矮人、精灵、兽人四个种族中自由定制自己的四名主角,每个种族下还有3个不同的职业。经典的圣骑士、游侠、德鲁伊等自然少不了。诸如矮人防御者精灵剑舞师的新职业设计就得算是与时俱进了。

《魔法门:传承》用它那方格的地图和和基本上靠谱的回合制战斗让习惯了现代剧情流RPG的玩家们换了换口味。这部作品在开放世界探索方面做得并不成功,而总体游戏体验也受到了优化的影响。但作为一部旧式RPG,《魔法门:传承》的难度还是有的,并不吝于惩罚玩家在战斗中犯下的错误。

悟饭小编

故事一开始 ,主角一行人被帝国军追杀,被反抗军救于 阿鲁提亚(アルテア)

在找齐三人后,便至大殿向公主道谢,公主则告诉主角一行人 野玫瑰(のばら)


要主角进入菲因(フイン)的Pub内,与老板交换情报,那老板亦是反抗军的一员,暗语便是野玫瑰(のばら)到菲因先走至村方最上,然后往右走到墙外沿著墙外向下走, 即可找到Pub与老板交谈后,老板便说pub中另有密室,说完就闪人,此时往柜台后面向右走,会进入一间密室,躺著一个人,和他把戒指(リング)交与主角,便断气了.


PS : 拿到戒指后,在城外按(select B)可看见世界地图.


回到阿鲁提亚找公主问话,将戒指给他看,公主便说道要去瀑布的洞窟(セミテ)


拿一块金属(ミスリル),将ミスリル跟公主左边的人一说,他马上加入主角并拿出小舟(カヌ-),此人便是是大魔道士--敏武(ミンウ).


白魔导士敏武加入后,一行人便前往瀑布的洞窟去拿米斯里鲁矿,一进洞窟向左可看到一蓝色大石,先别里会,这正是藏雪上船的记号,途中就得盗贼以及武斗家约瑟夫(ヨ一ゼ)之女,取得米斯里鲁,回阿鲁提亚先将(ミスリル)交与武器店老板,再找公主谈话,得知帝国军正在巴夫斯克(バフスク)建造大战舰(だいせんかん)


命令主角一行人前往阻挠.


到了村庄后,便前往左下角,可看见一屋角似乎有路,但有一人却挡在其中,向此人开口询问,用暗语野玫瑰(のばら) 探之,原也他也是反抗军的一份子,在得知主角的来意后便让开一条路,那条路顺左路走可看见一楼梯 即通往大战舰建造处.在快要出洞时,帝国军却即时乘大战舰逃走,队伍中的玛利亚 (マリア)在匆忙间听到,指挥官黑色骑士的声音,不禁一愣:此口音和失踪的哥哥的声音简直是一模一样,不过追赶不及,所以并未确认.不过回到洞窟,前往右边房间,却意外在宝箱中或得通行证(つうこうしょう)


一行人再度回到阿鲁提亚,公主说起国王身染重病,需要敏武照顾,因此敏武脱队.


此时到大殿右旁的房间,可见到国王和敏武,国王要主角去找席得(ジト)并到大雪原去拿个甚么门铃(めがみのベル),以及卡修葱城(カシユオ-ン) 拿大地之火(たいしょうのほのお)


因为唯有大地之火才能破坏大战舰.于是一行人又到波夫特(ポフト)的Pub中找到席得,席德说什么飞空船(ひくうせん)之类的话.


此时到萨拉玛多(サラマド)去找约瑟夫,他家在村庄右上的屋内与他谈起(めがみのベル),他便爽快的加入了.


先到瀑布的洞窟拿雪上船(せつじょうせん),一进洞窟向左可看到蓝色大石,在大石的右上角有暗道,取得雪上船.之后便可前往雪原的洞窟,途中会在一房间中看到小动物,向他们询问可知,右边有密道,打死乌龟后后便可拿到(めがみのベル)


旁边有一门,原来是出洞的捷径,要出洞时,看到帝国军的人(名字忘了)在把守,于是大夥便动了手,经过一镇围殴,他终于不敌,一行人正要出洞时,突然有大石暗算瑟夫示意要大家先走,自己抵挡,结果居然被压死了,三人悲伤了一会儿 ,还是继续前往卡修葱城(カシユオ-ン).


到了城里,一进去便看到大地之火(たいしょうのほのお),用(めがみのベル)开门后发现里面有一人,原来是王子柯顿(ゴ一ドン) 他一听主角来意便加入.等拿到火把后利用火把来取大地之火.等大地之火到手后,一出城就看到,大战舰追著飞空船走.


于是大家便顺路到路行鸟森林骑路行鸟至大战舰,示出通行证(つうこうしょう)


守卫即放行,等救到公主,席德,便可将大地之火置于主引擎,爆破大战舰.


再次回到阿鲁提亚,国王逝世,遗命王子哥顿继承王位,于是王子脱队. 到大殿上找子,他要我们去迪司特城(デイスト)找飞龙(ひりゅう),及传说中的龙骑士(りゅう きし).于是众人到玛鲁姆(マルム)*,正要买船票时,突然发现卖票的旁边多了一个陌女子,上前搭讪,那女子愿意让众人搭便船,于是大夥出了村庄,果然发现有一艘船正等候,等上了船才知道原来误上贼船了,于是,三人将众海盗教训一顿,那女子原是海盗头目 蕾拉(レイラ),表示愿意投降加入. 然后一行人前往迪司特城(デイスト)找飞龙.


到了位于东北方的大岛迪司特(デイスト)之后,入城中,却发现城中只有母子二人以及飞龙,母子对二人怀有戒心,飞龙亦是如此,于是一行人只得前往洞窟,来是报以前的救命之恩.脱困后,救了公主,再次回到阿鲁提亚,却见不到什么人,原来一下洞窟往中间偏右的楼梯下去,可得项链(ペンダント),回城中将此物交与飞龙


原来项链是龙骑士与飞龙沟通的信物,飞龙将其飞龙卵交与主角拜托他将此物置于洞窟的泉水之中,使其孵化,主角达成任务后回来找飞龙却发现飞龙已逝世.


回到阿鲁提亚,城中人皆道:公主发疯了,于是一行人到公主的房间探望,公主却叫主角一人单独留在房中陪她,于是其他人等退出,等三人退出后,房间暗了下来,公主示意要主角走近床上(!?),然后,公主摇身一变,成为蛇身妖女,正当危急之时,三人冲进来解危,而后知:从大战舰救回□□漪假公主,真公主仇困于斗竞场,王子柯顿 担心公主的安危,于是加入队伍,而蕾拉暂时退出.


到了斗竞场,黑色骑士便放出一头猛兽,击败它后众人朝王座前进,岂知中计,四下的帝国军却突然窜出,将一行人囚入牢中,正当束手无策之际,盗贼突然出现相救,原来是报以前的救命之恩.脱困后,救了公主,再次回到阿鲁提亚,却见不到什么人,原来反抗军准被夺回菲因,另在城的南方设了营地(キャンプ),作为复兴基地.
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