悟饭游戏,整理了“保护蓝色气球”全系列游戏,免费提供“保护蓝色气球”各版本下载,在“保护蓝色气球”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“保护蓝色气球”系列游戏。
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生化危机7原版游戏的最后,主角遇见了从蓝色保护伞上面降落下来的克里斯。这让很多系列粉丝玩家深感不接,克里斯这浓眉大眼的家伙也叛变革命了?今天小编就为大家带来的便是玩家“GIN54321”翻译整理分享的生化危机7中蓝色保护伞和克里斯设定详解,对于剧情感兴趣的玩家还不点击进来看看。

蓝色保护伞公司和克里斯设定详解

1、蓝色雨伞公司:由前安布雷拉公司重组而来的大型企业。2003年位于俄罗斯发生的代号:塔洛斯事件之后,原安布雷拉公司因巨额赤字而破产。但其原先所有的关于BOW的巨大数据和遗传被各方势力瓜分。(包括威斯克,正附,私人部队)。其后,在各种法律的保护下,得到安布雷拉公司遗产的正面人士和组织逐步重建了该公司,并以蓝色雨伞命名公司LOGO也得到改变。

2、蓝色雨伞公司专职于反BOW武器装备的开发。代表作就是7代的武士之刃和雷神之锤。

威斯克的阴谋:威斯克在5代的衔尾蛇计划并不是要毁灭这个世界而是要重构这个世界,方式就像圣经中诺亚方舟篇的灭世洪水那样。但他从一开始就考虑到了所有状况,如果计划成功他成为新世纪的创造神,那么他和其他适应衔尾蛇的人类就必须去面对全球规模的生化变异体。所以,他从一开始就就运用自己的所有资源开发了很多发BOW武器,连BSAA都没有相关技术。挂于火山口后,威斯克的私人资源和巨大遗产被回收(至于尸体有没有被回收不知道),其中就包括看7代克里斯那把武士之刃所使用的模板。这也是为什么那把极品手枪被命名为阿尔伯特的原因。

系列主角克里斯:克里斯当今已是蓝色雨伞的正式成员,至于是否还担任BSAA的顾问就不得而知了。考虑到复仇发生在2015年。那么克里斯应该就是灭掉阿利亚斯之后离开BSAA的。值得注意的是,7代是蓝色雨伞公司首次出现在历史前台的大型作战任务,所以该公司的整个作战部队很可能就是克里斯一手组建的。相比于BSAA,该公司拥有更为先进的反BOW武器和技术,并且拥有更灵活的行动力。至于是否能像BSAA那样被玩家认可,不是英雄中应该会给出答案。

其他:安布雷拉小队:该组织是在不同生化战场收集资料和数据的雇佣军团。为钱卖命,但不是真正的反派。天堂岛中他们突袭了整个天堂岛应该是因为神亚公司出了钱。但他们并不隶属神亚公司。

克里斯角色设定图:


悟饭小编
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为了能够方便不熟悉暴雪的游戏,没有玩过暗黑系列或者wow的新人玩家更好的参与到暗黑3的讨论中,开这贴公开收集一些专用术语。

1 什么是HC?
HC就是Hardcore专家模式,该模式有以下特点:

你只有一条生命,一旦死亡,你的角色就永久的消失了。
死亡后的角色资料可以存储到阵亡勇士大厅,供以后纪念用。

你身上的装备都会一并消失,但是物品栏的装备将被保留。

专家模式无法与普通模式进行任何的交易。

普通模式下角色无法转成专家模式。

专家模式下角色可以转为普通模式。
专家模式下没有现金拍卖行。只有金币拍卖行。

2 什么是蓝贴?
蓝贴就是在暴雪官方网站www.battle.net的论坛由暴雪官方发布的帖子,一般被广大玩家作为对暴雪游戏最权威的解释

3 什么是GF MF DPS?
GF- Gold Find 提高金币掉率的数量
MF- Magic Find 提高掉落更好的魔法装备的几率 两个属性
DPS- Damage Per Second 就是每秒你能够造成的伤害量,输出的人或职业,武器DPS就是不算爆击的平砍每秒所能造成的伤害在团队中也可以理解为专门负责输出伤害的成员,强力DPS就是强力伤害输出者

4 什么是暗金?什么是装备的颜色?
暗黑系列的所有装备都是通过颜色来区分等级的,
暗黑3 装备分为
灰色=垃圾物品
白色=普通物品
蓝色(随机几个附加魔法属性)=魔法物品
金色(随机多个附加魔法属性)=稀有物品
橙色/暗金(固定附加魔法属性)=传说物品
绿色(套装)=套装以及任务物品。

5 什么是仇恨,戒律,奥术能量?
野蛮人使用怒气,使用增加怒气的低伤害技能,增加怒气后用高伤害的技能宣泄怒气
巫医使用魔法值
魔法师使用奥术能量
巫医和魔法师类似 都有基本不消耗能量的技能和 大型的伤害技能 能量回复速度很快
武僧使用内力,使用各种连续击打的连技加速内力的回复 内力则消耗在各种控制 保命 移动 的技能
恶魔猎手使用憎恨/戒律
加速憎恨回复的普通攻击技能 消耗憎恨的强力攻击技能 戒律用作控制 保命 移动 的技能 憎恨回复很快 戒律回复很慢

5 什么是PVP, PVE?
PVP就是Player versus Player的意思,也就是玩家对玩家对战
PVE就是Player versus environment的意思,也就是玩家对环境/怪物/AI

5 什么是符文,天赋?
符文简单来说就是暗黑中用来增加技能威力和效果的记号
天赋也就是暗黑破环神的技能树/技能系统,以前都叫技能树,后来因为魔兽世界中的翻译,所以很多人都开始叫技能树/系统为天赋

6 什么是Buff
Buff的意思主要有两种:一种是指给游戏中的一个单位加上有利状态的魔法。二种是系统对游戏职业属性进行增强。

7 什么是Nephalem Valor奈法兰的勇气
奈法兰的勇气是:当玩家达到60级,击杀精英/冠军级别的怪物自身本来就有很好的掉落,而你杀掉他们之后,就会获得一个增加MF和GF属性的BUFF。然而,如果你切换技能、技能符文、或者离开游戏,BUFF消失。作为额外奖励,如果你的角色带着VALOR 的BUFF杀BOSS,那么掉落将会更加丰厚。我们预计,我们的系统可以鼓励玩家坚持使用同一种技能搭配,选择一块他们认为最好的场景,然后一路杀精英怪,最后杀掉那里的BOSS。如果你只想很短的进行一次游戏,杀完BOSS就可以是你的这次游戏的终点了,如果你还有更多时间,那么最有吸引力的做法无疑是停留在游戏中,直接杀向下一个BOSS。(暴雪是鼓励对技能搭配的极致研究,找到一套能够面对强劲的敌人的有效的技能搭配,同时尽可能的让玩家到野外进行探索 而不是一味的刷BOSS)

8 什么是RMAH?
RMAH就是Real Money Auction House,暗黑中真钱拍卖行的缩写

9 什么是BN?
BN就是暴雪战网Battle.net的缩写

9 什么是DH?
都是暗黑3人物的缩写
野蛮人(Barbarian)Bar 蛮子 小野
猎魔人(Demon Hunter)DH 猎人
魔法师(Wizard)Whiz/Wiz 法师
巫医(Witch Doctor)WD  51
武僧(Monk) 2柄 2B

9 什么是wiki?
Wiki是Wikipedia的缩写,就是维基百科
是一个內容自由,任何人都能参与,并有多种语言的百科全书协作计划.其目标是建立一个完整,准确和中立的百科全书
现在都简称为百科,有很多暗黑的百科网站,例如Diablowiki

10 什么是AOE?
AOE=Area of Effect群体伤害(范围攻击)

11 什么是LR, CR, FR, LD, CD, FD?
LR = 抗电Lightning Resistance
CR = 抗冰Cold Resistance
FR = 抗火Fire Resistance
LD = 电伤害 Lightning Damage
CD = 冰伤害 Cold Damage /也可作cool down, 魔法冷却时间
FD = 火伤害 Fire Damage

Str : 力量 提升护甲 1力量 = 1护甲
Dex : 敏捷 提升闪避 1敏捷 = 0.1%闪避
Int : 智力 提升抗性 1智力 = 0.1抗性
Vit : 活力 提升最大生命 1活力 = 10最大生命

力量—野蛮人; 敏捷—猎魔人、武僧; 智力—法师、巫医。

主属性的重要之处在于其可以按百分比提高伤害,对应关系为:每1点主属性 = 1%伤害提高。

护甲 Armor
抗性提供伤害减免% = 抗性值 / (抗性值+5×等级)

抗性 Resistance
各项抗性=智力/10。

躲避 Dodge
躲避几率=(敏捷/10)%。

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1、圣殿骑士:和议会中立便可以召唤的BOSS,既<次级风石>所出BOSS, 水火地风四种属性随机出其一.(其中风元素最难)

1)击杀方法:一般2个人打,但能力强点的可以SOLO,

2)掉落物品:会出些蓝装,四种精华. 但机率不大. 另必出[深渊纹章]一个(绿色)

3)召唤需要:<暮光套装>一套 (3件套,穿在身上点次级风石)

4)注:杀一只BOSS增加5点议会声望

2、深渊公爵:尊敬可以召唤的2级BOSS,既<风石>所出BOSS,也是4属性元素BOSS.

1)击杀方法:一般是五人以上,十人以下. 能力强点的可能4个人也行.3个人就有挑战性了.组队的时候注意: 因为BOSS血长, 5个DPS耗不过它,所以要MT和治疗.

2)掉落物品: <大地精华><火焰精华><水之精华><空气精华>.

<深渊护腿系列>----很不错的护腿,共7种.对应各职业需求. 装备绑定.

<闪耀水晶魔杖>等等约5~7件BOP蓝装,其中几样还是不错的

<深渊徽记>一个(蓝色)----必出

3)召唤需要: 戴上议会尊敬才给的一个交换任务所获得的<暮光信徒勋章>(等于3个<深渊纹章>+1<大块魔光碎片>), 再穿上<暮光套装> 一套,点击<风石> 既可.

4)注:杀一只BOSS增加10点议会声望

3、深渊领主: (重头戏)

1)掉落物品:风BOSS=<风剪披风>(披风) 50 护甲 +8 力量 +15敏捷+14 耐力 +7 智力

地BOSS=<大地守卫>(盾) 2468 护甲 44 格档 +19 耐力 装备:提高防御等级+7 装备提高盾牌格档率12

2)火BOSS=<元素聚焦指环> +8 耐力 +11 智力 装备:提高法术造成的伤害和治疗效果22

3)水BOSS=<浪尖项链> +5 耐力 +6 智力 装备:5秒回魔8点 装备:提高法术治疗效果24

(以上全紫装BOP,约30%暴率,可能并不完整)

另有深渊系列肩膀,鞋等的蓝装BOP.这些蓝装都为PVP,属性还行.

另外必暴一个[深渊节杖](紫色)

4)击杀方法: 30~40人不等,一个至少是MC团中的的主MT领队.再配2~3个AT~ 反正是越精良越好,失败BOSS就消失=白交材料.

5)召唤需要:戴上崇敬所能接的交换任务所得<暮光身份指环>+<暮光信徒勋章>+<暮光套装> 点击<强力风石>既可。
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游戏设有A/B/C,共三个按键。


按A键:枪枝、近身攻击、宠物蓄力攻击

按住A键可使用宠物聚气,聚气完成放开A键使用宠物攻击


按B键:跳跃、短时间漂浮


按住B键可使主角短时间内漂浮在空中。在游戏中恰当地使用漂浮能更好地过关。


按C键:按C键收放宠物盾(宠物等级表转化为宠物盾能量)


宠物盾能替主角阻挡某些致命攻击,但被攻击中后会耗损宠物盾能量。主角打开宠物盾后,受攻击面增大,有些平时站着或者蹲着不会被打中的攻击也会打中宠物盾。当宠物盾能量成为零时,宠物消失,直到主角死命再出现后才会再度出现。


升级系统


主角头像上有骷髅头能量槽和红心能量槽。骷髅头能量槽是枪支等级,红心能量槽是宠物等级。


枪枝等级:枪类攻击产生骷髅,提升一般枪枝等级。不同的枪支打死敌人会得到不同的升级分数。手枪是1分,波动枪是4分。枪枝等级共有LV1~LV3,加上MAX共4级。每升一级,子弹都会变大一点,代表攻击力的提升。


宠物等级:近身攻击与宠物攻击产生红心,提升宠物等级。近身攻击每一下是2分,宠物攻击每打死一个敌人得4分。根据不同敌人最好使用不同的攻击,可以是宠物尽快升级。宠物等级共有LV1~LV9。第四级宠变一次,第七级再变一次,到9级再把能量加满就能进入爆气状态。在爆气状态下使用蓄力攻击会在一定时间内不需聚气即有无限宠物攻击。当把宠变成保护层抵挡攻击的时候,红心表示的是宠物的HP,防御敌人攻击的时候,会掉HP,HP掉光的话宠就没了。普通攻击一般能抵挡三至四下,不过有的BOSS攻击可以秒杀宠物。在游戏中有一种水晶可以用来补充宠物的HP。


枪支或者宠物能量槽超过当前级别又还没有到下一级别时死掉的话,能量槽恢复到当前级别。比如宠物达到5级,能量槽上又超过5级而未达到6级,主角死后,能量槽会恢复到刚好5级的时候。如果宠物等级超过9.5级和枪支等级超过3.5级,主角死后再出来,宠物等级保持9.5级,枪支等级保持3.5级。


游戏中的各种弹药


大红色的是机枪,威力小,连射快,距离是贯穿全屏的。


红棕色的是榴弹枪,发射后打到敌人或打到地面都会爆炸且散开,连射一般,距离中等,威力中上。


蓝色的是冰冻枪,威力一般,连射一般,距离中等,可以抵消子弹。


深蓝的是雷电枪,威力一般,连射一般,距离是贯穿全屏的,打到怪或墙壁之类的会散出四个小雷球。


黑色的是波动枪,威力最大,连射一般,射程也是一般。


COMBO系统


在限定时间内,有策略性地利用枪枝、刀刃与宠物攻击,可产生COMBO量表。在量表完全消退之前,再完成下一个攻击动作,可形成”FRONT COMBO”的连续技。连技数越多,COMBO量表消退得越慢。连续技的最高连技数在当前关过关后乘以1000,加入到总分中。


1、枪枝攻击所增加的COMBO量表较少,较难形成连续技。


2、宠物攻击所形成的COMBO量表较高,能维持量表一定时间,较有利形成连续技。


3、刀刃攻击所形成的COMBO量表为满格,对维持量表,形成连续技最有利。

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