悟饭游戏厅教你石头傀儡怎么做?在我的世界手机版中,傀儡有很多种,就石头傀儡而言,造成什么样的傀儡取决于玩家所采用的矿石材料以及摆放方式,例如黑曜石傀儡就是使用黑曜石摆一个T型,然后最上边放南瓜头,之后用铁锄头点击南瓜头,黑曜石傀儡就激活了。(注意退出一次傀儡就没了)
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铁傀儡Iron Golem在我的世界中算是比较高大的生物了,足足有三格高,占地有四格。它们的主要目的就是保护NPC和村庄中的村民不受其他敌对生物的攻击,不过也有一些地图制作者,通过一些命令方块改变铁傀儡的使命,从而使它们具有攻击性。 铁傀儡会自动地在至少有21个真实房屋的NPC村庄中生成,但实际上并不需要自然生成的NPC村庄,只要有21个判定的房屋和系统生成的村民(也就是21个有效的门),铁傀儡就会生成。要生成系统生成的村民只需要有2只村民交配产出一个小村民即可将门判定为有效的村庄,并且需要有21个门来确定村庄足够大。 玩家可以用与雪傀儡类似的方法创造铁傀儡:用四个铁块摆成T型,最后在顶部放置一个南瓜。4个铁块相当于36个铁锭,这样创造铁傀儡似乎有些昂贵。当被创造出来时,它们总是面向南边。 行为 铁傀儡会在村庄中非常缓慢地徘徊。一旦被激怒,它会以更快的速度冲向目标,粗暴地向上挥舞双臂攻击,它们一次可以造成3.5到10颗心的伤害并将目标甩到空中。他们会受到岩浆、火、中毒伤害。他们不会受跌落伤害和溺水的影响。一旦死亡,铁傀儡会掉落3-5铁锭与0-2罂粟。 铁傀儡能够拿着罂粟给村民的孩子们,似乎是在表示铁傀儡与村民之间良好的关系。 铁傀儡有着比其他生物更大的攻击范围,这就使它们即使并不能直接看到目标,也可以穿过1格厚的固体墙壁进行攻击。如果NPC村庄(玩家人工建筑的村庄也一样)中原有的铁傀儡死亡便会判定为可以重新生成铁傀儡,刷铁塔就利用了这个特性。 铁傀儡会自动攻击视野内的除了狼(无论是否被激怒)、爬行者(1.4与1.5版本对爬行者攻击判定不稳定,1.6版本已经有稳定AI去攻击爬行者)之外的攻击型与中立型生物。 他们不攻击爬行者(旧版本中)的原因可能是因为爬行者会破坏村庄结构。 如果玩家先攻击他们或是村民,铁傀儡就会反击(仅限生存模式)。玩家攻击村民时无论是否在铁傀儡的视野中,铁傀儡会攻击玩家,但离开后,铁傀儡会恢复中立。如果惹怒了他们,即使切换游戏为和平模式,铁傀儡也不会消失,而是会继续攻击玩家,而且会穷追不舍,除非玩家逃跑。
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