悟饭游戏厅教你塑界之玉怎么用合理?1阶剧毒林谷(相对单线可练级) 2阶危岩海滩(单线练级)或者荒漠绿洲(开阔练级,掉落转球链卡) 3阶不用说秘密通道毕竟有范围衣和寿衣卡掉落
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1阶剧毒林谷(相对单线可练级)

2阶危岩海滩(单线练级)或者荒漠绿洲(开阔练级,掉落转球链卡)

3阶不用说秘密通道毕竟有范围衣和寿衣卡掉落

4阶酸湖泥岸(单线练级)

5阶幽闭墓领(据说掉猎首卡)

6阶不用说巨蛛之林,坑定会掉猎首卡

7阶旱木林地(3级启蒙卡、幸运牌卡、boss可掉6L先驱弓卡)

8阶竞技场(3张塑化后的地图可以升级成T14的奇术秘殿,会掉腐化版的猎首卡)(另感谢8L小伙伴的补充) 滨海山丘(单线练级)或 晴空幽岛(开阔练级)这个二选一

9阶密草神殿(4级增幅卡、6L双手杖卡、6L圣语锁甲卡)

危机海礁(开阔,可掉落黑鲨卡,贼窝图卡)

疾风海湾(双boss,掉落与前面一个一样)

10阶地底之河(单线练级,掉落元素之章卡,女王宝库卡,范围衣卡)

奇术之庭(3boss,最多可以有8个六分仪加成)

古兵工厂(6L花冠棰卡,混沌石卡,EX卡,最高也可获得8六分仪加成)

以上是个人整理的关于塑界玉的使用提供一点小小的建议。

鉴于很多小伙伴说塑了其他地图想改的,我这里再说一下,有一个商店配方:20个制图钉+5个后悔石=1个裂界之玉,这个是可以还原塑过得地图的。还原之后需要重新打一次出你用的这个塑界玉的地图,重新完成一次额外目标,T1-T5蓝色,T6-T10金色,T11-T15瓦过的金色,传奇图完成就行,有小伙伴对我8阶的那句话表示不是很理解,这里我再解释一下,塑界玉使用后,该图在图鉴里显示会提升5个阶,也就是说8阶会变成13阶的图,怪物等级就从75级变成80级,所以说塑过的3个8阶能变成14阶的图,实际本质还是13阶变14阶
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24号晚上7点,我从普莱斯的角度看着马卡洛夫被吊死,我知道结束了。无论过程和结局都很平平无奇,这种感觉不应该出现在一个系列的最后一作中。最起码我是这么想的,怎么说MW1和MW2也是经典。肥皂的死,的确是觉得有点不可思议,但是也只是觉得这家伙怎么这样就死了?死得很平淡。而不是像MW2中幽灵死的时候那样让我觉得“这不可能!”,肥皂作为本系列中和普莱斯一样的最前线男一号。甚至连怎么死的都不知道。大家可以回想一下,只知道普莱斯等人计划想要狙杀马卡洛夫,马卡洛夫早就知道他们的计划,结果导致俄罗斯保守派领袖,也就是1代老朋友卡玛洛夫惨死,然后肥皂为了救尤里,直接摔下重伤。死之前和普莱斯说马卡洛夫认识尤里,结果咽气。普莱斯拿枪质问尤里,被尤里的一段回忆煽情带过,这里是我最不能理解的地方!因为马卡洛夫逃之前我记得听到一句“谢谢你,尤里”(应该是这样)那么说明是尤里帮了马卡洛夫的忙,至于是直接出卖,还是间接出卖,我们不得而知。后面也没让我们知道,最后尤里就干脆死了,我们只知道尤里之前认识马卡洛夫。但是也不能直接就拿尤里的一段回忆来说明问题吧,结果不是等于什么都没说么! 过场动画中,尼古莱对普莱斯说,“我知道有个人比你更恨马卡洛夫”那个人就是尤里,结果就把尤里这个角色生拉硬扯进来,作为这个角色在MW3里定位极不准确,来的很突兀。更没有交代他为什么要恨马卡洛夫,难道只是因为他看不惯马卡洛夫的做法,被马卡洛夫当成叛徒打了一枪?还是他为惨死的平民抱不平?如果是我,我觉得,反正是最后一作,倒不如让尼古莱最后为了救普莱斯而死,就当报恩了,这样还说得过去。真不知道编剧脑子里是怎么想的。除非有意思做MW4(假想),所以把尤里这个角色留点悬念,打算塑造一番,可是也不对,尤里后来死了!,真心搞不懂,可能有些人会说,老IW的两巨头走掉了,留下一个不成熟的IW,加上另外两个组的加入,所以不尽人意。说实话,这种观点,本人实在不能苟同。只要剧情编辑的好,按大致方向去走,再怎么走都不会偏。就像你初一教你语文的老师走了,初二换了个语文老师,教材还是一样的,最多教学方式不同,但是方向还是一样的不是嘛? 之前看到一篇帖子上说,新IW在花老IW的“遗产”,有MW1和MW2的成功,MW3再烂也不会烂到哪去...个人觉得未必。再好的剧本也能弄得烂到最低。就像三上真司走后的生化危机5,竹内润上手大摇大摆一炮毁了三上一手营造出来的威斯克这个生化系列的老BOSS。然后博取同情般的说不会再做生化6等续作。MW3何尝不是这样呢,既然要用肥皂的死来带出尤里的故事,也不应该是这么个带法吧。结果还是什么都没说明。 想想当初幽灵和小强的死,为了下载数据而抵御敌人,从而导致稻草人等一系列队员死绝,只剩下受伤的小强,和拖着你的幽灵,后有大量的追兵,有一种绝望的心情,让你会去猜测之后会是什么结果,而正当你看见谢菲尔德带着大部队来接应你的时候,你心中的石头终于落地,可是面对冰冷的一枪,在惊讶的同时让我感到非常不理解,更惊讶的是经常和玩家一起奋战的幽灵也惨遭杀害。从故事另一条线的肥皂和普莱斯处我们才知道是谢菲尔德出卖了我们。鄙人不材,之前是一名摄像师。从电影的角度上来说,幽灵这一条线和普莱斯那一条线时间与空间的平行蒙太奇效应进行得恰到好处。但是不管怎么说,最后一关交代了前因后果,谢菲尔德的动机。我不敢说整个现代2的节奏把握得都很好,但是最起码这一段是玩家们有目共睹的。 回想MW3,尤里最后死了,那也就排除了会在以后MW4(假想)里再有他的出现。除非是做一个前传系列的。总而言之,尤里的可塑性很强,可是我觉得他来错了片场,他的到来很突然,他的过去让人摸不着头脑,最让人不清楚的是,他来了什么都没交代就死了...这样就排除了他在MW4(假想)里出现的可能(如果你们认为他的回忆能算做事马卡洛夫为什么会得到情报的原因的话,我没话说) 再看整个广义的世界观,的确是“第三次世界大战”,场面做的的确大,可是有意思么?细致入微的地方在哪?最起码我玩了一遍下来觉得没有,就算有,也是老一辈人,如肥皂,普莱斯等人所在的关卡才能让一些老玩家产生共鸣,肥皂和普莱斯又相聚了,又能一起行动了,等等。似乎没有别人什么事情了吧,“寒霜”这个现代3中的角色,我觉得只是用来给玩家过剧情,杀杀人用的,并没有完全融入其中。回过头来看MW2,小强也只是个在现代2中才出来的新角色,却能完全融入其中,可能有些人会说,“寒霜”是用来让玩家了解整个世界格局的。那现代1中的保罗杰克逊呢?不也是一样么?可为什么玩家对这个角色的塑造记忆犹新,难道只是因为是该系列第一作,或者是他是用生命换来玩家对这个世界的认知吗? 现代3中的国家牵扯到得很多,法国,德国,英国,美国,可是本人觉得不管哪个国家,从玩家在玩游戏的角度来讲,都是闹哄哄的在打打杀杀而已,这里打完了换地方,打完了再换。这闹哄哄只是在衬托世界很乱么?还是只是为了解决上两作遗留下来的历史问题,完成这个系列的主线剧情。从而结束这现代战争三部曲的任务? 细细想来,现代3中让人映像深刻的还不就是那几个场景,肥皂被马卡洛夫设计而死,山德曼为了掩护普莱斯和俄罗斯总统逃走而死,普莱斯最后将马卡洛夫吊死,其他我感觉只是为了撑满玩家最低5小时流程的标准。鄙人上手就是老兵难度,最后一关在餐厅死了不知多少次,通关时间也才8小时,而且是用心一边在打一边在理解剧情的。 虽然这次现代3中回来了许多老面孔,包括现代1中的wallcroft和gaffilin,但是却不能说明什么,最终还是选择让他们见上帝。感觉就是这3合1的制作组想说,都去死吧! 以上是剧情方面,再说说游戏技术方面,大家最关心的游戏引擎这方面的话题,说实话本人是不介意的,我觉得这引擎挺好,因为毕竟经典是不需要用游戏引擎这种东西来定义的。你们说是吗?高了大家也有压力,所以引擎好等于空谈。直到现在我还觉得使命召唤1还是经典,8年前的游戏,现在玩照样给人带来震撼。你们难道说它画面不行就不经典了吗?这次技术方面的革新很少,无非就是多了组合瞄准镜,适合中远距离的瞄准切换。还有在枪上和准具上打上了生产商的牌子。枪的品种比上作大幅减少。既然你把世界观做得那么大,为什么不把各国的经典枪支都做出来呢?法国的FAMAS,英国的AWP,美国的柯尔特,史密斯威森等等,哪怕只在该国的剧情上出来也好啊,用来用去还是M4,然后俄罗斯人掉的AK和P90。要不就是雷明顿的ACR系列。 不知道大家有没有我这种情况,就是弹坑效果!我家的配置处理器AMD5200+双核,显卡小影霸9600GT,独立显存512,内存金斯顿2G,打MW3,子弹打在车上竟然没有弹坑!我又拿其他做了实验,打在木头上,水泥墙上,均有弹坑,可是打在该死的铁皮之类的东西上,包括油桶,竟然没有!我MW1和MW2都试了下,都行,唯独MW3不行,我不知道这是什么原因。还有,MW3的物理效果,真的是不吐不快,MW1我忘了,反正在MW2中,你打什么都能产生物理效果,击飞,翻滚之类的,可是你在MW3中,相同的东西,比如说瓶子,只在某些地方的瓶子才能被击飞,另外地方直接纹丝不动,甚至连着弹点都没有!在技术上,最最让我想不通的地方是有一关,具体忘记是哪个国家了,从下了井到带上防毒面具这一段,竟然采用的是CG式的过场,而不是以往的即时演算。是技术做不到吗?绝对不是,看前两作就很明显。不禁让我怀疑这3合1做出来的作品的诚意在哪里...反观联机模式,却有许许多多的枪械!甚至连天朝圣物95式步枪都有!合着等于和BF系列一样,只是为了联机带来的效益?看上一作MW2光销量一个月就有2000万。比北美任天堂一年所有的游戏加在一起的销量都高。这只是销量,还不包括联机带来的利益,现在呢?其实老人走了,新人没经验什么的都只是借口,关键在于你用没用心去做,你说在一定技术上来说可能会有些不足,我同意,可是在剧情方面难以自圆其说就太不应该了! 好了,以上观点只针对单部分,还是决定入正玩联机部分。这也是我自己的一点牢骚
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抛砖引玉 基本释义 [ pāo zhuān yǐn yù ] 谦辞。比喻自己用粗浅的、不成熟的意见,引出别人高明的、成熟的意见。 出 处 宋·释道原《景德传灯录》:“大众晚参;师云:‘今夜答话去也;有解问者出来。’时有一僧便出;礼拜;师曰:‘比来抛砖引玉;却引得个鯈子。’” 例 句 我的这些话不过是~,希望能引起大家发言的兴趣,请各位把自己的高论都谈谈吧。 近反义词 近义词 一得之见 引玉之砖 投砾引珠 典 故 唐代高僧从谂掸师,主持赵郡观音院多年。相传他对僧徒参禅要求极严,必需人人静坐敛心,集中专注,绝不理会外界的任何干扰,达到凝思息妄、身心不动的入定境界。有一天,众僧晚参,从谂禅师故意说:“今夜答话,有闻法解悟者出来。”,此时徒众理应个个盘腿正坐,闭目凝心,不动不摇。恰恰有个小僧沉不住气,竟以解问者自居,走出礼拜。从谂掸师瞟了他一眼,缓声说道:“刚才抛砖引玉,却引来一块比砖还不如的土坯!”,另外,有一个抛砖引玉的故事。据《历代诗话》、《谈证》等书记述:唐代诗人赵嘏,以佳句“长笛一声人倚楼”博得大诗人杜牧的赞赏,人们因此称赵嘏为“赵倚楼”,当时另有一位名叫常建的诗人,一向仰慕赵嘏的诗才。他听说赵嘏来到吴地,料他一定会去灵岩寺游览,便先赶到灵岩,在寺前山墙上题诗两句,希望赵嘏看到后能添补两句,续成一首。果然赵嘏游览灵岩寺看到墙上两句诗,不由诗兴勃发,顺手在后面续了两句,补成一首完整的绝诗。常建的诗没有赵嘏写得好,他以较差的诗句引出赵嘏的佳句,后人便把这种做法叫作“抛砖引玉”。其实,常建、赵嘏并非同时代人,他们各自的活动年代相距百年之多,续诗之说不可信,只是由于这段故事很出名,人们也就承认它是成语“抛砖引玉”的出处之一。
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最适宜温度20-28℃,避免阳光直射或直接被大风吹到的地方,但要注意通风透气。不要离电视,音响,电脑太近,仓鼠可听到人类听不到的声音,应避免辐射和嘈杂。 夏季:最好不开空调,因为你外出时关空调,进屋又开空调会使屋内温差过大,仓鼠对温度很敏感,容易感冒。 冬季:不要放在室外,仓鼠会因为太冷而冬眠。多铺木屑等垫材,为仓鼠配置木制或草制小屋用于保暖。或多给一些餐巾纸让仓鼠自己做窝。最简单的方法是把笼子整个放进纸箱或塑料箱内,但要注意透气。 饲养仓鼠的十大禁忌 (1)禁止喂食人吃的食物,盐份过高,调味过重,会增加鼠儿身体负担。 (2)禁止直接接触太阳,鼠儿们非常怕热,夏天到了,请使用散热片或大理石为他们消暑。 (3)若无必要,禁止水洗鼠儿身体。 (4)请了解自家鼠儿品种,独居鼠儿或不同品种禁止合笼饲养。 (5)若无心理准备或是经济能力,请勿将母鼠、公鼠合笼饲养,鼠儿繁殖能力非常可观。 (6)禁止使用来路不明的饲料,生虫或发霉请丢弃,不要喂食! (7)禁止让鼠儿们饮用生水,请让他们喝煮沸过的冷开水。 (8)禁止使用竹筷、棒冰棍等东西让鼠儿们磨牙,请使用市面上鼠儿专用的磨牙用品、饲料。 (9)禁止使用报纸、面纸等做垫材。报纸油墨过多,面纸内含有漂白剂。 (10)禁止将鼠儿养在过小的空间,空间至少要有滚轮,水瓶、食盆、小窝等用品。
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勾玉,是阴阳师世界中的通用货币之一,也是唯一可以通过现世货币大量购买的通用货币(约合40勾玉/美元)。勾玉除了使用在线支付,还可以在游戏中获得,并可以购买游戏中的大部分道具(如符咒、金币、体力等)。有些道具无法通过勾玉直接购买,但是可以通过购买金币、体力等,间接获得哦~ 勾玉的主要用途有: 1. 直接召唤式神。位置:召唤界面,花费:100勾。 2. 购买符咒。位置商店。可按照概率随机召唤R、SR、SSR式神。一次性花费1000勾玉可购买11张符咒,相对于直接用勾玉召唤的9.09折,还会额外赠送1万金币。 3. 购买金币。位置:商店。金币是提升式神及其御魂实力时的必备资源。花费50勾玉购买5万金币。也可以一次性花费100勾购买11万金币(优惠9.1%),或花费1000勾购买120万金币(优惠16.7%)。 4. 购买体力,每次100体力。位置:商店或体力栏。阴阳师中几乎所有副本玩法都需要消耗体力,因此不可或缺。每天第一次购买体力需要花费60勾玉,第二次需要80勾玉、第三次100体力,以此类推。在商店中购买的体力会发送到邮箱中,可以等需要时再领取、使用。 5. 购买经验加成。在商店-杂货铺购买。100勾可购买1天50%经验加成。也可以一次性270勾购买3天50%经验加成,享受10%off优惠。由于经验加成可以随时暂停,基本属于必买。 6. 购买永久勾玉卡。位置:商店。15级后可购买,花费666勾。永久勾玉卡每6小时会产出5勾玉,最多积累30勾玉。累计领取34天即可回本。对于经常玩阴阳师的玩家来说必备。 7. 购买同心之兰。位置:好友。使用30勾玉购买同心之兰后,当天跟好友刷任意副本10次,即可获得10点羁绊成长值、大蛇的逆鳞、2星天雷鼓结界卡、金币、追月神碎片等,还有概率掉落神秘的符咒、御行达摩碎片、奉为达摩、大吉达摩。 8. 购买逢魔之时随机奖励。位置:町中-逢魔之时。逢魔之时期间,会有概率发现标价50勾玉的随机宝箱。宝箱内可能出现蓝票、金币、体力、奉为达摩、大吉达摩、随机六星御魂等道具,玩家可在查看后选择是否购买。 9. 用来刷新“商店-秘魂屋”货架上的御魂。每次3勾玉。货架上的勾玉星级会随着玩家等级升高而变化,41级开始出现6星御魂。 10. 购买“神秘商人”的部分商品。挑战御魂/觉醒/剧情等副本,有概率在“探索”中出现“神秘商人”,会出现大量可以用勾玉购买的商品。 11. 购买各类活动物资。例如:祈福庙等活动中会出现可以用少量勾玉兑换的超值礼品、“超鬼王”活动的“茶”等。 12. 特殊皮肤。例如声优应援限定皮肤,不使用皮肤券购买,而是使用勾玉购买哦~ 13. 寮通知。会长或副会长每周可免费发布3次通知,超过3次之后每次要花费100勾玉。 14. 千纸鹤。情人节、七夕等爱情相关的节日,可以花费520勾玉,在全服务器玩家面前,对自己喜欢的玩家告白。其他玩家可以在公共频道给送出千纸鹤的玩家点赞,并领取随机小奖励。最近一次情人节千纸鹤活动还送了头像框。 15. 购买结界皮肤。位置:阴阳寮-结界-小白。可以花费1000勾玉购买幽谧竹林或1500勾玉购买鬼灵符咒。两个结界皮肤的效果分别为,结界突破战斗时攻击+10%、结界获得一个额外好友寄养位。 16. 捐赠寮资金。位置:阴阳寮-寮勋章数值旁“+”。捐献20勾玉可以获得10功勋+20寮勋章。每位玩家每天最多捐赠100勾玉,获得50功勋+100寮勋章。 17. 阴阳寮宴会中燃放烟花。售价100勾玉,会在宴会中为全寮玩家刷出“秘宝小纸人”,点击可领取几千到几万的随机金币奖励。 勾玉获取方法 1. 充值。位置:商店-勾玉屋。充值是大量快速获取勾玉的方法,1元平均可以获得6勾玉。 2. 个人结界突破。位置:探索-结界突破。结界突破是获得勾玉的稳定方法。每次刷新的9个结界中,同时突破3个结界可以获得5勾玉;同时突破9个结界可以再获得10勾玉,共计15勾玉。 3. 每日任务。位置:庭院-任务。完成当天所有任务后,可获得20勾玉。 4. 斗技。每周结束时,不同段位玩家会获得60~500勾玉的不同数额的奖励。 5. 协同斗技。每周结束时,不同段位玩家会获得60~300勾玉的不同数额的奖励。此外,协同斗技前1000名的阴阳寮还会额外发放20-80勾玉。 6. 悬赏封印。悬赏封印中有一定概率出现悬赏30勾玉的任务。不少这样的任务可以邀请好友一同完成,并同时获得奖励。悬赏封印每天刷新2次,大家可以在公共频道中寻找拥有勾玉协作悬赏的玩家,一起完成任务哦。 7. 秘闻副本。30级之后可以挑战秘闻副本。秘闻副本每层奖励不同,很多层都有大量的勾玉奖励,首次挑战成功时可以获得。 8. 秘闻副本-竞速、百战副本。通关秘闻副本后,可以挑战竞速、百战副本,1-10层分别有10-100勾玉,共计550勾玉。通关后,分享也会获得20勾玉。 9. 太鼓结界卡。位置:阴阳寮-结界。结界放置“太鼓”结界卡,每小时可以获得1-9点勾玉。式神寄养在好友那里,可以在6小时后收获8/17/25/34/42/50/59/76勾玉 10. 地域鬼王。位置:町中-集结之境-地域鬼王。阴阳师达到30级后可挑战。当你挑战的地域鬼王,当天累计被全服玩家挑战超过0.6/1.2/2万次后,可以获得5/10/20勾玉。 11. 逢魔之时。位置:町中-逢魔之时。封魔有概率出现逢魔密信,密信中会有3道题目,每道题目有不同奖励,有时会出现奖励15勾玉的题目,答对题目即可获得。 12. 寮礼包。阴阳寮会长、副会长可在神社花费700寮勋章采购,之后会通过邮件发送给阴阳寮全体成员。礼包有概率开出50勾玉、1万金币、招福达摩、1-5张破碎的符咒、御行达摩中的一个。寮勋章通过寮成员参与寮突破、逢魔之时、狩猎战等获得。每周最多可采购70次。 13. 式神委派。少数式神委派任务会奖励勾玉。委派时有小概率会完美达成,有时会奖励一定数量的勾玉。 14. 御魂奉纳。位置:式神录-详情-御魂-奉纳。奉纳高星御魂时有概率出现勾玉奖励。一次性奉纳御魂数量越多,越可能获得更丰厚的随机奖励。 15. 探索各章节剧情副本。探索并击败章节Boss后,有概率出现宝箱,有时宝箱中会出现勾玉。 16. 各类分享。除每周首次分享可以获得神秘的符咒以外,很多活动的分享、获得新皮肤、羁绊达成等分享都会奖励20勾玉,每周可领取1次。部分活动的奖品是现世符咒。 17. 成就任务。位置:庭院-任务-成就。部分成就达成后可以获得10-5000勾玉不等的奖励。包括首次通关各类副本、连续若干次未能抽出SSR、各类PVP与PVE成就等。 18. 活动兑换。祈福庙、超鬼王等活动可以积分兑换或领取勾玉等奖品。 19. 地域收集达成。集齐不同地域的指定式神后,可以领取奖励,部分奖励会包含勾玉。 20. 重复皮肤、头像框等道具返现。各类成就、活动中,如果得到了已经获得的皮肤、头像框等,便会按照道具类型折合成150-400勾玉返还给玩家。 21. 召回亲友。当亲友连续七天没有上线后,可以点击召回好友。好友在12小时内上线即可获得勾玉奖励,每次500勾玉由所有尝试召回的玩家平分。最多累计奖励1000勾玉。 22. 式神协战。在好友-协战处可以设置式神供亲友使用。所有亲友每天累计使用你的超过50次会奖励你50勾玉以及金币等奖励。 23. 客服发放。玩家做出贡献,如发现并反馈BUG、举报作弊玩家等情况时,客服会按情况奖励玩家一定数量勾玉。心易客服(VIP客服)有时也会给VIP类似的福利。 24. 解锁式神传记。位置:式神录-详情-传记。有些式神传记解锁后会奖励10勾玉。这些传记的解锁条件各异,有的需要结界突破若干次,有的需要跟特定式神并肩作战等,具体请玩家在传记处自行查看。 25. 签到。签到有概率获得勾玉。 26. 活动福利。部分活动期间,会无偿发放一定数量的勾玉奖励。有时也会随机形式发放。 27. 漫展限定鬼王副本。玩家参加现实生活中的漫展时,附近可以发现并挑战鬼王,有时会掉落勾玉。 28. 百鬼弈。每周百鬼弈取得3/6/9/12胜成就即可获得40/60/80/100勾玉,共计280勾玉。 29. 御祝(阴阳寮勾玉红包)。充值每满200/1000/5000元,系统会赠送鸢尾/夜樱/皇菊御祝,分别包含28/128/588勾玉,可将红包发放至阴阳寮频道,由5/10/15位玩家领取随机数额。有些活动(例如新春年兽活动)也会赠送。 30. 愤怒的石距。周六周日,石距副本会变为“愤怒的石距”副本,每次击杀奖励小纸人,有概率掉落3勾玉。 31. 对弈竞猜。这是一个经常开放的限时活动。位置:町中、弈老板那里。有些赌注下注后,如果赌对则会获得一定数量勾玉。 32. 小动物协战。秋田犬协战时有概率掉落10~20勾玉。勾玉数量随等级提升而升高。 33. 道具重复补偿。有些活动会赠送皮肤、头像框等道具,如果这些道具玩家已经拥有,有时会按照道具原价、折合成勾玉补偿给玩家。
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