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巨人城方法

准备10-15张卡,必须找2个牛逼的会配合的队友!否则就是浪费感情。

选择巨人城废墟这个挑战地图,选择困难模式,主武器强烈建议使用M4系列或者AK系列,千万不要用机枪,不要扫射浪费卡。

(强烈建议找3个认识的人或者好友,或者战队成员这个图需要很高的技巧这点很重要,进入游戏,前1-20关不打。(17和19站在队友后面让他们解决小怪自己千万别打)。

在第二十关,前面的小怪不打,最后的泰坦让队友帮你打掉一部分血,自己最后用主武器把泰坦爆头。

在第二十一关,只打第一波有长爪子的怪,用近身武器爆头,如果没出这一关后面的所有怪让队友帮忙解决。

在第二十二关,站在一楼的车厢内,用主武器爆头击杀隐形的小怪,这一关的方法相信大家也有所耳闻,我建议如果这一关爆头出东西不是幻影就不要继续打了,剩下的让队友打掉,进入下一关,因为不要在一个爆点拼自己所有的卡是刷幻影的常识

在第二十三关,让队友吸引自爆的幽灵然后消灭,自己在加子弹的地方乱蹦吸引出蛇女,用主武器爆头击杀,然后继续上2楼吸引出蛇女用主武器爆头击杀.

在第二十四关,和第二十一关比较像,需要打的仍然是有长爪子的怪,不过他是第二波出来了,第一波自爆怪让队友吸引,自己注意躲避,长爪子的怪是第二波到达车厢的,同二十一关,在车厢内用近身武器爆头击杀。这关剩下的怪没有价值,如果没出来,就让队友把剩下的怪进行击杀。

在第二十五关,在2楼用主武器爆头击杀第一个泰坦 ,注意就爆头杀一个,剩下的让队友解决.

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对于卡牌类游戏,现如今的游戏玩家肯定不会陌生,从休闲类型的手游到硬核向的RPG,卡牌元素涉及面极广。比如大家熟知的“巫师3:狂猎”就因其游戏中无处不在且制作精细的卡牌系统,被玩家们戏称为“昆特牌3:狂赌”。近日,一款以畅销小说《Trulon》为故事蓝本制作的游戏《楚龙:暗影来袭》登陆国内杉果平台,将RPG与卡牌无缝结合。在其3D+漫画风格混搭的世界中冒险,玩家将体验卡牌与回合战斗相结合的新颖游戏模式。

作为一款典型的蒸汽朋克风RPG,《楚龙:暗影来袭》依然有熟悉的打怪升级刷装备,依然是魔法+蒸汽机械混搭的黑科技时代,但你很快就能发现它与其他蒸汽朋克RPG的不同——初见场景,你会以为这是一个像“空之轨迹”系列那样的3D RPG。 而直到人物出场后,你才发现,原来不只是角色头像与立绘,行走和战斗的人物,全都是以2D漫画图像的形式呈现的。平面图像的人物在3D的场景中,就像是从别的次元穿越来的,颇为有趣。

不得不说,这一别出心裁的设计为《楚龙:暗影来袭》整体加分不少:色彩鲜明的2D漫画人物形象,避免了以往3D RPG人物建模“面瘫”与动作僵硬的缺陷,与立体饱满的3D场景相结合,奇妙的反差没有让人物与世界显得格格不入,反而使游戏显得新鲜感十足。在该游戏超过7小时的游戏时间里,体验一个赏心悦目的多彩世界吧!
 
既然《楚龙:暗影来袭》在画风上如此“穿越”,那么战斗系统怎么好意思与传统RPG相同?这一回,在战斗系统中“穿越”而来的,是卡牌游戏。

《楚龙:暗影来袭》 独特的卡牌战斗系统使其区别于其他同题材RPG,招式与技能都以卡牌的形式出现在战斗中,你将拥有超过50种独特的卡牌作为战斗手段,在回合制的战斗流程中以卡片代替传统的RPG指令来直观的控制人物行动,人物将根据你打出的卡牌做出对应的行动。
 
与当下大火的“炉石传说”等卡牌游戏一样,《楚龙:暗影来袭》中角色的卡组需要你自行编辑与搭配。队伍中的每一名角色都有不同的能力,需要根据其特性来搭配进攻、强化或是回血回蓝的对应卡牌。而且由于每回合得到的手牌有限,且获得的牌为卡组内随机,使战斗过程变得更加不可预测:手顺时连击爆发,输出瞬间爆炸;脸黑时憋屈卡手,龟缩防御。结合RPG的特性与卡牌游戏体验的战斗系统,让玩家可以很快上手,并乐在其中。
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人物等级:LV 30(推荐LV 35以上玩家挑战)

副本类型:单人副本

每日限次:5次

副本限制:战力达到3200

开始在“职业神殿师父”处接到发现破幽谷系列任务,即可进入破幽谷副本。

师门进入破幽后,先清掉小怪,过桥左手边有2个小木桶打掉有一棵回天草,先别吃等清掉前面3个小怪在回头吃掉,前面的小木桶统统打掉,回天草等空血在吃,要保证见到蒙面人时满血满蓝。打蒙面人先丢个陷阱再用疾风箭接逆风,等怪晕住再持续攻击,再开疾影玄武移动攻击,完了在缚足神游,反复几次就可以OK。过关后有个小木桶打掉补满血进入第2关打掉封印柱解救将军。


换上弑神.坤。先出新兵等怪出完断风箭加爆裂箭基本就能搞定,老兵和小队长也一样但要注意跑位,中队长是我个人认为最难的,有3个运气好出了神觉边打边退基本能搞定,有生命潮汐药水就比较轻松了,打完就换上弑神乾,卫队长只有2个,攻击比较高,必须靠陷阱的眩晕拖住一个怪,才能轻松过关,打完收工,这时就不用你动手,跟着将军狐假虎威。等到将军再次被封印,就进入了第3关。


BOSS破空长的有点像阴谋里面的蚩尤百夫长,打法和蒙面人相似,它有个抗拒技能个人认为对弓手有益因为弓手本来就是远程攻击,用好陷阱KO破空就能上电视,还会获得弓手神技连珠箭。


悟饭小编
如今市面上策略手游鱼龙混杂,以策略之名,缺乏对游戏战略玩法上的真正打磨,导致游戏上手新鲜度还可以,但实际游戏性很差。《口袋王国》则另辟蹊径,主打英雄布阵对战,大局策略战斗的新品类国战手游。

《口袋王国》画面清新,并采用了大量魔幻元素,玩家在游戏中指挥作战英雄包括魔法世界中常见的巨龙、其实、法师、死灵等等,还有地图上的哥布林、巨人等怪物,甚至你还会看到狼人这样的怪物,这些让游戏更加丰富。更让魔法世界淋漓尽致展现的是其与游戏策略玩法的结合。

再多的特色英雄与华丽特效,也比不上游戏策略性玩法。《口袋王国》有两种基本的战斗方式,一种是2.5D视角,控制英雄带领小兵对战,由于英雄之间不同职业有着相克关系,阵型的排列对战斗结果会有显著的影响。战斗中英雄会不断释放技能,玩家也可以采用拖动的方式释放拥有全屏效果的“天神技能”,战斗同时强调策略性与视觉效果。

另外一种战斗方式是攻城掠地的大地图战斗,玩家通过攻打对方的主城,可掠夺资源甚至俘虏对方英雄。此外,占领矿点、探寻宝藏等玩法也是丰富玩家指尖的争夺要素。在战斗过程中,通过邮箱与聊天系统来战前布局。而每周进行一次的圣城战争会将这种战术的布局发挥到极致,圣城战爆发后,你可以暗中潜伏抢夺,也可以大军进攻迁移城堡,出其不意偷袭空城玩家。
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