悟饭游戏,整理了“爆笑任意球”全系列游戏,免费提供“爆笑任意球”各版本下载,在“爆笑任意球”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“爆笑任意球”系列游戏。
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其实整个群星的游戏,也是一个作为上升时期的种族探索自己所不知道的未知世界的故事。谁曾可知整个银河里又躺着无数个昔日何等强大的帝国呢?本指南是一个随性得能称之任性的指南,旨在通过一个刁钻的角度介绍这个游戏的部分理念和玩法。一起来看看“arsen the owesome”分享的你所不知道的繁星之眠吧!

部分理念和玩法介绍

一.人还是地?

太祖有云:“存地失人,人地皆失;存人失地,人地皆存。”

作为策略游戏的群星也不例外,这个游戏的核心其实就在于工业产能的爆发上。而工业产能说穿了就是你人和地的综合能力上,你的地盘越大人口越多每个月能够提供的能源和矿物越多,你越能动员更多的星球同时制造更庞大的舰队。

因此这个游戏其实就是两个核心。

人和地。

经常玩策略游戏的人当然知道这个道理,而这个游戏和文明系列最大的差异就在于:这个游戏似乎对于人口惩罚是微乎其微的。甚至在我看来刨除掉人口对科技的惩罚以外,这个游戏其实是极大鼓励去疯狂扩张的。它粗犷的游戏理念其实相当落后,近乎于CK2那样的中古时代,拥有更多的地盘的大领主能够招募更多的炮灰和骑士,继而轻而易举去疯狂滚雪球。

但是这个游戏又不如CK2那么强大的派系,以及庞大帝国的零碎版图下大大小小领主之间错综复杂的关系。因为早期版本的CK2很容易因为分封问题造成一系列麻烦,而群星几乎没有这方面的后顾之忧。

文明5尚且通过笑脸控制玩家过分爆铺,所以这个游戏理念其实只有一个。

拼命生,拼命占。

游戏前期人不够占不了那么多地没关系,先建个前线占着茅坑不拉屎。

人越多越能控制更多的地,地越多越能爆出更多的人。这是一种良性循环,不仅是这个虚拟的游戏,任何的有机生物乃至于人类在历史上就是这么周而复始的。

强大的帝国拥有强大的人口,自然消耗得起令人咋舌的战争损耗,也有更旺盛的领土需求和侵略欲望。

当然这一切源于过剩的人口需要谋取出路,反过来说人口减退的帝国自然会失去进取心。能够守得住故土已然不易,更加上进取先人之后的子孙居于庙堂之上沉湎于享乐,因此古罗马后期的衰败也能从帝国人口的不振中窥视一番。


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玩多了各类酷跑、塔防、卡牌游戏,小编作为游戏发掘者,对时下的大多数游戏已经是累觉不爱,费劲心力,小编终于找到一款让人忍俊不禁的无厘头搞怪游戏。今天,小编就带大家一起领略一下手游大杂烩–《暴走手残大联盟》的风采。

小编第一眼看到游戏名称,就直觉这款游戏肯定跟暴走漫画之间有“猫腻”。果不其然,游戏中很多关卡都是直接采用的现下网络上比较流行的暴走漫画的画风,特别是在进入游戏的时候,主界面那个丧心病狂的主角被雷劈的样子看的,让人忍不住想笑。  


游戏的画面可以说是“暴走漫画”系列的无厘头风格发的翻版,从场景、道具、人物等一系列画面表现上都以幽默诙谐的方式来呈现,小编开始就是被这“可恶”的画面所吸引,相信暴走迷们一定会喜欢如此熟悉的人物与表情画面。


《暴走手残大联盟》在游戏操作上可以用“极其复杂”来形容,该游戏是小游戏集合,每个关卡的操作都不相同,有时是虚拟按键,有时又要滑屏触控,并且切换之快让人难以适应,“手残”之名,名不虚传。可谓是让高端玩家泪流满面,手残党欢呼雀跃,大家终于回到了同一水平线。

《暴走手残大联盟》是一款合集小游戏,不同的关卡,除了不同的操作要求之外,关卡的内容更是让人眼花缭乱、啼笑皆非。蹲厕所拍蚊子、做饭切蔬菜、无脑投篮球等等,不同内容的关卡配上不断切换的高空、3D等视角,引人入胜。  

游戏分为闯关模式和街机模式,而且每一关都有评分机制,玩家每过一关都会获得S、A、B、C、D、E、F等七种从高至低的评分,值得注意的是,第七关需要前6关有四个S级评分才能解锁,小编努力N久,也只能望洋兴叹,坑爹啊!  

同时,必须吐槽一下的是,《暴走手残大联盟》中的街机模式竟然必须用RMB才能解锁,开发商这是对游戏自信爆棚的节奏,完全是有理没钱莫进来啊!强烈建议游戏开发商修改一下这一环节,哪怕是设置成难度超高的解锁任务,也让俺们这些穷屌丝们有点盼头。
悟饭小编
DNF跨界石道具,属性定义和黄金蜜蜡差不多,区别是将玩家角色的装备转移到账号金库之中,也时常被当做周年庆站街奖励。依稀记得DNF蔡骏策划,还在弄奔跑增幅卷,各种爆伤技能冷却节日称号。史诗跨界石被作为商城长期出售道具,不少勇士靠着这一手私服操作,各种搭配职业流派。白狐狸史派克策划替换以后,破坏游戏平衡性,影响玩家体验的史诗跨界石被下架。

史诗武器跨界石,在周年庆与勇士们的渊源可谓巨大,魔界版本开放歌兰蒂斯跨界系统,消耗史诗灵魂与所需装备碎片,邮件发送到账号任意一角色上。什么万世恍惚之境首饰,缺个散件赶紧跨界,别说你连史诗防具套都没。史诗神器勇者统统跨界,同为史诗品级的荒古遗尘系列武器,却永远没跨界道具消息。魔界版本,为升级成圣耀救赎系列,伤害远远比不上一些90级史诗毕业武器。

先分析一波,DNF官方策划不肯放出荒古武器跨界石,还有贪食系列源助力账号转移,这些玩家做梦都期待的道具。安图恩Raid沦为白图副本,一身假紫花88万游戏币,运气好公会固定团缺人直接酱油站在甲板,等二阶段翻牌。不出两个星期,一个荒古罐子四个大红豆材料,基本无压力兑换出来。要是荒古武器贪食源助力,随意找乌恩NPC跨界,满大街怕是魔能释放泛滥了。

韩服最新消息,天界Raid模式团本,正在逐渐开放测试中。荒古武器在魔界版本,地位无法再与安图恩时代,相提并论。加上翻把荒古武器,只能讲易如反掌,95级等级上限开放后,或许策划会将荒古武器跨界石更新出来。当然,唯一可能是消耗安图恩灵魂碎片(大红豆),分解荒古遗尘碎片。以后被手持妖刀的卢克大佬嘲笑,反补对方一句,听说你还没开过魔能环绕吧。
悟饭小编

捡垃圾(辐射4)已经发售大半年了,不知道大家还有没有继续玩呢,小编在这里介绍一种新的玩法,希望大家能从中找到不一样的乐趣。

首先列举一下优缺点

优点:
1.伤害爆炸,成型后不管是杂兵,传奇,BOSS都是一招秒杀。

2.贱,很好玩

缺点:1.进副本时,不熟悉地图的话较依赖S/L大法,以保证绝对不会被发现

2.成型慢,前20级弱

3.脆,集火之下绝对被秒杀

4.没进单独副本在大地图上打的时候只能在晚上打,白天被打成马蜂窝

加点:

出门:很重要的是要带9敏(剑圣perk),起码2力(大联盟perk)都是为前期提供一点伤害。剩下的点数按喜好点,我走的是弱智,也推荐弱智 升级速度很高,但是同样依赖S/L。 高智流也不赖,全看喜好点。

前期:潜行perk,偷盗perk,还有要点 改装甲perk 把装备改成暗影系列

中期:工匠perk 提高武器伤害, 血爆perk能不点?, 忍者perk 更是核心

后期:以上perk全部点满,基本上纵横四海无敌, 还推荐点V模式穿墙perk

打法:

前期: 能潜尽量潜,但是潜行perk等级不高的情况下很快会被发现,然后就是正面剑圣硬肛,带 上狗肉,它能帮你咬住人 你就往敌人脑门上敲。 硬肛要注意 格挡对手近攻, 然后打要打头。 身上多吃的,治疗针我从来没用过,都靠吃烧狗烧鼠的。 攻速从 快,中,慢的近武要各备一件,手榴弹要多备 (偷窃3级 打不过的怪往兜里塞雷), 手枪要一把(副本里当作丢石头用 吸引敌人走过来),还有一把喷子 (清蟑螂 小狗 鼹鼠)

中期: 副本里 当刺客信条玩, 绕人,勾引,暗处丢雷 什么的,只要能让你玩的通的招都拿出 来,比如说救探长的任务,进Vault前有两个传奇当着我路,而且都是在灯下,我直接掏出一个胖子(从那张图里另一个传奇身上掉的),直接被炸的哇哇叫。

后期: 可以随身带吧狙 ,毕竟有些时候会发现太远又有光的情况下,有着忍者perk加成,伤害还不错的,但是肯定没有我棒球棍伤害高, 忍者perk下10倍,大联盟翻双倍, 一把150伤害的棒球棍有3000伤害,什么怪都直接秒,还秒不掉的一记兜里雷是百分百秒怪的。带同伴很容易坏事,过早被敌人发现, 有几次逼的我只能开隐身小子, 这玩意很有用多带,嫌重的去N网下一个无重量StealthBoy MOD。 N网地址:http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2475/? 这个MOD同时将手榴弹也改没重量了,但是没有汉化。还有就是 V穿墙perk 不错, 清图很有用,直接V下锁定,刷刷刷就死光了。

装备武器:

装备没多大要求,只要改成全是 暗影系列即可, 满级潜行还有那本潜行杂志加成之下, 敌人走过去撞到你都不会发现你, 但如果是特殊怪碰脸会被发现。 武器上之前 有说过要 带 3吧 近武, 我推荐是一把快攻速 改过的 暗影之刃 小刀, 还没见到 任务会给的传奇小刀,反正买一把改了就行。 中攻速的爆到哪个传奇就用哪个吧,我很前期时打到一把 暴击冰冻的 扳手,就一直用到后期。 慢攻速 的话 我用钻石城 棒球GAY 卖的 一把传奇棒球棍, 是V模式减AP的。 为什么要备 3 把 呢? 是为了适应各种场合的战斗, 小刀用来潜行秒人类,改成暗影之刃会有10.5 倍潜行伤害, 秒人类杂兵一般够用, 如果一下秒不掉 引起警惕的话迅速 对头狂砍 就行。棒球棍用于 潜行秒高血量怪,还有V模式下用。 如果在用棒球棍来秒人类怪时没成功引起警惕的话, 因为攻速慢反而会被抓到。中攻速 用于正面对肛用, 或者有时用来秒炮塔,小刀秒炮塔我试过几次都不够伤害。

就先这样。

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末日逃亡是一款闯关射击游戏!游戏讲述了由于核战争的爆发导致病毒在全球范围蔓延开来!玩家在游戏中扮演一名战士为了在可怕的僵尸大军中生存下来而浴血奋战!游戏充满了刺激的和惊险,你将会面临一系列难度的挑战!

由于是以世界末日作为主题,所以游戏画面就是在一个灰暗的场景进行!游戏始终都是在大雨滂沱的环境中进行,加上爆炸式的开场动画还是相当震撼的!虽然游戏中也会出现鲜艳的红色、绿色等特效出现,不过还是无法阻止恐怖无神的僵尸把气氛营造的特别阴暗。

其中令小编印象最深刻的就是遭受僵尸攻击时喷发的血液,看起来十分血腥,不过这一切重口味的设定显然也是为了贴合末日僵尸的主题,因此还是比较合理的!

游戏的玩法可以将其概括为移动射击四个字!玩家在游戏中需要经历长达十四天的末日生存,在这十四天之中每天你都会体验到不同的景象和固定的五个挑战。但是无论是在哪一天,你都会受到成批僵尸的侵袭,你只能凭借手中的武器来消灭一波又一波的僵尸,僵尸们的疯狂涌入绝对可以挑战你的生存极限!

游戏的操作主要依靠两个虚拟摇杆实现!左边的虚拟摇杆可以控制人物上下左右的移动,右边则通过划屏实现全方向的射击,此时主角手臂也会像一个机器模型一样进行360度的挥舞!不得不说利用虚拟摇杆来控制人物射击的做法还是颇具创意的,人物在进行射击时会让玩家感觉非常灵活,不过它的弊端就是精准度稍有不足,好像有“惯性”在作怪一样!

每天面对这么多的僵尸,经历无数的战斗,没有成长?怎么可能!游戏为角色设置了实时的等级系统让角色随战斗逐步成长!还有以实现任务为前提的晋级系统,和累计了一定功勋会授予军衔是一个形式。由于游戏存在一定的难度,玩家此时便需要借助一定的道具来摆脱困境,如驾驶汽车、使用轰炸机等等!道具不仅出现在战场之中,当然在商店里也能购买到,但是需要一定的人物等级!

另外游戏的成就也有些与众不同,这里不仅包含如“僵尸终结者”这种象征荣誉的称呼,也会有“废材”这样你不愿面对的成就,所以玩家可要注意自己的游戏表现哦,不然到时一些成就的出现很可能会让你哭笑不得!

游戏在音效方面的表现还是相当丰富的,阴郁沉闷的过场背景音乐一开始便能把玩家带入可怕的末日僵尸这个氛围之中!进入游戏之后,紧张的节奏伴随的诡异音乐又会让你感觉到自己是身处在一个危机四伏的环境中!当你拿起武器对周围敌人进行疯狂扫射后,急促的枪声更加剧了环境带来的压迫感!

其实目前市场上的僵尸射击游戏实在不胜枚举,难免令人审美疲劳!不过我们还是能找到末日逃亡里一些特别之处的,例如横版移动射击的玩法、特色摇杆射击操作、都是能够引入注意的地方!当然游戏中也存在一定不足,有待提升的画质就是比较明显的短板。至于是否能重口味的这个问题,就留给玩家自行选择咯!
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