悟饭游戏,整理了“北极熊的旅行”全系列游戏,免费提供“北极熊的旅行”各版本下载,在“北极熊的旅行”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“北极熊的旅行”系列游戏。
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如果可以的话,我希望做一只这样的熊猫:每天看书睡觉,坚持学习,定期出行,步履不停。途中随时与家人联系,寄回书信。习惯写日记,锻炼身体,按时吃饭,照顾好自己。庭院里会自动源源不断长出钱来,但节俭自持,从不浪费,偶有朋友来访,互赠礼品懂得感恩,关起门来独善其身,推开门去红尘万里。

这样的佛系散养式生活,大概是许多人的理想吧,唯一实现不了的,也就只缺一个会自动源源不断长出钱来的庭院了。

没错,《熊猫旅行》就是这样一款佛系到不行的散养式宠物手游。游戏主角是货真价实的一只熊孩子,当然,你可以给它取任何一个你所喜欢的名字,你可以把它当宠物养,当孩子养,甚至你可以把它当成你自己。


游戏画面清淡,玩法极其简单易上手,包括小熊猫在家、小熊猫不在家和随便小熊猫在不在家三种主要玩法:

一、小熊猫在家

当小熊猫在家时,它会自娱自乐,自己看书、睡觉、吃饭、练功、写日记,玩家无须为它操心。庭院里长满翠绿竹子,而竹子是这个世界里的通用货币,收割后即可到商店购买各类道具,然后地里会自动长出新的竹子,这不就是最向往的生活吗?

玩家消耗竹子在商店购买物品后,为小熊猫装好行囊。物品包括食物、服饰、装备、通讯几类,物品价格影响熊猫的旅行地点以及在旅途中的心情,心情不同,则寄回的明信片风景、心情和故事都会不同。

至于准备好行囊后小熊猫什么时候愿意出门,就看它心情了。真是一只任性的熊孩子。

二、小熊猫不在家

小熊猫离开家后,会随机去到世界上任何一个城市旅行,刚刚还在清爽湿润的墨尔本,下一秒可能便去了燠热的非洲大漠。途中玩家会收到寄回的明信片和信息,旅途结束后熊猫会带回当地的特产,还是一只挺懂礼貌的熊孩子。

三、随便小熊猫在不在家

1、客人来访

游戏每个一段时间,会有客人随机前来拜访,赠送给客人纪念品会得到客人回赠的物品;有时则是好友家迷路的熊猫,送它回家能得到竹子作为答谢。

2、幸运物

游戏中珍贵的幸运物品,可用于抽奖,有机会获得各种想要的道具物品和竹子。

3、结伴出行

和好友家的滚滚相约出行,彼此照顾,明信片里也不再是孤单单的一个熊孩子了。

4、社交互动

玩家可以通过家长群,与其他玩家在线交流养熊猫心得,相信每天都在担心自己家熊孩子过得好不好的,不止你一个。
悟饭小编

冰钓世界为您创建好一个完整的冰雪天地,有飘雪、雪上载具还可以坐船到冰湖上钓鱼。玩家也可以在冰钓世界里加上自己的创造物,享受冰冻王国的垂钓乐趣。

一起北极圈,来个冰钓、制作和建造活动的冬季冒险旅行!制作您的钓竿、诱饵和其他垂钓设备,建立任何您所想要的,并成为一个冰钓专家!这是个玩笑吗?

在北极圈的垂钓竞技

不!大多数的垂钓游戏仅仅让您在深蓝大海、河流和湖泊中扮演一个渔民捕鱼的角色......但是,在冬天里从一个冰洞里钓出鱼只才是真男人!制作自己的钓竿、诱饵和其他垂钓设备。水下孕育了丰富的海洋生物,包括鲈鱼、三文鱼、鲸鱼、海马、海龟、鲨鱼,美人鱼或...甚至是真正的海怪!做好万全准备,以您的钓钩捕获最大的海产!但是,切记不要尝试在水下捕鱼,因为您在冬天的水里是没有机会生存的!

制作冬季大冒险 - 探索无限!

我们知道您喜欢垂钓游戏,但冰钓世界不仅仅是钓鱼而已。用您自己的方式去玩吧!浩瀚又白雪皑皑的小山、冰冻的湖泊与模块的城市正等待喜欢探索与冒险游戏的粉丝们。您可参观一个冬季公园—— 一个当地的探险乐园, 玩玩有趣的迷你游戏!齐来见证北极猫、北极狼、企鹅、北极熊、雪鸮等北极的奇花异兽!与其他的垂钓者和探险爱好者见个面,并和他们聊聊任何您想要知道的东西—— 您甚至可能可以找到一个真爱!与他们约约会,然后开始交往。爱在北极的冬季冒险?这不是梦吧!

在寒冬里打造与建设新世界

通过制作和建设模式,您可以扩展您的探险制作!在冰钓世界里您可以造访许多很酷的地方,但您可以打造一个更酷的地方!使用模块和建筑蓝图来建造渔民小屋、小型居所或大型立方体城市!建立属于您自己的景点,并感受一下欢乐的雪橇,骑上一只雪地履带车或驾驶一个自制的机车!正如您所看到的,冰钓世界可以是一个终极的冰钓模拟器,但它有很多其他的功能,如探索、制作和建设新世界。在北极圈的体险从未如此般精彩!

悟饭小编

马尔代夫
“如果你一生中有很多次出国旅游的机会,那你一定要来马尔代夫;如果你一生中只有一次出国旅游的机会,那你更要来马尔代夫。”

法国 巴黎
古老而浪漫的巴黎,塞纳河静静流淌,埃菲尔铁塔下的携手,飘着薰衣草香味的空气。

泰国 曼谷
曼谷既有浪漫海岛、泰式小清新,也有辉煌佛塔、精彩的人妖表演,还可以在水上集市逛逛,给你不一样的泰式体验,绝对让你的感情升温。

西班牙 巴塞罗那
带有哥特风格的古老建筑与高楼大厦交相辉映,共同构成了巴塞罗那令人迷醉的天际线。

格局凌乱的小巷子紧贴着新城区的边缘,古色古香的旧城区里会忽然冒出工业时代的烟囱,在巴塞罗那,这一切的不协调看来都顺理成章。

意大利 威尼斯
堪称世界最浪漫的城市之一, 威尼斯的风情总离不开“水”,蜿蜒的水巷,流动的清波,宛若默默含情的少女,眼底倾泻着温柔。

希腊 马耳他
整个马耳他都处于大海深蓝色的背景中,美得不似人间。童话小镇、梦幻小岛,都能让你如痴如醉的爱上这个地方。

印尼 巴厘岛
牵手漫步沙滩,看日出日落,潮涨潮落;还有比这更浪漫的么?

挪威
挪威最浪漫的就是北极光了,在黑夜的衬托下,绚丽的北极光渐隐渐现;穿行于挪威的森林,仿佛这辆列车将要带你进入梦中。

土耳其
这里有热情好客的人民,灿烂的文化,迷人的景色和神秘的传说。在土耳其乘坐热气球,也是终身难忘的体验,用上帝的角度,俯瞰这里的一切。

悟饭小编

《魔法门:传承》是由LimbicEntertainment公司开发,Ubisoft发行的游戏,于2014123日发行。该游戏是魔法门系列的第十部正统作品。

玩家在游戏中扮演控制一支冒险小队行侠仗义,帮助刚从第二次月蚀战争中恢复元气的猎鹰帝国的领主们平息叛乱,并找出真正的幕后黑手。

大天使乌列尔发动了传说中的长老战争,将光明之子(天使)和黑暗之子(无面者)对立起来。而这一切都只是因为他疯狂的复仇计划。因为乌列尔的家人被无面者刺客大师厄瑞波斯所杀。这燃起了他熊熊的复仇烈焰。他在等待一个时机,可以让这火焰燃尽他的敌人。

终于,机会到来了。人类国王利亚姆·法尔肯野心勃勃,散发着征服与吞噬的欲望。乌列尔利用了他的野心将其蒙蔽,让他发动了针对黑暗之子的圣战。但是,并不是所有的人类都被乌列尔所蒙蔽。仍旧有睿智和勇敢的人类识破了他的诡计。狮鹫公国传奇的子嗣们谱写了人类正义与决心的新篇章。

游戏坐落在巨大的艾金半岛上,艾金半岛位于萨兰大陆的西南边,北部环绕着艾利瑟斯海,西南部是荒夷海,东南部为提尔亚湾。

地形

游戏中的场景地图,整个艾金半岛被分裂成无数个小型的格子,玩家会被限制在一个格子里,每移动一次亦为走了一步,每走一步游戏的时间就会过去几十分钟,当走到一定的格数后游戏就会变成黑夜/白天。

场景

游戏主要分为城镇、野外和地下城。城镇是玩家接受任务、购买道具的地方;野外则是玩家活动的地点,主要是寻找宝藏、击杀野怪等;地下城不同于野外,它是完全独立的一部分,在地图上会显示一个白色的小门,进入后便是另一片天空,主要是用来让玩家完成任务的地方。在游戏中还有一个很特殊的区域,它在地图上显示的是危险洞穴,它们存在于野外的各个角落,里面有一些极度危险的BOSS

在游戏中,玩家将扮演一群初出茅庐的冒险者,为了护送导师的骨灰而踏上征途。玩家可在人类、矮人、精灵、兽人四个种族中自由定制自己的四名主角,每个种族下还有3个不同的职业。经典的圣骑士、游侠、德鲁伊等自然少不了。诸如矮人防御者精灵剑舞师的新职业设计就得算是与时俱进了。

《魔法门:传承》用它那方格的地图和和基本上靠谱的回合制战斗让习惯了现代剧情流RPG的玩家们换了换口味。这部作品在开放世界探索方面做得并不成功,而总体游戏体验也受到了优化的影响。但作为一部旧式RPG,《魔法门:传承》的难度还是有的,并不吝于惩罚玩家在战斗中犯下的错误。

悟饭小编

从美服开放第一天开始玩巫医,目前总时间146小时。击杀精英4100,总击杀数是67000。其中146个小时包含大概总共10小时的挂机(我不确定只在菜单界面算不算统计)和最少30小时带朋友。目前进度是炼狱ACT2,已经非常有信心很快推过该章。下面我来给大家介绍一下我的经历和经验,写帖子的原因是看到很多人抱怨炼狱ACT1和ACT2非常难,巫医SOLO非常困难等问题,我想你看了这篇帖子会找到一些解决办法。

具体普通到地狱的过程因为较长放在二楼,我们就先说一些关键性问题。

1.我游戏过程最重要的一个组成是我几乎solo了地狱难度,之中遇到过不少困难,更是被迫换过很多套路,结果还是推熊流拯救了我。但是在solo的过程中,我试过了所有技能,被动,甚至包括装备套路,推熊流并不适合所有人,因为每个人装备不一样,打法性格也不一样,如果你遇到困难,无论什么难度,请先尝试不同的技能搭配,如果还不行,请在2和3找找你的原因。

2.我在60级以前从来没在拍卖卖过一件装备,因为敏捷向的我有一个恶魔猎人朋友,力量向的有一个野蛮人朋友。而且我还负责练习铁匠,这花了我很多钱,在地狱我又把珠宝学到了满级,在这样的情况下,我还能保证我有20万上下的金币,因为我在地狱难度走遍了可以走的每一个角落,打开了我看到的每一个宝箱,拾取了90%地上的金币。此外我还分解了所有我们不需要的装备,打造了很多装备,并且从不迷恋金装,只要智力更高,体力更高,我一定会毫不犹豫的换上,甚至我接近60级时候身上没有一件金色装备。打完地狱后,我印象中我应该是拾取了100-200W的金币。 

3.60以前我在拍卖行只买性价比最高的,从来没有买过金色装备,每笔单价没有超过4W的。到达60级的时候我咬牙做了一个疯狂的决定,花光了我所有积蓄,花了28W买了一个金色585秒伤的单手长矛,附带2.5的吸血。这带给我轻松打穿地狱3,4话的能力,此后获得的收入,我又全部投入,把身上30级40级的装备换成了50级以上的蓝色。然后组队打了几次地狱5层buff的老4,得知老三刷起来更方便,又去公共游戏组队开始刷老3,因为我伤害很高,所以带的队伍效率也很高,其中打出来一个金色戒指,属性我已经记不清楚了,但是我卖了60W被秒了。落到手里59W5这是我的第一桶金。

4. 我知道自己的实力,所以打穿地狱后炼狱我压根没碰。我刷了一天的老4+老3,当天收尾时手头200W,外加装备开始直接向战斗MF发展。熟练后,我又单刷了一天的老3,获得200W,这个时候我已经有接近500W了,其中主要卖了2件100多万的饰品。我花掉了100多W把蓝色装备全部换成金色,其实这个时候我还是在乱买,只是哪个智力高,体力高,带MF就买,还不懂得堆抗性。然后进入炼狱难度。

5.炼狱第一话我印象非常深刻,我是2W5的血,1W4的伤害,进去以后开头僵尸摸我一下8000多,巨尸小弟无法单挑一个小僵尸。但是我依然走在推熊流的风口浪尖,都扎脚。凭借地狱积累的经验,加上伤害足够,几个小时就solo了炼狱第一章,炼狱屠夫我是一次过的。装备在这个数据上没有任何质的飞跃。然后我放弃了地狱老3,开始刷炼狱屠夫,刷的前几次还会灭,甚至发挥没有开荒时候好,尤其屠夫我第一次知道丫还会狂暴,满地火。但是第二次单刷时候我就打出了2分钟成就,总结经验就是,一定要胆大心细,不放过任何一个可以推熊的机会,尝试躲避每一个技能的同时,还要去推熊,光猥琐吹三连标没有任何意义,只有空蓝的时候我才会点左键。这时候我的技能组成是三连标,熊,晕人巨尸,灵行,收割,混乱配合晕人符文。被动是丛林,300%和假死。装备在屠夫获得了一点提升,又买了几件10W以内性价比很高的装备后,我又回头带朋友升级顺便刷地狱3,刷了大概10次,这个时候我单人打双人血量的地狱3,已经是任何组合的蓝金都可以一波带走。而此时距离我60级不过3天。

6.信心满满的我带着600W和3天的装备积累进军炼狱2。果然死成狗,连续死红,虽然小怪可以处在不是我秒他就是他杀我的状况下,但是任何一组蓝金怪,别管什么技能配置都打不过。也第一次见识了精英怪的狂暴,那个死亡标记。在公共组队模式依然尝试未果后,终于拖尸拖到第六个任务。这之中尝试了DOT流等5种以上组合。我觉得这肯定不是正常情况,于是我开始翻论坛,发现大家都很惨,我就信了。果断去160W买了一把850秒伤的金色巫医匕首,除了13回蓝什么都没有,还有一个上限320的副手,副手花了6W。继续扭头刷屠夫,刷了半天,几乎没出任何好东西,而且因为之前连续刷地狱3有点想吐,开始查找其他赚钱办法。尝试过铁匠老婆,马格达,又花钱买了很多没有抗性的装备,去二章试了一次还是不行。发现了炼狱3开箱子的办法,拖尸打了两个小时终于拿到进度,开始了我累计8个小时的刷箱之旅。

7.说说收益的话,从300W赚回了700W,而箱子还有一页半的装备没有卖。带着190的MF。这是我现阶段发现最适合所有巫医的办法。为什么?因为MF装一条命意味着只能承受炼狱难度两次攻击,一次假死一次真死,而地窖里结合了精英,快速,远程,近战各种怪物类型。开始的时候我平均一次要死4-5次,8小时收尾时候我最多死2次探完整个地窖。不是怪变弱了,而是我变强了,至少在走位和保命方面。由于有了700W和箱子里的存货,我开始砸钱,买一些抗性装备。现在有600W和半页装备没卖,剩下的价值已经不高。属性是4W5的血2W伤害3200护甲平均350的全抗。我还没有把身上的每个部位都换掉。

8.我带着我的小熊,灵行,收割,亡者之握,墙,和三连标,时隔一天再次返回炼狱2,从第5个任务开始SOLO,一路像开荒炼狱1一样简单暴力平推到第8个任务。所有遇到的精英怪没有一个跳过,全杀,最多死亡3次。死在一组漩涡-火炮-瘟疫的隐身近战蛇人身上。还有一次死亡3次死在禁锢冰冻瞬移火步的骷髅3人组。之前在屠夫积累的随时抓住机会放熊,在开宝箱积累的保命能力全部发挥了作用。硬拼不行就配合两个减速技能风筝熊。彼列预计会遇到困难,但是任何精英怪已经阻挡不了我打穿第二章的脚步。

完整看完1-8,你可以自己判断我是不是胡编的,我没有图,你自己判断真相如何。地狱炼狱都并不难,关键看你肯不肯踏踏实实积累,就算炼狱3再难,没有了各种便捷的刷钱办法,我相信我还是可以在巫医的道路上越走越远。在这条路上有很多前辈高手让我学习,我现在也只会打推熊,局限性强,但是我觉得如果每个巫医都能踏实一些,每个人都可以找到适合自己的战术,巫医并不弱,大家一起努力吧。

刚开放的第一天,和朋友野蛮人一起打到第二章,但是很不幸,他在欧洲通过北美战网用加拿大的信用卡购买失败。我们的解决办法是:重新申请一个战网(因为他没有其他暴雪游戏),填写朋友北美的资料(住址,联系电话)只有名字生日写本人的,再用失败过一次的信用卡购买,反正是成功了.....于是我带着他再次重头打起,因为熟悉流程,花了更少的时间达到了更高的等级和更好的装备。

第二天下午恶魔猎手朋友加入,我又重头来了一遍,最终以领先他们的等级和装备(我都打了那么多遍了..)打到同样的进度。就这样在第四天,总时间22小时的时候击杀Diablo。其实打完第三章结束后我的两个朋友分别下线,我觉得再玩一会,探探深浅转天好带他们,结果完成一小时打穿第四章的成就,其中地图几乎全开,带的技能是狗,僵尸,蝙蝠,骷髅火球,灵魂收割和灵魂弹幕。

第四天又分别带他们各打了一遍后,带着恶魔猎人进入噩梦难度。技能完全未变,虽然中间尝试过一阵爆狗流,但是发觉局限性太强了。一直打到噩梦第三章的开头,我第一次和老外在公共游戏遭遇。队伍中有一个巫医,当时他装备领先我很多,全面的。大概看我打了5分钟,开口问我你知道不知道什么是elective mode,我一开始以为是公共游戏的某种潜规则,比如出了装备要先共享给队伍里的队友,我想你装备那么好,就不要赶我走了吧。于是很无辜的回答他:i dun know。没想到他很热心的指点我如何打开任选技能,还分享给我他的经验心得和技能搭配。从那开始我学习他的套路,带大范围毒云,蟾蜍雨,配合预知探求,灵行术和灵魂收割。

在一个伤害很高的法师配合下,我们三人一口气打穿了Diablo。在Diablo时候,灭了3,4次,因为法师镜像的伤害实在太高,只要我们秒不掉镜像,就会被秒。于是我换下了技能,拿出:三连标,爆裂狗,恐惧,鬼娃大军。巫医前辈拿出了回血巫毒仪式等调整,顺利挑战成功,也让我第一次理解了打BOSS原来换换技能就很轻松。

后来很正常的还要带着恶魔猎手和蛮子朋友打一遍噩梦的最后两章,之后蛮子朋友说最近考试繁忙,我们可以不需要等他了,恶魔猎手的丈母娘来美国旅游...我便决定自己solo整个地狱。带的技能以骷髅火球,毒云为主,主体和以前一样,只是把忠心耿耿的小狗换成了魅惑+晕。之中尝试过带鬼娃大军,但是鬼娃大军局限性太强,不开就没有300%的回蓝放毒云,小怪开了又有点浪费,于是选择了一个长CD控制型技能。带上我装备还算不错的圣骑士小弟,组成僵尸圣骑三人帮,一路没费什么劲就打到了地狱第三章。

虽然死亡增多,但是技术也明显有进步,并且才知道巫医有灵魂归体这个超强被动。在第三章觉得稍稍有些吃力的时候(平均5分钟一倒),看到了论坛上Niconna的僵尸熊流,开始暴力推熊的生涯。这套搭配陪伴了我最长的时间,分别是三连标,僵尸熊,灵行术,灵魂收割,群体混乱和会狂暴的大僵尸。被动是假死,300%,-20%伤害的丛林。僵尸熊简单暴力,唯一就是看你有没有勇气冲进去吸一口收割再闭眼狂推。由于我一开始就特别注重血量的堆积,而且从不沉迷于金色装备,当我使用推熊流时也算是厚积薄发了。瞬间觉得地狱和噩梦也没什么区别嘛...总的来说地狱的彼列(我怎么记得以前叫贝利亚?)和Diablo算是比较难,1和3章的两个胖子都很轻松一次通过,彼列灭了大概4 5次,都是灭在三阶段不会躲手臂,Diablo灭了3次,都属于粗心大意。

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