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《记忆之日》(Days of Memories)原为SNKPlaymore于手机上发行的恋爱游戏系列。在《记忆之日》中,玩家可以与SNK名下KOF、侍魂等游戏的角色相遇,更可以与女主角们展开一场轰轰烈烈的恋爱冒险。

这个系列之所以大受欢迎,与其独特的创意是分不开的。《回忆之日》是一款挺“乱”的游戏,不仅女主角们摇身一变成了高中学生,男性角色们也是全力出演——看到草薙京和八神庵站在讲台上授课的情景,估计没有那个KOF系列的FANS不会笑出来吧。正因为这有趣的设定,游戏一直发行到了第9章,并分3次移植到了DS上。现在我们看到的游戏,正是其中第3弹,包含了手机版7~9章的内容。

《回忆之日3》分为《僕と彼女と古都の恋》《風舞ら都でつかまえて》《世界で一番熱い冬》三章。每一章的故事实际上是独立的,可以作为一个单独的游戏游玩,下面就简要介绍一下这三章的内容。

僕と彼女と古都の恋

熏风松香的五月,汇集了众多偶像与明星运动员的星翔学园迎来了修学旅行之日。

担任修学委员一职,主角与一行人来到了京都。平日熟悉的同学,不同平日的环境,在这古都中将会写下什么样的故事呢?

本章中玩家将扮演星翔学园的学生仙道葵,体验一场轰轰烈烈的恋爱修学之旅。

本章主要出场角色有:

KOF系列:雅典娜、蕾安娜、库拉、维普、草薙京、K’等

侍魂系列:莉姆露露、霸王丸、牙神幻十郎

月华剑士第二幕:真田小次郎、刹那

風舞ら都でつかまえて

霸天高校,汇集了不能适应普通校园生活的问题少年少女们的一所学园。

这一日,主角被任命为修学委员,与同班同学一起前往京都。在热闹的风舞之都中,这个鱼龙混杂的班级会上演什么样的混乱喜剧呢?

本章中玩家将扮演霸天学园的学生周防顺平与同班同学展开修学之旅。虽然与第七章一样舞台在京都,但由于学生们换成了不良阵容,所以混乱程度更甚于第7章……

本章主要出场角色有:

KOF(包括龍虎之拳与饿狼传说):不知火舞、尤莉、笑龍、八神庵、罗伯特、安迪、基斯等

侍魂系列:真镜名弥娜、娜可露露、伊吕波

世界で一番熱い冬

12月,星翔学园与霸天高校决定进行交流活动,举行盛大的圣诞聚会。但是参加聚会的条件是由两所学院各男女学生2名组成小组,共同完成指定的课题。

主角作为原剑道部成员,自从受伤隐退后就过着颓废的生活。为了参加24号的聚会,他也开始寻找自己的搭档……

本章中玩家将扮演星翔学园的学生香坂笃志为了前往圣诞聚会而努力。作为前两章的总集篇,本篇出场人物最多,阵容最为华丽。

本章主要出场角色有:

KOF:雅典娜、萝丝、草薙京、八神庵

饿狼传说系列:不知火舞、双叶莹、牙刀、洛克、基斯

侍魂系列:娜可露露

月华剑士系列:一条明、高嶺响

悟饭小编
生命线:涅槃是一款科幻题材的吻戏冒险类手机游戏,游戏是生命线系列第七作,游戏延续生命线系列的游戏玩法,主角泰勒依然要在一场太空冒险中经历一个惊心动魄的游戏故事。游戏中玩家的选择会引导泰勒做出决定,从而决定剧情的走向。泰勒小天使究竟会有怎样的结局呢?

生命线:涅槃是开发商3 Minute Games推出的"生命线"系列的额最新作品。主人公泰勒的旅程还在继续!这次泰勒被困在了太空深处的一个黑洞中,为了营救泰勒,我们勇敢的宇航员必须再次伸出一条生命线!你将帮助泰勒脱离黑洞,就像之前无数次帮助泰勒的情形一样,在危机四伏,看似无法搞定的状况下,需要你时刻保持沉着冷静,将面前的困难逐一击破,最终救出泰勒,延续这条生命线!

泰勒的故事可以拍科幻片了,不知道这次有没有彩蛋,每一部都是那么精彩,都能给玩家带来不一样的冒险体验,不同的剧情故事线路,不一样的结局体验!

泰勒的旅程还没有结束!生命线:涅槃是生命线系列的第7作,延续了前几作的文字冒险风格,剧本由著名作家戴夫·尤斯图斯执掌。玩家的选择会引导泰勒做出决定,从而决定剧情的走向。泰勒小天使究竟会有怎样的结局呢?

泰勒回归一起开展全新的冒险故事,熟悉的玩法,更多解谜冒险元素融入,一起感受全新的冒险剧情吧!
悟饭小编
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相信很多第一次接触文明系列的玩家对于游戏中的很多概念都不是特别清楚,当然其作用就更不用说了。所以今天的文章小编为大家带来的便是玩家“神头鬼脸的小L”整理分享的游戏中人文树+政策+文化概念科普,对于这些概念不是特别清楚的玩家不妨点击进来看看吧。

人文树+政策+文化概念科普

文化

在维基百科中,文化是这样被定义的:

文化由古罗马哲学家西塞罗首次使用拉丁文“cultura animi”定义,原意是“灵魂的培养”,由此衍生为生物在其发展过程中积累起跟自身生活相关的知识或经验,使其适应自然或周围的环境,是一群共同生活在相同自然环境及经济生产方式所形成的一种约定俗成潜意识的外在表现。

对“文化”有各种各样的定义,其中之一的意义是“相互通过学习人类思想与行为的精华来达到完美”;[1]广义的文化包括文字、语言、建筑、饮食、工具、技能、知识、习俗、艺术等[2]。大致上可以用一个民族的生活形式来指称它的文化[3]。

1,Arnold, Matthew. Culture and Anarchy. New York: Macmillan. Third edition, 1882

2, Raymond Williams (1976) Keywords: A Vocabulary of Culture and Society. Rev. Ed. (NewYork: Oxford UP, 1983), pp. 87-93 and 236-8.

3,邵台新. 中國文化史. 大中國圖書公司. 1997年5月. ISBN 957-521-225-8

那么,文化这个词在中文中是什么意思呢?要理解文化这个词的意思,首先我们需要知道文化这个单词是怎么来的。文化其实是一个简化了的词组,它代表的意思是“人文教化”。从“人”字中我们可以知道,文化这个词是特别用与人身上的,是人类社会的专属语。”文”字则代表了文化的传承依赖类似于语言和文字的工具。“教化”是这个词的真正重心,作为名词的“教化”是人群精神活动和物质活动的共同规范,作为动词的“教化”是共同规范产生、传承、传播及得到认同的过程和手段。

实际上,文化主要包含三个方面:物质,制度与观念。具体来说,人用物质文化获取生存必须要的东西,用制度文化构成复杂的人类社会,用观念文化,或者说精神文化获得自我安慰,维持自我的平衡与完整。语言、文字、习俗、思想等都是文化的一部分。客观来说文化就是社会价值系统的总和。 我以后会说的政策,就是制度文化。

文化也是共有的,它是一系列共有的概念、价值观和行为准则,它是使个人行为能力为集体所接受的共同标准。文化与社会是密切相关的,没有社会就不会有文化,但是也存在没有文化的社会。但是一个人的文化不是天生的,都是学习来的。这也证明了所谓的种族主义是荒谬之谈: 就比如我一个朋友,是一个四川的孤儿,她记事前就被一个美国家庭收养了。所以她被中国文化影响的就很少,主要是美国文化。她的血缘来自哪个地区并不能对她的文化理念造成任何影响。可见没有一个人生来就有一种文化,之后的文化是被影响而来的。

在游戏中,文化被用来推进人文树从而解锁更多政策。文化对扩地和文化胜利也有影响。

政策&政体

照例先来看一下维基百科里的定义:

政体是国家的政治、统治形态,即国家政治体系运作的形式。一般用来指涉一个国家政府的组织结构和管理体制,在不同的历史时期,不同的国家和地域,政治体制都不尽相同。

相信对于政体,大家或多或少都有一些概念-基本上就是政府运作的方式。在世界上,各种各样的政体繁琐复杂,但大体可以分为这几类:民主政体、立宪政体、专制政体、独裁政体、威权政体、极权政体。中华人民共和国,也就我们的祖国就属于独裁政体中的独裁共和。

但是人类为什么要政府?是为了更好地合作。政府的基本功能就是保护个人的生命和财产的安全,保护个人平等的自由,因为只有安全和自由得到有效保证,人类才有可能合作(1)。我个人认为,没有任何政体是坏政体 - 假如从个人主义来看,那么只有民主才是适当的政体。换句话说,如果只考虑个人的幸福,那么其他的政体都弱于民主。但如果从国家发展,秩序等方面考虑,其他政体又比民主主义更适合。在表面上,要辨识一个政府的体制似乎不是件难事,大多数人会说美国是一个民主国家,而前苏联是一个专制国家。不过,实际上要定义一个政权很困难。要辨识某种形式的政府的必要条件时更是困难,“辨认一个国家的政府形式”与“确认其形式的必要条件”是不同的。比如说,如果要定义民主的必要条件,许多人或许会说“选举”,但事实上前苏联和美国的公民都可以投票选举他们当地的行政官员。这种比较的问题在于大多数人都不会接受其标准,因为那与他们所认知到的事实相差太远了,大多数人也不会因此而将前苏联视为是和美国一样的民主国家,也因此这种比较概念的用途便大打折扣。所以,要从每个政权的条件本质来看。在美国与苏联的例子里,两个国家都实行选举,但两个政权的差别在于苏联实行的是一党专政,直到戈巴契夫上台以前,所有苏联共产党以外的政党都是非法的。相较之下,美国拥有确实的两党制度,政党需受到政府管制,但并不会禁止其存在,而且在美国产生的两党制度结构是由于多党制度的缺点而自然产生的,并非是原本制度所规定。

为什么人类需要政府”

政策是政府、机构、组织或个人为实现目标而订立的计划。政策包含一连串经过规划和有组织的行动或活动。推行政策的过程包括:了解及制定各种可行方案,订立日程或开支优次,然后考虑它们的影响来选择要采取的行动。政策可以在政治、管理、财经及行政架构上发挥作用以达到各种目标。

城市规划

照例先放上维基百科的定义:

城市规划(英语:Urban Planning),是处理城市及其邻近区域的工程建设、经济、社会、土地利用布局以及对未来发展预测的专门学问或学科。它的对象偏重于城市物质形态的部分,涉及城市中产业的区域布局、建筑物的区域布局和分类管制、道路及运输设施的设置、公共设施的规划建设及城市工程的安排,主要内容有空间规划、道路交通规划、绿化植被和水体规划等内容。城市规划是城市建设和管理的依据,位于城市管理之规划、建设、运行三个阶段之首,是城市管理的龙头。城市规划的任务是,根据国民经济发展计划和经济、社会的发展的规律,在全面研究区域经济发展的基础上,根据城市的历史和自然条件来确定城市的发展和规模、城市各个部分的组成,选择这些组成部分的用地,加以全面的组织和合理安排,为生产、生活创造一个良好的环境。

城市规划作为游戏里最早解锁的经济政策之一,早在公元前27世纪的就被印度河文明“摩亨佐-达罗”,也是游戏里的文化城邦使用了。这座城市的街道以完美的经纬所呈现,足以与现今的纽约市所相媲美。房子的设计能有效的预防噪音,臭味以及小偷。摩亨佐-达罗也被拥有世界上第一个都市公共卫生系统,也就是下水道系统(这就是为什么游戏里加住房)。去完成城市规划,主要要做到这6点:

调查搜集和研究城市规划工作所必需的基础资料。

确定城市的发展和规模,拟定城市发展的各项技术经济指标。

合理选择城市的各项建设用地,确定城市规划结构并考虑城市的长远发展方向。

拟定原有的市区利用,改建原则(老城区)、步骤、方法。

确定城市各项市政设施和工程措施的原则和技术方案。

根据城市建设计划,安排近期建设项目。

在游戏中,城市规划可以给每座玩家的城市+1生产力,虽说不上神政策,但在生产力欠缺的前期还是有很高的出场率的。

君主崇拜

君主崇拜,指崇拜君主的信仰文化,伴随古人的君权神授说而产生的。比如说,中国古代以帝王为天子,即“天的儿子”,对其崇拜。古代高句丽人的酋长有称天帝子的习惯:如解慕漱、金蛙和朱蒙。日本直到二战战败为止,都一直将天皇尊敬为神,神道教现仍是日本民族当中的一个信仰。在泰国,至今人们普遍对国王十分尊崇,尊号是拉玛,即借用印度神话英雄罗摩的名号,意指国教佛教说的仅次于佛陀的英雄转轮圣王。尼泊尔的国王是毗湿奴第十一个化身。在西方,西亚北非欧洲一带,有观点认为君主崇拜始于古埃及。古埃及法老认为他们是神的儿子,所以法老就是地上的神。这个传统一直流传到埃及最后一任法老克丽奥佩脱拉七世。

自从凯撒大帝称帝,并消灭埃及之后,这个传统流传到罗马,但凯撒大帝并未有自称为神,而是容许他的一个刻有铭文Deo Invicto的雕像的树立,意思指他是“不败的神”。在罗马帝国,自公元37年登基的该犹王开始, 欧洲的君主崇拜自从君士坦丁大帝改信基督教以后就被废止。作为闪米特一神诸教源头的古以色列人的君主崇拜体现在,犹太教崇拜他们预期中成为未来新的犹太国的君主弥赛亚,(基督本意指以色列人的涂过油的国王,和日后基督教所理解的基督概念有别,而按基督教的解释是犹太教的解释是过时或错误的),古以色列人将这种涂过油的国王当作救世主进行崇拜,认为他会拯救他们的民族。

在古代以至现在的其它许多地区,也存在君主崇拜。海岛民族一般也有尊崇君主的传统。

悟饭小编

《魔都红色游击队》是由《东京魔人学园传奇》系列以及《九龙妖魔学园记》系列的製作人今井秋芳先生的新作第三弹,类型为冒险RPG。游戏的每一话由冒险和战斗部分组成,本作以全13话构成,全新影像表现手法跟全新的战斗系统所带来的像是动画作品般的故事展开,都比过去的作品有著更上一层楼的水准。游戏的对话将会引用全新的「实况录音活动效果」系统和新的文字输入系统,让玩家体验到真实的对话临场感。

游戏简介

某日,一位普通的“转学生”来到新宿的暮綯学园高等学院。就在被班长-深舟さゆり带领参观学园的时候,“转学生”看到了穿著夏季校服的少女幽灵。

进入被封锁的校舍一角的“转校生”和深舟和身著红色外套的男子幽灵遭遇。就在这时,同学-支我正宗与谜之女子从恶灵手中保护了他们。

战斗后,女子──伏頼千鹤向他们自我介绍,并说明了事情的原因。她是1家名叫“ 夕隙社”的公司的社长,以从普通人那接受委託击退恶灵为工作。支我则是在公司打工的一员。

伏頼表示,“转学生”有著能感受到灵的能力,并邀请来夕隙社打工,“转学生”接受了伏頼的邀请。

就这样,“转学生”的夕隙社生活开始了。这同时也意味著与潜伏在东京暗处的恶魔的死斗的开始。

游戏特色

冒险系统: 通过对话提升降低角色好感度,结局也会有所不同。此外除灵准备也在这部分进行。

感情输入系统: 在与角色对话时,可通过输入感情(爱、悲、怒等)与五感(看、触、嗅等)来传达自己的心情。根据输入的内容不同,对方角色的反应也不会变化。

战斗系统: 与传统RPG的不同,本作能够预先知道敌人的动向,可在战斗前的准备画面决定我方的队伍配置及战斗行动。

黎明特别行动 (DAYBREAK SPECIAL GIGS) : 「魔都红色游击队DAYBREAK SPECIAL GIGS」执笔新脚本!

“GHOST(Graphic Horizontal Object Streaming)”系统: 文字部分搭载了“GHOST(Graphic Horizontal Object Streaming)”系统,“2.5D”的角色看起来更加生动。

* 《魔都红色游击队》支持日语及英语语言。

悟饭小编
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