悟饭游戏,整理了“被困客厅中”全系列游戏,免费提供“被困客厅中”各版本下载,在“被困客厅中”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“被困客厅中”系列游戏。
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赏金火车一个类似大航海时代游戏,战斗类似FTL,目前只开通了美国东部。画面对于这游戏来说恰到好处,配乐等挺不错的。今天小编为大家带来的便是游戏的新手入门教程,不清楚游戏怎么玩的玩家不妨点击进来看看吧。

新手入门教程

游戏最长接触的是做各种任务,而任务初看因为是E文,所以很多国人都会困惑,其实任务说明和提示信息里任务的目的地城市都是用有色字体标注的,很好查找,除了市政厅的运输任务需要注意看清楚货物物品是什么,其实这游戏的任务提示还是很友好的,每个任务在接取的时候都会非常专业的列表说明限时天数、目的地、收入、货品、经验值等信息,其中还包括失败的损失也有详细数据说明。

游戏中白色名字的NPC都是特殊角色,很多是历史人物,比如吸血鬼猎人林肯叔(其实人家是总统啦),他们的任务只能做一次,不管成功失败与否,所以接任务前最好存档,而夜晚车站会有匪徒提供一些非法任务给你。

游戏建筑中市政厅是接一些运输任务,比较简单,到达目的地城市后去该城市政厅汇报,另一种任务是采购指定物质然后回接任务的车市市政厅报告,注意下新版本市政厅我居然遇到运输违禁品的任务,害我小弟顶罪被关30天,需要留意下。车站服务大楼08版点击后可以直接看到乘客以及他们目的地的列表,很直观的。城市友好度主要靠客运和市政厅任务,有些任务需要高友好度才能接,有些NPC也是需要友好度加入或给任务,当然你武装度高的话可以身上带几千元拉着珠宝去引匪徒,打匪徒不管是野生的还是通缉犯都会增加南北军的友好。

关于运输违禁品进入对应的城市,因为新版的主线任务就有这个,所以我被迫走了次走私路线并研究了下,新版本违禁品会在你鼠标指导对应城市后在画面左下角城市信息里有显示,现在有些城市也禁酒了(断我财路?),据说禁运是看时间段来的,其实违禁品运输需要两个手段,第一是你的货箱需要升级藏匿物品的功能,就是那个眼罩和口袋标志的升级,但是最好的货箱也只能40%加成,剩下的就需要常规货物来补,就是禁运货加杂货混装,杂货越多加成越大,这样可以提高藏匿能力,这个细节还比较真实啊,目前我最高可以达到87%的藏匿能力,但是13%还是有几率被抓啊。

游戏中界面上方一排的信息都很简单明了,特别有用的是一个车厢图标的信息,点开后可以看到你火车或人员等分散在什么城市,比如你修车后有队员忘记上车就可以用这个找,走私强制进城会有成功率,失败的话要让一个队友出来顶罪,一关就是几个月,所以这个信息很有用,特别是新版有可能用到备用车厢等;另外就是火车信息,一般在右下角,但是要特别注意战斗时正上方的一个长条,会时不时的有一个15 20 25等的号码出现(新版都是劫杀大火拼,这玩意现在用处何在?),这个是告诉你前方有弯道,数字就是最高时速的限制,如果超过这速度进弯整辆列车都会受损。

悟饭小编

《弹丸破论:绝对绝望少女》已经正式发售,体验过的玩家对于游戏也十分看好。游戏流程怎么做?接下来就为大家带来全剧情流程攻略,一起来看看吧。

攻略:

序章:希望的妹妹与希望的战士

收集道具:无

苗木困独白:听说…地球好像是圆的,可是…这是真的吗?或许,地球的形状是像金平糖那样长得像奶奶用绵纸包着的那种呲呲的糖果…但是,其实我也不知道究竟怎么样因为没有亲眼看过地球的形状。同样的,这世上大多数的“常识”都是我没亲眼看过的。建立在这些常识上的“世界”真的非常暧昧不明。

不过,这些都跟我无关就是了。因为,“我的世界”没有大到会去在意什么地球形状和世上的常识。正确来说,其实还挺小的,小得有点好笑,这里就是我的世界,我住的这间两房一厅的房子就是“我的世界”。我的世界完完全全只局限在这个空间里。但是,这并不是因为我是个家里蹲…而是因为我被监禁在这间房子里。

我叫苗木困(苗木诚的妹妹),生活在这种异常状态下的非常普通的女高中生。

剧情:今天苗木困跟往常一样进行无谓的抵抗,囚禁的时间已经过去了一年半,苗木困早已完全习惯了这种生活,但她还是保持一丝希望,否则她不会每天都换上校服。

在监禁的生活中,苗木困迫切体会到怀抱希望后的绝望有多可怕。

今天在接受了绑架犯的早餐后,屋外传来异响,一只疯狂的黑白熊将屋门撞开并且要袭击苗木困。

step1.苗木困利用餐桌避开黑白熊就可以躲开它。

走出屋门发现走廊四处度燃起火苗,她需要前往电梯,而只有右侧的走廊没有火墙堵住去路。

来到电梯口,苗木困遇到了未来机关一行人,十神白夜将骇客装置交给苗木困旁身,并要求身为“待援者”的苗木困前往对面大楼的简餐店待命,而十神白夜就单独对付楼内大批黑白熊。

step2.大街上四处都出现黑白熊袭击人类的事件,苗木困进入到简餐店,可是店员以及顾客都若无其事,店员甚至还报警声称苗木困可疑。

随即大量黑白熊涌入餐厅内,将顾客杀害。

此时苗木困需要利用十神白夜刚才交给她的骇客装置击杀餐厅内的所有黑白熊(大概6只)。

剧情:透过电视机,苗木困发现有一群自称是希望战士的孩童闯入到电视台并且捉弄新闻主播的尸体。他们声称黑白熊是由他们所控制,他们的计划就是要消灭所有成年人,建立一个只有小孩、有小孩统治、供小孩享用的乐园(估计他们需要吃长生不老加返老还童药)。

苗木困独白:距离现在一年多以前,发生了一起颠覆世界的“事件”。拿起事件的开端,似乎是…在某间学校发生的学生运动。但是,因为发生事件的学校隐瞒真相,当世人发现时,已经为时已晚。那已经成为卷进众多地区的严重大规模事件。况且,那根本不单纯是一场学生运动。

这是理所当然…因为,事件开始的地方是哪所“希望之峰校园”。那起事件的规模和形态不断改变,终究将世界打入绝望。窃盗、纵火、伤害、杀人,各种犯罪率节节攀升…接着又发生了许多要为这罪恶复仇的时间,让犯罪率更加大幅爬升…然后,情况超越一场事件的规模,和宗教和政治无关,爆发为战而战的战争,世界被染上了绝望。

但是,就算事情变成这样,我还是对自己的世界保持着绝对的信赖。即使感受到逐渐下坠的感觉,我还是坚信没问题…还没问题。紧接之后,虽然不知道被卷入什么时间,我有7个同学死了。即使如此,我还是一直安慰自己。没问题…还没问题。

注意到一切已经为时已晚,是我已经堕落至地上的时候。一群陌生的男人闯进家里,把我和家人分开。我资金的世界随之崩毁,一切都彻底改变了。然后,开始那段异常企鹅蛮横的监禁生活,过了一年半,成为高中生的我,已经接受这样的绝望,彻底习惯被监禁的生活,应该是这样的…在绝望结束之后,等待我的是更加巨大的绝望。我现在才重新体悟,果然…根本不该抱持什么希望。

step3.苗木困找到十神白夜所指餐厅内的接头人,他本身就身负重伤,他示意苗木困前往公园,而他自己就独自面对餐厅内接踵而来的黑白熊。

在街上一直往右侧走去即可,抵达公园后,苗木困与未来机关探员碰头,接下来探员会介绍“人类史上最大最恶绝望事件”和“塔和市”。

人类史上最大最恶绝望事件,由于“超高校级的绝望”所导致的“人类史上最大最恶绝望事件”让世界逐渐走向崩坏的边缘。为了将世界从这一绝望中拯救出来,“未来机关”成立了。塔和市被世界知名IT企业所支配,是建于海中填海土地的城市。虽然塔和市不过是俗称,但是现在这个名字反而广为人知。因为那起“人类史上最大最恶绝望事件”,政府失去功能之后。拥有世界顶尖IT技术的“塔和集团”,独自统治着这座城市。

在人类史上最大最恶绝望事件发生时,世界各地都产生严重的空气污染。塔和集团开发了能有效过滤那种毒气的空气清净机。而且在禁止外出令宣布后,只花了3个月就开发完成。因此,现在全世界似乎还有很多地方需要塔和集团的空气清净机。而且,不只空气的问题减轻,这座城市本身也是可能受到塔和集团的势力影响,这座城市几乎没有受到“那起事件”的影响。

剧情:可是不久后,苗木困与未来机关的探员们遭到黑白熊的围攻,虽然独自成功坐上直升机,可是直升机由一只黑白熊所控制,最终直升机坠毁,侥幸爬出机舱的苗木困被通街上的黑白熊所包围,最终她因受伤过重而晕倒。

苗木困苏醒过后,她遇到了如今自称为仆役的狛枝凪斗(在《绝对绝望的少女》当中他不会表露自己的真实身份,因此本文接下来只会以“仆役”来称呼狛枝凪斗),他出于某种原因或目的,在塔和市的小学生针对大人们暴动中故意被抓,成为了本作五位小学生的“仆役”。

仆役很“慷慨”地将骇客装置还给了苗木困,还表示不要将此枪的信息透露出去,而且还表示接下来苗木困需要通过“测试”。

step4.当仆役离开房间以后,苗木困需要检查房间内的绿色丝带礼物包,从中获得“强制启动”言弹(这是无限言弹,专门用来启动装置,而坏言弹是有数量限制,是用来击杀黑白熊)。

去到门前按F键切换为“动弹”,对着绿色灯光装置发射,就可以将闸门打开。

沿路需要射杀几只黑白熊,去到楼梯间(即铜雕前),四面走廊会降下闸门,苗木困需要在这里射杀一只血量较厚的黑白熊,紧接着走上通往上层的楼梯。

剧情:在大厅内,苗木困遇到了那五名自称希望战士的孩童。他们如此之幼稚疯狂的原因就是一名坐在轮椅上名叫“最中”的孩子(她的眼睛机械感十足)能够操控黑白熊的缘故。

他们要跟苗木困举行一场超小学生级的班级活动,那就是希望战士击败魔物,而这个魔物就由苗木困所扮演(她的手上佩戴了会自爆的手镯),他们给了苗木困一顶降落伞,然后将她从这个建筑物上推下去,原来这个建筑是一艘飞船!

赶走苗木困之后,最中暗地里表示“拼图凑齐了,只要等待绝望之门的开启”。

(未完待续。。。)

以上就是具体攻略介绍,希望能对各位玩家有所帮助!

悟饭小编
《刺客信条:大革命》是一款惊喜和失望并存的游戏。在动作、自定义选项和对巴黎市的构建上,《大革命》做得极为出色,从纯技术的角度说,它值得你品味和欣赏。但与此同时,游戏中关于法国大革命的体验又如此冰冷和乏味,就像是把你从宏伟壮丽的巴黎圣母院突然拉回了阴暗幽深的集体墓穴:在30个小时的通关流程中,我们实在找不出什么关注新主人公Arno和剧情的理由,相较之下,发生在高自由度场景中的刺杀任务却带来了不少欢乐。另外,虽然运行游戏的平台已今非昔比,但在本作中,《刺客信条》系列长期存在的问题却几乎没有得到解决。

凭借新主机平台的画面表现力,育碧真实再现了18世纪的巴黎,其效果完全令人震惊。不仅如此,正如我们对每款《刺客信条》系列期待的那样,本作也缔造了大量令人惊叹的事件和场面:尤其是在登上巴黎圣母院的尖顶之后,不妨把视角拉远一些,这时,整个世界的恢弘和伟大就会毫无保留地展现在你面前。

从权贵的华丽宫殿,到流淌着鲜血的阴暗小巷,在游戏中,每个区域都别具一格。但真正令其出类拔萃的却是市民们,或许在整个游戏史上,我们都找不到如此宏大的、又如此令人惊叹的NPC群体。在后期关于路易十六的任务中,广场上聚集着数以千计的群众,而整个游戏最难忘的时刻,就是在他们组成的人山人海中通过。不过,育碧虽然打造了一座欣欣向荣的巴黎市,但至少在我们看来,它远没有做到尽善尽美,随着故事进行,这些巴黎市民显得愈发令人反感,因为你很快会发现,这些市民不过是模型的堆积,千篇一律的特征更仿佛是在提醒你,你不过是在玩一个视频游戏。

或许是因为这些讨厌的市民,与在大街上招摇过市相比,你可能更喜欢在屋顶飞檐走壁。幸运的是,在这方面,本作并没有让人失望。事实上,在绝大多数场合,《大革命》做的都要比之前出色。感谢出色的动画效果、带大量攀爬路径的建筑以及全新的下坡跑酷系统,我们可以通过锻炼技能,提升顺墙而下的技巧,并且再也不用为寻找草垛和保持血量的问题担心。

假如一切顺利,操纵Arno在巴黎飞檐走壁确实让能我们High起来。但这有一个前提,那就是“一切顺利”,因为困扰着《刺客信条》系列的始终有一个问题,那就是主角经常不听调遣。这种情况也发生在《大革命》中,尤其是当你破窗而入,或是进入巨大的建筑内部空间的时候,这很大程度上破坏了游戏的乐趣。至于潜行环节也令人沮丧,隐蔽物不仅难以寻找而且判定严格,这让我们甚至无法确定究竟是不是在潜行。

接下来,我们看故事的主线,《大革命》仍延续了刺客对抗圣殿骑士的情节。但和去年的《刺客信条:黑旗》相比,其中少了某种悬念和乐趣。由于驱使他的动机仅仅是复仇,Arno的形象并不饱满,而这些又影响了剧情的吸引力,至于结局更让人感觉意犹未尽。不仅如此,Arno身上还没有什么新的刺杀技能,这使得战斗环节和前作大同小异。当然,敌人的表现是更为积极了,只是我们也发现,只要灵活使用烟雾弹,即使面对最艰难的战斗,你也能轻松获胜。在最后一幕,游戏的难度骤然升高,让你不止一次陷入失败,而当你用最没技术含量的方式过关后,这个任务就这样被我们简单地Pass掉了。

不过值得庆幸的是,除了最后一幕,其它任务的设计都相当出色。首先,它们不仅毫不冗长,而且种类繁多、非常有趣。支线任务包含了许多元素,每个故事都涉及到巴黎的秘密和传说,在这些任务中,既有为杜莎夫人的蜡像馆收集人头,也有探索阴暗的地下墓穴,还有与举止怪诞的萨德侯爵打成一片,虽然这些故事对剧情无足轻重,但无不体现出游戏设计者的匠心独具。
悟饭小编

《模拟人生4》有哪些新玩法?这里为大家分享的是《模拟人生4》建立餐厅玩法图文详解,一起看下吧。

在《The Sims 4 外出用餐》里自订餐厅的11种方法——在扩充包里,您的模拟市民能做的可不只是去餐厅吃饭。 尤其如果他们对此有点野心的话,而这些潜在餐厅老板及美食家该如何建立自己的餐厅呢。

有非常多方法可以调整、增添特色、重新安排并建造您的餐厅… 好吧,停止这些铺陈,让我们直接开始解释! 我们将自订餐厅的方法组成一张列表,甚至以影片呈现经营餐厅会是什么面貌。 有了这些小秘诀,您就可以改善餐厅整体星级,获得更高利润,经营出成功的餐厅!

赋予餐厅名称:名称里有什么? 告诉我们。 不,说真的。 每间餐厅都需要一个名称,我们为您最新的餐饮服务事业提供快速又方便的方法。

挑选心目中的美学风格:若您曾浏览过餐厅评论网站,就会了解餐厅布置及氛围是顾客的优先事项。 将餐厅建成地牢,或设有树篱迷宫的户外花园来体现您的用餐创意。 您也可将用餐地点设置在较高的楼层,提供用餐景致,或单纯重现您最喜欢的家乡餐馆。

加入设计基础:餐厅场地的需求十分简单,这提供您相当多的弹性建立与众不同的餐厅。 您会需要一处地方使用厕所及清洁,还有招待台、侍应台、主厨料理台及数个用餐的地方。 用餐处不只是张桌子,而是几张桌椅组合。 或桌子与凳子的组合。 毕竟人们吃饭时需要坐着。 模拟市民可不是山羊!

混入别具特色的装饰:如果您有设置户外座椅,记得附上全新高温灯,给予用餐顾客温暖。 想要跟一般用餐椅或凳子区隔,那就加进全新的雅座。 使用食物架来让厨房看起来有逼真的感觉,并确保凸显放置甜美饮料的冰箱,让餐厅看起来高级。 本身就是热情顾客的玩家可将他们的实验菜肴相片贴在墙上。 最后,华丽又大型的新水族箱除了看起来十分神奇,还能保证海鲜餐厅的每日新鲜鱼货。 《The Sims 4 外出用餐》的装饰选项实实在在符合主厨口味。

设计招牌:在《The Sims 4 外出用餐》里,我们最喜欢的其中一项全新物品套组就是自订招牌。 从几个选项中选出想要的空白标志,并与建筑物持平或突出摆设,也可摆在地上。 之后利用各种符号、字母及颜色里创建出独一无二的餐厅招牌。 这是非常好玩、单纯又富创意的工具,适用于各种餐厅!

规定服装:模拟市民几乎能穿任何一种服装,而我们了解他们外表的合适程度在您故事里占有一席之地。 使用简单的选单就能决定顾客来您餐厅用餐时,该做什么样的打扮。 餐厅属正式场地? 好,就选择正式服装。 想要人们穿的蠢一点? 也许派对是个好方法。 规范从头到脚的装扮吧!

提供衣服给员工:每个餐厅都有主厨、服务生及带位人员,他们都需要制服! 要花多少成本,款式又是如何,全都操之在您。 您可从现有服装快速选择一套,或进入「创建模拟市民」来创建员工角色及角色性别。 想要您的服务生穿上《The Sims 4 露天度假》扩充包*中的熊熊装,或《The Sims 4:同欢共乐》*的骑士装吗? 心动不如马上行动。 也许您想让带位人员穿上沙滩裤或比基尼来展现时髦? 当然不是不可能。 想表现主题性、搞笑或模拟现实世界,服装是至关重要的因素,而选择权就在您的手上。

选择菜单:挑选食物应该是简单且让人渴求美味的事。 的确如此! 藉由简单的界面,您能快速挑选并预览菜单,如简餐、早午餐、实验菜肴或义式。 但若是您不喜欢事先订好的选择,您随时都能...

自订菜单:如《The Sims 4》的众多元素,您也能在此发挥选择权,自订菜单展现您的个人特色! 您可载入预设菜单后稍微改变一下,或挑选并确定餐厅供应的每道佳肴。 包括前菜、主菜、甜点及饮料! 每个餐点的图片都十分美丽且色彩鲜明,还让人食指大动。 最困难的选择在于决定何种「不会」在餐厅供应!

从我的数据库中学习:如果您不确定该从何处着手建立餐厅,您可前往「我的数据库」查看六种已完成的美丽餐厅,都包含在《The Sims 4 外出用餐》中。 骆马餐馆会让您知晓餐厅究竟能多漂亮,而霍根汉堡酒吧则是向《The Sims 3》致敬,而且它也是街坊邻居的汉堡聚会所在。 俯冲鹈鹕当然是家位于海上的海鲜餐厅,让您知道小虾米也能做出龙虾味。 如果您需要灵感,就从这开始吧!

分享至模拟工坊:《The Sims 4》中,我们最喜爱的其中一项特色就是模拟工坊,因为这是最棒创造者能简单分享点子的完美途径。 此外,对于建筑较没想法的粉丝也可从最棒的社群中作出选择。 在选单按下完成后,别忘了立马在模拟工坊分享您的餐厅! 另外,您也可以了解自己员工的服装、顾客的着装要求及自订的菜单是否与餐厅外观保持一致!

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《昭和杂货店物语》系列是是由GAGEX开发的温馨治愈类养成游戏,优良的制作,清新的画风,感人的故事让很多玩家深陷其中无法自拔。

对于“昭和”一词,相信很多童鞋并不陌生,日本历史上年号最长的昭和时代,经历了二战到泡沫经济等重大历史事件,时代变迁的隔阂催生了“昭和情结”,而《昭和杂货店物语》正是这种情怀下的产物,其独特的温和风格也让系列每一代作品都深受玩家的好评,累计下载量已超过800万。

《昭和杂货店物语3》是昭和系列最新作品,Android和IOS都能玩的中文版本也只有第3部。玩家将跟随着季节变化进入一个浓浓昭和味的年代,书写小店里发生的奇妙故事。

玩家将成为零食店的代理店长,帮助慈祥的老奶奶管理这间小小零食铺,通过出售给孩子们各式零食玩具获得金钱,并解锁新的零食,从而吸引更多的顾客。

在简单的游戏操作下,玩家将静心感受本作舒缓而又抒情的配乐,时不时切换前后门观察来往形形色色的路人。偶尔玩家会在店铺内寻得老奶奶的回忆信件,那些个治愈人心的故事也将随着游戏发展一一娓娓道来,搭配着舒缓而又抒情的配乐食用,风味更佳。

在第3部中,一只小猫进入了老奶奶的生活,成了她和居民们沟通的信使,人们在信里诉说着烦恼和困惑,老奶奶会认真地给与他们解答。

游戏相比第2部,加入了更多新的人物、道具,增加了新的地图,同时还保留了扭蛋玩法。除了大幅增加零食屋的商品外,游戏还多了个季节系统,游戏内的场景会随着四季轮换而发生变化,比如后门的那棵樱花树,春季的时候就会开满花,而在夏天的时候还会有夏日祭!
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