悟饭游戏,整理了“被诅咒的房子”全系列游戏,免费提供“被诅咒的房子”各版本下载,在“被诅咒的房子”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“被诅咒的房子”系列游戏。
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艾迪芬奇的记忆中玩家扮演的Edith将进入Finch家族的大宅调查家族历史,试图弄明白为什么她是这个家族最后一个活着的人。今天小编为大家带来的便是游戏的剧情解析,对于游戏剧情深意不清楚的玩家不妨点击进来看看是怎么回事吧。

游戏剧情解析

我觉得这游戏是通过这个家族中的人他们各异的死法来阐述一种人生的态度。因为既然他们早已知道自己家族受到“诅咒”,为什么还要不停地延续家族的繁衍呢?如果真的是畏惧这个所谓的诅咒,大可以早早的不要孩子,让这个诅咒在自己身上就此终结。但恰恰想反的是,他们并没有这样做,曾祖父,祖母,还有主角都没有选择那样的方式,甚至玩家扮演的主角自己也没有,她回家时都怀孕22周了。

所以,我更愿意相信,所谓的“诅咒”,只是某种巧合。而这个巧合是一种普世现象,我理解的是人的欲望,诅咒就是人的欲望,我注意到他们每个人都是因为自己的欲望而死的。这似乎是作者似乎在隐喻,在作者为这个家族安上“诅咒”的名义的同时,却在结尾让新的家族成员出现,似乎在告诉人们:即便有“诅咒”的存在,也不该因为害怕而逃避,只有正视自己的欲望,才是真正破处“诅咒”的方法。

不过我更愿意相信这是诅咒(因为这样故事更浪漫一点233),但是我觉得之所以他们家都愿意相信诅咒。是一位主角的奶奶Edit过度神话自己的家族,并且一定意义上以他们这种命运作为一种浪漫(从奶奶装饰家里每一个人的房间以及给活人准备墓地之类的,还有他们全家去度假只有奶奶拒绝离开还上了报纸这些事情上可以看出)。从这种环境下长大的人很难觉得自己不是悲剧吧(2333),老一辈的迷信传说洗脑了新生代。Edith和妈妈离开的时候奶奶还说自家的诅咒不会因为离开老宅就消失,然后结尾处Edith还说到不想把家族的事情告诉自己的孩子(当然最后还是告诉了)。而且奶奶的名字和主角的名字Edit和Edith,这大概预示着家族的诅咒还会继续下去。

其实这种超自然主题的东西没必要找到一个最终的解释,无论是爱伦坡式的解释,或者洛夫克拉夫特式的解释,或者斯蒂芬金式的解释,亦或者大卫林奇式的解释,每个人按照自己的理解来解读挺有意思的。

当然,这个“诅咒”在这个故事里可能并不是那么的具象化,从某种意义上看,我觉得它更像是一种禀性,或者说一种家族特质,从家族树上有记载的Odin开始可以说每一脉都是个颇为鲜明的人物,而正是这种有些迷信的神经质才成就了这个颇有鲁布戈德堡机械风采谜题大楼,在我看来与其说是在传承一种“诅咒”,不如说是在传承某种品格或者家训,就好像那句“凛冬将至”,每一位后裔都以一种Finch的方式降生成长,最后也以Finch的方式魂归故里,而独特的家族文化则给每个人的身后留下的浓重的烙印,就像万众狂欢的结尾引用侯世达的那段话“伴随着一个人的死亡,一些余辉还残留在那些与他最亲近的人们的脑海中”。

悲痛欲绝的Odin带着房子的离去更像是一种孤注一掷的背叛,而最终他也没能逃离Finch式的宿命,因为有些东西是印在血脉里的,纵使你迁徙到天涯海角,决定你特质的东西在的你的成长环境中便已经被铭刻到你的性格里。Edith的母亲从某种意义上也做了和先辈一样的挣扎,虽然最后结果显而易见,不过就好像血缘在几百年的传承以后会变得越来越稀薄那样,这个“诅咒”大概最后也会在未来的某个时间点逐渐消失吧。当然另一种感觉是这家人有某种遗传性的精神疾病,不过完全找不到凭据纯属臆想。

悟饭小编
《光明力量》系列是SEGA最知名的作品之一,系列作品的第一作是MD平台上的《光明与黑暗》,虽然那时候还不叫“光明力量”,且游戏方式也是第一人称视角RPG。但是SEGA此后的光明系列作品都是在此基础发展出来的,所以《光明与黑暗》被称为光明系列之鼻祖也不为过。系列到目前为止共发售了超过20部续作。而里面也有不少的隐藏物品,等待着我们去发现:
光明与黑暗:众神遗产中的隐藏物品
1、泳衣:在发现月光石的山洞里,在一堆绳子对面,改变Tao在地图上的外观
2、紧身衣:在镭射眼一关里,两个弓箭手左边,能改变Anri在地图上的外观
3、手枪:名字叫手枪,其实是个头像,在4-2战斗中右边的两扇墙中间的树上,作用不明。
4、铁炮:在5-3战斗中船头的这个位置,据说是Tao用的,放在物品栏中,但是并没有什么改变。
5、卡库少年:在8-2一战中左上方的墙壁上,作用不明,最难找的一个物品。
6、禁断之箱
秘技:DEBUG模式:首先接设好二组操作摇杆,之后按着2P的上和START键不放开启电源。
当屏幕出现"SEGA"的标志且于此标志消失前,速按2P摇杆的A、C二键。且于标志完全消失后才将按着的键放开, 放开同时按着1P的A、B或C不放进入游戏。持续按A的情况下,可自由的选取第1-30的战斗场景。
并且主角会拥有一个叫禁止之箱的宝物,使用该宝物后会使所有人等级提升至19。另外选好战斗场景后,
若轮到自军动作时,同时按着1P摇杆的A、B、C三键,即可瞬间消灭所有敌军。持续按B时,
可自由地选玩1-8章节的游戏。而持续按C键时,则可观赏精彩的结局动画演出。
音乐测试:首先,要有存档,选择继续,接着选取档案,在女孩的台词出现时,
按住下和START再同时按C便会出现手持乐器的角色进行演奏。
在主角签名画面时将光标停在“あゎゐ”上,然后按住2P的START、A、B、C再按1P的A或C决定,便可切换到其他人的签名画面。
光明力量2:古老封印中的隐藏物品
原来打算做光明力量2的剧情攻略,但后来该作推出了完全汉化版,感觉意义不太大,就没做完帖子。由于光明系列历代就有大量隐藏道具散布在游戏中各个不起眼的角落里,所以做这个帖子,算是补偿。如果有遗漏,请大家多多补偿。

由于宝箱内道具很容易发现,且不算隐藏道具,下面就不列举了,以下列举顺序按照游戏中可正常取得顺序排版

格兰西尔城教室地下室罐子:草药 古塔背面移动到这个位置按住手柄方向键‘上’调查:冶炼石注:格兰西尔城蹦坏时不可取得.
第一战结束后格兰西尔城码头大船船头木桶:疾风鸡肉 第1战结束后格兰西尔城码头大船舱内木桶:草药
古代神庙入口外山壁:冶炼石 伊尔村民房内罐子:回复果实
卡拉姆城牢房桌子:噗哟噗哟木履 卡拉姆城秘道石壁:冶炼石
格兰西尔城蹦坏时城堡裂缝:冶炼石 新格兰西尔城堡内木桶:元气面包
新格兰西尔城堡本阵墙壁徽章:战士的尘埃 新格兰西尔城民房内木桶:解毒草
新格兰西尔城道具店内宝箱:天使之翼,注:此宝箱在触发和凤凰一起行动剧情后不可取得,故在此列举. 新格兰西尔城武器店内宝箱:治愈之露,注:此宝箱在触发和凤凰一起行动剧情后不可取得,故在此列举.
里布鲁村沙地:冶炼石 里布鲁村考古学家帕塞兰家中罐子:领悟蜂蜜
从里布鲁村前往山洞战斗中击败敌方女巫:力量戒指注:击败女巫的我方人员身上必须留有道具空格,否则不可取得. 从里布鲁村前往山洞战斗结束后先不要往北走,往东不远经过一座桥稍微在往北走一点的山壁:冶炼石
波尔卡村铁匠家中木桶:守护牛奶 鸟人国3楼右下角罐子:疾风戒指
隐藏剧情
从波尔卡村得到船后先不要着急去南方打章鱼,顺着河流往东南方向走,登陆后再向东走过一个版面可来到沙漠,击败敌人后进入洞穴可获得钢剑,和洞穴里的老者一并前往里布鲁村南方不远的遗迹可让老者打开古代之通路,击败敌人后可获得力量之酒木制控制器.
シャイニングフォースII 古えの封印
将木制控制器放入里布鲁村大树可开启地下遗迹,直接取得阿基雷斯剑.注:必须在大树正面使用木制控制器才有效.
哈森市废弃酒吧木桶:韋駄天青椒 哈森市废弃码头木桶:冶炼石
在古代神殿击败泰罗斯巨人:泰罗斯神剑注:击败泰罗斯巨人的我方人员身上必须留有道具空格,否则不可取得.泰罗斯巨人所持道具并不是百分之百会掉落,可以用SL大法取得. 从古代神殿得到古代篷车后往北走的途中山洞火堆:干涸之石
隐藏剧情
得到干涸之石的洞穴往西不远来到一平原,树林中有一处颜色不一样,可进入妖精之森,民房罐子:妖精之粉
シャイニングフォースII 古えの封印
民房2楼书架:奥意之书
从妖精之森这个地方进入,按照下图走法,可以得到冶炼石和进入隐藏计时战场.
注:从流程顺序上来讲已经可以得到计时战场里的隐藏道具,但由于计时战场里的敌人很厉害,如果玩家到这里没有经过很刻意的练级,建议以后整体等级高了后再来取得.
计时战场中间偏左在图中凤凰位置向下调查:希望之光 计时战场最上排扁右在图中飞马骑士位置向左调查:生命戒指
シャイニングフォースII 古えの封印
走到计时战场上部,左上方会出现敌人兰色诅咒师将其击败可获得:恩惠之雨注:击败兰色诅咒师的我方人员身上必须留有道具空格,否则不可取得
妖精之森出来后第一战击败敌方大司祭:灼热火球注:击败大司祭的我方人员身上必须留有道具空格,否则不可取得. 神隐之泉边:治愈之露
神隐之泉北方的山洞走到之处可进入秘道,一直走看见3个宝箱:天使之翼,勇气苹果,草药
还是刚才那个秘道在得到3个宝箱的左边一块黑色部分中间往下走还可以进入秘道,得到冶炼石.
在进入库利德馆之前的一战击败敌方骷髅怪和黑暗女巫分别获得阔剑和防御戒指注:击败骷髅怪和黑暗女巫的我方人员身上必须留有道具空格,否则不可取得.
进入库利德馆之前的一战战场北边山壁:冶炼石 进入库利德馆后在大门外顺着左边一条比较隐蔽的小路:恩惠之雨
シャイニングフォースII 古えの封印
结束第一次库利德馆行程身体恢复原样后库利德收藏室凳子下:疾风戒指
结束第一次库利德馆行程身体恢复原样后库利德馆田地:解毒药,草药
炸毁山洞口前一战击败敌方骷髅怪和黑暗主教分别获得草药和冰冻之雪注:击败骷髅怪和黑暗主教的我方人员身上必须留有道具空格,否则不可取得.
凯特村民房木桶:领悟蜂蜜 凯特村武器店木桶:治愈之露
シャイニングフォースII 古えの封印
凯特村出来后第一战击败敌方黑暗主教:黑戒指注:击败黑暗主教的我方人员身上必须留有道具空格,否则不可取得.
帕伽隆村民房罐子:草药 帕伽隆村民房罐子:元气面包
帕伽隆王城木桶:妖精之粉 帕伽隆王城密道进入地下室:冶练石
シャイニングフォースII 古えの封印
帕伽隆王城墙壁:天马之翼
シャイニングフォースII 古えの封印
从帕伽隆前往特里斯坦途中山壁:冶炼石
シャイニングフォースII 古えの封印
在莫恩镇的战斗中击败敌方死灵法师:魔道士之杖注:击败死灵法师的我方人员身上必须留有道具空格,否则不可取得.
莫恩镇地下室罐子:韋駄天青椒 莫恩镇地下室木桶:天使之翼
在莫恩镇的战士盖亚安加入为同伴后来到镇里上图位置右边会出现一只手臂,走到手臂面前必须按"A"键强制调查,可以得到石巨人手臂.
在和卡米拉的战斗中击败敌方诅咒法师:祈祷之杖 在和卡米拉的战斗中击败卡米拉:铁球注:击败诅咒法师和卡米拉的我方人员身上必须留有道具空格,否则不可取得.卡米拉所持道具并不是百分之百会掉落,可以用SL大法取得.
乘坐古代飞船返回格兰斯大陆迫降的那个版面一直往南走可以进入修行者小屋,进入版面后左边一条比较隐蔽的小路进入树林尽量往北走(往西走多了就会退出修行者小屋这个版面),在图中树木处取得:气合玉 进入修行者小屋版面后往右的一条小路可发现宝箱:冶炼石
シャイニングフォースII 古えの封印
修行者小屋1楼罐子:勇气苹果
シャイニングフォースII 古えの封印
重返格兰斯大陆后的第1战中击败敌方亚龙人:炽热之斧注:击败敌方亚龙人的我方人员身上必须留有道具空格,否则不可取得.
在破绫镜花阵的战场右下角隐藏有1个宝箱,必须用飞行部队才可以取得:女武神之枪 在破绫镜花阵的战斗中击败敌方刽子手:战斗之剑注:击败刽子手的我方人员身上必须留有道具空格,否则不可取得.
在和红色男爵战斗的战场如图所示处使用先前得到的干涸之石可以开辟一条路进入森林中那一块颜色不同的隐藏村庄-多瓦壶村 多瓦壶村洞穴罐子:魔王之杖
シャイニングフォースII 古えの封印
重回卡拉姆城北城门边植物:恶魔炮弹
シャイニングフォースII 古えの封印
在和盖修普的战斗中击败敌方地狱坦克车:暴风炮弹注:击败地狱坦克车的我方人员身上必须留有道具空格,否则不可取得.
シャイニングフォースII 古えの封印
进入古塔右边的恶魔雕像版面,从左边的小路饶到雕像后面调查:恶魔枪注:必须在打开恶魔雕像的嘴之前过来调查,否则不可取得.
在第一次有九头蛇出现的战斗中击败敌方牛头怪和恶魔主教分别得到:神圣之雷恶魔戒指注:击败牛头怪和恶魔主教的我方人员身上必须留有道具空格,否则不可取得.
シャイニングフォースII 古えの封印
在和奥德艾的决战中击败敌方恶魔主教:女神之泪注:击败恶魔主教的我方人员身上必须留有道具空格,否则不可取得.
シャイニングフォースII 古えの封印
在和第一次有死神出现的战斗中击败敌方兰色诅咒师:圣者之杖注:击败兰色诅咒师的我方人员身上必须留有道具空格,否则不可取得.
THE END
最终战击败敌方兰色诅咒师:恩惠雨注:击败兰色诅咒师的我方人员身上必须留有道具空格,否则不可取得.
.光明力量能够在任天堂的FC红白机上开创出另一个系列先河,不得不说是因为开山鼻祖《光明与黑暗》的丰富效果,当然也离不开后续之作延续了光明力量系列的优秀,里面的各种创意和动画,都能够让人流连忘返,将剑与魔法的世界表现的淋漓尽致。
悟饭小编

《暗黑3》死灵法师已经正式放出,不少玩家都开始摸索新职业的技能效果。诅咒能不能叠加?最大范围是多少?接下来就为大家带来玩家“B.G”提供的诅咒镰刀及诅咒被动技能效果测试,一起来看看吧。

测试:

塔格奥的蚀牙(Trag'oul's Corroded Fang),大家又叫诅咒镰刀

恐镰的恶咒镰刀符文现在有100%的机会施加诅咒,并让你对被诅咒敌人的伤害提升150-200%。

结论是:

1、恶咒镰刀符文现在有100%的机会施加诅咒(废话!)。

2、150-200%的增伤对只要有诅咒的怪物都有效,包括诅咒镰刀上的诅咒,自身主动释放的诅咒,和死灵队友释放的诅咒。

所以诅咒镰刀是两个独立的特效。

大家可以根据情况不带镰刀技能或者不带恶咒镰刀符文,甚至连诅咒都不带,只装备诅咒镰刀,靠队友死灵上诅咒buff来获取增伤。

死灵两个诅咒被动:

永恒酷刑(Eternal Torment)

你的诅咒精魂消耗降低50%,而且其效果会永久存在。

单人单刷时,在本体两个屏幕以内的怪物的诅咒是永久存在的。只要本体离开怪物大概两个屏幕以上,怪物的诅咒自动消失。

多人组队时,在队友两个屏幕距离以内诅咒的怪物的诅咒永远不消失,即使本体死亡,回城,退出游戏,怪物头上的诅咒图标一直存在,诅咒效果永久存在。

诅咒蔓延(Spreading Malediction)

每一个被你诅咒的敌人令你获得1%伤害提升。

单人单刷时,只有两个屏幕内每个被上了诅咒的怪物提供1%伤害加成。离开两个屏幕外的怪物诅咒自动消失(即使装备了效果会永久存在的永恒酷刑被动)

多人组队时:

1、队伍只有一个死灵: 在队友两个屏幕内的每个被诅咒的怪物+自身两个屏幕内的每个被诅咒的怪物 提供1%加成,无视距离。

2、队伍有多个死灵时,诅咒会互相覆盖,只有最后一个对怪物上的诅咒的死灵享受这个被动增伤,其他死灵的增伤则减少。对!很蛋疼!

另外,诅咒不会自动计数。假设你和队友双刷,你对19个怪物上了诅咒,然后你回城修装备,队友继续战斗,等你回来的时候,系统不会自动计入你拥有19个诅咒怪物带来的buff(比如减CD,回血,增伤等等),你必须再对怪物释放一次诅咒技能才行,没必要对原来的19个怪物上诅咒,对任意怪物上诅咒都可以。假设你对19怪以外的2个怪物释放诅咒,系统会认定你拥有19+2个诅咒怪物带来的buff。

这个结论很有意思:

1、死灵是孤独的王者。死灵很有用的诅咒技能(衰老诅咒-20%CD的符文等等)都需要计算被自身上诅咒的怪物的数量,而这个会被死灵队友覆盖。前一秒-20%CD,后一秒变-1%CD,谁受得了。

2、对怪物诅咒效果永久存在的被动:我(队友)瞪你就怀孕,我(队友)转移视线(阵地)你就安全。

3、诅咒镰刀不必绑定镰刀技能。三种诅咒肯定对队伍都有帮助,但最有用的是脆弱诅咒(秒杀15%残血怪),而这个诅咒选择光环符文,堆点拾取范围,然后死灵去怪堆里面转一圈,可以躺地上看月亮数星星或者在外圈游走,根本不用一刀一刀砍上诅咒,同时杀王时享受诅咒镰刀的200%增伤。以及在杀王的时候光环自动对boss召唤的小怪上诅咒,碰上令蛇法三刀头疼的鼠王蛇女,死灵反而可以伤害翻倍。

至于带诅咒不带镰刀没技能叠受罚,技能格子紧张不够用,那是另一个故事,有可能在新赛季得到解脱。

希望对大家有所帮助。

如果有什么遗漏和错误的,还有什么需要测试的,请大家在回帖里提出来,感激不尽。

9# 小月大佬的提示诅咒镰刀白送的诅咒只有10秒。楼主去亲测了一下:

不管技能栏带不带诅咒技能:

如果带永久被动,镰刀白送的诅咒永远有效。

如果不带永久被动,镰刀白送的诅咒只持续10秒。

以上就是具体结果介绍,希望能对各位玩家有所帮助!

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