悟饭游戏厅教你流放之路女巫哪一系强?电弧女巫新手友好 输出爆炸环境安全 在《流放之路》中,女巫无疑是对新手最友好的职业之一。而“电弧”是游戏中的极为庞大的流派之一,以技能宝石“电弧”为核心,配合辅助宝石,形成了“稳伤”、“暴击”、“濒血”3大流派。
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由新西兰游戏厂商Grinding Gear Games开发的暗黑风格网络游戏流放之路,首先这款网友秒不了天也秒不了地,给我的感觉就是实实在在做游戏。游戏跟暗黑2、3一样,属于2.5D游戏,画面不如暗黑3,优化目前也不尽如人意。下面就从几个方面来介绍下这款游戏。 天赋系统 游戏中每升一级可得一个技能点,按p可打开天赋树,属性还有各种被动技能都在这里提升,打开一看就明白,但是整体比较复杂。 强化石(交易系统) 游戏中买卖没有钱,所有的交易都使用各种强化石,这些石头同时都有其专门的作用。 药水系统 游戏中随身只能带5个瓶子,瓶子会随着杀怪自动回复,瓶子有大小和附加属性的区别,另外还有诸如加速加抗性等专用瓶。 下面来讲讲流放之路的游戏特色和乐趣所在: 1.史无前例的技能树。 所有职业的技能树共通的,只要你愿意,女巫起手可以拿起锤子抡地板,大个子蛮子远程火球术用的high。升级只加技能点,属性点也是来源于技能树中。研究技能树,或许就可以开发出特别的build绽放异彩。技能树中,有些谐星的点。比如说生命上限变为1,免除混沌伤害;不会闪避攻击,自身攻击100%命中;魔力承受30%伤害;移除能力护盾,护盾值变为魔力;用某种元素属性的攻击击中的怪,该种元素抗性增加,其他抗性减少;等等。这些谐星点搭配会有特别的奇效。 2.MF停不下来 流放之路里,全部通货随机掉落。在低级的时候,人品好掉了ex,一个ex换来的装备,可以平推前2个难度了。哪天翻石头要是能掉个镜子,马上就能逆袭成为高富帅。完全没有地图限定,只要打怪开箱子都有可能出。堵上你的人品出门刷怪吧。装备的掉落是游戏的核心乐趣。最喜欢的事情是什么?当然是打宝了!沐浴更衣之后,堵上人品,去刷吧。map能掉落少量限定的值钱暗金;不过map外,剧情中,也能掉落很值钱的暗金,攻城斧啊,攻城斧啊,混沌衣啊,血甲啊,等等,我啥时候能出啊,出一个就翻身。最终剧情boss还是时常出暗金的,不过大部分是属性特别的玩具就是了。总的来说是个值得去MF的地方。遗产装备不改属性,老血甲1000血,更新新血甲500血后,1000血的血甲还在。只要早入坑,就会有更多的绝版装备纳入收藏。 3.build和技能的多样化 流放之路公测一年多了,有多少build?这不好说清,太多了。现在是7个职业起手,分法师,战士,弓手,3个大系列。论法师什么玩法?冰脉冲,图腾,召唤,正火,解放,焚烧等等主流玩法。还有很多小众,也有趣的,闪电Nova见过有人玩,最普通的火球术都有人玩的很厉害的。而且分细的话,光图腾,有焚烧图腾,火焰图腾,雷击召唤图腾,冰矛图腾,闪电链图腾,召唤配合图腾,等等。焚烧,什么mom焚烧,格挡焚烧,混沌衣焚烧。战士和弓手也类似,build无数。每个build用的技能树都不一样,玩法那是一个多,想把每个build都玩一遍就走,那你这辈子也许都走不完。很多暗金都有些特别的属性,build围绕着这个暗金装备建立。有智慧的人,可以自己开发build,真的好用的话,就能广为流传,相应的装备跟风涨价。GGG隔一段时间会增加新的技能石头,或者新的暗金,就能带来新的build。一直会有新鲜血液注入。 4.map系统 剧情打完玩什么?D3告诉你,怪加攻防接着刷。像泰坦之旅,怪连攻防都不加了。POE里map系统是个新奇的玩意。map的随机负面属性,不止怪的攻防增加,角色的属性会减弱,更多的挑战在等着你。嘛,不过越难的map,增加的mf数值就越多,少年心动不如行动。最近新增加的A女王map,让一些老手都头疼。上层女王,更是让一些土豪都交出了膝盖。不用担心自己可以独孤求败了。
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女巫: 女巫这个职业有三个分支,第一个分支是元素师,就是暴力法师的代表了。比较热门的BD有五火球毁天灭地大神教,咳咳,简单点说就是火球+高等多重投射物+法术回响+集中效应+虚空操纵+快速释放。优点是攻击高,刷怪快,个人感觉还不错。 第二个分支是死灵师,就是传说中的召唤师了。这个职业应该比较热门,个人评价是开荒比较累,但是后期最安逸的职业。 召唤玩法很多,有半召唤的,辅助以冰系或者电系输出,火系的似乎还没见过,初期倒是大家都用火雨辅助输出....个人感觉还是比较厉害的,有肉盾输出也不错,缺点是对装备需求非常高,成型也很晚,而且没有单纯的召唤硬 手残党后期死一次可是好几张地图,并不是很建议大家玩,玩召唤还是纯召唤流比较好。纯召唤流几个流派的区别就在于召唤物的选择上,这个可以自己研究,每种都试一次基本就是选出自己最适合的。 第三个分支是秘术师,也可以说是诅咒师吧。冰雨什么的都还不错,比较热门的职业,但是我没玩过这个BD,就不多做介绍了。 暗影刺客 第二个介绍的职业是暗影。 暗影有三个分支,第一个分支是刺客,一个暴击非常高的职业,被宰过但是依旧比较坚挺的职业。BD,物品灵投什么的还是很好玩的。我在台服玩过一个,但是没完全成型,刷怪速度还是很快的,比较推荐。 第二个分支是破坏者,这个职业就是陷阱流的大师了,很热门的一个职业,新出的冰陷阱就不错,很推荐大家上手,具体BD是冰陷阱+群聚陷阱+增加陷阱和地雷伤害+精准破坏+增加暴击几率+增加暴击伤害。 第三个分支是欺诈者,特点是位移不消耗魔力,外号闪现王,作者玩过,各种闪烁,眼神不太好的朋友还是别玩了,喜欢跳脱的朋友还是可以选择的。 游侠 第三个职业是游侠 第一个分支是锐眼,有个很热门的BD混沌弓+闪电箭。 这个BD具体是闪电箭矢+高等多重投射+武器元素伤害+穿透+增加闪电伤害+虚空操纵,伤害很爆炸的一个流派,强烈推荐。 第二个分支是探险者,说的好听点叫药剂大师,又称药不能停系列,俗称药侠。算是比较强力的一个流派,喜欢的朋友可以试试。但是作者没玩过,就不深做介绍了。 第三个分支是掠夺者,比较冷门的一个流派,作者也没玩过,所以,咳咳,怎么说的,游侠这个职业还是比较推荐锐眼和药侠吧,喜欢挑战的朋友可以试试这个。 决斗者 第四个职业是决斗 第一个分支是处决者,地震流,地震流,地震流,重要的事情说三遍,很暴力的一个BD,具体BD是地震+减少持续时间+武器物理伤害+增加火焰伤害+扩大范围+护体,没玩过,看别人直播玩过,很不错的一个BD,喜欢战士的朋友可以试试。 第二个分支是冠军。比较热门的BD是万能剑+冲击波,具体BD是冲击波+多重打击+武器物理伤害+增加火焰伤害+快速攻击+扩大范围。这个BD我的感觉是要完全成型之后才能显现出威力,还算不错的BD。 第三个分支是角斗士。很不错的一个适合格挡BD的职业,很多人玩的BD是万能剑+大地震击。个人感觉还不错吧,推荐度不高不低,能用但是也不算特别厉害的一个BD。
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金庸正版授权的《侠客行》手游于9月20日开启了安卓版本的测试,并在各个渠道获得广泛好评。在应用商店下载游戏后,各位少侠得以近距离地一览游戏全貌。在新手入门阶段,职业一向是少侠最为关注的系统。此番测试中《侠客行》手游提供了四个门派职业,且搭配“一门双流派”的玩法。 凌霄:核心输出,爆发十足 作为手持长剑的侠客,凌霄为躲避江湖险恶选择归隐于雪山深处,这样的经历也造就了凌霄精妙绝伦的剑法。游戏中,凌霄擅长远程输出,爆发强度较高,且具备一定的控场能力,可扮演战场上的火力持续输出角色。流派方面,凌霄可从输出流和爆发流中自由切换。总的来说,凌霄的上手难度并不算高,值得新手一试。 天秀一派的特长在于远程治疗,在团队中,天秀或许不是最耀眼的那一个,但一定是最实用的角色。与此同时,天秀还是峨眉的分支,因此天秀还习得扎实的软剑功夫,游戏中也可以搭配一套输出流的技能组合,便于在治愈流和输出流之间切换。综合来看,天秀的生存能力最为突出,对少侠的操作也是一种考验,机动性和控场能力则较为普通。不过在属性之外,颜值颇高的天秀一直也是女性群体的热门选择。 定禅:近战肉盾,团队支柱 用通俗的话来说,定禅等同于团队中的坦克。作为少林的一分支,定禅拥有极强的武艺。从模型上看,定禅手持长棍,霸气十足。战局中,定禅可从输出流和坦克流间切换,既可担任冲锋战士杀出一条血路,也可用自己的防御天赋为团队吸收火力。整体而言,定禅的生存、控场能力以及机动性都比较出色,同时这也意味着定禅的使用门槛也要高一些。 巫灵:远程辅助,善于续航 同为女性角色的巫灵在团队中扮演远程辅助的角色。与天秀散发的优雅气质不同,巫灵以萝莉的人设出现,手持竹笛,而巫灵又属南疆十万大山五毒一派,教众多为苗族女子,因此巫灵身上体现出了更多的民族气质。巫灵有两种流派可以选择,一种是召唤流,用来召唤毒蛛、血引蝎等,另一种是辅助流,净化并复活队友,为团队续航。整体来说,类似于万金油的巫灵拥有较强的机动性,也更适合新手。
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女巫: 女巫这个职业有三个分支,第一个分支是元素师,就是暴力法师的代表了。比较热门的BD有五火球毁天灭地大神教,咳咳,简单点说就是火球+高等多重投射物+法术回响+集中效应+虚空操纵+快速释放。优点是攻击高,刷怪快,个人感觉还不错。 第二个分支是死灵师,就是传说中的召唤师了。这个职业应该比较热门,个人评价是开荒比较累,但是后期最安逸的职业。 召唤玩法很多,有半召唤的,辅助以冰系或者电系输出,火系的似乎还没见过,初期倒是大家都用火雨辅助输出....个人感觉还是比较厉害的,有肉盾输出也不错,缺点是对装备需求非常高,成型也很晚,而且没有单纯的召唤硬,手残党后期死一次可是好几张地图,并不是很建议大家玩,玩召唤还是纯召唤流比较好。纯召唤流几个流派的区别就在于召唤物的选择上,这个可以自己研究,每种都试一次基本就是选出自己最适合的。 第三个分支是秘术师,也可以说是诅咒师吧。冰雨什么的都还不错,比较热门的职业,但是我没玩过这个BD,就不多做介绍了。 暗影刺客 第二个介绍的职业是暗影。 暗影有三个分支,第一个分支是刺客,一个暴击非常高的职业,被宰过但是依旧比较坚挺的职业。BD,物品灵投什么的还是很好玩的。我在台服玩过一个,但是没完全成型,刷怪速度还是很快的,比较推荐。 第二个分支是破坏者,这个职业就是陷阱流的大师了,很热门的一个职业,新出的冰陷阱就不错,很推荐大家上手,具体BD是冰陷阱+群聚陷阱+增加陷阱和地雷伤害+精准破坏+增加暴击几率+增加暴击伤害。 第三个分支是欺诈者,特点是位移不消耗魔力,外号闪现王,作者玩过,各种闪烁,眼神不太好的朋友还是别玩了,喜欢跳脱的朋友还是可以选择的。 游侠 第三个职业是游侠 第一个分支是锐眼,有个很热门的BD混沌弓+闪电箭。 这个BD具体是闪电箭矢+高等多重投射+武器元素伤害+穿透+增加闪电伤害+虚空操纵,伤害很爆炸的一个流派,强烈推荐。 第二个分支是探险者,说的好听点叫药剂大师,又称药不能停系列,俗称药侠。算是比较强力的一个流派,喜欢的朋友可以试试。但是作者没玩过,就不深做介绍了。 第三个分支是掠夺者,比较冷门的一个流派,作者也没玩过,所以,咳咳,怎么说的,游侠这个职业还是比较推荐锐眼和药侠吧,喜欢挑战的朋友可以试试这个。
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英雄推荐 艾拉是系统中一开始就会给到的英雄,她对于天空单位的威胁极其强大,在普通英雄中艾拉绝对是其中的佼佼者,而她的技能疾风之箭瞬间爆发伤害非常高,综合来说艾拉是前期最强的英雄,也是最容易培养的英雄。 除了艾拉之外,奥斯本也是一个后期很强的英雄,游戏中最高的攻击数值和成长数值以及技能群体嘲讽护盾都能够瞬间逆转战局,高端局中奥斯本能够带给敌人部队的威胁是毁灭性的,特别是他的技能只要释放敌人军队便会被控制不能撤退,遇上奥斯本就和他决一死战吧。 一阶兵种推荐 在《燃烧王座》中兵种必须阶段性建造,而猫咪法师则是一个一星兵种,并且当玩家到达青铜分段即可获取,获取难度同样很低。之前也有说到古鲁弗是AOE极强的英雄,同样猫咪法师可以被玩家想成是一个自带AOE的哥布林,猫咪法师的闪电攻击可集中其目标以及附近多达两名敌人。猫咪法师的占用人口仅仅只有两个并且AOE极其强大,是高端局中很常见的一个兵种,基本玩家在后期对战中开局的过渡选择都是猫咪法师。毒雾则是一个很克制细小单位的选择,在防守反击战中它是个非常不错的法术,先玩法术的朋友也不妨可以选择率先升级毒雾作战。在兵种方面,如果你觉得猫咪法师的获取难度较高,可以选择比较容易的维京人入手,维京人的综合能力非常突出能守能攻,绝对是贫民玩家的不二选择。 二阶兵种推荐 二阶主堡属于游戏中期3分钟左右升级出来的建筑,而二阶兵种这里强烈推荐一个组合,那就是大锤女巫组合。这个组合既有AOE又有大哥做掩护,大锤顶到前面几乎怎么换血换经济都不会亏,而后面女巫AOE极强,唯一的弱点是身板脆,可以说大锤完全就是专门掩护女巫而生的一个兵种,最重要的是他们同为二阶普通卡牌,收集起来非常简单,所以无论是在高中低端局中都能看到这个组合的登场。除了锤女巫组合之外,狼人则是二阶中AOE能力极其突出的兵种,对付现在流行的哥布林、猫咪法师这类细小单位杂兵,狼人也是可以培养的兵种之一。
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红龙公主在联盟传说中的定位是作为一个法术近程输出的英雄,是战场上勇猛的公主,是红龙女王最宠爱的子嗣,拥有龙族最强大的魔法,能召唤龙炎烧尽一切,带着龙族全族的希望来到大陆,寻找能解开龙族千年诅咒的宝物。她在攻击、法术、防御的数值相当的稳定,她的技能也是相当厉害的,红龙公主英雄技能如下: 烈火之拳:向前冲刺并连续挥出拳头攻击敌人 涅槃业火:召唤陨石攻击敌人,造成大量伤害 断罪之炎:召唤龙炎保护自身临时提升大量属性,对周围造成持续伤害,并可以消耗龙炎施放火焰龙卷 红龙公主作为一个近战法师攻击类型的英雄,玩家可以优先培养红龙公主的法术输出能力,然后培养防御能力,最后在考虑普通物理攻击能力。 联盟传说红龙公主 巫女是法术远程输出的英雄,是传说中和上古精灵签订了契约的女巫,虽然外表是一个小姑娘,实质上拥有强大的魔力,本该在丛林中研习魔法的她感受到了大陆邪恶力量而复出。她也有弱的技能: 落英缤纷:在前方召唤自然漩涡,对漩涡内的敌人造成伤害并减速 狂野生长:以自身为中心,猛烈爆发出植物和花朵,击退周围的敌人 森之妖精:召唤小精灵协助攻击敌人 而巫女是个对操作要求较高的英雄,而且她还是法术型伤害,血量也是比较低的了。巫女的玩法一般是先召唤出小精灵,然后再施放其他技能一起联手攻击。由于很脆弱的关系,巫女也要时刻注意躲避敌方的技能。当敌人靠近的时候,可以用狂野生长击退敌人,然后依靠翻滚迅速离开。
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战斧:物理攻击,近战。 技能: 斧刃风暴:旋转双斧攻击周围敌人; 斗气漩涡:将周围的敌人吸引到自身周围并使其浮空,造成大量伤害; 狂野冲锋:向前移动并疯狂挥动斧子连斩。 战斧作为一个近战物理伤害型角色。从他的技能我们就能看出,战斧并没有太多的战斗技巧,就是和敌人贴身战斗。他虽然是双手持锤的狂战士,不过却很灵活,在形象上很贴近LOL中的奥拉夫。斧刃风暴的攻击范围还是比较远的,玩家们要利用好这个技能,在给敌人造成伤害的同时,和敌人保持距离,不要让对方攻击到你。特别是战斧技能伤害加成生命百分比,血量越高技能伤害越强,技能cd偏长,伤害中上,无脑抗打。适合打超神之路和符文争夺还有排位赛。战斧最适合新手,上手快,如果新手刚接触这个游戏,果断就选他吧,血厚伤害高,对于前期的副本,挂自动战斗,一路用技能“斧刃风暴”横扫即可,完全不需要操作。新手快来选择他吧! 巫女:法师,远程。 技能: 落英缤纷:在前方召唤自然漩涡,对漩涡内的敌人造成伤害并减速; 狂野生长:以自身为中心,猛烈爆发出植物和花朵,击退周围的敌人; 森之妖精:召唤小精灵协助攻击敌人。 巫女同样是个对操作要求较高的英雄,而且她还是法术型伤害,血量应该是初始三位英雄中最低的了。巫女的玩法一般是先召唤出小精灵,然后再施放其他技能一起联手攻击。由于很脆弱的关系,巫女也要时刻注意躲避敌方的技能。当敌人靠近的时候,可以用狂野生长击退敌人,然后依靠翻滚迅速离开。她的操作难度比战斧高一点,需要用狂战士和巫女配合使用。适合远攻,不适合近战。 疯狂太妹:物理攻击,远程。 技能: 震荡电磁炮:向前方发射一枚电磁炮弹,并在遇到敌人后爆炸 死亡火箭:金克斯腾空向目标射出一串劲道十足的火箭弹 鲨鱼手雷:向目标处丢出一颗鲨鱼手雷,在撞击地面后爆炸 疯狂太妹和战斧不同,她是一个远程物理攻击型英雄。想要玩好该英雄,玩家们必须要学会灵活的闪避,随时和敌人保持距离。一旦敌人靠近你,就要施放技能和对方拉开距离。疯狂太妹比战斧要脆弱的多,相对的伤害却要高些,用死亡火箭刷怪是个不错的选择。需要微操!躲技能+走位,竞技场之王!所以上手难度比另外两个职业更难些。 所以说,小编觉得新手的玩家比较适合战斧,操作简单方便,血厚耐用。但是如果玩家喜欢远程的而且操作能力强,巫女和疯狂太妹更是值得一试。巫女虽然比较脆弱,但是只要操作得当,也是不错的。疯狂太妹更不必说。总之就全看玩家的能力了。
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【小城巫女的慢生活与强巫术】 卯月是南方小城山上没什么人气的神社中的巫女,不被世间纷乱所扰,山中无日月,时光的流逝似乎都比外界要缓慢,只是接待偶尔才有的客人,悠闲度日。 与悠闲的慢生活不同的是,卯月拥有很强的巫术,职业属性属于射手,射速较快,对飞行系怪物有特殊效果。必杀技“风华”对前方目标射出一支强力箭矢,命中后形成气流旋风将周围敌人卷入中心。属于游戏内少有的聚怪技能,可配合其他爆发类灵武将伤害提升到最大化。 《幻想计划》最强辅助卯月出击 【破魔箭出击 卷入气流旋风】 卯月的固有能力“破魔箭-缚”能够提升百分比普攻伤害,并在普攻时有5%概率使怪物定身三秒,由于卯月本身攻速较快,5%的概率也不算太小,用来打单体BOSS(如弹幕演出)效果拔群,只要不是脸太黑,基本上可以配合丹瑟的减速效果跟怪物打风筝流。 固有能力“破魔箭-斩”普攻释放风刃有10%概率范围造成百分比魔法伤害,可以配合自身必杀,将怪物聚在一起使范围伤害效果最大化。在放大聚怪的时候绕着怪转两圈等怪聚集到一起的时候放大更容易把怪吸在一起。 《幻想计划》最强辅助卯月出击 因为卯月是SR中成长属性较弱的一个,虽说技能效果明显,技能攻速非常不错,但普攻伤害略有不足,因为成长属性受限,卯月格外吃装备效果,否则伤害达不到一流水平。 卯月前期推荐辉月套。辉月四件提供的持续回血效果能明显提高卯月的续航能力,为团队提供强有力的控制效果以及输出效果。
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总体来说,目前这个英雄有三种主流打法:电刑、掠食者、相位或艾黎。 1.电刑流打法主系是电刑,猛然冲击 眼球收集器 贪婪猎手或灵性猎手。 副系有两种点法: 1.巫术系 迅捷 焦灼,目的是利用移速和焦灼的消耗去追求线上的击杀,如果你有自信线上稳吃对面,推荐带这套。 2.巫术系 超然 终极技能帽 。更为稳健的选择,在中期拥有更强的作战能力。 再说装备,出门杀人戒加复用型药水,先出推推棒,中途补一级鞋,合出推推棒后再补法穿鞋,之后直接补出帽子和法穿棒,中途可找机会把杀人戒升级为杀人书,最后一件装备可补金身或大面具或鬼书都可以,自己看情况就好。然后我再说说这套打法的思路好了,首先,为什么带电刑?因为这套打法的目的就是秒杀对面某个C位,用电刑来弥补爆发伤害的不足。但问题是,这套打法在前期应该是只有10%最多20%的减CD的,如果你习惯去凑40%CD的话,这套打法会让你感觉非常不流畅。但这套打法强在哪里,强在大概率的对位击杀和中期爆发能力上,然后再依靠吸血鬼这个英雄本身的强大滚雪球能力来终结比赛的。 不推荐无法非常熟练掌握吸血鬼对位击杀连招的同学尝试,六级杀人连招:E闪R红Q点火再接一下平A 能百分百打出这套连招即可,在六级只有一个杀人戒指的情况下,这套电刑流打法几乎可以满血秒杀一个任意六级的中单脆皮法师,如果把握不好斩杀线,就以800为准即可。
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