悟饭游戏,整理了“布娃娃房间逃脱”全系列游戏,免费提供“布娃娃房间逃脱”各版本下载,在“布娃娃房间逃脱”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“布娃娃房间逃脱”系列游戏。
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首先,完美结局也就是全员脱出,为未消逝的青春”+“回到报社”+“新的开始,大家按照提示来玩2周目基本也都能达成。前期对话基本不影响结局,结局取决于是否组队,拯救人数和证据是否充足。现在对番外解锁要求的12个要素分别说明。

主人公:未消逝的青春:在组队前提下,至少主人公与江弘文脱出,并拥有足够的证据揭示篱笆庄的罪恶。(即结局1)

隐藏的罪恶:主人公与江弘文组队并成功脱出,但没有足够证据证来扳倒杨教授。(即结局2)

冰释前嫌:第一次逃跑后供出江弘文,独立取得足够的证据揭示篱笆庄的罪恶。(即结局4)

无尽的逃亡:主人公未和江弘文一同脱出且没有足够的证据。(即结局5)

精神崩溃:在接收金记者采访时完全说实话。(姑且可当作结局6)

江弘文:回到报社:与未消逝的青春同时出现。

失踪:与隐藏的罪恶同时出现。

逃不出的藩篱:主人公与江弘文组队,通过电视卖掉江弘文,拥有足够的证据揭示篱笆庄的罪恶。(即结局3)

澄清自己:主人公与江弘文组队,通过电视卖掉江弘文,但未拥有足够的证据。多与无尽的逃亡同时出现

徐山娃:新的开始:将手机给徐山娃让其向父母解释。手机在杂物室取得,需要在治疗室与财务室取得两张相片。

回到村庄:徐山娃成功脱出,但没有足够的证据扳倒杨教授。

生命的消逝:3点之后才去治疗室。

成就方面很简单,另辟蹊径需要第二次逃跑时不去警卫室,直接走大门。剪刀快手要在时间走到头之前剪辑声音。其他三个不再解释。
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三国志13威力加强版中的生子系统是很多玩家所津津乐道的,毕竟相比于打打杀杀作为一个布道者为世界带来和平岂非没事。今天小编带来的就是关于游戏中怎么生出天才孩子的教程,感兴趣的玩家不妨点击进来看看吧。

生子系统详解:

经过我的测试,不算性别,大概能生四种娃

第一种:健康娃

夫人生娃的时候,会说“这是一个很健康的娃呢~”这种娃很健康,恩,很健康。但貌似就是个废物(误),我们用V大修改器在生娃的时候查看属性,发现这种娃,四维总和一般不过200,最高属性不超过70。

第二种:星星娃

夫人生娃的时候,会说“梦到了好多星星钻到肚子里了~”看上去好厉害啊(话说难道又被星星NTR了,这是什么PLAY?),但其实也是个废物(误)。由于本人弱小的观察力,没发现这种娃和健康娃有什么区别,你会去分辨蚂蚁的大小吗(其实会的)。

来看第三种:将军/仙人娃

夫人生娃的时候,会说“梦到了将军/仙人 守护/指路了~”终于没被NTR了?(这是重点吗?),四维属性不错,最高属性能接近90。这种娃,还是可以用的

终于看到万众期待的第四种了:天才娃

也就是夫人生娃的时候:“梦到了青龙/朱雀/白虎钻到肚子了”,还有等等灯等的提示音,也就是被神兽NTR了的,这个就是天才娃了。四维总和超300,最高属性轻松达到100。

以上,是对生娃的类别的探讨。

虽然我没看过游戏代码,我感觉,这个游戏发生的一切随机要素,都是和日期绑定的。也就是说,你在同一天里做事情能否成功,都是固定的。除非你做了某些事情(是哪些事我不知道),可能会重新随机一个序列。

放到生娃这件事来说,首先,怀孕剩余时间应该是一个单独计算的值,211年10月怀的孕,用修改器调时间10个月后也是不会生的,一定要等游戏天数一点一点过去才会生。也就是说,不修改的话,怀孕对应的日期是固定的。这也就是为什么,SL不能逆天改命的原因了。对应的就是这个日期,这个日期生什么种类的娃是固定的,SL不能改变时间,自然也就改变不了结果。

好,现在问题来了,如何改变结果呢?也就是本文的重点,如何生出天才娃呢。很简单,用修改器改日期吧。建议在夫人生了娃前一天存个档,然后修改日期,从月初一号慢慢改,然后生娃,就可以有效改变生娃结果了。多说一句,天才娃概率比较低,30天中只有一天


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《GTA》系列既侠盗猎车手系列,游戏中无论是驾驶、枪战、剧情都非常出色,总体来说作为犯罪题材游戏无疑是很成功的,但也有不尽人意的地方,今天小编整理了“求你了543”分享的《GTA》系列已消失的设定,是不是也引起了大家的共鸣呢?

1、飞机

最值得吐槽的便是4中的飞机了,在SA当中直翼飞机才是主角,在4中竟然是个摆设,当年4刚发售那段时间摧残了多少老玩家的心灵,这是4的硬伤。

2、死亡方式

SA与4代的死亡方式算是个分水岭,几款前作可能受到了1代与2代的2D影响是俯视视角,但是从4代开始却改成了黑白与慢动作,而且狗牙特多,但在5代中却加了个模糊,虽说成功掩盖了败笔,但更加具有陌生感。

3、进食系统

SA在Lz心里是可玩性最强的,即使5代有许多的支线任务,但在5代中完全取消了进食这个概念确实也伤了玩家的心,5代采用的是前面几款吃血包的概念,这也是Lz最不喜欢的。

补3,在SA中长时间不吃饭会产生饥饿效果并且会减掉肥胖值,这也是唯一只在SA出现的系统

4、锁车门系统

3代的绝笔,虽然后代多多少少确实出现了,但在3代的一段时期中,主角抢帮派敌人的车,门是打不开的,我不知道是我自己游戏的bug还是的的确确有,但锁车门确实值得人去怀念,希望在后作中多多出现,毕竟更能体现真实性。

5、武器数量

GTA系列的一个精华便是琳琅满目的武器了,但却在4代中减少了许多,所以从4代开始有了武器mod的概念,但官方或许也意识到了所以在资料片中增加了武器。并且在5代有了改装武器的概念,增加了可玩性。

6、通缉

在VC中被通缉到一定程度时经常会看到二逼警察在路上撒钉网,但在SA中却只出现了两次,4代干脆取消了,绝对的败笔。

7、女友

从SA开始主角们开始有了女友,SA的女友非常有存在感,不仅会帮主角免除一些特定的惩罚而且左上角还时不时提醒你好感程度。4代中的女友显然并没有那么有用,但在刻画人物性格方面却起到了画龙点睛的作用,反而在5代中只能去舞厅钓马子,可能是闲女友太拘束了吧,毕竟老麦都有老婆了。

8、八号球商店

老玩家绝对有印象,最早出现在3代中的“最后的午餐”任务中,但后来却渐渐消失在系列中,取而代之的遥控炸弹,少了一种乐趣。

9、彩蛋数量

从sa开始R星便开始留下了超多的谜题,sa与5代的彩蛋数不胜数就不一一列举,相比较下4代中彩蛋数量却少的可怜,可能当时对新引擎的不熟悉,地图什么的我都没去吐槽,显然R星在4代中比较缺乏诚意。

10、秘籍

由于在4代中取消了人物属性,相对来说好玩的秘籍少了很多,而且我们曾在炫耀谁记得秘籍最多,但在4代中可以保存秘籍,这算不上败笔,却也值得怀念。

11、载具

4代中的载具有许多是经过前作改变过来,新颖的车辆却很少,能从5代中就能体现出,5代回归了经典的bmw而且在sa与4代的基础上添加了载具。4代应该算R星成功路上的台阶吧,毕竟由于各种的限制,4代的魅力并不能完全显现出来。

12、过场动画

历代系列中的主线的过场动画可算是精益求精,vc与sa的黑色幽默,4代的有条有紊,在5代中都展现出来,但在sa中吃个饭都有动画,在4代却取消了,满足不了lz偷窥的嗜好。

13、载具血量

较早的几款前作中相信玩家一定是小心翼翼的开车,因为基本撞个五六下车就废了,但从4代开始,不撞个十几下我都不好意思跟别人说,不过值得注意的是在4代中一辆无人的汽车高空坠落也是像5代一样爆炸的,但只要主角坐在里面,妈妈再也不用担心我会被炸死了,这可能就是主角光环吧,败笔!

14、出租车顶上的广告

4代把原本的“taxi”改成广告我就不吐槽了,但是在黑暗的环境里,sa与4代的车如果车灯全部都坏了,sa照明却依然胜于4代,因为4代忘了车顶的广告牌也会发光,不过在后来的ENB中有修复。

15、义务工作

sa是这个设定的顶峰,后作就开始走下坡路了,4代中只能做义务警察,5代中更是完全取消了,希望6代能改进。

16、警察系统

最值得吐槽的来了,历代的警察系统都是个坑,我们来细数下(一些不太著名的外传我就直接忽略了)。3代中的直升机简直就是bug的存在,不仅打不爆而且还有数不清的人能从直升机索降。vc中的撒钉网的二逼警察,见到玩家才撒,玩家要是被扎到了车技也是可以。sa中的一般警车是不怎么撞你的,有时迎面开来还要躲着你,在1、0的版本很常见。4代与5代的警察AI,尤其是5代出了名,4代起码路人伤到警察时警察并不会立即开枪,而是采用追的方式,直至路人被送到警车里,5代呢,不管青红皂白直接开枪,你是多想反应美利坚名族的警察暴力。好吧,这些我都忍了,不过历代中的通有毛病我忍不了,为毛警车撞我反而我被通缉。

17、车辆进出口

最早也出现在sa中,缺钱时是个很好的赚钱方法,而且在sa前传中提到了cj是偷车贼,也很应景。在4代也是完全取消了,5代改进的很好,好评。

18、学武

又是在sa中唯一出现过的设定,在后作又是被完全取消,不过唯一让我不爽的是为什么那老头操着一口日式英语。

19、列车

也是个非常值得吐槽的点,最早在3代中出现,只能用列车来快速旅行而已。sa有两种,一个是火车而另一个是旧金山的电车,火车能驾驶,并且能够脱轨。4代延续了3代风格,不过让我不解的是列车一旦启动主角蹭一下必死无疑(布娃娃模式下或在车顶上)。5代的火车更是与3代的直升机有异曲同工之妙,一般情况下并不能让它迫停,驾驶员都死了上百次了这辆傲娇的小火车还是立志要一直环绕地球。

20、篮球

也只在sa出现过(有人说vc有,反正我是没找到)。也是当年比较惹人注目的设定,而且灌篮当时玩时也是惊到我了。

番外一

从1代就有的设定,一直延续到5代,这个设定也是个BUG的存在,那就是无人不知无人不晓的木头桩子。曾经有多少次我们兴奋的开着豪车时却毁于一旦只因为这个杆子,这让我深深体会到了R星的恶意,但总觉得不能少。

21、布娃娃系统

从4代开始改进的物理效应,前作都是像个木头似的,被车撞直接倒在车底下,不过在SA中令人感动的一点是跳伞时直接坠入地面的一瞬间会有类似全身骨头断的的动画,玩过的人都知道。不过4代与5代的布娃娃系统的缺点能从高空坠落时看出,尤其是死亡时坠落,那两条腿和两只手张的像是直升机的螺旋桨一样。个人觉得热血无赖和看门狗的布娃娃系统就不错。

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一、悟空过流沙河

配招:吸血+火眼精晶+七十二斩+重斩

装备:尾火棍+易火甲+提多罗吒之戒+带金1.8的紫金铃铛

1、打邪沙僧

开打之前先把装备脱掉,等邪沙僧出来穿上,邪沙僧一出来马上上火眼,然后爆无双。一直72斩加上重斩 ,等到沙僧快死的时候把所有装备卸下继续72斩加上重斩。

2、打邪八戒

此时在八戒出来之前应该是脱去装备的状态。邪八戒一出来就穿上装备。打邪八戒是个持久战,千万不要按烈焰风暴,这样魔很容易用完。

打邪八戒伞是必备的。八戒有2种状态,普通和爆无双状态,如果邪八戒是爆无双状态,最好别去打,就是跑,通常是跑最左边或则最右边,等邪八戒快打过来的时候, 2连跳加72逃跑(烈焰闪也可以),等邪八戒是普通状态,立马开伞普通攻击,伞的保护时间消失了,就继续跑,依此类推,直到邪八戒快死卸下所有装备,准备打唐僧。

3、打邪唐僧

悟空打邪唐僧,跟前面一样等邪唐僧出来在穿上装备,这个时候一定要确保是有魔的。唐僧出来了,立马火眼,开伞,72加重斩, 打邪唐僧要小心时刻自己的伞保护时间是否没了,没了的话马上要跑, 要小心他的水魔爆, 避开他的球, 还有他的紧箍咒 ,没保护的时间时候尽量远攻,用火眼,有伞保护就立马72斩加重斩,

4、打邪悟空

一打就消失的BUG,只要记住在邪悟空出来的地方容易掉孟婆药剂就可以了。

二、唐僧过流沙河

配招:沐雨回春+水魔爆+紧箍咒+天降甘露+水精通

1、打邪沙僧:

先脱装备进去,等邪沙僧出来穿上装备,紧箍咒+30%攻击力,发水魔爆,蓄满无双,之后用水魔爆狂打。最后脱掉装备。

2、打邪八戒:

穿装备,用沐雨回春+伞,然后水魔爆攻击,他用土魔刺的话,伞抵消掉,当然只能抵消一次,这时候伞没了就等伞回来,继续用水魔爆。最后脱掉装备。

3、打邪唐僧:

装备穿上,同样上伞+沐雨回春,然后就开伞,用水魔爆。

4、邪打悟空:

进去后,攻击,然后紧箍咒,上水魔爆后再紧箍咒一直循环。

三、沙僧过流沙河

配招:巫毒娃娃+木魔舞+腾空击

武器:叉、铲

1、打邪沙僧

先放巫毒娃娃,然后开始放木魔舞。如果他爆无双了,就用腾空击在天上打。(建议用叉打)

注:进入第一关时先把自己装备脱了,怪物的血和攻击都会降低。等他出来再穿上装备开打。

2、打邪八戒

邪八戒会隔一段时间放一个土魔刺,被他碰到几乎就是死了,所以不能无限木魔舞。 同样的,他出来之前装备脱掉,他一出现穿上装备开始打。 首先上巫毒娃娃,然后木魔,他放刃甲的话你就可以再天上用叉子腾空击,下面接个娃娃。他刃甲结束会来一个土魔刺的,这时候再上一个娃娃然后就可以无限木魔舞。(他一般放三个土魔刺 )

3、打邪唐僧

邪唐僧的血少但是攻击高,杀完八戒后还有魔法的话就作个娃娃,开始无限放木魔舞,离他近点不停的放。 一样的,当他无双的时候就跳天上拿叉子腾空击。

4、打邪悟空

当过了第三关,他会出来,出来的时候一个木魔舞就可以解决  他只需要打一下就死了。
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