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质量效应仙女座试玩版很多玩家已经进行了各种试玩体验,想必大家对游戏很多想说的,这里给大家带来了一篇质量效应仙女座简单评测,下面一起来看下八小时游戏体验心得吧。

PC试玩了8个小时,虽说是试玩,但应该就是发售的正式版了。总结了一下作为系列爱好者对这一新作的期望,以及这8个小时的收获,算是评测,如下:

首先是画面,我希望新作能稍有进步,毕竟是次世代了。结果是有喜有忧,喜的是背景画面有大幅进步,不同地表环境,各种不同的生物,细节都要比前作丰富。忧的是已经被大家骂了一遍又一遍的人类脸模,就不多说了。我原以为会因为这个而玩不下去,后来发现看习惯也就好了。

接下来是我最关心的剧情,我期望又一部气势磅礴的太空史诗。从这最开始的几个小时看来,有潜力,但是可能性很小。这作的背景设定就注定了重在“探索”,一步步从零开始在仙女座留下自己的足迹。类似收割者的阴谋估计不会有,只有一个叫Kett的敌对外星人处处和主角作对,至于Kett寻找的外星科技,希望是一个惊喜吧。虽然四个议会种族各派了两万拓荒者,但冰冻的大多数估计要到下一作才能醒过来,在这之前,做好心理准备当一个跑断腿的寻路人吧。当我花了6个小时意识到这一点后,终于可以静下心来享受在Eos开车找矿了。(这里关于剧情的预测,我期待被打脸)

说到开车,有人说新车Nomad比之前的Mako容易开多了,一个主要原因是可以在快速模式和大马力爬坡模式间切换,再加上瞬时加速的,几乎什么坡都可以爬了。但是,武器呢?我想念Mako的重炮碾压……

提到找矿,那么就说一下整个资源系统好了。原三部曲的一个优点是简洁,武器+装备+升级部件,Shepard的背包里放的都是重要的东西。然而作为开荒者这就不行了,翻箱倒柜捡垃圾买钱成了日常,这次的制作组八成是玩多了辐射。走路的时候,手柄会震动一下提醒玩家该扫描周围的物体获取研究点数了;开车的时候也会“贴心的”震动一下提醒玩家此处有矿该挖挖了;再加上卖垃圾的收入相当可观,这些种种都把游戏体验分割得支离破碎。玩家所能做的,可能只有静下心来忘掉过去,耐心的开荒。

至于扫描星球,制作组完全没有接受前作的教训:之前刚引入扫描的时候就是因为被玩家指责太慢而出了个补丁加速。这次的扫描依然是在浪费时间。

ME三部曲的战斗系统可以说一部比一部好,ME1还只是战斗为角色扮演服务,到了ME3已经可以独立出来做成新一代TPS的标杆了。作为次世代的第一作,我希望的是继承ME3的手感,一个并不算丰满的理想,得到的是一个不过不失的现实:枪械方面基本继承,但是各种升级部件成了一次性的(correct me if I am wrong),完全是为了刺激消费而存在;技能冗长的升级树导致前期CD非常长,大部分时间都是用枪。背上的小飞行器倒是亮点,极大的增加了主角的灵活性。战斗的时候基本上感觉不到同伴的的存在,平时除了帮他们升升级,也没啥可以做的了。我没有去体验多人,就不做评价了。

然而从游戏的各种版本的不同可以看出,这一作已经是将多人作为一个主要玩点在卖了:没有剧情dlc的季票,只有加强多人模式体验的小道具。

其他方面譬如配音,还是继承了系列的高水平,只是有个让我很无奈的地方:不知道有多少朋友在看Silicon Valley,里面Dinesh的扮演者在仙女座里配音了一个角色,一开口我就听出来了,于是很出戏。

总的来说,如果是ME系列的爱好者,有很大的可能性在一开始的几个小时里觉得各种的不适应,但如果能坚持下来,希望仙女座会带给我们一个惊喜。


悟饭小编
《黄昏2:巫师的镜子》是由经典互动解谜游戏的老牌开发商Artifex Mundi推出的《黄昏》系列续作第二部,目前已经在苹果商店上架。精致、瑰丽的游戏画风以及富有吸引力的剧情都是它的亮点。究竟能否超越前作,给玩家带来更好的体验,就让我们到游戏去看看吧。

本作在画面上的美术表现力是令人惊艳的,精致、细腻的场景画面提升了整个游戏的档次,让玩家大饱眼福。浓郁的西方特色和瑰丽的自然风光交织在一起,给玩家带来油画世界一般的视觉效果。面容饱满、富有个性的角色塑造也令小编格外喜爱,在这里,他们都是鲜活的生命存在,没有死板和僵硬。能做出如此高质量的画面,想必游戏的内容也不会太差。

和前作一样,《黄昏2:巫师的镜子》的剧情同样惊险刺激,处处悬疑,让玩家大为享受。随着剧情的一步步地推动,玩家将抵达一个个关卡,并且在这些关卡中尝试破解开发者所留下的谜题。这些谜题包括寻找关键物品、排序、道具组合以及制作机关等等内容,单看哪一种难度都不高,但当这些谜题整合在一起的时候,就不是那么好应对的了(鉴证智商的时候到了。。)此外,游戏中还加入了一些选择,虽然这些选择并不会对整个剧情的发展起到什么改变性的作用,但还是对游戏进程有一定的影响,这个具体的就看玩家自己去怎样掌控了。

整体上来看,这款系列续作的表现还是很让人满意的,无论是优秀画质、还是悬疑剧情的继承、亦或是玩法上的互动性,解谜元素等内容,都能让玩家获得很好的游戏体验。本作难度不高,操作简单易上手,主要是智商上的一些考验。喜欢此类型的玩家可以前去下载哦!
悟饭小编
《神秘海域3》是我入手家用机游戏的唯一原因。当我玩到第二章节的时候,脸上的笑容就一直没消去,我对这款动人,美丽,有趣,互动性非常高的游戏爱不释手。从音乐在标题界面响起的那一刻,到最后的制作人员列表,《神海3》没有一刻不令我感叹。

这应该没让你很吃惊吧?第一部《神秘海域:德雷克船长的宝藏》就给PS3第三人称视角游戏定了条条框框。《神秘海域2:》进一步完善了这些条框并且获得了2009年IGN年度最佳游戏大奖。开发商Naughty Dog花了2年的时间制造了更气派的场面-----想象一个翻覆的油轮,还有存活一场空难----然后再处理一下上一部作品人们提出的缺点。人们所谓的缺点,就是《神秘海域2》和第一部有太多相似之处。

《神海3》的大致剧情听起来好像似曾相识。我们有原来的那些人物,包括帅哥英雄Nathan Drake和他的牛逼师傅 Victor“Sully”和一些在被发现之前先要遇到坏人的遗失的城市。但是这已经不是以前的那部游戏了。《神海3》的最大魅力深不可测。

通过最初就酒吧里的争执来开场,介绍新的肉搏系统,到游戏中间Katherine Marlowe和Drake的对话,你可以发现这一系列已经和过去不同,我不知道《神海3》能带给我什么。Naughty Dog 把背叛/扭曲的这一套情节抛到了一边去。

没错,游戏还是围绕着爬墙射坏人,但是机械器材都不一样了。这是我第一次,用“愉快”和“有效”来形容肉搏战。《神海2》里那猥琐的隐匿部分消失了。到处奔跑寻找掩体从来不会显得单薄,因为开发商把游戏性如此完美地与剧情融合,这又多亏于先进的画面和影像技术。仅仅是交《神海3》一部简单的游戏,那就有点贬低它了。这是一种独特的体验,整整一套。

当我思考《神海3》为什么比市场上别的作品优秀时----当我思考为什么它是我最喜欢的游戏是----我不是说枪战有多精彩,手雷扔起来有多爽,或者收集101个隐藏宝藏之类的。我是在说主角Drake完全一个人迷路的时候,那种极度揪心的感觉。他完全走不动了,完全绝望了,而我,却依然在他身边。我引领着他前进,很显然这只是游戏,但是看着他倒地,寻求庇护,我的心都碎了。。

换句话说,这就是开发商蓄谋4年的东西。玩家都很清楚《神海》系列的人物。大伙儿都喜欢Drake 和Sully之间的友谊,看好Elena和Drake之间的爱情故事,或者Drake时不时对自己的呐喊。Naughty Dog创造了一个宇宙让玩家觉得和自己有所联系,但是,又似乎没什么关系。他们抛出新的幕后故事,切断一些羁绊,让我们面对游戏人物心中最大的恐惧。

《神海3》游戏剧情的可信度和玩家之间的联系全部来自于它出色的表现能力。作为次系列的第三部作品,玩家对这些人物已经非常熟悉了。配音演员配音的时候加进了许多动作,这给游戏添加了好几分真实性。游戏角色之间的感情也点亮了游戏----小到平时的打情骂俏,大到恋人之间的争吵-----一切都被表现得淋漓尽致。此外,给力的配乐更是为游戏那标志性的“业内最好”画面添加了不少层次感-------Drake头发里的沙子,蔓延上墙壁的火焰,透过破碎屋顶照射进来的阳光----你会发现这游戏已经超越了不停地按X键和摇杆。

通关剧情以后,你可以期待多人模式。《神海2》给系列作品引进了非常有竞争性,但有不乏配合的游戏模式,到了《神海3》,游戏被改善得更加特别。最标准的模式还有(团队死亡,占领旗帜)但是开发商加入了Boosters和Kickbacks这2个新的因素来增加经验值。这些是多人游戏模式的可升级奖励,用来进一步个性化游戏体验。
悟饭小编
御龙在天里银枪分为:法系全智力,物理系全力量。如果是银枪系的血枪建议选择汗血宝马,如果是攻枪的话可以就建议选择的卢。不过更多的玩家是选择赤兔。

赤兔,赤兔主属性是力量,对人物加成力量属性,提高人物物理攻击。银枪是物理伤害,所以力量最好。骑赤兔加物理攻击,可以做家族任务里的养马人的任务,有机会得到马牌;还有步步惊心,周六和周日时步步惊心由国王开启,地点在桃源镇。活动开启后给你35分钟左右时间,让你去打类似和尚的一些玩意。其中有一个是长老血超厚,被打死千万不能复活,不然长老会回血的。当怪全部干掉以后(一共100个)国王会放第二波怪,没消一波怪会送令牌。以此类推 当你攒够50个令牌时可以找骠骑大将军换羊驼,羊驼出马 ~也可以做每日任务获得积分,可以换羊驼,有几率出马。

在御龙在天里枪攻击远低于重剑、霸道、不骑赤兔那是找死,即使一点速度也不加,骑上马到敌国,他们都追不上!

其实马的好坏不在于它是什么马,.而是你炼化以后它加的属性是什么,马不分职业!只看后期炼化!你是需要什么属性的就炼化出什么属性的马就可以了,70级的赤兔不炼化力量最多150,不经炼化的赤兔绝对是废马一匹。

携带等级前缀力量型精神型体质型敏捷型1级良骏良骏赤兔马良骏白龙马良骏汗血马良骏绝影马50级千里千里赤兔马千里白龙马千里汗血马千里绝影马70级追风追风赤兔马追风白龙马追风汗血马追风绝影马90级飞电飞电赤兔马飞电白龙马飞电汗血马飞电绝影马110级流星流星赤兔马流星白龙马流星汗血马流星绝影马。


不一定看马的的品种、银枪关键是要加力量才会加攻击力,一般情况下赤兔最好,但有特殊情况比如说炼化之后的马。比如说一匹汗血马炼化之后是加力量的,比同品质的赤兔马加的还多,那果断骑汗血。当然前面我说的是重视攻击的玩家所选,也或者可以选的卢和绝影增加自己的防御。
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