悟饭游戏,整理了“仓鼠逃离下水沟”全系列游戏,免费提供“仓鼠逃离下水沟”各版本下载,在“仓鼠逃离下水沟”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“仓鼠逃离下水沟”系列游戏。
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操作:常用控制键(游戏默认)

w,s,a,d:前后左右移动

数字键盘4:攻击

数字键盘6:HULK状态为搬起物品/扔出手中物品

数字键盘8:HULK为击掌;Bruce为抓物品或操纵仪器

数字键盘0:确认目标

空格键:HULK为跳跃;Bruce为下蹲

MISSION1:DesperateMeasures

Bruce来到了实验场外,趁着有汽车出来的时候避开监视器溜进大门内。进入后左转上楼梯,进入实验大楼的内部。门卫处有一个敌人,而里面的楼梯处有两个敌人出来,这时的Bruce还没有变身的能力,所以先不要前进,等楼梯的两个敌人进入门卫处的时候,蹲着避开门卫从窗户下经过,再迅速地从刚才敌人出来的楼梯上去,到尽头的栏杆边。Bruce隔着栏杆看到Ryker将军在指挥他的部队做着什么。回到之前的楼梯,进入电梯,通讯器内Crawford指示Bruce去实验室找他。电梯到8楼停下后先不要走,等Crawford关闭了过道上的监视器,再蹲着走过有敌人的房子,接着冲到有电脑的门前。操作电脑就可以打开门。按下NUM8操作电脑,输入密码即可开门。密码由Crawford破解后会显示在电脑屏幕上,上一排是正确的密码,下一排则是你输入的顺序,需要输入的字符已经列出,你按动方向键(小键盘旁的方向键,不是游戏的方向控制键)移动箭头,通过移动空格键交换字符的顺序。在20秒内输入正确后门就会打开。

门后的仓库里有两个士兵,在门边有几个箱子,进入后会出现绿色的箭头,Bruce必须先在出现箭头的地方蹲下隐藏,等两个士兵都离开房间后再冲到有架子的地方,旁边有一个箱子会出现绿色旋转的符号,上前按NUM8,然后以方向键(人物行动的方向键)控制,向后拉动箱子,箱子后就是通风管道,从这个管道爬过去有一部电梯,有两个控制杆,先拉动第一个,然后再迅速地过去拉动另一个,这样就能进入电梯。出了电梯后就是实验室外围。在一个球形仪器的旁边有一个与之前一模一样的电脑,这次的密码稍微长一些,输入正确后进入实验室的门就会打开。

进入实验室,Bruce在中央的座位上坐下来,按动液晶电子触板上的按键,伽玛射线立刻启动了,并且照射在了Bruce的身上,但是当他回过神来的时候,却发现Crawford以同样的方法窃取了绿巨人的能量,并把自己变成了巨大的Ravage,而后逃出了实验室。Bruce无法抑止愤怒,身体也同时发生了剧烈的变化,绿巨人HULK诞生,开始追赶Ravage。

MISSION2:Betrayal

HULK离开试验室向左,打碎玻璃后从Ravage逃走的缺口跳下(可以跳跃的地方都会出现绿色的箭头,有些比较隐蔽,注意观察即可),然后向右走,在电梯旁会出现很多的敌人。注意,一般游戏里士兵的数量是无限的,所以不要与其做无谓纠缠。从电梯右边走,仍旧从玻璃中央的缺口跳下。向右走,打碎前方的玻璃跳下去,这时会出现直升机空降部队。继续向右,打碎右边墙壁之间的玻璃跳下就是直升机所在的平台,直升机见你追到立刻会飞走,在直升机停留位置后就是前进的缺口,从这里跳过去,一路沿着缺口走并打碎玻璃前进,会来到一个汽车场,附近的两部电梯都会冒出敌人,出口在汽车场左边,这里可以练习一下如何用道具攻击敌人,将举起的汽车砸向敌人是个不错的选择。从左侧的缺口跳出后向右,从地上的缺口跳入下水道里。

MISSION3:Beneaththecity

HULK进入下水道后就看见Ravage站在不远处大笑,正待追上去,Ravage却逃了,而前面的铁门也关了,之后会遇到很多类似的门,全部打碎即可。从这里开始会出现变异犬,注意不要给变异犬准备攻击的机会,否则就会被扑到在地,如果没有及时起来的话会被周围的敌人持续进攻。尽量从侧面打击它们会取得较好的效果,杀死几头变异犬后,特种部队开始从上方的栏杆空降下来,而其中大部分士兵都带了电磁盾。注意不要靠近带电磁的敌人,这部分敌人开启电磁盾的时候你只能用物品扔过去砸死他们,直接攻击会被电磁盾伤害。继续沿着过道前进,对付敌人的间歇将前方的门打碎再前进。需要注意的是,到达有一道水沟分隔的地方的时候会出现使用火箭筒的士兵,火箭筒无法防御,对付的方法主要靠躲避,或是在火箭筒靠近的瞬间用重击将其打回去,不过此招难度甚高,把握不准时机就会被伤害。通过有水沟的地方,来到一个封闭的房间,这里没有出路,先将这里的敌人全部清理掉,这时外面的敌人就会撞破门进来对付你。从敌人进来的地方离开,打碎两扇门,进入一个很大但是暂时没有出口的房间,这里唯一的威胁就是拿火箭筒的士兵,而且数量很多,要想全部打回去基本是不可能,好在这里有很多油桶和箱子,用这些东西砸那些用电磁盾的士兵,然后逼近拿火箭筒的士兵进行攻击就可以减少伤血几率。敌人大概有三批,全部消灭后从HULK自动从尽头的缺口跳出,离开下水道。

MISSION4:EndOftheLine

进入火车站后到处都是管道,如果这里遇到较多的敌人会比较难对付,将敌人引到管道旁边打,就能容易的将敌人一起杀死。通过两个有管道的房间之后来到一个有四辆车堵住出口的房间,这四辆车无法打破,这里的敌人有士兵和变异犬,用周围的那些道具扔这些敌人会比较管用。不必耗时间,找准机会从左边尽头的缺口跳下,离开火车站。

MISSION5:DifferentBreed

跳出火车站的HULK会遭遇扬言要较量一下的吸血鬼HalfLife。吸血鬼动作很快,无法直接攻击到他,要多利用周围的环境。地上有一些箱子,一些铁棍还有一个带电磁的机器。HULK需要在不断地跑动中用道具砸吸血鬼。第一次将其杀死后他还会活过来一次,所以如果老那么扔,可以使用的道具就不够了。那个带电磁的机器,打烂之后如果将吸血鬼逼到那个位置再攻击他,那么他会大量失血。只要你合理利用一下周围的东西就可以轻松地将这个自大的家伙击败。击败他后,怕死的吸血鬼会向HULK说出一些秘密,HULK听完之后将他扔进了下水道。
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《H1Z1》是一款大逃杀类型的射击游戏,本作于双十一期间进行了一次停服更新。那么游戏具体更新了哪些内容呢?今天小编就为大家带来《H1Z1》11月11日更新内容详细一览,还不清楚的玩家一起来了解一下吧!

游戏更新:

在最后一次建造的AR上回滚回坐力。

玩家现在可以进入缓慢移动的车辆。

throwables如手榴弹现在打破窗户,这样他们可以扔。

训练和战斗模式已被移除。未来的冲突将推出通过事件系统。

在这个构建中,有效载荷箱和头骨存储增加的资产。

有一个新版本的竞技场更新的照明和视觉以及许多错误修复。

季前7将从下一次实时更新开始,所以您会注意到它已经在这个测试构建上切换了。

取消赏金系统。头骨现在通过日常挑战获得。

bug修复:

许多与日常挑战相关的bug修复,以确保它们被一致地获取、显示和完成。

从乘客座椅射击不再偶尔击中后座的球员。

摄像机将不再很少偏离目标蹲下时,第一和第三人称之间快速切换。

正规箭不再对车辆造成过度伤害。

更新地图以反映对竞技场的变化。

当你的地图打开时,终端屏幕不应该再停留在前端。

眩晕手榴弹效果将不再被暴露于第二个昏迷手榴弹取消。

一枪从冲锋枪现在带来临时装甲到16%条件,而不是0%。

现在如果油箱引爆了燃烧或燃烧的箭。

爆炸箭现在适当分解破坏的对象和玻璃门。

十字线在冲压时不再轻微移动。

修正了使抽搐帐户不能正确连接的问题。

小组成员将不再被困在一个队列,如果队列的领袖在一个或多个组的成员在一个没有准备的状态。

冲锋枪子弹现在正确通过链栅栏。

在水坝、谷仓和一些办公楼里分发战利品。

直立的背包(例如靠墙)会在附近出现。

玩家在退出车辆时不应偶尔进入手枪姿势。

紧身裤和紧身牛仔裤不再夹在里面了。

使幸存者背包小一点。

皮革书包现在普通书包视觉分辨。

所有的书包现在产量两布屑丝时。

以上就是《H1Z1》11月11日更新内容详细一览,希望对玩家有所帮助!

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《战地1》阿尔贡森林地图有什么需要注意的?今天小编要为大家带来的是玩家“Looploop1010”分享的《战地1》阿尔贡森林地图要点解析,感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧!

分析地图中五面旗帜,抱歉没时间截地图,所以必须玩过几场才得以体会。

森林地图不提供载具,故对防守来说具有优势。地图树木密集高低落差大而且不规律(不是房子一二楼这么固定)敌人显得神出鬼没,路线单一基本上A后面就是B,B后面就是C,当然据点间相连的道路不只一条罢了。

险要程度:根据地形建筑构造,旗帜位置以及固定式火炮及巨兽设定,所推理出据点的特性(分数不仅止单地图,是相对于游戏所有地图的比较值)。

战略程度:根据据点提供的装甲载具及特殊兵装备,还有两军推进的路线,以及地势高低差来建议玩家的进攻先后(分数不仅止单地图,是相对于游戏所有地图的比较值)。

A点

险要程度3/5

旗帜设计于平地,一旁就是壕沟,对面则是地堡(地堡铁门开关居然设计在旗帜的反向)敌军有充分的掩体为进攻做准备及补给,防守旗帜立于平地上势必受迫击炮火等密集攻击,壕沟里白刃战适合散弹等突击兵种或是架好火线的支持兵。防守方势必退居旗帜附近充分利用壕沟优势,防守方优势是装甲火车路线离旗帜太远视线也受影响故提供不了多大的支持。

战略程度3/5

阿尔贡森林非常容易形成僵局,两军战线陷入胶着,这时候渗透对方防线就显得时分重要,地处大后方的A点便是敌人的目标,但我更喜欢偷易于防守的B点。

B点

险要程度4/5

相较于A点,这里是完全处于建筑物内的,少了炮击你可以专心对抗来自平面的火力,善用铁门可以阻挡敌军攻击路线(但是还是有可能遭受破坏),建筑物内与A点有个秘密通道,可以拿来喘息或是转移阵地。防守扣分的是当装甲列车出现这里会被打成蜂窝。

战略程度4/5

理由同于A点,搞渗透这里就是敌军的目标,建议守方锁好铁门不要放老鼠进去。另外这外面有座野战炮。

C点(交火线)

险要程度1/5

我真的不知道一座小桥要怎么守,桥的两端是固定式机枪和野战炮,枪口都对准中间的旗帜,地图大部分的阵亡将士都埋葬于此。各种冷枪各种翻山炮,使得中间的守军只有挨打的份(所以反面来讲抢旗也十分不容易),桥下是密集的树林那里是猎头的圣地建议新手别下去,此地高度差非常大鼠标要四面八方搜敌。另外装甲列车出来可以说是停在旗帜旁了,巨兽出来这个旗帜是一定要掉的。

战略程度5/5

基本上所有小队长都会抢这个点,谁拿得久谁赢比赛。桥下提供特殊兵种(火焰兵)是十分热门的装备,因此换装时要小心背后的刺刀。

D点

险要程度2/5

没错相较于镜面点(B点)这里分数只有2,旗帜立于平面的壕沟群里,偏偏这点又是整张地图视野最好的地方,四面八方都是敌人,狙击手好发挥,支持兵乐赚分数,守方建议龟壕沟小心迫炮或是利用左右两座地堡(其实也是一枚火焰手雷就沦陷了)比起C点这里比较能知道自己怎么死的,装甲列车出来后还是躲在壕沟别探头吧。

战略程度2/5

这里有一座野战炮,嗯就这样。然后敌方渗透会选择路过这里。

E点

险要程度5/5

这里是室内而且全都是天然屏障,是不可以被破坏的。如果防守方不觉得浪费时间,要在里面和对方耗上一整天都行,里面一个默契好的小队带上医护兵支持兵,可以说是固若金汤了,另外我可以建议EA狗与火焰兵不能进来吗?。想抢这点除了迭尸体方法外就是以人数强占立于上方的旗帜(和下面的敌军比谁人多)。同于A点这也是巨兽打不到的地方。

战略程度5/5

基本上这里被敌军偷了,德军不来个半数回防就等着输吧,三只小猫的人数要抢回这里就像下水饺一样,被敌人一枪一只。德军想要赢必须靠人数压制抢回来,否则就是拿下对方家里的所有点。

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