悟饭游戏,整理了“彩珠连连看”全系列游戏,免费提供“彩珠连连看”各版本下载,在“彩珠连连看”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“彩珠连连看”系列游戏。
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通用技能:
A 普通攻击
B 蓄力攻击
C 跳跃
D 平移
AAA 连续技能1
BBB 连续技能2
C+A(慢)空中攻击1
C+A(快)突进攻击
C+B(慢)空中攻击2
C+B(快)升龙系攻击
A+B 单独可用,连招中性能最佳!可多段攻击
ABC 必杀攻击
前前+AB 疾冲攻击
B~~ 以按压时间长短决定魔法等级,等级越高,所需要时间越长.
摇杆一圈+ABC 特殊模式。攻击力提高,防御力降低。
下面小弟介绍下4位主角的魔法:
灼热炎爆炎之柱炎球击
绚目 光轮光之柱 光灵箭
铁臂 突岩岩之柱碎岩击
灭字诀风舞风雷 风之束缚
备注:本游戏派生技能很多,连招很方便,对于动作苦手来说,连个华丽的套路也不是难事情.另外,就本人感觉而言,游戏招数的连接自由度相对较高,判定不是太严格,因此,本作很适合在人前显摆...
连招心得:(以第1男主为例,其它角色同)
基本连招:AAA+BBB 可以说是平民连招了.很好很稳定,效果也不错!
AAA+AB AB AB+B 备注该处B4段都可代入,要求手感要好,呵呵
其实个人最喜欢在这套连招打完后接AAA+BC+C~B
AAA+AB AB AB+AAA+AB AB AB.........循环连..
这个连招需要用到能量珠.就是图中左上方的那个闪光的小黄珠
AAA+ABC ABC ABC是否要代入这个技能,就看各位的爱好了.
这个呢,我就是图个好看....没什么威力而且又浪费的一个招数
AAA+AB AB AB +ABC
其实游戏中的连招还有很多,在这里小弟就不一一列举了.充分发挥你的想象力,自由的去连段吧....
悟饭小编
打砖块大家应该都玩过,世面上的打砖块游戏有画面简约像素风的,由画面充满电子感绚丽无比的,而今天介绍的这款《华丽打砖块2》就和它的名字一样,精致而华丽。

游戏最大的亮点是在于那色彩斑斓、多姿多样的砖块造型上。关卡中的砖块并不是像以前那些打砖块游戏那样固定在一种方形造型,玩家可以看到樱花、船只、饼干等各种形状的砖块,配合游戏丰富的物理效果,玩起来会有一种十分唯美的感觉。而我们的小球还是木头质感的。


游戏玩法和传统的打砖块游戏一样,玩家需要把弹珠射上去把屏幕上各种形式的“砖块”给完全粉碎,同时要控制下方的平台来让弹珠反弹回去。为了让游戏增加乐趣,开发商为玩家准备了不少道具,通过打“砖块”时可以让这些道具掉下来,然后控制平台将其捡取便能发动效果。

不过道具的效果并非都是好的,玩家如果捡到了红色道具的话,就会为弹珠和场地带来负面效果。除了道具,游戏还加入了连击奖励与黑洞技能,前者是指通过撞击“砖块”来产生连击,然后再将“砖块”粉碎从而产生倍率奖励;后者则是在屏幕任意一处制造黑洞来固定弹珠的位置。

玩家要操控专门反弹弹珠的控制平台,然后让弹珠去粉碎屏幕上的砖块。当弹珠碰到砖块时,便会产生连击奖励,利用这点获得高分不是梦想。传统的玩法,炫丽的砖块造型,是本作的特色。喜欢打砖块游戏的玩家不妨去尝试一下吧。

悟饭小编
悟饭小编
说到祖玛游戏大家都不陌生,印象最深的要数那个会吐球球的青蛙吧,米粒记得那个好像叫做《印加青蛙》(错了表打我...),随着祖玛的流行,QQ游戏平台也开发了类似的游戏。有此可见这款游戏是多么受大家喜爱的游戏呐。

PSP上曾经有过一款《祖玛1》深受大家的喜欢,这款游戏的特点就是老少皆宜,不论年龄大小都可以玩,上手容易规则简单,画面色彩鲜艳,真是出门旅游必备的休闲游戏呢。现在就由米粒带领大家进入古埃及去体验下法老带给大家的挑战任务吧!

方向键左右:控制发射台左右平移


X:发射彩球


摇杆:控制发射台左右平移


O:更换彩球颜色


游戏还是延续了原作中用相同颜色的彩球,连续成3个或以上来进行消除的游戏操作,简单易于上手。本作彻底舍弃了PC版中的印加青蛙形象,将发射台改为了简单的发射架,也将前作中的旋转发射模式改为了适用于PSP操作的左右平移发射模式,操作起来不但没有改变祖玛系列的游戏风格,反而更加畅快。

游戏操作难度较之前作有所降低,主要难度体现在双通道的关卡和球速较快的关卡,玩家在游戏中只要不要慌张,基本上简单模式通关都是没有问题的。游戏的关卡不多,但是随着关卡的增加,会增加球体颜色数目,随之也增加能被奖励而得到的道具。

麻雀虽小,五脏俱全,这个游戏有沿袭前作的奖励系统,也有新加的道具收集系统和徽章收集系统。

奖励系统:游戏进行中伴随着某种彩球的消除,带动链锁反应而消除其他彩球的时候,会奖励玩家不同能力的道具。有:慢速、瞄准、炸弹、闪电、停止、后退、旋风球、彩色炸弹、网、染色剂、钉子、雷暴等道具,较之前作大为增加,增加了游戏的乐趣和随机性。

道具收集系统:

伴随着游戏关卡的完成,会在BLESSINGS菜单里收集到许多不同的道具,名称及能力如下:

伊希斯的热爱(古代埃及司生育和繁殖的女神) 将T形十字章(古埃及生命的象征)硬币从7连产生改为5连


何露斯的手指(古代埃及的太阳神) 在正面对的位置生成一个箭头来瞄准。


利悉的速度(埃及神话中他是一长有蹬羚头部的神) 增加射击速度


奥赛洛斯的自信(埃及死与复活之神,阴间的统治者。)可使得周围球体之间距离缩小


贝斯的脸(乐神) 在每一局中会有一次机会将进入金字塔的彩球撞回去。


泰芙努特的眼泪(雨神) 到球链在管道中间的时候,会慢速行进。

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本来对这个系列已经没有爱了。诚实地说,在国产RPG中,幻三与新绝走的是比较轻松活泼的路线。这也使它难免倾向于低龄化。加上上代接二连三的俗烂桥段,为了煽情而煽情的言情戏,更是让人失望。而四代的研发时间又短,基本不抱什么期望。然而,怀着得过且过的心情,开始幻三4之后,却随着剧情深入得到越来越大的惊喜。它实在是一个难得的佳作。简体上市后考虑入手豪华版。


说实话一开始只有更加失望。落仙谷杂乱的布局,鲜艳以至于刺目的色彩,都令人很不舒服。虽然说这种风格一向是幻三系列所保持的,但对比一二代,三代已经开始变本加厉,这代更是走向了极端。纵使在通关之后,还是想说,四代的美工退步了。之前每代至少都有令人印象深刻的场景,比如天若宫、霜月洞天。然而这次没有。在我看来,只有汉水水道和神山入口称得上不错。其余都很平平。战斗效果也只能说不过不失。


武器的设计很俗艳,远不如以前进行过的玩家设计比赛的优胜作品。看上去无一不像玩具。就连最重要的人物2D图,也很单薄。这一点在人设放出时就有感觉了。大家可以对比一下,和前代主角的头像相比,细腻度和色彩的层次感都差了很多。真的只相当于配角的水平。(这是幻三系列的一个传统。不知大家有没注意到,配角头像的精细度和主角会差很多。这次不再是这样,可惜是主角部分退步了……)


不过话说回来,对紫丞的形象我还是很满意的。表情也很到位。(顺便说,句芒最帅!)另外还有一个小细节,就是设定界面多了背景色的调节。虽然不是什么重要的改进(我是一次也没用过)。但可以算人性化的一个体现吧。


另外,在战斗中头像换成了3D版。其实我觉得没有2D的好看,但是好处是可以看得见角色目前的状态。 音乐、音效。


音乐总体来说延续了一贯的风格。只是我个人很不喜欢落仙谷的背景乐,那一段听着很烦。几乎因此有放弃的冲动了。不过亦有几首精品,流云奔壑、薰风拂笛、君子之争,都有很不错的意境。歌曲部分,《那天》不如《独酌》。《那天》当时和宣传片一出来,我就想,啊,这确实是幻三的歌。而独酌在玩游戏之前已经听了多遍,还是很喜欢的。仍然是一快一慢的曲风。有朋友说喜欢女声唱的,结合剧情我以为不然。因为本代爱情成份很少,没有第一女主。所以还是男声合适。也许因为是编剧写的词吧,犹为贴切。
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