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Raid On Bungeling Bay是款俯视角,全方位任意旋转移动的的射击游戏。玩家操纵着直升机(fc版本是AF-16 阿帕奇),一边保护着我军的航母,一边破坏Bungeling帝国战略据点,为游戏目的.作为据点的工厂只能用炸弹(既按B键)破坏,数量是有限的,所以直升机必须在敌军的空军基地附近的补给场着陆或者我方航空母舰上着陆进行补充弹药.顺便说一下,自机坠毁在工厂的时候会对工厂带来破坏.

该游戏的设计师,Bill Wright也是日后的<Sim City>(模拟城市)之父,在绘制Raid On Bungeling Bay的城市地图时,他产生了灵感,如果设计出一个建造城市的游戏的话,想必会很有意思,逆向思维,成就了一个划时代的SLG系列游戏!~

Famicom版增加了个有趣的秘籍,专门针对2P的。2P Mode时,2P控制的竟然是地图上的炮台,方向键调整炮台方向.千万不要小看,炮台的威力,尤其是B键,可以发射出追踪导弹!!!~杀伤力惊人!这个设定实在是巧妙,为二人游戏增添了对抗性与战略性,多亏看了游戏说明书.


有趣儿的密集是针对2P手柄的麦克风而设定的,对着扬声孔大吼''Hudson!~''就能实现让战斗机紧急迎击敌机的功能。实际上只要是声音什么都ok。用电风扇吹麦克能产生旗帜飘扬的声音,把麦克拿的离电视机近的话能发出吼叫的声音。特殊技也是存在的,这个特殊技在游戏的一开始使用之后紧接着就会有航空母舰敌人纷纷来临,直升机出发不久,我方的航空母舰就会被沉没,增加了游戏的难度,所以说,2人对战时,2P还是很恐怖的
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CASTLE皇城:

1:主人公告别国王后,在宫中可以找到红药水(RED—POTION)和复活项链(PENDANT)

2:城里武器铺中的东西很好,但太烫手了。

3:在墓地中推动第三排左起第三块墓碑可出现通往地下一层的石阶。

FLOOR1地下一层:

1:从石阶下到地下一层,向东击败三个小鬼后拿到钥匙(KEY1)。

2:返回石阶向西,取得生命水晶玉(LIFE)后,在旁边的小屋中救出一个被缚男子;向北点亮四盏灯后进入秘室,捡到复活项链,并可将没有用的东西卖给王城的黑猫。

3:与BOSS交战时,避开其攻击,猛砍它眼睛即可;之后可以顺利取得钥匙(KEY2)。

4:向南救出火堆中的女子后穿过风廊,发现了去地下二层的石阶,但是有结界过不去,只好继续向前;途中捡到一柄快打剑(RAPIER)别忘记装备。

5:与BOSS赤龙交战时,充分利用两块浮石,然后跳跃攻击即可;之后救下被掉男子。

6:从瞬间移动仪返回皇宫,国王会将护身符赐与你。


FLOOR2地下二层:

1:有了护身符可以通过结界进入地下二层,向南遇见一位巫师,得到了一把金钥匙(GOLDKEY);打败BOSS树精,救下一男子后进入秘室,按顺序踩踏机关R,Y,G,B就取得了绿色球体,

2:返回石阶向西,途中捡到手卷(SCROLL1)和铁手套(GAUNTLETS);救下被幽灵困住的女人并从西边的小屋中取得音乐盒(MUSIC—BOX),然后进入秘室在不搬动星的前提下将月,星,空,日按顺序排列,成功后得到黄色球体。

3:原路返回向东,用激光照射最左边的神像后会出现秘道,击打右上角的石块后得到六分仪(SEXTAN),有了六分仪后可以在各层次间任意来回,取到手卷(SCROLL2,3,4)后进入秘室,将指针依次指向N,E,W,S之后得到兰色球体。

4:最后原路返回向北,设法找到手卷(SCROLL5)和雷电剑(RONZE),救出被困在玻璃罩中的人后进入秘室,取出音乐盒,依盒中的音符击打4根音叉,成功后得到红色球体。

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用记事本打开你当前您选择的游戏难度的那个文件(或者全部修改也可以)。


在下面增加一行

con_restricted = 0


然后在此文件下增加以下内容。保存重新进入游戏,可得到对应效果:


秘籍 作用


time_scale = 1 (any number) 控制时间流逝速度


ai_IgnorePlayer = 1 敌人看不见你


g_suitSpeedEnergyConsumption = 110 (any number) 冲刺时能量的消耗


v_goliathmode = [0, 1] 车辆是否是不死之身


g_meleeWhileSprinting = [0, 1] 禁用或允许冲刺时的混战攻击


g_playerSuitEnergyRechargeDelay = 0 能量立即回复


g_playerHealthValue = 900.0 附加生命值


pl_fallDamage_SpeedFatal = 13.7 (any number) 你被打死了时的倒下速度


g_godMode = 1 God mode 你是神


pl_swimBaseSpeed = 4 (any number) 你是菲尔普斯(你的游泳速度)


g_suitarmorhealthvalue = 200 (any number) 装甲模式的保护值


pl_swimJumpSpeedBaseMul = 1 (any number). 你跳出水面的速度有多快


g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmor = 0 装甲模式能量立即回复


g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmorMoving = 0 装甲模式跑步中能量立即回复


g_playerSuitArmorModeHealthRegenTime = 0 立即回复生命


g_playerSuitArmorModeHealthRegenTimeMoving = 0 跑步中立即回复生命


ai_UseAlternativeReadability = 0 朝鲜人说韩国话,韩国人说朝鲜话


pl_fallDamage_SpeedSafe = 8 (any number) 你不受伤害的最大速度


g_suitSpeedMult = 1.85 (any number) 速度模式倍增系数,1.85为原来的1.85倍


g_suitCloakEnergyDrainAdjuster = 1 (any number) 隐形模式能源消耗倍增系数


g_suitRecoilEnergyCost = 15 (any number) 速度模式能源消耗倍增系数


cl_strengthscale = 1 (any number) 力量系数,1为原来的1倍


g_walkmultiplier = 1 (any number, 太高你就无法移动) 步行速度系数


g_playerSuitHealthRegenDelay = 0 立即回复生命


i_noweaponlimit = 1 你可以拿任意多的武器


r_displayinfo = 0 关闭调试信息


g_difficultyLevel = 1 游戏难度设置


g_playerSuitEnergyRechargeTime = 0 能量回复时间为0


g_playerSuitHealthRegenTime = 0 生命回复时间为0


g_playerSuitHealthRegenTimeMoving = 0 步行时生命回复时间为0


r_displayinfo=1 显示FPS和调试信息


i_unlimitedammo = 1 无线弹药


hud_nightVisionConsumption = 0 无线夜视仪

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布沙克旗舰风筝法:


布沙克旗舰,飞船可带6个重导M2,加两个三级导弹巢,导弹可达到8个的惊人数量!

重导M2(标准版)的伤害为50,射程为100,装填时间为10。


也就是说在自动装弹机数量堆到足够多(大约300左右)的情况下,尽可能的堆伤害增幅器,要做到在死星蓄好能并转过来打你的这段时间内击杀它。


由于死星一般距离较远,导弹的飞行需要时间,所以要带上匿踪或者隐身(推荐匿踪,因为有时会有什么陨石无人机之类的碰你一下,破隐,可能被打死)


另外建议带上后燃器,这个不是防死星的,是防驱逐舰的,如果你没有速度,定在原点,两枚M3直接完蛋。动起来,即便被打中,也有一定的速度脱离战场。而且后燃器在开局的时候就应该启动,保持一个陨石的速度飘。


聚能激光强势站撸法:


首先你要有一个伤害+100或者+40的聚能激光。


然后你要有一个萨基的原谅盘(旗舰)


原谅盘也要带护盾,护盾调为自动,设定为最低0%能量启动。(可去除bug)护盾能耗越低越好。


然后还要带一个匿踪,也是能耗越低越好。


堆射程拓展,带四个或五个。因为射程拓展有个负面属性,能耗+20%。所以不要带太多。带4到6个装弹机M2。省下大肆堆自动装弹机。大约配成这样:


打发跟上面一样,开局动起来,保持陨石速度,因为有4个射程拓展,所以射程跟死星一样是80,只要你伤害到位,就能够打死死星。


既然能打死死星,那么就一样能打死巡洋舰。聚能激光打驱逐舰有一个好处:蓄好能,看驱逐舰的能量条,一旦它攻击,就会解除匿踪,解除匿踪就能击杀它。So看好能量条,一有下降,就发射激光。但是要注意射程。

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北欧海盗村RTSViking Village: RTS 是可以在其中构建骑士保卫村庄的简约即时战略/基地防御混合型游戏。收集资源,建立战略位置,并控制近战北欧海盗的武士弓箭手塔。从林中选取野蛮人添加到您的防御。攻击海盗营地可以得到一些额外的资源。

当然你以为这只是普遍的策略游戏么,当然不是,如果就这么简单这游戏还叫什么北欧海盗?游戏中玩家不仅要建立属于自己的村落,建立矿井,种植树木,收集资源,建立战略瞭望塔等,还要控制战士,弓箭手等。从森林中俘虏野蛮人作为村庄的防御收尾。当一切准备就绪,玩家就可以去周边的村子进行掠夺与摧毁,最后成为北欧海盗王的男人!

而这款游戏中一共设定了三种模式可供玩家进行选择,分别是限期十天的生存模式,无限模式还有和平模式。

生存模式中玩家的起始资源虽然较多,但会在游戏到达夜晚时出现的异常强大的敌人,而玩家则需要在十天的时间内生存下来,所以这个模式下要求玩家具有相当强的资源利用与大局观意识;而无限模式,当然就是玩家生存的时间越长越好,但是敌人每次都会越来越强,可持续的进行发展并维护自己的村庄就是最主要目的:而最后就是和平模式,这个模式下游戏没有设定敌人,玩家只需建立起一个村落即可。

说实话,最开始钻弟在玩这款游戏的时候并没有觉得和其他建造策略游戏有何不同,直到点了左下角有个摄像机样式的标志时,画面突然切换成了点人称视角,而不是上帝视角时完全被震惊了,一款即时战略游戏居然可以以第三人称近距离观看对战时的战况,但就是这样的一个设定却让这款虽然是低像素风格的策略游戏多了几分真实的色彩。

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特殊技能


自我修复:使用后恢复一定HP,视机体不同恢复HP不同,一般恢复30%,战舰恢复25% 。消耗能量2点。

金刚墙:即防护涂层,可抵消普通攻击,味方抵消一次攻击,敌方抵消3次攻击。与所受攻击伤害无关,与一次攻击被击中次数无关。对机体搭载的远程武器质子炮无效且被击中后立刻失效。消耗能量2点。


离子炮:即震荡波,对于4x4范围内所有敌人造成500点伤害的地图炮武器。实际造成伤害受对方机体防御力影响。无视金刚墙效果造成伤害,但是不能接触金刚墙效果,并且不计算金刚墙抵消攻击次数中。离子炮所造成的伤害和击杀无经验计算。消耗能量2点。


生产:每回合生产一台V机战车。消耗能量1点。战车生产中心专有技能。


搭载:生产中心,基地,战舰指令,可搭载机体移动。每回合恢复500HP。不消耗能量。


补给:当接近基地,战舰,运输机时可使用。1回合补充所有能量值与远程武器残弹量。不消化能量。


金刚破:一回合同时使用金刚墙,粒子炮,自我修复效果。消耗20点能量。V-357专有技能。


秘籍


所有密技的起始:


在任意关卡用任意人物移动到地图座标2,2处(地图左上角算来向右2格,向下2格的位置,下同),按B键不松,两秒后会自动进入第一关,所有机体和所有人物都齐了,也进入了密技开启状态


用了上面的密技后


1,调人物等级,选任意一人,到座标2,2处,按B键不松,等出现菜单时松开,可以调人物等级


2,选择关卡,选任意一人,到座标3,3处,按B键不松,等出现菜单时松开,可以选择关卡


3,音乐测试模式,选任意一人,到座标4,4处,按B键不松,等出现菜单时松开,可以进入音乐测试模式,热血的曲目啊~


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