悟饭游戏,提供“保龄球俄罗斯方块对抗”最全图文游戏攻略内容,在这里,玩家相互分享“保龄球俄罗斯方块对抗”的通关秘籍、隐藏剧情、玩法策略等等游戏攻略技巧等等,也欢迎你加入我们,使用悟饭游戏厅分享给我们你的游戏见解。
展开

资讯

查看更多
1、首先,你可以任意选择一个队伍,游戏刚开始直接去球探那里买一个关键的人物,一个38岁的外援门将,叫普雷德奥。放心一定买的起,要是用保级的俱乐部就先贷款在买;然后去人事中心,把你队的门将点转会,接着去存储进度。

2、头4周没有比赛,不用安排友谊赛,直接到下一周,我们的目的只有一个,就是把我们的门将都卖掉,只留下一个38岁的外援门将,因为只有一个门将后是不能在卖门将的,所以我们就要让这个38岁门将------退役。

3、很简单,只剩这个38岁的门将时,反复的读取存档,直到他退役为止。

4、他退役以后,直接去人事中心,点守门员,秘籍开始了,发现里面有很多名字,一直往前点后,名字就都变成“韩文海”,而且属性都一样,不要着急象买球员一样继续往下点,会发现有的“韩文海”上面有“国脚”2字,有的上面的年龄是“55,70”岁,有的身价不一样。

5、好,点他们一下,他们会说:“经理找我们有什么事?”点“转会”。亲爱的朋友,你成功了,退出来在去看一看你们的后卫,中场,前锋吧,有的人的控球,射门,防守,突然变成了200多,有的人的年龄突然变成了50多岁,有时还可以让某人的体力到90。

6、找他们谈话,选择签合同,在看看他们的身价吧,别的不提了,年龄50多岁的身价居然可以到达6000千万甚至一个多亿。当然了,他们留不留随你,卖掉以后在去转会市场买几个回来,继续反复的调吧,会让你爽到天上。

7、不用担心联赛开始就不能调了,没有门将你是不能比赛的,什么时候要是不想调了,买个门将就行了。我原来玩的时候除了刚开始时的大罗买不了,其他的外援你爱买谁就买谁,比赛根本不可能输,一场最少进3球(但我没进过5个以上)。
悟饭小编
      通用连招表

  普通攻击:K键×5;

  派生攻击:K键+I键×2、K键×2+I键、K键×3+I键、K键×4+I键;

  强攻击:I键;

  特殊强攻击:前进移动中按下I键;

  冲刺强攻击:冲刺中按下I键;

  跳跃攻击:K键×3、K键+I键、K键×2+I键;

  跳跃强攻击:I键;


战斗界面

  咒码灵赋:屏幕左上方显示你的装备所具有的咒码灵赋,点击对应键位发动。

  领地:屏幕上方显示敌我双方的领地占领情况,我方夺取到全部领地,那么玩家在完成这场战斗时,可以获得S评价(一般夺取所有领地的情况下,副任务也会一并完成)。

  如果玩家直接将战斗最终BOSS击败,则无需100%夺取领地都可以完成战斗,不过极有可能无法达成S评价。

  月灵槽:橙色的倾斜横条就是月灵槽,当你击杀敌人、连击数越大,那么月灵槽填满速度就更快,然后按E键就可以使用月灵启动(一场战斗只能够发动3次,月灵槽左下角的俄罗斯方块就是表示月灵的剩余次数)。

  在发动月灵启动的时候无法使用机动攻击。

  血量、能量与连击数:月灵槽右侧显示连击数,连击数越大,填充能量和月灵的速度就越快。

  绿色的槽为生命值,当生命值归零时,尼禄就会死亡。

  蓝色槽为能量值,当能量值超过2格时就可以发动机动攻击,能量值满额时发动才能够令机动攻击大致最强输出。

  迷你地图:屏幕右上方显示迷你地图。

  红色区域为敌人占领或敌人反攻的区域,蓝色区域为我方区域。

  绿色框表示任务目标地点。

  侵略者:在屏幕右侧会显示侵略者的数量,击杀小兵就可以加快侵略者的出现,他们相当于是无双系列的“营地队长”,击杀一个区域的全部侵略者,那么尼禄就可以夺得这个地区的控制权。

  等级与击杀数:屏幕右下方显示经验槽、尼禄的等级以及总击杀数。


悟饭小编
12月21日是国际篮球日。

国际篮球日
篮球运动是在1891年由美国马萨诸塞州斯普林尔德市基督教青年会训练学校体育教师詹姆士·奈史密斯博士,借鉴其他球类运动项目设计发明的。起初,他将两只桃篮钉在健身房内看台的栏杆上,桃篮上沿离地面约3.05米,用足球作为比赛工具,任何一方在获球后,利用传递、运拍,将球向篮内投掷,投球入篮得一分,按得分多少决定比赛胜负。1891年的12月21日,举行了首次世界篮球比赛,后来篮球界就将此日定为国际篮球日。

1991年12月21日,阿拉木图宣言签署,独联体成立,苏联消失


1991年12月21日,由苏联11个共和国(波罗的海3国和格鲁吉亚除外)的领导人在哈萨克斯坦首都阿拉木图举行的首脑会议上签署宣言。确认由俄罗斯、乌克兰和白俄罗斯3国签署的独立国家联合体的宗旨和原则。成员国将通过协调机构进行平等协作,保留军事力量的统一指挥。随着独联体的成立,苏联停止存在。


1620年12月21日,搭乘“五月花”号船前往美洲的清教徒在马萨诸塞州的普利茅斯登陆

1879年12月21日,斯大林出生


1898年12月21日,法国科学家皮埃尔和玛丽·居里发现镭


1917年12月21日,德国着名作家海因里希·伯尔诞辰

1920年12月21日,索马里民族独立运动的先驱哈桑逝世


1928年12月21日,天津劝业场开业


1937年12月21日,美国着名电影演员简·方达诞辰

1937年12月21日,改编自《格林童话》的美国迪士尼首部动画长片《白雪公主》首映

1940年12月21日,美国“爵士时代桂冠诗人”费茨杰拉德逝世

1945年12月21日,美国将军巴顿逝世

1952年12月21日,周恩来致电联合国抗议美军屠杀战俘

1964年12月21日,我国首次提出“实现四个现代化”

1965年12月21日,全国人大副委员长黄炎培逝世

1967年12月21日,世界第一例心脏移植者逝世

1967年12月21日,评剧演员小白玉霜逝世

1968年12月21日,美国发射“阿波罗”8号飞船,这是世界上第一艘绕月飞行的载人飞船

1972年12月21日,中国与澳大利亚建交

1991年12月21日,阿拉木图宣言签署,独联体成立,苏联消失

1992年12月21日,我国发射第二颗澳星卫星升空后爆炸,原因不明

1992年12月21日,大秦铁路全线开通

1997年12月21日,我国建成亚洲最大跨声速风洞

2000年12月21日,第二颗“北斗导航试验卫星”升空

2001年12月21日,全国野生动植物保护工程启动

悟饭小编

前言

  1、球员参考内容1是数据2是技能3是风格,不是数据好球员就好用

  2、单前锋和双前锋是两个流派,有些单前锋好用有些双前锋好用,需要区别对待,三前锋又分为内切和下底,不同球员不同数据不同阵型,切勿一概而论

  3、MC模式,一个球员的好坏,还要用50级的数据去看待,升级才是正经事

定义分类

  顶级:传射俱佳-风格明显

  一级:关键数据一流-风格明显

  二级:关键数据一流-风格不明显;风格极其明显-关键数据一般

  三级:部分数据突出-手感古怪-弱点明显

前腰(AMC)解析

伊涅斯塔

  顶级

  评分:89

  风格:影子前锋

  关键技能:单触传球;家中川球;精确横传;外脚背;队长

  自身位置是CM,但是必须把老白放在AMC第一个说,因为正确打开方式必须正确。

  你怎么可能让一个防守抢球数据就50几的去打CM?难道你和我一样在用4141,一个后腰防守么?

  很明显,你抱怨老白打中场不好用的时候,就是你自己犯错的时候。请注意:老白是前腰!

  迷之攻击能力数据,满级83,略微遗憾。

  顶级的控球数据传球数据,确保了是前场的持球点和输送点——完美的组织核心模板——还需要极高的身体控制和不弱的身体接触——这就是272和席尔瓦无论如何做不到的。

  老白可以硬肛,272不能。老白可以参与防守,席尔瓦不能。所以,现役阵容中,老白是个极佳的AMC,满级之后更是恐怖。

  珍惜老白,踢球聪明点!

罗纳尔迪尼奥

  顶级

  评分:90

  风格:经典十号

  关键技能:单触传球;远距离抽射;杂技射门;外脚背

  马拉多纳之后最璀璨的一颗巨星!其实可乐妹一点都不专业,小罗怎么会是经典十号呢~出名的影子杀手嘛~毛在攻击线后搞偷袭搞战术的高智商球员嘛~经典十号是二妹子鲁伊科斯塔嘛~真是的~

  本来以为可以右边梅西,左边小罗,中间大伊布,来个复古呢~桑心~

  小罗的变态之处在于是复合型顶级球员——传射盘控速度身体全是炒鸡牛逼——然后造成了1+1>2的结果——梅西也是如此

  攻击数据初始90,在AMC位置绝顶过人,每一项都可以拿出来大书特书一番,也算可乐妹没有厚古薄今。手感无敌,只有你做不到没有你想不到。

  于是我特别怀念勒夫的4231阵型——对,三前腰——去年我就这么搞的——中间巴乔,左边梅西,右边阿扎尔。今年好像等不到3前腰了,然后我自己前腰爆棚~

  缺点嘛……没状态完全随缘,另外一个就是价格高昂代价不菲。

  用脑子踢球,少怀旧

里瓦尔多

  顶级

  评分:88

  风格:经典十号

  关键技能:远距离抽射;落叶球;外脚背

  前场持球点,小罗还在日耳曼混法甲的时候,国家队的老大哥里瓦尔多,CM评价88,实际也是AMC的正确打开方式,并且评价略有提升,还能附送前场抢断惊喜等……你信我兄弟,打开方式我真的比你更准一点。

  和小罗一样是复合型顶级球员,你知道的,上一个世代最火的位置就前腰,简直是一队之魂。里瓦尔多和小罗相比,真心是不分伯仲同时风格不同。小罗鬼魅灵气,瓦刀低调致命——脚下力量能到92的数据,远射配合87的射门数据,而且是在空无一人的弧顶位置,你怕不怕?刺客是也!

  问:在“进一球 拿一分 赢一场”的那一年,是谁被瓦刀这个王八蛋骗了个红牌?

大卫·席尔瓦

  顶级

  评分:87

  风格:影子前锋

  关键技能:单触传球;加重传球;精确横传球;低空传球

  瓦伦西亚双子星之一的DS,定位很简单:持球点,组织核心

  弱点就是软,不要被贴身,因为:1,爆发一般 速度不快;2,平衡太低 绕桩踢球

  优点显而易见:1,灵活,小模板,来去自如;2,传控俱佳,高低双能;3,满级射门靠谱,不随缘

  我个人不会选择花大价钱弄个席尔瓦出来,因为AMC位置在实况中越发不重要的;但是如果你有席尔瓦!请珍惜!请在DS前面放一个支点!让DS能爆发出全部能量!

  曼城联赛还算稳定

厄齐尔

  顶级

  评分:87

  风格:有创意的中场指挥官

  关键技能:加重传球;精确横传球;低空传球

  风格和位置搭配很不好;AMC和这个风格是不能发挥的,需要丢LWF才能发挥风格,中型模板,平衡差灵活中等偏上,面条人是也。

  以上是缺点,奥,忘记了,272从不莱梅出道成名,射门是越来越差了。

  无法掩盖的是,272是持球点、组织核心,地面球异常销魂,同时配合较高的攻击能力,你会发现272在AI跑位接应的时候,会很自如。

  制饼王的世界,你们怎么会懂?在272眼里,这个世界全是空档可以传球呢!

  阿森纳状态极佳,272值得拥有

哈姆西克

  一级+

  评分:86

  风格:影子前锋

  关键技能:首次射门;单触传球

  一级的控球、一级的传球、一级的同位置身体属性

  相对于272 DS的软,哈姆西克的硬度让他在比赛中毫不吃亏,出名的拼,不要命,游戏里你也可以让他和现实一样,倒了站起来,继续去战斗。

  何况,哈姆西克也不是随随便便就会倒地的人。

  也许你会嫌弃他没速度爆发,但是我卦你弓HO~头球!弹跳!射门!这些优点是一般前腰没有的!

  数据分配平均,在状态好的时候会被炒鸡加强,可惜的是部分数据天生少了一点,不然后期潜力更大。

  强硬派前腰 我选哈姆西克

J罗

  一级++

  评分:86

  风格:影子前锋

  关键技能:首次射门;单触传球;加重传球;精确横传球;外部弧线;低空传球

  你们好,我是J罗吹,我今天要来好好吹一吹J罗。

  1,中型模板,不慢;

  2,身体控制和平衡,都不突出但是都不差,无身体短板;

  3,空中传球数据大于地面传球,射门数据AMC现役最强;

  4,持球点GET;输出点GET;射门员GET;复合型人才;

  5,一通华丽的盘带技能之后,是传球射门技能,完美的技能卡!

  你憋跟我说你用不好,没有肉车只有肉人这个道理,希望你能正面面对本质问题:菜。

  对于J罗在游戏里的喜爱,我都无以言表。性价比炒鸡高的一个黑跑成员啊少年!

  2017最想要的AMC球员

施奈德林

  一级

  评分:85

  风格:传统10号

  关键技能:远距离抽射;落叶球;加重传球;外部弧线

  真心没料到师奶本作依然是个黑跑!

  中小模板,身体控制极高。不快的速度和较弱的身体接触,看起来可能会有点失望——但是事实上是,使用正确打开方式的师奶,依旧强!无敌!致命!

  前场组织核心!少盘带多调度!球队大脑发动机!

  接球稳,传球准,频率快,很灵活,相当销魂好不好?

  最大的优点其实往往被大家忽略了:师奶双足都是4!意味着师奶左右脚无差别使用!同学们!你们防守的时候会针对球员防弱势脚么?不是只有FM才这么干的!

  而且攻击数据相当高!对于进攻而言是极其重要的指标!

  意料之外的惊喜

巴内加

  二级+

  评分:85

  比赛风格:无

  关键技能:加重传球 精确横传球 外部弧线

  08年开始关注巴内加,今年终于在游戏里正名,凭借上一赛季在蝙蝠军团的大腿级表现,今年转投神秘的东方资本——来自中国 江苏 南京AKA血汗工厂苏宁集团的卫星球队——国际米兰黑洞之中,巴内加的职业规划也是惨。

  标标准准的一流组织CM数据,硬是被抬到AMC位置,可乐妹简直是蠢!

  如果巴内加在游戏中的定位和现实一样是一个后置的DM组织核心的话,简直是就是性价比之王。可惜没有如果~

  AMC位置浪费防守数据,攻击数据却又偏低;中小模板中的一只小钢炮,灵活硬朗不快;传球一流射门满级靠谱——发动机GET

  骚年,别为你有一只巴内加而烦恼——贵在便宜

马塔

  二级+

  评分:85

  比赛风格:高产翼锋

  关键技能:加重传球;精确横传球

  瓦伦双子星其二,正所谓笑到最后才是好——当年风头盖过席尔瓦一头的马塔叔叔,被穆鸟耽误一生啊简直——《我和穆鸟不得不说的故事》

  中小模板,持球点传球点,可喜的攻击数据,然而被身体速度完全耽误掉,何况还有一个比赛风格和位置冲突。

  空有一身华丽的武功,无奈是个药罐子的身子不能发功,金庸为之惋惜,古龙为之流泪,拥有马塔叔叔的少年,我们不醉不归!

  不醉不归!

图兰

  二级+

  评分:84

  比赛风格:影子前锋

  关键技能:首次射门;外部弧线

  灵活不软速度不慢;可持球少突破;传球靠谱不算销魂;双足精度可喜状态保持可贺;

  攻击数据偏低,数据分布较为平均,属于次级组织者【因为没有传球技能加持】次级刺客【后插上迷之进球】

  84分段属于性价比分段,这个数据打个金球队主力前腰还是相对而言比较可靠的——当然核心不可能是图兰,蓝领工作者一枚,还是精英级别的。

  抽到图兰,你不亏!

香川真司

  一级

  评分:84

  比赛风格:有创意的中场

  关键技能:单触传球;精确横传球;外部弧线;超级候补

  实况足球十大未解之谜:神一般的日本球员。

  小快灵的代表人物,KAGAWA君,复合型人才,传射皆靠谱,最大特色是突破分球,杀伤力很高

  唯独位置和风格有冲突,瑕疵较小;高攻击数据高盘带数据高爆发高控制,配合传球技能和超级候补的神秘加成——难怪我们OFC群里有兄弟用了KAGAWA之后惊呼:神他妈的小日本!太舒服了!中前场连接器!

  性价比太高!替补上场威力巨大!

奥斯卡

  一级

  评分:84

  比赛风格:影子前锋

  关键技能:远距离抽射;外部弧线

  不算太快的奥斯卡,对抗不吃亏,但是身体控制数据低得令人发指:意味着不太能被人干扰,也不太能做出非常规动作不影响动作精度——彻底的绕桩球员,好在对抗不吃亏

  各项进攻数据保持在一流的标准线上,即战力强后期培养空间不太多,客观因素是:孔蒂大老爷可不喜欢AMC位置,状态随缘

  可能已经在走下坡路的奥斯卡,和内马尔可是同期出道同期成名的

本阿尔法

  二级+

  评分:83

  比赛风格:有创意的中场

  关键技能:远距离抽射

  简单定位:持球点,小刺客。

  前面一个大中锋给本阿尔法做嫁衣,当核心使用,效果还行;蓝领本阿尔法作为法国87智障四小天鹅中的一员,是干不了这个活的。

  为什么我敢说他能当核心?数据、技能双重指标保障:

  1,传球手当不了,

  2,身体不吃亏,速度较快,人球结合较好,射门数据喜人;

  3,性价比高,需要抛弃前锋打法,AMC核心突破分球,前叉解决问题

  性价比还不错,贵在后期培养提升较大

83关注名单

  1、扎戈耶夫:忘了这个俄罗斯天才少年吧,刺客前腰,组织能力弱 三级

  2、帕斯托雷:可以当核心的AMC,技能风格数据三项指标支持其成为复合型人才,组织一把好手。二级+

  3、埃里克森:风格秀丽的高大的前场组织者,值得信赖【我的常备主力,状态好】技能也好 二级+

  4、格策:前场多面手,持球点,传球值得信赖,正确打开方式:替补 二级+

  5、瓦兹奎兹:AMC蓝领,持球点串联选手,别打核心 二级

  6、齐耶赫:来自荷兰的神秘数据加成,复合型人才,合理使用有惊喜,数据平均吃状态 二级+

特别关注名单

  1、埃尔南内斯:性价比高、持球点

  2、克拉森:头球型前腰、吃状态凶

  3、德拉克斯勒:持球点、双足4、突击员

  4、布拉希米:位置风格冲突、持球点、突击手

  5,帕雷霍:原地组织核心

  6,奥古斯托:中超突击手、中超组织核心、无他

  7,卡贝拉:持球点、突击手

  8,恩佐佩雷斯:防守型前腰,丢CM吧

  9,利马:前场组织者 、少盘带多分球

  0,恰尔汗奥卢:吃状态的球王、远射有惊喜

  A,瓦尔布爱娜:突击手、蓝领、人机核心

  B,不误法尔:持球点突击手、人机核心

79关注名单

  罗西基:人机核心

  卡卡:怀旧核心、持球点

  古尔库夫:人机核心

  施罗内:吃状态小钢炮

  兰奇尼:持球点突破手、搅屎棍

  昆特罗:小钢炮性价比复合球员、人机使用

  O托雷斯:人机核心

  A戈麦斯:珍藏系列、 宇宙队替补水平

  阿里:神经病、搅屎棍、状态好

  罗塞尔索:人机核心、宇宙队替补

  小迈尔:突击手、人机珍藏

  特谢拉:SS比AMC好用

  孔卡;人机核心\宇宙队替补

悟饭小编
悟饭小编
悟饭小编

《敌方水域:潜艇与战舰 Enemy Waters War》排列起你的潜艇,并发射鱼雷齐射。把战船打进海底。通过打败敌军战船来征服海港和油井。扩大你的影响力并制造出最好的潜艇或战舰,来抵抗海盗小约翰日益增长的阴谋诡计。

通过布置下完美的陷阱,来埋伏并摧毁海盗约翰的船队。当你在游戏中扮演船长的角色时,不要小看令人惧怕的海盗,要护送自己的战船或潜艇到达安全地地点。


声纳脉冲可以识别水下潜艇,在潜艇向你的战船发射鱼雷齐射之前,向它们丢下深水炸弹。


作为船长,由你决定是否对你的潜艇启动无声运行并偷偷潜行通过海盗约翰的战舰,或者到达其海港,或者向右打舵并释放鱼雷齐射攻击它的船体。

潜艇:
Tench级潜艇:专为美国海军而设。也被巴西,巴基斯坦和巴基斯坦海军使用。他们在第二次世界大战和孟加拉国解放战争中看到战斗
Oberon:这艘潜艇是为英国皇家海军建造的。世界各地的博物馆潜艇受欢迎。


达芙妮:法国海军建造的柴油电力潜艇。主要用于巡逻。具有后方鱼雷发射能力。


Foxtrot:Foxtrot是北约报告名称。由苏联建造。在印度和巴基斯坦(1972年的孟加拉国解放战争)1971年的战争期间看到了印度海军的行动。被称为非常好的无声运行。


基洛:由苏联海军建造。基洛是北约报告的名字。由俄罗斯海军和印度海军执行。在冷战期间看到行动。


阿库拉:首先由苏联海军和后来的俄罗斯海军部署,阿库拉是核动力的。运营商是俄罗斯和印度(租赁)。在冷战结束时发展。


洛杉矶:美国海军指挥部的核动力快攻潜艇。改进静音运行。


Arihant:凭借核动力弹道导弹的能力,Arihant是为印度海军部队而开发的。有顶级导弹。


亚森:用来代替俄罗斯苏维埃时代的舰队。可以发射导弹。

悟饭小编
第一关,弗鲁米嫩:

试水关,对方无明星球员,没有难度,争取让大空翼多进球以便升级吧

第二关,科林蒂安斯:

对方核心球员有两个,9号萨托斯,有高空暴力必杀,10号利贝里奥,平地必杀,相比第一关对方的进攻能力强了很多,但防守没有太大变化,我方可靠对攻取得领先优势,难度不大。

第三关,格雷米奥:

对方核心球员,达席尔巴,无必杀,对方门将曼尼能力出众,免疫大空翼的旋转射门,且防过人能力极高,

本关大空翼将会触发剧情学会旋转倒钩,需要发动两次低空或高空射门才能触发成功,故而先让两个球员射门,注意不要被对方球员挡掉,由于门将能力高,最好漏球一次再让大空翼射门,对方的进攻能力不强,这关虽然不会取得太多的进球但难度也不大

第四关,帕尔梅拉斯:

本关开始真正的挑战,对方有两名核心球员,奈依有过人必杀,几乎无法对其铲断成功,并且还有平地必杀,威力极大,另一名核心球员多尼尼奥有旋转射门,对方进攻能力极强,我方需要掌握好球权,在进攻端需要多进球保证领先优势,防守端需要把握住机会夺得球权。

第五关,桑托斯:

对方有两名核心球员,迪胡塞乌有加农炮头球但基本不参与进攻,卡扎罗有强行突破和平地暴力必杀,

球不在卡扎罗的时候争取把球夺下来,进攻端依然靠大空翼,本关难度比第四关略低

第六关,弗拉门戈:

本篇章的boss关,对方有三名核心球员,杰特利奥有旋转射门,马力诺有香蕉球,桑塔纳有分身突破和幻影射门,本关需要稳扎稳打,在进攻端一定要把握住球权,基本攻若是不扎实则需要运气才能赢。

注意:本关没有任何经验,包括动作和过关经验,也就是只要赢就行了,

南葛篇:

本章开始,就都是我们熟悉的动漫人物了

森崎有三(もリさき):虽然没什么天赋,却是一名非常勤奋和努力的守门员。关键时刻屡有超常发挥证明了自身的价值。

高杉真吾(たかすぎ):体型庞大的拖后中卫,防守上力量技术兼备,缺点是不够灵活。

石崎了(いしざき):具有坚韧不拔的毅力,防守相当拼命。绝招“脸部挡球”能拦下任何的射门。他和高杉搭档中后卫令人放心。

中山政男(なかやま):能力平平,不值一提(原作里面至少还有身高优势呢)。

岸田猛(きしだ):比中山好不了多少(大概强那么一点点:)。

浦边反次(ラらべ):防守型前卫,铲球能力是一大亮点。但作为防守球员其防守能力的全面性还有待加强。

井泽守(いざわ):副队长,能踢除了守门员以外的任何位置。特点是头脑冷静,有一定大局观,传球能力出色,远射不错。特别是头球能力极强,十分可靠的空中轰炸机。

泷一(たき):右前卫,速度飞快,在边路的突破传中是其拿手绝活。但防守意识较差。

岬太郎(みさき):队长,全队的攻守核心。拥有不逊于大空翼的个人技术,而且又十分善于去配合全队作战,是继小翼后南葛的第二个精神领袖。

来生哲兵(きすぎ):前锋之一,个人认为是个没什么特点的球员。与泷一、井泽配合默契。

新田瞬(につた):虽然是主力阵容中年龄最小的球员,却已是当仁不让的二号核心。素有“飞毛腿”之称。必杀技“飞隼射门”突出三个字:稳、准、狠。
悟饭小编
悟饭小编

新增单位介绍:

来复枪手(任何国家)

  工业时代的近战单位

卡宾枪骑兵(任何国家)

  工业时代的近战骑兵单位

骆驼游骑手(阿拉伯)

  取代骑手的阿拉伯特色骑兵单位,在沙漠或平原地区时+8战斗力

伙伴骑兵(希腊)

  取代骑手的希腊特色骑兵单位,采用重骑兵升级树且在国外作战时+5战斗力

独立者(美国)

  取代火枪手的美国特色工业时代步兵单位,在国土附近作战时+5战斗力,在森林或者雨林作战+5战斗力

骷髅骠骑兵(德国)

  取代装甲兵的德国特色工业时代骑兵单位,招募更加便宜并且视野+1,侧翼攻击时加+50%战斗力,攻击远程和攻城单位时+5战斗力

帝国步兵(苏美尔)

  取代枪兵的苏美尔特色远古时代重装单位,采矿科技即可解锁,在金字形神塔附近作战时受到神灵祝福+8战斗力

诸葛连弩手(中国)

  取代弩手的中国特色中世纪时代远程单位,战斗力略低于弩手但每回合有两次攻击机会

荣誉骑士(西班牙)

  取代骑士的西班牙特色文艺复兴时代骑兵单位,当与同一大陆敌人战斗后牺牲可获得其本身50%战斗力的信仰

军团骑兵(罗马)

  取代骑手的罗马特色古典时代骑兵单位,在本国勇士或军团士兵附近时+5战斗力击败敌人即获得其本身33%战斗力的财富

亲卫骑兵(俄罗斯)

  取代骑手的俄罗斯特色古典时代骑兵单位,当攻击受伤单位时+5战斗力,攻击近战单位时+4战斗力

北欧狂热者(挪威)

  取代剑客的挪威特色古典时代近战单位,当与敌人在首都同一块大陆作战时+5战斗力,牺牲后即获得其自身50%战斗力的文化

莫卧儿骑兵(印度)

  取代骑士的印度特色文艺复兴骑兵单位,招募不需要消耗“铁”

皇家长弓手(英国)

  取代了弩手的英国特色中世纪时代远程单位,当攻击骑兵时+4战斗力,靠近另一队皇家长弓手时+4战斗力

薙刀僧兵(日本)

  日本中世纪时代特色单位,可以使用信仰购买,当防御时+10战斗力

亚马逊骑兵(斯基泰)

  取代骑士的斯基泰特色中世纪时代骑兵单位,移动时+1移动力且每回合有两次攻击机会

志愿步兵(巴西)

  取代了步兵的巴西的工业时代的近战单位,比步兵招募更便宜且维护费更低

希克索斯弓手(埃及)

  取代弓箭手的埃及特色古典时代远程单位,比弓箭手更强的作战单位

宪骑兵(法国)

  取代骑士的法国特色文艺复兴时代骑兵单位,当进攻时+5战斗力

共和国卫队(刚果)

  取代机械化步兵的刚果特色信息时代近战单位,当位于国内作战时+10战斗力

护林者(巴西)

  取代侦察兵的巴西特色文艺复兴时代侦察单位,研究火药科技后即可招募且能建造堡垒,当消灭敌方单位即获得其战斗力25%的财富和文

0.4新增单位

大方阵(西班牙)

  西班牙特色文艺复兴近战单位,当对抗骑兵时将更强

印度火枪手(印度)

  取代来复枪手的印度工业时代近战单位

探林者(斯基太)

  取代侦察兵的斯基太特色远古时期侦察单位

铁十字坦克(德国)

  取代坦克的德国特色现代装甲单位,当进攻时+5战斗力

T-34坦克(俄罗斯)

  取代坦克的俄罗斯特色现代装甲单位,生产成本更低且维护费更低,当在国境附近时+5战斗力

大和号级战列舰(日本)

  取代战列舰的日本特色现代海军远程单位,比战列舰更强的作战单位

连锁船(埃及)

  取代四段帆船的埃及特色远程海军单位,拥有更强的战斗力且射程+1

弩炮(罗马)

  取代石弩的罗马特色攻城单位,比石弩更强的攻城单位

镰刀卫士(苏美尔)

  苏美尔特色近战单位,当进攻受伤单位时+5战斗

悟饭小编
悟饭小编
位于瓦洛兰大陆西北部、常年惊涛骇浪的征服者之海上,有一处岛屿终年笼罩在黑暗之中,这是一个集黑暗魔法与邪恶于一体的神秘地域。这就是大名鼎鼎的暗影岛。位于暗影岛的英雄有:寡妇制造者 伊芙琳、铁铠冥魂 莫德凯撒(原名:金属大师 莫德凯撒)、牧魂人 约里克、战争之影 赫卡里姆、死亡颂唱者 卡尔萨斯、蜘蛛女皇 伊莉丝、复仇之矛 卡莉丝塔、魂锁典狱长 锤石,敌对英雄:圣枪游侠 卢锡安( 锤石封印了他妻子的灵魂)。永猎双子 千珏(他们藐视暗影岛的臣民,因为后者很不幸地无法死亡。作为生死之灵,任何通过不自然方式逃避死亡的人都是在和千珏作对)海兽祭司俄洛伊(作为娜迦卡波洛丝的祭司,俄洛伊肩负两大责任:与不死者的对抗(不死者超脱于宇宙,这是对娜迦卡波洛丝公然的挑衅)用试炼考验身负潜能的人。)

寡妇制造者--伊芙琳

且致命的伊芙琳是符文大陆上最为致命的--也是收费最高的--刺客之一。她能够随意融入暗影之中,并用这个能力来耐心地追踪她的猎物,等待着合适的机会进行袭击。伊芙琳显然不是一个彻彻底底的人类,她的来历仍然不是很清楚,人们普遍认为她出生于暗影岛--尽管她与那个磨难国度的联系仍然被神秘所笼罩着。

战争之影--赫卡里姆

赫卡里姆是一只披坚执锐的庞然大物,从暗影岛狂奔而出,带领着一群幽灵骑兵猎杀鲜活的生命。赫卡里姆是人与野兽的融合体,诅咒让他永世狂奔,杀戮让他欣喜若狂,铁蹄让他碾压一切生灵。赫卡里姆出生的故国早已灰飞烟灭,那时的他曾是一支传奇骑士团"铁之团"的侍从,这支骑士团效忠保卫他们国王的领土。在那里,他接受了最严酷的训练,苛刻的军队铁律把他塑造成了一名凶悍的战士。

牧魂人 约里克

于生者而言,牧魂人的工作不可或缺,而在暗影岛,掘墓者的价值更不可估量。岛上遍布幽魂,不惧生灵,只有高超的魔法技能才能超度这些亡魂。在第一次符文之战之后,尤里克莫里决定成为一名掘墓者。尤里克的家族保存着瓦罗然大陆最古老的秘术仪式--最后安息仪式。
悟饭小编
悟饭小编

辐射4 深度隐藏剧情分析 原子杀人广场与巨兽史旺

只有耐心读、耐心寻找和发现,才能真正了解核爆发生前的故事。虽然有的恐怖、令人反胃或者汗毛倒竖,但是确实很真实也很有趣的剧情。(友情提示:略微剧透,心脏病患者请勿夜晚观看以下内容,会令人脊背发凉)

先说说步步杀机的原子购物广场,有些玩家是去了之后直接接任务上楼顶见到supervisor,然后整个广场就正常了。但是,如果你没有先去见supervisor,而是迈入了任何一家商店,恐怖诡异的事情就会一件件发生:

1、例如参观的机器人服务生由于程序的诡异错误会把顾客变成最美味的食材(但是机器人并不认为自己有错,由于程序的不严谨,他们认为自己是在最好地服务客户)。

2、再例如一个空气有着诡异浮动的咖啡厅,你进去之后如果点咖啡,服务员就会试图加热咖啡,然而诡异的空气浮动其实是瓦斯泄漏,会直接引爆整个咖啡厅。玩家被炸伤(还好此处制作者还故意让机器人告诉玩家:you may want to step backward,看到这句话我就觉得不对劲了)然后机器人虽然不会死但是会觉得很烫,认为是玩家攻击他,于是就立刻要杀了玩家。

3、如果去服装店,拿起任何一件衣服,他会立刻认为玩家是要盗窃,要杀了玩家。

4、服务机器人的商店,机器人程序为杀人模式。

5、保龄球馆要玩家交费,500美元,然而玩家只有瓶盖,哪来的战前货币(美元),于是直接杀人。

6、蛋糕店服务机器人会一直叫号,但是叫到20就不叫了,从头开始叫,桌上的骷髅顾客手里的票却是22号。

不仅是玩的时候,我现在写的时候也是脊背发凉。

然而,最有趣的剧情来了,玩家调查完保龄球馆的密室,了解了来龙去脉,这家机器人购物广场以前就有杀人事件发生,并且杀了前任监督员(唯一的人类,负责监管),但是有提到一个后任监督员金凯利,这位金凯利神秘失踪。但是他到底在哪??我从保龄球馆的密室到天台上,以为有东西 但是找了半天发现没有任何东西。

最后,发现远处的另一个房顶上居然隐约有一个骷髅。我加速跑跳过去之后发现骷髅边上的地上有一把步枪和一些子弹。注意!这时候抬起头一看,你会发现这个位置是整个购物广场唯一可以直接看到supervisor的位置,那个圆球建筑后面唯一的缺口正对着这个位置。

说明了什么呢??原来,这个骷髅就是金凯利,他接任之后通过阅读电脑,发现了玩家之前也发现的东西:人类监管员会被像监狱一样束缚在这个保龄球馆密室里,且没有干涉权限。最后绝望的金凯利找到了一个通道,他走到保龄球馆天台,奋力一跃,跳到那个旁边的建筑顶上,在一个遮挡物后面企图狙杀漏出了后背的supervisor。但是这个时候核弹爆炸了,他也化成了一具骷髅。

悟饭小编

种田流国家推荐

俄罗斯

  ua城市拍下就有信仰收益,俄罗斯开局地形关联冻土,保证能抢到万神殿教条。

  冻土丘陵树开局4产出,等于1个奖励资源。

  因为这代的区域要占格子,开局多送的格子保证了后期建设的最优选择,强迫症首选。

  建城送的9块地差不多值450块,也就是你拍个移民就回本了,civ5肖肖尼ua多强大家都知道。

  ub保证抢大文大艺。

  ul是过高难度的保证,难度越低越白板。

中国

  ul大于等于埃及的ua,差不多相当于埃及ua加半个金字塔。

  uu是有限制条件下移动力加成(移动1格再打复杂地形相当于3移动力,能隔河打的话相当于更多)无反击伤害的肉搏单位。

  ua的上限是文化+25%,科技加25%;下限么,10%总有了吧。

罗马

  ua、ul铺城送商路送纪念碑送道路。

  爆铺流首选。光送商路就完爆俄罗斯ul,不过俄罗斯强的不是ul。

  ub加健康(不过引水渠优先级不高),可以把引水渠看成一个更早解锁的社区。

  uu能铺路,配合征服打法。据说还能砍树,相当于锤子打折。

阿芝特克

  征服流的uauubl,可以互相配合。打残1-2家转种田。

  但有多强取决于游戏对早期战争的惩罚力度。

  至少从移动力算法的改变这点上看游戏是不支持的早期战争的。

刚果

  ub是civ5的种田砍二的思路。

  ua据说很强,但前期怎么凑出5个文物是个问题。

  ul是躺洗的极致,不能建圣地也算变相的省锤子吧。

其他的有特色的文明包括

阿拉伯

  ua保证能创教。但这逗比不是吗?想要好教条必须抢在电脑之前创教,想躺洗我干嘛不选刚果?

  ul有便宜的宗教建筑,加科研。

  ub加信仰。

德国

  多解锁一个区的阈值还是挺好的。

  但高难度你有这么多基建吗?

  多一个军事政策槽等价于造兵打折。

埃及

  civ5的埃及和摩洛哥的ua。

  但埃及ua强吗?摩洛哥ua强么?

  (高难度下摩洛哥的ua是还行。)

  uu是战争向的,civ5的马车流都是把埃及ua当白板用的。

  uu是真强。不过这代的移动力和路吧。

印度

  ua图越大越强,18civ几乎就是最强ua了。

  ul图越大越强,这代信仰可以当钱用。

  uu是civ5代的人妖象。人妖象强么?强。

日本

  本质上还是个种田文明,你又不能永远在海岸上打仗。

  ua送的邻接奖励攒起来也不少,大后期。

  ul有打折的基建。

  ub是大后期,可以逼死强迫症.


悟饭小编

游戏

查看更多
悟饭官方
发现,属于你的游戏

最新 最热 推荐
关键词排行榜
使用悟饭游戏厅下载
一站畅玩经典电玩
超强联机对战平台
发现海量精品游戏
千万粉丝品质信赖
使用悟饭游戏厅下载
一站畅玩经典电玩
超强联机对战平台
发现海量精品游戏
千万粉丝品质信赖
使用悟饭游戏厅下载

扫一扫安装

使用悟饭游戏厅下载
1. 下载悟饭手机客户端
2. 安装悟饭手机客户端到手机中
3. 在手机客户端中找到游戏并下载
4. 下载游戏完成后开始游戏
使用悟饭游戏厅下载
一站畅玩经典电玩
超强联机对战平台
发现海量精品游戏
千万粉丝品质信赖
微信扫码免费玩
支持各类经典游戏金手指功能
立即下载