悟饭游戏,整理了“城市拖车”全系列游戏,免费提供“城市拖车”各版本下载,在“城市拖车”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“城市拖车”系列游戏。
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画面上是完全延续一代没有变化,AVG万年不变的静态CG。

从人物和新要素设定上就能看出这作是典型的男人向不良AVG,所以系统瞄准大航海,画面直奔十八禁。(汗...没那么夸张,但是裸露情节似乎是没必要的多...)

不过说实在的,背景CG还真的是很细腻很有味道,到达港口的时候真的有那么一点点大航海的感觉哦。

2G的容量塞的是华丽的语音。还没通关泡芙不敢贸然说是全程,反正玩到现在从主角到NPC,所有剧情CV们都是把台词从头念到位,动漫迷的绝对福音。当然不迷动漫的就算是靡靡之音无限地狱了,所以厂商在这方面也体现了十足的专业,从一开始就亲切的附带了快速跳跃键【x】,让对动漫不那么感冒的玩家,也可以轻松的享受这部优秀的贸易AVG。

操作上是点击按键两相宜。因为配置的都很人性化,所以手感相当自然。进行模式中[A]为确认和下一步,[Y]为切换自动阅读,[X]为对话快进。点击则是单击选中,双击确认。

购买模式下可以直接在柜台和马车间拖拽物品,十分方便。

按键模式[X]为旋转物品,[Y]为自动填充。本作中加入了复数格的商品,要进行拼图式填充,懒得自己动脑可以用[Y]自动填充。 

基础系统就是最经典的买卖系统----辗转于不同城市,低买高卖。人气商品会异常高腾,本地产品会跌至谷底之类的物价规律也是一路延续此类作品的经典设定。对大航海粉丝们来说,应该算是小儿科。

比起上一代,本作的游戏性可算是向上提升了不少。因为上一代还只是单纯的行商并满足赫罗的所有要求,这一代则引入了两个支线系统:

【商馆任务】和【劈腿恋爱系统】


【商馆任务】:行商真实度十足的新要素!!


简单来讲就像是“炼金术士”系列的酒馆任务和自由调和的关系,这一次我们不只是把马车塞满自己看上的商品那么简单了,商馆会有一些任务,要求我们购买一些特定的商品,在规定时间内运送到指定城市。


这时就一定要注意,签约时商馆不负责提供商品,要自己看好去市场进货,保证自己的马车有足够的空间,在规定时间内吧货物送到目的地的商馆。

提前到达的奖金相当可观,可以预计这是以后赚钱的首选良方。

当然如果没完成任务,那投资和签约金就算泡汤了。
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本作是由THQ旗下Volition工作室开发的黑道圣徒系列的第三部作品,本作终于放弃了前两作的故事发生地stilwater城,改为了另一座虚拟的大城市--steelport。而玩家也依旧要努力让圣徒帮站到这座城市的顶点。游戏继承了前两代作品的高自由度,并且继续发扬广大。而且游戏中还加入了更多的恶搞成分,让玩家在通关的同时也能大笑不止。同时,经过前两代的铺垫,这个系列已经建立起了一套属于自己的风格。下面就让我们来详细看看这款续作到底到底怎么样。

黑道圣徒系列中,能够自定义主角外貌算是较为令人称道的一点了,本作中也不例外。而且本作额外提供了几种模板供玩家选择,同时可调节的地方增加,包括那些隐秘的部分···总体来讲,这次的人物建模,除了头发比较油以外,其他的部分还是很完美的。

另外,在上代引擎加强版的渲染下,玩家也能够捏出更漂亮的人物了。同时,游戏中那些多彩多样的衣服也保留了下来,同时更为色彩鲜艳和好看。当然,在制作组的恶搞下,也弄出了不少恶搞性质的衣服。总体而言,人物的优化还是很到位的。

此次在贴图上,制作组也比较用心。画面大幅度的优化使得城市中很多细节更为圆滑与顺畅,玩家亦可对比一下,低画质和高画质的区别是很明显的。多样的武器和车辆在优化下显得更好看,但是依旧还是有棱角的部分存在。
同时,一些车辆仍旧沿用了上代的模型,只是在细节部分做了些许修改。(比如出租车)当然啦,毕竟是沿用上代的引擎,也是没有办法的事情。个人推荐高画质下能流畅运行的玩家搞辆直升机在城市上空转转,steelport城还是制作的很霸气的。当然,也便于收集一些小东东。说到这些小东东,个人认为只是勉强满足玩家的收集欲,本身做的真不怎么样。

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如今市面上策略手游鱼龙混杂,以策略之名,缺乏对游戏战略玩法上的真正打磨,导致游戏上手新鲜度还可以,但实际游戏性很差。《口袋王国》则另辟蹊径,主打英雄布阵对战,大局策略战斗的新品类国战手游。

《口袋王国》画面清新,并采用了大量魔幻元素,玩家在游戏中指挥作战英雄包括魔法世界中常见的巨龙、其实、法师、死灵等等,还有地图上的哥布林、巨人等怪物,甚至你还会看到狼人这样的怪物,这些让游戏更加丰富。更让魔法世界淋漓尽致展现的是其与游戏策略玩法的结合。

再多的特色英雄与华丽特效,也比不上游戏策略性玩法。《口袋王国》有两种基本的战斗方式,一种是2.5D视角,控制英雄带领小兵对战,由于英雄之间不同职业有着相克关系,阵型的排列对战斗结果会有显著的影响。战斗中英雄会不断释放技能,玩家也可以采用拖动的方式释放拥有全屏效果的“天神技能”,战斗同时强调策略性与视觉效果。

另外一种战斗方式是攻城掠地的大地图战斗,玩家通过攻打对方的主城,可掠夺资源甚至俘虏对方英雄。此外,占领矿点、探寻宝藏等玩法也是丰富玩家指尖的争夺要素。在战斗过程中,通过邮箱与聊天系统来战前布局。而每周进行一次的圣城战争会将这种战术的布局发挥到极致,圣城战爆发后,你可以暗中潜伏抢夺,也可以大军进攻迁移城堡,出其不意偷袭空城玩家。
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