悟饭游戏,整理了“虫族入侵”全系列游戏,免费提供“虫族入侵”各版本下载,在“虫族入侵”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“虫族入侵”系列游戏。
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《奥西里斯的战场》(Osiris: Battlefield)是由Fenix Fire推出的一款射击类游戏,玩家将驾驶战机在外星殖民地“奥西里斯”对抗敌人。作为一款外星题材的作品,本作的画面非常酷炫,话不多说,一起来感受一下让人惊艳的画面吧。

在本作中玩家将扮演一名救世主的角色,不过这一次事件不是发生地球上,而是发生一个距离地球非常非常遥远的殖民地“奥西里斯”,原本人类在这个殖民地上生活的还算稳定,但是突然有一天星球上开始出现了许多的大大小小不同的虫族外星侵略者,它们的势力越来越壮大,已经将人类逼到了灭绝的边缘,而玩家作为一名士兵,需要守住自己的最后一个前哨阵地,这是人类最后的希望。

游戏中为玩家准备了不同的游戏模式,在生存模式中玩家需要尽可能的生存下来,而有时候玩家所要做的就是保护建筑物免受虫族的攻击,或者深入地下进行探索,而不管是什么模式,不变的就是虫族永远都会是一个巨大的麻烦,它们会从四面八方出现,玩家只能依靠手中的武器将他们消灭。不同的虫子攻击的方式和特点都是不一样的,有的体型较大攻击速度较慢,但是攻击力略高,而有的体型较小行动非常迅速,消灭它们可不是一件容易的事情。

有时候玩家需要驾驶飞船对虫族进行打击,而有的时候玩家则是以第一人称射击的视角进行探索,所以在游戏中玩家可以对飞船和武器进行选择,玩家可以选择在飞船上增加弹药或者燃料让自己在战场中获得更大的优势,不过这些道具都是需要购买的,而新的飞船和武器也是需要进行解锁的,而货币只能通过不断的战斗获取。

游戏中的画面还是十分惊艳的,动态效果以及光影效果都十分到位,但是这一切都被游戏糟糕的操作手感给毁了,游戏虽然采用了传统的虚拟摇杆与按键的操作方式,但是默认设置下的操作太过于灵敏,哪怕是调低之后也会出现很多匪夷所思的问题,比如说卡在贴图里,有3D眩晕症的玩家可能玩没多久就会出现头晕的症状。游戏目前已经在苹果商店中上架了,售价为6元,对本作感兴趣的玩家可以入手游戏进行体验。

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这次小编为大家带来《星露谷物语》矿工挖矿与打怪技巧讲解,各位玩星露谷的玩家都快来看看吧。

在星露谷物语中,矿工也是一种不错的选择!运气好的会碰到钻石,运气不好的兜一袋子石头回家!

下面,老矿工在前线为大家杀怪开道!

1.新手的矿工们注意了!有些东西就是游戏坑你的!比如说,矿那个主界面旁边的石像看到了吗?那个石像其实是可以破坏的!里面有个小矮人,需要你找到矮人卷轴I、II、III、IIII 你就可以交易了!时间不早,明天更!

以下是分开来讲的内容,涉及两个工作,一个是杀怪,一个是挖矿。

史莱姆家族

史莱姆有很多颜色的种类。

按照层次与强度分配是:绿、蓝、红、紫。

比较稀有的是:紫色史莱姆、紫色大史莱姆、绿色大史莱姆、黑色史莱姆。

对战经验:大史莱姆没有技能(挤到墙角一顿揍),小史莱姆把自己“挤扁”时,一定要向后“走位”一下,或者用剑的技能(右键)给予史莱姆第二次伤害。老玩家杀光1000个史莱姆可以在冒险者公会领到“史莱姆克星戒指”,小史莱姆与迷你史莱姆可以被免疫,至于大史莱姆的话,拉到墙角一顿揍(大史莱姆)。

掉落物:软泥、绿藻、随机矿物或者宝物。

迅峰一族

迅峰一族分为,普通迅峰和远古迅峰。

你也许会记得!在矿道里来回“巡逻”的小生物!还经常掉虫肉!那就是迅峰!

远古迅峰在沙漠矿坑,然而,剑对他们并没有用!试试锤子和弹弓!

掉落物:虫肉。

白蛾一族

它们具有两种状态:飞行的白蛾,蠕动的白色幼虫。

大约在20~30层。

属于领域怪物(特殊情况会放出奇妙的怪物烟,表示着大量怪物的入侵)。

攻击幼虫需要击杀率和大伤害,否则,它们缩在墙角变成进化状态(无敌),变成白蛾!

攻击旋律:转一圈,再蛰你。

攻击攻略:拿着剑等着(我也没有办法,敌人在暗处)。

掉落物:虫肉。

寄居蟹

分为烂泥寄居蟹、岩石寄居蟹。

它们不像岩石,一个是红色石头状、一个是土色圆锥石状(明显的石头卡位,不在正常的地方)。

攻击旋律:打你一下,缩一下壳。

攻击攻略:打一下,跑一下,打一下,跑一下。

掉落物:樱桃炸弹、螃蟹。

悟饭小编

《星露谷物语》中矿工是不少玩家会选择的职业,那矿工该怎么刷怪呢?下面小编就给大家介绍矿工的杀怪通关技巧,一起来看看吧。

1.史莱姆家族

史莱姆有很多颜色的种类

按照层次与强度分配是:绿、蓝、红、紫

比较稀有的是:紫色史莱姆、紫色大史莱姆、绿色大史莱姆、黑色史莱姆

对战经验:大史莱姆没有技能(挤到墙角一顿揍),小史莱姆把自己“挤扁”时,一定要向后“走位”一下,或者用剑的技能(右键)给予史莱姆第二次伤害。老玩家杀光1000个史莱姆可以在冒险者公会领到“史莱姆克星戒指”,小史莱姆与迷你史莱姆可以被免疫,至于大史莱姆的话,拉到墙角一顿揍

掉落物:软泥、绿藻、随机矿物或者宝物

2.迅峰一族

迅峰一族分为,普通迅峰和远古迅峰

你也许会记得!在矿道里来回“巡逻”的小生物!还经常掉虫肉!那就是迅峰!

远古迅峰在沙漠矿坑,然而,剑对他们并没有用!试试锤子和弹弓!

掉落物:虫肉

3.白蛾一族

它们具有两种状态:飞行的白蛾,蠕动的白色幼虫。

大约在20~30层

属于领域怪物(特殊情况会放出奇妙的怪物烟,表示着大量怪物的入侵)

攻击幼虫需要击杀率和大伤害,否则,它们缩在墙角变成进化状态(无敌),变成白蛾!

攻击旋律:转一圈,再蛰你

攻击攻略:拿着剑等着(我也没有办法,敌人在暗处)

掉落物:虫肉

4.寄居蟹

分为烂泥寄居蟹、岩石寄居蟹

它们不像岩石,一个是红色石头状、一个是土色圆锥石状(明显的石头卡位,不在正常的地方)

攻击旋律:打你一下,缩一下壳

攻击攻略:打一下,跑一下,打一下,跑一下......

掉落物:樱桃炸弹、螃蟹

5.蝙蝠

蝙蝠分为两类,一类是黑的蝙蝠,一类是红色的吸血蝙蝠。

属于领域怪物(特殊情况会放出奇妙的蓝烟,表示着大量怪物的入侵)

吸血蝙蝠会对你产生吸血的状态

攻击旋律:旋转回旋

攻击攻略:冒险者协会买一些攻击高的剑,刷的输出高!尽量避免它们碰到自己!

对于蝙蝠蓝雾,打得过就拿剑扫荡,打不过,跑楼梯旁,下一层或者按电梯!

6.炭黑球球

这是一种群居的怪物,蹦来蹦去,怪物层(被怪物占领的层)好像也有。

分一大一小,大的可以破坏石头,小的没有自我意识,只能蹦来蹦去!

攻击旋律:径直过来,默默打你!

攻击攻略:剑竖起来,扁它!(就是简单粗暴!)

7.幽灵

这是个很缠人的家伙,楼主对它没什么好感,很粘人!

攻击旋律:不断接近(来自同一个方向),攻击到你一次,再回到原位,再接近、攻击

攻击攻略:手速(不断打,打两次就可以打死了吧)

掉落物:太阳精华

8.骷髅

不知道为什么想到了MC的骷髅,只不过这里的骷髅射的是骨头(不怕把自己拆了吗?)

攻击旋律:在远处扔骷髅,不断靠近造成伤害

攻击攻略:用剑杀比弹弓更节省时间,(打、后退、打、后退。。。。)

掉落物:无(要说掉空气也可以,你敢吸吗?)

9.“黑衣人”

感觉很神秘样子的黑怪,属于80层以下的中级怪物

拥有这个游戏系统50%的自我意识,血少的快逃,他们很聪明,懂得在离你最近的岩石旁等待!

攻击旋律:不断靠近

攻击攻略:打击(最好有击退戒指)

掉落物:虚空精华

10:“黑色机器人”

好像忘记说了,在类似于50层周围,有一个机器人(戴着光芒戒指就会发现)

打他就会发出“咔”“咔”的声音

攻击旋律:不会主动靠近,靠近也只是偶然(没有自我意识)

攻击攻略:手速(锤子也可以,有个击退效果)

掉落物:铁矿石、煤炭

以上就是小编给大家带来的《星露谷物语》矿工的杀怪通关技巧,希望对大家能有帮助!

悟饭小编

《无尽空间2》中比较厉害的种族之一要数吞噬者了,很多玩家也比较喜欢用它。今天小编就为大家带来了《无尽空间2》吞噬者使用心得分享,吞噬者怎么取得胜利,有兴趣的玩家一起来看看吧!

无尽空间2吞噬者打法图文攻略

战略打法

1.虫子耗掉行星,如何处理

开局时,没有强大战力做后盾,只好做些规划。母星基本上必定会耗掉,也罢,后来生出的虫子全丢进去,由它们自生自灭。前期的要点是,未耗掉的星球,尽量只放一只虫子,再混进其他种族,平衡最大利益和拖延时间建军,直至战力起来,开疆拓土,星球多了就不妨多放几只虫子加快收益。

2.满意度长期低迷

虫子会奴役别人,满意度有减无加,这问题主要在渡过开局后发生,有几个星系,人口多了,正想大干一场,内部就要反了。这时要注意,执政党必须选军国党,然后你去跟别人开战,法律「侵略主义的天堂」每个送你15满意度!你手痒换党的话,除了没有这个加成外,还会因为军国党在野而额外减满意度,很难玩得下去的。所以中前期满意度关键不是建超市,而是及早建军,及早找个欠揍的邻居打过去!

此外最好早点找到馀下的文明,万一将来满意度又卡关,果断点最远的文明宣战,反正不用点数,宣而不打,简单直接。

3.多拿几个星系,过度殖民,满意度再次狂掉

这是每个文明都会遇到的问题,单靠科技盘左边两个殖民数+2科技,撑不了多久。当然我们可以选择灭了其馀文明的母星,将所有路过的星系连根拔起,统统不要,但这样不够爽快啊!凭什么我虫群大军硬要塞在12个迟早耗尽的星系里?那么,请看看科技盘左边T4那个「昆虫转译」,一舰一点满意度,什么都不用想,疯狂造兵,虫族就该这样玩!

嫌烦?后期你也可以考虑转宗教党执政,里面有一条法律可以硬性将满意度定为「满意」的,但前题是要几十回合等这条法律出来……

4.科技树先后次序

开局+10/+10/+10科技必开,每个文明都一样,然后尽快出守卫级舰体,还有小型攻击舰加仓位那个科技都要,有这两个舰体,中前期就稳了。其次是战略资源开发科技,再来重点都是战争科技为主,毕竟是战狂族,其他有需要再研究吧。

5.技术宅优先攻略

凡4X游戏,科技是关键,虫子本身只靠消耗和奴役推科技,局限不少,所以如果幸运地看到技术宅邻居,必先取之,皆因只要阿宅人口到20,就能开启+15%科技加成,到时候每个星系放一个,你科技想慢下来都难。

虫族战略大概就这样,解决得了上面几点,其他应该不成问题了,接下来讲讲舰队战。

舰队战实用技巧

1.士气加成

效果是+10%伤害丶+5%准确度,问题是如何获得?初时我以为自舰只数目比对方多就有加成,其实不然,加成是要看「区」数目的,也就是上丶中丶下三路,每一路就是一区,要有加成,你出击的区数就要比对手多。换言之,就算你有10只舰丶20点指挥度,如果你将所有舰只全塞在中路出击,那么只要对方够指挥度分两路以上出击,哪怕他舰只数与指挥度都比你少,他还是会有士气加成的。

2.全舰队加速神器

全舰队速度+2的模组是大好物!丢三个进去坦舰,整队舰队立即有8速,那么攻击舰的位置就能拿来安装攻击加成模组了。这还不止,如果同一舰队有两艘这样的坦舰,效果还有迭加,轻轻松松就16速!沙场驰骋就一个爽字!这东西唯一的「缺点」就是,如果两艘坦舰都被毁掉,那么全队立即变乌龟(毁一艘还有8速,够用有馀),不过皮硬肉厚的坦舰会那么容易全灭吗?

3.维修模组

另一款我最爱的模组,进阶版还能在战斗途中回血,且有迭加效果,没事坦舰多放,续战力简直无穷无尽。

4.投射型防护比能量防护重要

这是个人经验,因为那个能量吸收护罩太OP了,本身厚就算了,还有模组丶卡片能够在每个距离阶段重置(也有+70%防护的,还要初期就有),而最强大的能量武器偏偏又只能射短程,被远程攻击吃得死死的,未进射程已经堕马了。所以我觉得,能量防护占一格足矣。

5.不建议全导弹舰

同级武器来说,除短程能量炮外,面板战力数字最高的(就是图中那个剑图示),该是全舰导弹,但我觉得这只是摆好看,我也不知道这数字怎样算出来,但若说实战伤害,应该看下方长丶中丶短那三个括号数字,那是每个距离阶段的每秒伤害。如果是全导弹舰,中距离每秒伤害明显少了一截,短距离就别说了,换言之,别人舰队只要突入中距离,你的优势也就消失了。

而这在游戏中期,大家指挥点数足以开两路时是很常见的(很少能突进至短距离),很多时你只能占一路的远距离优势,另一路通常开战不久就进入中距离,甚至一开战就已经是中距离了。所以我的做法是,混入少量机关炮,平衡远中距离攻击差,又或者将全导弹舰与全机关炮舰编成同队,然后战斗时赌一下对方阵型。至於能量武器,我很少用,但道理应该差不多。

6.投射武器要红、紫矿,能量武器要啡、绿矿

这是相应武器种类的终极型所需的矿种,中后期用量颇大,因应自己打法,早点开采为妙。当然对应矿种以外的,也多少要采一点,毕竟舰体丶建筑都会用到。

7.其他

战斗时,有时会出现一路跟三路不能互打丶二路被三路追着打却无法还击等等情况,这些都看双方用什么卡片,多试就会知道。战力明显高一截的话,可以全放二路,比较能通吃,但对方会有士气加成。

以上就是今天的全部内容啦,希望对小伙伴们有所帮助!

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