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2015年7月11日,一位受人爱戴的游戏制作人、企业家离开了人世,他的名字叫岩田聪。他的过世令整个游戏业哀悼,全球无数粉丝伤感。今天是他的忌日,可能有些人并不知道他是谁,今天就来说说关于他的故事。(部分内容转载于游戏时光)


岩田聪是谁?

岩田聪(Satoru Iwata),1959年12月6日出生在日本北海道札幌市,1979年,岩田聪入读东京工业大学。大学毕业后,他加入HAL研究所,1993年升任HAL研究所社长。2000年,岩田聪被招入任天堂任经营企画部部长。两年后,岩田聪成为任天堂第四任社长。2015年7月11日,岩田聪因胆管肿瘤增生逝世,享年55岁。(下面是介绍他的视频)



他为任天堂立下过汗马功劳

在HAL研究所任职期间, HAL开发的首款FC游戏《弹珠台》于1984年2月发售,他们的工作得到了任天堂的赏识,双方建立起了极为紧密的关系。他在《星之卡比》系列和另类经典《地球冒险》的成功中发挥了举足轻重的作用。即使是在职业生涯早期,岩田聪就用实际行动证明,他愿意去做超越岗位职责的事情:他开发的压缩工具为任天堂在1999年推出《口袋妖怪》金/银版立下了汗马功劳。当时他甚至还不是任天堂的雇员,而是HAL研究所的总裁。


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在以第二方的身份为任系主机效力多年后,岩田聪终于在2000年被招进任天堂本社,担任经营企划部部长。2002年,当时的社长山内溥任命岩田聪为该公司总裁。


2004年11月,岩田聪治下的首款主机NDS正式发售。这款掌机为服役15年的Gameboy系列画上了句点,开启了属于DS(Double Screen,双屏)时代的辉煌。上下双屏的概念打破了人们对掌机的固有认识,再加上百花齐放的游戏对于NDS特性的灵活运用,超强的游戏性很快便俘获了全球玩家的心。


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2006年12月,任天堂新一代的家用机Wii发售,这款采用了『革命』作为开发代号的主机同样选择了异质化的道路。凭借革命性的体感概念,Wii为整个游戏界注入了一股全新的活力,任天堂的股价一度翻番。这一现象级主机的最终销量突破了1亿台,在美国,拥有Wii的家庭数量甚至超过了养猫的人家!


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2011年2月,3DS正式发售,作为NDS的后续机种,3DS在保持双屏的基础上,为上屏增加了裸眼3D显示功能。尽管裸眼3D功能在后来因为对眼睛的负担和健康问题引起了争议,但是无可争议的是,在体感之后,任天堂又将3D这个新的概念带入了游戏界。


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在岩田聪掌旗的这段时间里,任天堂凭借Wii和NDS两台游戏机占据了整个游戏界的半壁江山。这两台主机不但为任天堂赚得盆满钵满,同时也出色地完成了拓宽游戏市场的历史使命,不计其数的人群通过这两个平台第一次感受到了游戏的魅力,而促成这一切的正是岩田聪。


岩田聪还为任天堂的旗舰游戏系列做出了惊人的贡献,其中包括《任天堂明星大乱斗》、《塞尔达传说》、《马里奥》,以及《动物之森》,岩田聪不仅具有编程经验,而且本身就是狂热游戏玩家,这样的背景,令他与其他知名高科技公司的掌门人大不相同。


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他是最受人尊重,最有影响力的游戏人

岩田聪坚信,游戏唯一真正重要的地方在于,它表现出来的是否是乐趣。对他来说,这关乎于同事和粉丝。岩田聪对公司产品的关心绝非浮于表面,他甚至推出了系列视频《岩田聪访谈录》,在节目中与即将推出的游戏的开发人员交谈。通常这样的活动由媒体来做的,但展示出公司CEO本人对各个项目感兴趣的做法很值得称道。他亲力亲为地在任天堂的直面会中亮相,介绍每一款游戏,参与一些搞怪的演出,这更加给玩家一种他是“自己人”的感觉,没有一个人能像岩田聪这样,身居高位,却扮演着“亲自将快乐带给你”的角色。(你见过马化腾这么做过么233


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岩田聪生前留给世人的是NDS、Wii以及3DS这些在全世界热卖并且改变游戏业界的产品,以及无数玩家的笑颜。


『在我的名片上,我是集团董事;在我的脑海中,我是一名游戏开发商;但在我的内心深处,我只是一位游戏玩家。』——岩田聪

有珠
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无尽太空2有哪些种族?游戏中各种族都有什么背景?很多萌新对此不是很了解,下面就给带来了“小牙_TinyTooth”分享的无尽太空2各种族背景资料科普,感兴趣的玩家们一起来了解下吧。

各种族背景资料科普

索芬智者

这个是游戏里背景不那么复杂的种族,基本上看背景说明就可以看得很清楚,是一个热爱爆炸和科学的种族,同时还有一群黑色的小派系兄弟,虽然是科学家,但是索芬智者的属性都比较逗逼,非常喜欢爆炸,有点高科技地精的感觉。索芬的形象应该是取自小灰人,一代当中这种感觉会更明显,到了二代由于美工的不断进化所以看不太出来了。索芬身上的那个是机械外骨骼,类似于普罗米修斯里造物主身上的外骨骼。

卢莫里斯

二代新种族,也不是很复杂,基本上看背景就能看清楚,和索芬一样是没什么内幕的种族,和其他种族的背景比起来相当单纯。

卢莫里斯借鉴的是日本黑道文化,里面有四大家族。

联合帝国

比较标志性的人类种族,无尽空间最具代表性的人类种族。在无尽空间的设定中,联合帝国并不是主要的人类派系,最大的人类派系是梅扎里派系,而联合帝国和梅扎里之间的关系类似于星际争霸当中的泰拉和地球人类的关系。联合帝国的老头还和另一个人类派系谢瑞登有联系,谢瑞登当时帮助老头登上了联合帝国的领导位置,但是后来两边闹掰了。在联合帝国的后期任务中可以选择将人口全部变为梅扎里或者全部变为谢瑞登。联合帝国比较排外,在外交时如果联合帝国想要向你示好,他会说他会想办法安抚或内的爱国者。

霍雷肖

虽然看上去很怪异,但是霍雷肖本身就是个人类,只不过是由于基因突变导致脑部过长。不过霍雷肖因此变得比其他人类更聪明,这个在生物学其实是相当罕见的,正好脑袋变大,然后还正常发育,甚至还变得更聪明。霍雷肖在成年后成了一个富有的商人兼科学家,百般无聊的他旅行到了一个偏远的星球,在那里意外发现了无尽的克隆科技,于是就克隆了一个星球的自己,然后享受着当国王的感觉,接着他觉得这样还不够,于是决定要用美丽的自己去填满全宇宙。。。简单来说就是个重度中二病患者,仔细玩过了任务就知道霍雷肖全都是疯子和神经质。似乎领导的那个霍雷肖还是原来的本体而非克隆体。

吞噬者

虚拟无尽的造物,属于生物武器,当初被创造出来对付实体无尽,在无尽灭亡后依然充满了吞噬欲望。半虫半机械,不是常规意义上的蜂巢思维,从各种原画中充满个性的吞噬者来看A社在努力打消玩家对于吞噬者的刻板影响(吞噬者狗仔队,吞噬者挤公交,吞噬者和索芬碰拳)。吞噬者CG中出现了星尘爆炸的场景,那是一次重大事件,影响了游戏当中的很多剧情。

方舟神教

沃迪亚尼最早是一个和现实人类文明程度类似的四足物种,但是由于工业发展过度差点把自己灭了,就在他们感觉自己的种族已经逃避不了灭亡的时候,他们发现了卫星上的无尽遗迹,通过遗迹中的虚拟现实技术,沃迪亚尼获得了新生,摆脱肉体幸存下来,并开始朝拜虚拟无尽,希望通过自己来光复虚拟无尽的辉煌,但是这个过程中出现了一个叛徒,一个异教徒先知,他唤醒了远古的恶魔,并公然与教会对抗。沃迪亚尼是无尽空间2的新种族,而且是个信息量非常大的新种族,因为他们的背景和无尽有着数不清的联系。首先,沃迪亚尼最初并不是现在这个样子,包括他们现在使用的躯体实际上都是无尽留下的遗物,他们最早只是一群四足生物,也就是说,他们现在和虚拟无尽在实体外形上是没有什么区别的。在背景中提到了一个异教徒先知,而这个先知唤醒了远古的恶魔,基本上可以肯定,这个远古恶魔就是实体无尽,而这个先知,就是学院的创始人。无尽使用的虚拟现实科技也可以稍微说一下,这个涉及到了星尘,星尘本身其实是一种微机械,但是它特殊在聚集起来的时候会有很多奇特的效果,而虚拟无尽就是通过星尘达到了意识的不朽,用现在比较通俗的话来说,虚拟无尽走的是机械飞升,而这个机械载体就是星尘。

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