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缺氧是一款模拟生存沙盒类游戏,游戏中玩家扮演的是在外星球的恶劣环境中艰苦生存的人类。今天小编带来的便是游戏的新手入门图文攻略,刚入坑的和想要玩的玩家不妨点击进来先行学习一下。

最全新手入门图文攻略

1.游戏界面:

进入游戏后,的四个选项的介绍。

新游戏:开始一个新的游戏

读取游戏:读取之前保存过的游戏(注意:游戏自动存档读取不了,所以随时另存档是一个很好的习惯)

设定(重点内容):

画面:设置分辨率和游戏界面ui大小

声音:控制总音量及音乐、音效声音大小

控制:快捷键设置

温度单位:从摄氏度、开氏度、华氏度选择一个座位温度单位

度量:是否开启度量

新游戏的成员选择界面

游戏一开始就让你选择3个人,所以这3个人的属性对游戏初始发展至关重要,刚开始我也是这么认为的,其实这个游戏还在测试阶段,通过玩了这么长时间,玩好这个游戏对人物的属性依赖其实也没有那么大的关系,我认为游戏的关键还是。所以随便选选就好了。

每个人有9项属性和两个优缺点及需要的装饰度期待值和压力反应

具体如下表

重点说下装饰度期待值:

这个值等于:-25+最高属性值*5,+特点属性有关装饰期待的值。

那么装饰期待值有什么用呢?如果这个值越高小人就会对所在环境的装饰度要求越高,如果达不到,那么就会压力变大,达到一定值(具体值不太清楚)的时候就会有压力反应,来破坏现在的生存环境。

游戏界面(1)

右上角的cycle1是回合天数,一回合正常速度:600秒,右边上面那个小人是刁民的人数,脑袋是压力指数,叉子和刀是剩余的食物可以带来的热量(卡路里),下面的游戏速度,依次是暂停,正常速度,2倍速,3倍速。在下面的英文就是这个基地的名字

cycle下面是游戏的提示,刚开始有教程,到后来有“氧气不足”,“食物不足”的提示。

正中间的“CL#207683”是游戏的版本号,数字越高版本越高。

版本号右边的是游戏的一些列表:

工作列表:这里列出了基地内所有刁民的工作,打对号就是可以让他工作,不打对号就是不让他工作,工作栏底色越深代表刁民的此项技能等级越高。最右边的钩代表全选和全不选。从左到右的工作依次是:搏斗,做饭,制作艺术作品,堆肥,研究科技,人力发电,收割食物,清扫,建造,运输,挖掘。

体征列表:因为汉化之后体征列表会出现bug,所以压力和饱食度是看不到的。

这里显示的是刁民的名字、职业、压力、饱腹度,每天吃的多少(可以选择)、今天已经吃了多少。

报告列表:这个表格很明显,不用做过多解释

研究列表:建造研究室就可以研究解锁科技了,这里有初级科技、中级科技和高级科技,研究低级科技需要研究室就可以了,研究高级科技就既需要研究室有需要高级研究室来一起研究。


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蜂暴(Bee Storm Do DonPachi II),是怒首领蜂系列游戏之一,也是怒首领蜂系列唯一一款同时支持中、韩、日、英四种语言文字界面的游戏,由鈊象电子与CAVE联合开发。

游戏特色


⒈华丽的视觉效果,与明朗的节奏,彻底满足你的爽快感。


⒉强大的火力,与以寡击众的快感,彻底满足你的英雄主义。


⒊敌人致密的弹幕攻击,营造出紧张刺激的战争临场感受。


⒋玩家自由选择的叁种难度,高手与初学者皆能乐在其中。


⒌各具特色的三种飞机,提供玩家选择符合自己个性的攻击方式。


⒍不同玩法的两种模式搭配自机,自由发挥属于玩家的个性化战略,不论是身经百战的空战英雄或是初窥门径的新手,皆能乐在其中。


⒎超越颠峰挑战极限,网路排名模式,让全世界知道你的丰功伟业。


A键 武器攻击


连打按键为散射攻击,对应小型敌人专用,善用散射攻即可得高分。


按住不放为激光攻击,对应重型敌人专用,善用零距离攻击可得高分。


B键 绝招攻击


炸弹模式:破坏特定敌机可取得补给,最多可搭载五枚炸弹。


危险时可使用,清除画面上的敌人及敌弹。


能源模式:搭载原创系统【Energy Revenge(能源反击)】!!


以机体接触敌弹,能将其转化为自机能源,能源全满时,可发动破坏能源炮进行反击,体验化危机为转机的独特紧张快感。


C键 自动散射


按住此键不放,可自动连续发射散弹攻击。


D键 模式更换


使用另外两种战机的模式(仅102版)


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《魔都红色游击队》是由《东京魔人学园传奇》系列以及《九龙妖魔学园记》系列的製作人今井秋芳先生的新作第三弹,类型为冒险RPG。游戏的每一话由冒险和战斗部分组成,本作以全13话构成,全新影像表现手法跟全新的战斗系统所带来的像是动画作品般的故事展开,都比过去的作品有著更上一层楼的水准。游戏的对话将会引用全新的「实况录音活动效果」系统和新的文字输入系统,让玩家体验到真实的对话临场感。

游戏简介

某日,一位普通的“转学生”来到新宿的暮綯学园高等学院。就在被班长-深舟さゆり带领参观学园的时候,“转学生”看到了穿著夏季校服的少女幽灵。

进入被封锁的校舍一角的“转校生”和深舟和身著红色外套的男子幽灵遭遇。就在这时,同学-支我正宗与谜之女子从恶灵手中保护了他们。

战斗后,女子──伏頼千鹤向他们自我介绍,并说明了事情的原因。她是1家名叫“ 夕隙社”的公司的社长,以从普通人那接受委託击退恶灵为工作。支我则是在公司打工的一员。

伏頼表示,“转学生”有著能感受到灵的能力,并邀请来夕隙社打工,“转学生”接受了伏頼的邀请。

就这样,“转学生”的夕隙社生活开始了。这同时也意味著与潜伏在东京暗处的恶魔的死斗的开始。

游戏特色

冒险系统: 通过对话提升降低角色好感度,结局也会有所不同。此外除灵准备也在这部分进行。

感情输入系统: 在与角色对话时,可通过输入感情(爱、悲、怒等)与五感(看、触、嗅等)来传达自己的心情。根据输入的内容不同,对方角色的反应也不会变化。

战斗系统: 与传统RPG的不同,本作能够预先知道敌人的动向,可在战斗前的准备画面决定我方的队伍配置及战斗行动。

黎明特别行动 (DAYBREAK SPECIAL GIGS) : 「魔都红色游击队DAYBREAK SPECIAL GIGS」执笔新脚本!

“GHOST(Graphic Horizontal Object Streaming)”系统: 文字部分搭载了“GHOST(Graphic Horizontal Object Streaming)”系统,“2.5D”的角色看起来更加生动。

* 《魔都红色游击队》支持日语及英语语言。

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