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《星露谷物语stardew Valley》各种玩法要素很多,赚钱途径也很多。游戏中究竟该如何发家致富?小编为大家收集了部分赚钱方法,刚入门的新手玩家们可以进行参考。

赚钱方法汇总:

种田赚钱
第一步,开局种地种到4级(肝它三四茬萝卜基本就行),解锁腌菜老坛,就那个长得跟木头垃圾桶一样的玩意。
第二步,挖矿攒钱尽快升级铜斧子,然后去做老干部活动中心的建材捐献任务——这是最容易凑齐的一个任务,要两组木头一组石头外带10个硬木。奖励得到一个烧炭炉。
第三步,开启卖炭翁模式,伐薪烧炭南山中,20个木头烧出一个煤。有闲工夫就疯狂砍树或者烧炭。
第四步,疯狂制造腌菜老坛,一个老坛需要8个煤,这游戏的煤神TM稀有,但树不稀有,所以烧炭最快。
第五步,在你狂种狂收蓝莓之类的贴吧首页强推作物之时,记得,收获的作物不要卖,全部腌制老坛酸菜!
第六步,腌菜很慢,要两三天,所以要建造大量老坛,才能消化掉你的收获物。然后你会发现一个老坛蓝莓酸菜居然神TM的能卖小二百块钱,一次腌50坛的话......
第七步,基本上在第一个夏天结束时你就已经无解肥了。想干嘛干嘛去吧......

挖矿烧炭炼铜在合成铁锭,无限做蜂箱。

还有更简单的,隔行种树,给你要留下的树挂上收集器,卖油,然后把周围长出来的树砍掉刷木材和果实。

依此方法,卖蜂蜜和油赚钱,果实做snack下矿,矿石再出铜锭和铁锭做蜂箱和收集器,比前期种作物轻松多了。

表示直接秋天种蔓越莓(Cranberry)熟的超快

普通130/个 银170/个 金 195/个

有作物价格额外增加10%的技能被动就是 143/187/214

加上商店购买的20G/个超级肥料可以达到 40%左右的金品质率。

有生长速度 缩短10%的被动 5天一熟。 一季收获 5次正好。

我开了120块左右的田,秋天一共收获了18W G左右。

夏天种蓝莓也是很不错的。

我发现SV里面的莓类真是个好东西

以上就是部分玩家介绍的赚钱介绍,欢迎玩家们继续补充。

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很多时候,人们总想着:如果我是皇上就好了,从此荣华富贵享之不尽。可是当皇帝也没那么安逸,因为“总有刁民想害朕”。今天为大家带来了一款休闲有趣的恶搞类游戏《总有刁民想害朕2》,化身为皇子,登上九五之尊的宝座吧。

在很久很久以前,皇上和一名叫做“小翠”的女人发生了关系,小翠得知怀孕后想要吃药打掉胎儿,玩家化身为神充分发挥了自己的手速,帮助皇子渡过了难关,怀胎十月终于生下了龙子。

出于某种原因,皇子被迫出宫,在他娘的安排下,砸晕了一条狗,来了个“狗换皇子”,从此皇子就流落人间,过上了颠沛流离的生活。

流落人间的皇子被乞丐收留,而乞丐们立誓必定让他出人头地,光宗耀祖。皇子思前想后,终于想出了一个出人头地的好办法:考科举!在通过“贿赂”考官混入考场,经过找茬,算数,记音律,比武一系列考试之后,皇子终于得到了第一名。

成为状元的皇子受到了皇帝的宣召面见,而皇帝这个时候又拿出了几个很难得字来考验皇子,只看懂一个“滚”字的皇子不敢说话,只好承认自己不认识这些字,大怒之下的皇帝命人将他拖下去斩首示众,这个时候皇子机智的喊了一声“爹”。

皇上一听顿时回忆起了当初丢失了一名皇子,然后问了一些问题:你娘叫什么、长什么样、姓什么。皇子完整的回复了这些问题之后真的成为了皇子!

然而,当上皇子的他依旧没能过上好日子,太子想要把皇子送进“净身房”,还好你急中生智帮助他成功的逃脱了。气急败坏之下的皇子决定复仇,找到了户口本后用“小纸人”杀死了太子,并顺利的登上了皇位。

整个游戏一共有28道关卡,从“蝌蚪”形态的皇子到最终登临皇位,所有的剧情都是连贯的。与《坑爹的大冒险》一样,每道关卡的难度并不高,只要稍微动一下脑筋即可完成关卡挑战。

而游戏的配音部分谈主认为是整个游戏最经典的部分,每当玩家完成关卡挑战时,就会触发非常具有“喜感”的配音,比如贿赂考官时的那句“考官大人你真帅”,激动的嘶吼中带着一丝的凄惨,真心社会。

游戏整体创意十分不错,不过如果事先得知整个游戏关卡的答案后,整个游戏就会变得索然无味,如果可以在每道关卡中加入一些随机性,避免看攻略直接通关的情况,相信整个游戏会更有吸引力。
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记得是在 2013 年 10 月,米皮系列手游推出了第一款解谜手游 Mimpi《米皮历险记》,其色彩斑斓的“外貌”吸引了不少玩家的关注,当然,游戏在玩法上也是获得了不少好评,尤其是它的解谜方式与故事叙述手法!

而在最新作 Mimpi Dreams《米皮大冒险:梦境》推出之前,开发商 Silicon Jelly 还推出过一款鲜为人知的番外篇 Mimpi Hidden Objects《米皮的藏物乐园》,虽与第一作有着同样靓丽的“外貌”,但玩法却是大众化的“找茬”,有点差强人意。

相比之下,系列第三作的《米皮大冒险:梦境》则谨慎好多,从第一作推出到第三作曝光,期间足足有两年的时间让制作者们去重新策划、定稿、制作和修改游戏,这对于一款休闲向的手游来说是相当充裕的。

如今《米皮大冒险:梦境》已经推出,我们可以明显看到的,是游戏画面已经没有第一作那种绚丽夺目的色彩,整体风格更柔和,更朴实。显然,《米皮大冒险:梦境》不想再依靠靓丽外表来吸睛,而是想从内容上打动玩家。

要做到内容上打动玩家,无非只有两种:一个是从玩法上,一个是从剧情上。如名所示,《米皮大冒险:梦境》的主题就是“梦”。如果想通过故事来丰富整个游戏,那么以“梦”来作主题是最好的选择,因为“梦”可以给创作者提供巨大的想象空间,或虚幻,或真实,即使是天马行空的想法,都可以在“梦”里实现。

不过,《米皮大冒险:梦境》中的“梦”并非如我所想象的那样不可思议,只是小狗米皮在梦魇的使坏下,做的一场“英雄之梦”。

游戏中,小狗一共做了五个梦,这五个梦分别讲述了五个不同的故事:欺善怕恶的肥鸡结果被狠狠地烤熟;常年被拿来做实验的小白鼠重获自由;曾失去轮船的海盗最终失而复得;帮助失散的三公主击败巨龙拯救国家;勇闯暴君城堡为飞鸟救回另一半。虽然故事的内容都不一样,但它们所表达的主旨只有一个:小狗米皮是拯救苍生的大英雄。

也许你会觉得这样的故事套路,就迪士尼动画已经一大把,完全没有创新可言,但其实它们都在一定程度上反应制作者对现世的价值观。而且,游戏之所以用简单的手绘来代替文字讲故事,是要考虑到游戏受众大部分为年幼的孩子,故事不可能既深奥又内涵。换个角度去看这些故事,有哪个小孩不爱做英雄梦呢?

而说到谜题,《米皮大冒险:梦境》的明显比《米皮历险记》的弱化了许多,除了在关卡内增加许多“小灯泡”(用于提示,前作灯泡数量极少),新手教程也详细了许多,足足用了一个章节来告诉玩家游戏里所有可以利用和操作的道具。而且大部分谜题都基本上不用花费太大的功夫去解,游戏流程加快,所以也导致有玩家游玩之后觉得游戏内容太少,流程太短,18 元不值等评价。

其实弱化谜题是有原因的:一来是为了让游戏进程更顺利,让故事诉说更流畅;二来,游戏中只有手绘漫画和闪动指示作解释,如果设计太难让人明白的关卡,只会促使玩家弃掉游戏,不管是玩家那 18 块钱还是制作人的 2 年努力,都会白白浪费掉。

再者,谜题或许对于大人来说很简单,但对小孩来说是十分益智的。谜题的类型大部分集中于快速记忆训练、大自然规律、简单策略等,其实对小孩的早教和大脑发育是很有帮助的。

其中让我印象最深刻的是在最后一章与残暴国王对战的那段,小狗要和国王通过下棋来决一胜负。棋子的类型和规律都简化了,只有三种棋子和三种攻克关系(通过墙上的图解可以知道),双方需要不断释放棋子与对方抗衡,直到其中一方没旗子可挡。这种谜题,不仅考验记忆力,也考验策略反应速度,即使是大人也未必能一下子通关呢。
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《大富翁8》是一款有趣的益智类休闲游戏,游戏以掷骰点数前进,玩家利用多种卡片以及在游戏关卡地图上的很多岔路、事件点等进行考验智慧和运气的金融大战。想要让里面的隐藏人物出场,也是需要满足一些条件的。
 莎拉公主出现条件 
用任意人物完成游戏
 伊格鲁的出现条件 
使用舞美拉进入游戏,在第一关好莱坞中,只要有人(不论自己或电脑)使用怪兽卡,伊格鲁就会出现问有关怪兽的事情,这样反复约4次,伊格鲁会出现说只有自己参加比赛才能抓到怪兽。开新游戏就可以使用了。小诀窍:用怪兽卡之前SAVE,使用后伊格鲁出现说完话LOAD,再使用,如此重复3-4次就可以了。
 金泡菜的出现条件 
使用孙小美进入游戏,第一关上海,依次使用路障、定时炸弹、地雷、机器娃娃,每次使用金泡菜都会出现,最后一次会说她也要玩。开新游戏即可使用。
 星期三的出现条件 
首先用阿土仔玩第一关的时候,星期三会出现问阿土仔鳗鱼神的事,阿土仔让他去问乌咪。
然后退出改用乌咪开始新游戏,玩一会儿星期三会跑出来问乌咪,乌咪让他去找小婴儿。
接下来退出用金贝贝开始新游戏,玩一会儿星期三会跑出来问金贝贝,但金贝贝说什么星期三听不懂。
再开始新游戏的时候就可以用星期三了。
 詹姆斯的出现条件 
詹姆斯是个侦探,游戏中的线索就是放大镜,只要找齐11张地图的放大镜他就会出现。故事模式下,特定的人物在特定的地图才会有放大镜。(放大镜不在路上,在路边的建筑旁,用鼠标直接点就可以了,詹姆斯会出现并送卡片)
忍太郎:东京
阿土仔:台北、夏威夷、索伏特斯达乐园、巴黎
乌咪:澳大利亚、上海、好莱坞
钱夫人:香港、阿拉伯、拉斯维加斯
 酷娃的出现条件 
用詹姆斯完成游戏 
在大富翁8中,每个角色各有各的特点,如生日和喜好,这些因素在游戏中也能引起某些事件,如到了某个角色生日,游戏会赠送礼物等。
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