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木子朔分为普通木子朔和神·木子朔两种,差别主要是属性差和升星差而已。作为普通玩家收集较为便利的英雄之一,木子朔可谓是居家旅行的必备英雄,其攻击为远程法术属性。 ①、人物简介(为普通木子朔木子朔简介): 获取方法:试炼掉落、魂石兑换、英雄阁抽取 初始星级:★★ 攻击方式:远程法术攻击 ②、人物技能: 大招-神魔傀儡:召唤出一个强大的神魔傀儡协助战斗 龙魄之力:唤出一道青龙虚影对前方支线造成法术伤害,额外追加法术伤害,并减少对方攻击并减速 儡蛇狂攻:召唤出三只傀儡蛇疯狂攻击敌人 荒之心:激发潜能之秘术,效果内提升攻击、防御 ③、羁绊属性: 风雨同舟(生命+15%):木子朔+秋叶+白水泽 仇深似海(防御+10%):木子朔+魔手 雷电之眼(暴击+300):装备秘籍:《雷电之眼》 人物评价★★★★(五星为满星,一星为最低) 普通玩家必备,缺点为太脆皮,无控制技能 木子朔大招召唤一个巨大机器人伤害颇为可观,第二技能召唤三条小蛇,自身可加属性可减速无线风筝,CD好了继续不断召唤,在推图中换其他英雄上场时召唤出来的机器人和傀儡蛇不会消失,算是一大优势。在普通副本中也许优势不够明显,但在竞技场中绝对是必上英雄!加上羁绊较为容易点满,属性还是相当可观的,总的来说,木子朔值得你去培养。
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可怕的邻居定义为恐怖潜行游戏,但游戏确实以解密为主。主人公一步步找线索,去推断为什么隔离的房子造型如此奇葩,时不时还传出笃笃笃的声音,门口的垃圾无人清理,有信件快递敲门都能假装无人在家,这个大叔到底有什么秘密?又或者其实主人公只是一个小偷,潜行入屋只是为了得到某一件神器。以上其实都是推测,游戏没有半点剧情提示和关卡指引,你不知道自己入屋的动机是为什么,甚至要在第二章“老王”才把你关起来....不剧透了,这游戏玩的就是剧情。 另外与其他解密游戏不同的是,游戏AI设定超级高,电脑人老王会不断学习。如果套路失败,游戏重开后重复沿用旧套路只会加快游戏结束,以至令玩家厌倦疲劳。坦白地说,如果看攻略的话,这游戏时长不足两小时,但循规蹈矩解密的话就富有意思,除非你IQ惊人.. 大部分的解密游戏都是规定在一段时间内完成某一件事,但《可怕的邻居》不一样。玩家要做的有两个,潜入隔离屋且不被大叔发现,全游戏唯一的恐怖点就是被大叔发现,每当大叔在附近的时候就会有阴森恐怖的声音,随着距离缩近节奏会更快声音会给大。其实发现也有机会逃走,场景下会为你提供道具反击然后逃走。刚开始一直走是能摆脱老王的,随着游戏发展速度逐渐跟不上,不过准备潜入的时候可以利用自家门前皮箱的望远镜来观察老王家,利用一切可以利用的道具,避开能制作声音的障碍物,例如激活除草车,关水砸吸引老王注意,拉电闸令自己入屋不容易被摄像头发现....如果胜利能来到第三章,长大后的主人公还可以和隔离老叔搏斗。 一款色彩艳丽美式卡通风格的“恐怖潜行”游戏,场景道具互动性强,AI电脑具备学习能力,适合不看攻略且专心研究剧情的玩家,尽管Steam上有成就这一说法,但并不是游戏研发的初衷。了解AI行为习惯,定制动态策略,透过每一幕的动画来推断游戏剧情才是玩家应该做的。
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ROUND 1 (五行山) 分两个阶段,以消灭一个发射闪电的小头目为界限,如果损命就会退回到阶段开头,能力也回到初始状态;对付小头目一定要沉着冷静,因为它耐力极强,并伴随着涌现不尽的敌人,总之与它周旋得越久就越危险,这种小头目会随着关的递加越来越厉害,所以一旦它出现,就要集中火力快速干掉它,否则后 患无穷,亦是过关的难点。 BOSS:“飞仙”金翅凤凰,它的要害在头部,释放密集的羽毛向你进攻,但并不难躲开;要注意的是,不可靠其太近,负责羽毛会返回攻击。 ROUND 2 (黄河) 本关只是出现了很多新敌人,难度不大。 BOSS:“灵仙”河童,要集中火力打击它的要害部位(闪光处),对于它放出的雷电只须慢慢向一个方向 移动即可躲开,注意,不可绕进死角。 ROUND 3 (万里长城) 小心对付小头目,它的闪电配合飞来的大刀与虎头会令你手忙脚乱,除非有很强的火力与法术才能逢凶化吉。(强力推荐双股红色弹+乱月光) BOSS:“天仙”如来佛,他放出的光环体积大,速度快,间隔小,而他本身与你又相距很近,所以没有足 够的火力和速度,想过关比较困难。 ROUND 4 (泰山) 本关难点开始增加,并出现了后方敌人,敌方子弹也更加密集,,行动的空间也缩小了。 BOSS:“太上仙人”神刀天将,他的要害在腰带上,释放的火焰弹不易躲开,而且越来越快,一定要稳住。 ROUND 5 (天上界) 这是全篇游戏最难的一关,敌人众多,新旧各色敌人全部登场,并有3个小头目,一定要一鼓作气闯过去,一旦失误,那再想过关就比登天还难了。 BOSS:“九天仙人”神龙,他放出的光环很散乱,并无规律,要小心对付,只能胜不能败。 ROUND 6 (宙界) 这是最后一关,但并没有上一关难,只是缩小空间阻碍前进的石块是无法打碎的;此外,不要靠在画面边缘,因为突然出现的敌人会使你立即丧命,至第2阶段会有很多“隐形”的色子四面八方出现并追踪袭击 你,,反应一定要快,此外即使失误也无妨,因为过本关不一定需要太强的火力。 BOSS:连续干掉“灵仙”“太上仙人”“九天仙人”即过关。至此,主角成为“中华大仙”。 秘技:进入隐藏关——(西欧界) 在第4关(泰山)中,地面上有很多发子弹的“龙头”,其中有一个红色闪光的“龙头”,将它打掉后,行至它所在的2石块之间,待画面强制将你卡在此处时,你会发现并没有死而是进入了一个新地方——“西欧界”;此关除小头目与BOSS不变外,其他都给人耳目一新的感觉。
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屠龙破晓中的战士是游戏中的三大职业之一,也是很受欢迎的职业,战士的流派其实也有少许的不同,相对的来说秘籍的选择自然就不一样,很多小伙伴可能都不太清楚战士的秘籍选择问题,那么下面就一起来看看战士的秘籍搭配攻略吧。 屠龙破晓战士秘籍搭配 《屠龙破晓》战士秘籍搭配攻略 秘籍分为中级和高级秘籍,追求上当然是高级秘籍为优先,但是装备是有限的,选择就很重要的; 值得一提的就是秘籍中级和高级的属性秘籍都可以考虑带上,这样子会更加的极限能力; 战士因为流派的不同大致的分为暴力的狂战流,也就是主力输出的,还有个就是防御流大家都懂; 但是两个战士都选的秘籍是【高级残废】,这个秘籍性价比相当高,降低攻击再推BOSS和单挑的时候很强! 《屠龙破晓》战士秘籍搭配攻略 如果是主攻击的狂战,可以考虑带强力和致命,增加极限输出的能力,帮助你更极致的秒人; 战士走输出的就是暴力的输出流派,冲进人群就是超强的AOE输出,相当的猛; 如果是走防御流,也就是在团战中抗BOSS或者是吸引火力的,输出就没啥用铁壁和神佑以及再生; 铁壁触发之后可要增加自己的防御力,防止被高输出的一套秒,战士也是唯一一个没有减伤职业技能的。 团战的时候还要多多注意站位,记得让道士给你加个BUFF,这样自己全身培养肉方向,也不至于被秒了。 《屠龙破晓》战士秘籍搭配攻略 那么以上就是为你带来的有关战士秘籍的选择技巧了,注意一下尽量的合成高级秘籍之后再穿戴培养,不然后期的时候你还要换很头疼,秘籍大多是根据你稀缺的输出来做一个补充的,根据自己的培养来决定就好了。
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      通用连招表 普通攻击:K键×5; 派生攻击:K键+I键×2、K键×2+I键、K键×3+I键、K键×4+I键; 强攻击:I键; 特殊强攻击:前进移动中按下I键; 冲刺强攻击:冲刺中按下I键; 跳跃攻击:K键×3、K键+I键、K键×2+I键; 跳跃强攻击:I键; 战斗界面 咒码灵赋:屏幕左上方显示你的装备所具有的咒码灵赋,点击对应键位发动。 领地:屏幕上方显示敌我双方的领地占领情况,我方夺取到全部领地,那么玩家在完成这场战斗时,可以获得S评价(一般夺取所有领地的情况下,副任务也会一并完成)。 如果玩家直接将战斗最终BOSS击败,则无需100%夺取领地都可以完成战斗,不过极有可能无法达成S评价。 月灵槽:橙色的倾斜横条就是月灵槽,当你击杀敌人、连击数越大,那么月灵槽填满速度就更快,然后按E键就可以使用月灵启动(一场战斗只能够发动3次,月灵槽左下角的俄罗斯方块就是表示月灵的剩余次数)。 在发动月灵启动的时候无法使用机动攻击。 血量、能量与连击数:月灵槽右侧显示连击数,连击数越大,填充能量和月灵的速度就越快。 绿色的槽为生命值,当生命值归零时,尼禄就会死亡。 蓝色槽为能量值,当能量值超过2格时就可以发动机动攻击,能量值满额时发动才能够令机动攻击大致最强输出。 迷你地图:屏幕右上方显示迷你地图。 红色区域为敌人占领或敌人反攻的区域,蓝色区域为我方区域。 绿色框表示任务目标地点。 侵略者:在屏幕右侧会显示侵略者的数量,击杀小兵就可以加快侵略者的出现,他们相当于是无双系列的“营地队长”,击杀一个区域的全部侵略者,那么尼禄就可以夺得这个地区的控制权。 等级与击杀数:屏幕右下方显示经验槽、尼禄的等级以及总击杀数。
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“模拟器”类游戏大家知道,就是要模拟角色所处环境体验不同的生活,例如魔性的《山羊模拟器》,《病娇模拟器》等等。 这次我们是要模拟总统职业,体验一国领袖的风采,走向人生巅峰迎娶白富美谁不服就和谐谁! 一进游戏是国家的选择,可以从163个国家中选择一个国家作为起点。然后就是顾问助理的一大堆介绍类的新手引导,太麻烦,直接跳过了。 国家嘛,大国和小国各有好处,当然还是默默选择了天朝。 游戏总的来说就是建设工厂增加收入,优化贸易交通,建设公共设施提高自身评价,福利待遇越好人口越多。 你的钱越多,就越牛逼。 游戏分三个大板块:基本开销,收入,心情。 开销可以用来加强国力,增加基础设施,维护治安,建设医疗体系,科技发展等等。你也可以用来完善司法,关注民生,解决就业问题。还可以选择宗教和意识形态建设一个“好文明”。 当然有这些的前提是一个稳定的收入,额,不知是哪个老师教的:经济基础决定上层建筑,没钱你说个屁。我们要建设工厂,开发新能源,进行宏观调控。 你可以为了提高国民生活质量,减少税收,也可以为了缩小贫富差距增加税收。或者做一个商业巨头,进行贸易合作,开设银行进行资金周转。还有很邪道的方法,可以教教大家,有时候国家人太多福利支出太多经济上不去,所以你可以故意neng死你的国民,啊哼哼…… 游戏过程中还会产生一些随机事件,比如某某地方病毒爆发,发生突发事件。 和平契约结束后,NPC时不时会主动进攻你,挑起战争。
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地心文明是一款生存类手游,被称作竖版饥荒,其地图机制跟饥荒的地图类似,下面小编跟大家分享下地心文明的地图机制详解,希望能对新手玩家有所帮助。 地图一共分为:六块,(大概的简介,可看下方的一一介绍)最上面的红土地就是铁矿的产地,和他紧密相连的是沼泽地,一块很危险的地方,沼泽下面浅黄色的是荒草地,里面全是草和大白兔,我所在的就是玩家出生地,我第二个家也就是右下角的那片区域,是玩家们首先要去的地方,I紫色的地方是食物区。 出生地:矿物分别有:石头,木头,树枝,草,碎石。 中立生物:小树人(很可爱的小家伙)传送门:去往地心世界第二层(一共好几层)前期别乱去。 沙漠:矿物有:绿帽子树(话说为什么是绿帽子),仙人掌结的果实(采摘会扣除血量)。主动攻击的生物物有:蝎子(掉落毒刺),(这里是重点)大耳朵猫(掉落毛皮,肉),毛皮,制作帐篷的必要物品,由于脑残值的掉落过快,玩家在前期必须快速制作出帐篷,不然难度会大大增加。 食物区:和出生地差不多,主要是用来采摘食物。食物:梅子,胡萝卜,生物:(我们的小可爱)小树人。 荒草地:(安全地区)矿物:草(和饥荒一样),生物:大兔子(中立生物,掉落毛绒,肉)。 沼泽地:(危险的地区),主动攻击生物:大鳄,软泥怪,霸王花,(跑快点就好了,追一会,就不追了)矿物:枯树(掉落树枝),荆棘(采摘会扣除大量血量,我才不会告诉你们我就差点死在它手里)(好像用铲子就不会扣血,求告知(#゚Д゚))。 岩石区(矿石区),生物:(中立)铁犀牛,矿物:铁矿(迈向塔防的重要物资)多收集,最好一组多,应该是够用的(暂时够用,后面还要收集),石头(不多说)。
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