悟饭游戏,整理了“弹射彩球”全系列游戏,免费提供“弹射彩球”各版本下载,在“弹射彩球”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“弹射彩球”系列游戏。
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说到祖玛游戏大家都不陌生,印象最深的要数那个会吐球球的青蛙吧,米粒记得那个好像叫做《印加青蛙》(错了表打我...),随着祖玛的流行,QQ游戏平台也开发了类似的游戏。有此可见这款游戏是多么受大家喜爱的游戏呐。

PSP上曾经有过一款《祖玛1》深受大家的喜欢,这款游戏的特点就是老少皆宜,不论年龄大小都可以玩,上手容易规则简单,画面色彩鲜艳,真是出门旅游必备的休闲游戏呢。现在就由米粒带领大家进入古埃及去体验下法老带给大家的挑战任务吧!

方向键左右:控制发射台左右平移


X:发射彩球


摇杆:控制发射台左右平移


O:更换彩球颜色


游戏还是延续了原作中用相同颜色的彩球,连续成3个或以上来进行消除的游戏操作,简单易于上手。本作彻底舍弃了PC版中的印加青蛙形象,将发射台改为了简单的发射架,也将前作中的旋转发射模式改为了适用于PSP操作的左右平移发射模式,操作起来不但没有改变祖玛系列的游戏风格,反而更加畅快。

游戏操作难度较之前作有所降低,主要难度体现在双通道的关卡和球速较快的关卡,玩家在游戏中只要不要慌张,基本上简单模式通关都是没有问题的。游戏的关卡不多,但是随着关卡的增加,会增加球体颜色数目,随之也增加能被奖励而得到的道具。

麻雀虽小,五脏俱全,这个游戏有沿袭前作的奖励系统,也有新加的道具收集系统和徽章收集系统。

奖励系统:游戏进行中伴随着某种彩球的消除,带动链锁反应而消除其他彩球的时候,会奖励玩家不同能力的道具。有:慢速、瞄准、炸弹、闪电、停止、后退、旋风球、彩色炸弹、网、染色剂、钉子、雷暴等道具,较之前作大为增加,增加了游戏的乐趣和随机性。

道具收集系统:

伴随着游戏关卡的完成,会在BLESSINGS菜单里收集到许多不同的道具,名称及能力如下:

伊希斯的热爱(古代埃及司生育和繁殖的女神) 将T形十字章(古埃及生命的象征)硬币从7连产生改为5连


何露斯的手指(古代埃及的太阳神) 在正面对的位置生成一个箭头来瞄准。


利悉的速度(埃及神话中他是一长有蹬羚头部的神) 增加射击速度


奥赛洛斯的自信(埃及死与复活之神,阴间的统治者。)可使得周围球体之间距离缩小


贝斯的脸(乐神) 在每一局中会有一次机会将进入金字塔的彩球撞回去。


泰芙努特的眼泪(雨神) 到球链在管道中间的时候,会慢速行进。

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丰富的活动:游戏中有数以百计的活动散布于世界各处供玩家参与,它们包括:

复杂的小游戏,例如:定点跳伞、越野竞速、狩猎、ATM抢劫以及更多精彩小游戏
周遭活动及次要任务——例如:劫运钞车、让人搭便车
体育活动 —— 瑜伽、高尔夫、网球、三项全能、机车竞速
挑战——飞车特技、飞行挑战以及更多
收购房地产——玩家住宅、车库、船坞、公司商店

多样的自订选择

o 玩家自订功能——刺青、发型、服装

o 载具自订功能——烤漆、轮胎、窗户、色调、护罩、扰流板,以及悬吊系统、引擎、煞车的效能升级,加上其他更多内容,能让玩家精准地调校载具的外型和操控感

o 武器自订功能——灭音器、瞄准镜、扩充弹匣、雷射瞄准器以及更多其他配件

除了载具自订之细令人惊艳外,别忘了人物也是,包括头上这顶安全帽可以自由配戴你喜欢的风格这一点我想也是毫无意外的

会让支持者兴奋的一些游戏资料:

本作陆地面积是《碧血狂杀》的 3.5 倍
可游玩的区域(包括水底探险)是《碧血狂杀》的 5 倍
规模比《侠盗猎车手:圣安地列斯》、《侠盗猎车IV》和《碧血狂杀》三者加起来还要大
光是富兰克林一个人的纹理,就比《侠盗猎车:圣安地列斯》全体路人数的纹理还来得多
拥有《GTA》游戏有史以来最丰富多样的载具选择
拥有《GTA》游戏有史以来最丰富多样的武器选择

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彩京1945介绍详细资料如下:

  1992年的街机产业十分火爆,出于各种各样的原因。那时候没有像电视机一样普及的电脑,更不用提网络,年轻人的娱乐还基本上停滞在传统项目上。再加上包括日本在内的全球经济萎靡,使很多电子行业巨头盯上了方兴未艾的游戏产业。还有就是家用机的大范围普及,使电子游戏的公共认同度迅速上升,但是当时的家用机在性能和互动性上极受限制,各式各样的原因使源源不断客流涌向了散布于城市各处角落的街机厅。

  VIDEO SYSTEM公司的作品《Sonic Wings》——(音速战机,也称“四国战机”)作为那个时代众多街机游戏中的普普通通的一个,在日本发售,摆在了街机厅的房间里,不久又在美国面世,但是为了适合西方人的胃口,名字被换成了《Aero Fighters》。发售之后的日子很平静,没有热烈的反响,也没什么恶评。一款产品在经历了策划,包装和推销之后,顺利的转换成了利润,仅此而已。但是随着《Aero Fighters》在玩家中热度的不断升温,这款游戏终于得到了认可,叫好声不断,这让工作室的主创人员兴奋不已,这中间包括首席主创者——Shin Nakamura,一个年纪轻轻的日本人。

  如获至宝的VIDEO SYSTEM绝对不会放弃《Aero Fighters》这个金子招牌和它的天才生父Nakamura,但是继续留在公司对于年轻的Nakamura来说损失远远大于受益。巨大的成功并没有使青年得志的Nakamura自满起来,相反在《Aero Fighters》崛起的同一年,他谢绝了VIDEO SYSTEM的高薪挽留,组建了自己的工作室,取名为PSIKYO,汉语和日语写作“彩京”。没错,就是那个大名鼎鼎的彩京,那个日后统治射击游戏十几年之久的龙头老大。由于Nakamura的离开,先前在VIDEO SYSTEM的小组成员也纷纷辞离,改投彩京门下,借助自己的出众才华和天才灵感,Nakamura终于在游戏制作业界拼杀出自己的天地。此时的彩京已经聚集了当时日本最富创造力,最富才华,和最优秀的射击游戏开发人才,成为了世界上绝无仅有的顶尖级团队,一场射击游戏的血雨腥风正在酝酿,一个时代大门即将被撞开。Nakamura的彩京公司好戏连台,92年到02年的10年间,相继推出了《Samurai Aces》,《Gunbird》,《Sengoku Blade》,《Zero Gunner》等等经典大作,Nakamura的经验和阅历不断增加,越做越顺手,越深得其中要义,最终推出了集大成之作《Strikers 1945》系列。所有作品都以续作和系列的方式扩大影响,占据市场,跨越各个平台,彩京似乎成了射击游戏的代名词。


  随着电脑游戏和网络的兴起,众多新型娱乐方式的普及,使街机产业在短短几年时间里迅速衰落瓦解(1998-2002),与此同时,家用机产业也遭受空前冲击,微软为代表的超级巨头的介入和大公司之间的拼购整合,使以专业和精进著称的彩京饱受煎熬,东京游戏展和E3游戏展在规模上的逐年锐减使众多资方对传统电子游戏的前途彻底绝望。成立于1992年,并在十年中屡创辉煌的Psikyo彩京终于在2002年的一天被一家名为X-nauts的公司收购,这个寄托了一代玩家期望和梦想的梦幻名牌最终倒下了。被收购后的彩京仍有少量作品在主流家用机并台上问世,但已成亡灵空壳,仅仅是挂着“彩京”的名头被用来赚钱。那个一度叱咤风云的天才Nakamura从此消失在历史的暗流里。没有照片,没有传记,只有专业网站资料里面的拗口的日本名子Nakamura。


 《打击者1945》(strikers 1945)的1代是由日本的彩京(PSIKYO)公司于1995出品的一款纵向卷轴型射击类街机游戏。很多FANS认为它是在向卡普空(CAPCOM)的经典射击游戏1942致敬。该作还有两款续作,分别是于1997年发售的《打击者1945 II》(Strikers 1945 II)和1999年发售的《打击者1945 III》(Strikers 1945 III),也称《打击者1999》(Strikers 1999)。同时还有一款制作于SNK的NeoGeo系统上的作品——《打击者1945 Plus》,其实该作是《打击者1945 II》的改版,由于NeoGeo的机能不足,实际游戏分辨率由系列传统的224x320减低为224x240,并且在场景比较火爆时有拖慢现象。
  
游戏介绍

   在《打击者1945》里,每一架飞机有三种攻击方式:普通攻击,蓄力攻击和保险。保险可以一次清除整个屏幕的小型敌人和子弹。普通攻击和蓄力攻击都是可以通过获取power up来进行火力升级。破坏某些建筑物或敌人后会出现金条,获取后可得到相应的奖励分数。当打败最终BOSS以后,玩家的游戏时间、取得金条数量、消灭敌人的数量会在每一关内进行累积,当足够多的时候可以得到银色或金色勋章。
  
故事介绍

   在1945年,第二次世界大战结束后,世界和平了。但是出现了一个由全世界高级军事将领所组成的名为CANY的组织。他们的任务是称霸世界。CANY的军事行动于苏联。美国、日本,甚至德国等地相继出现。这些事件显示出CANY所拥有的武器从火箭到机器人都是前所未见的。世界迅速组建了一队由飞行员和飞机组成的团体,名为 “打击者”(Strikers), 并以铲除CANY为己任。

   在日本,《打击者1945》于1996年由Atlus移植到PlayStation和Sega Saturn,后来又由Taito将其移植到了PlayStation 2上( Psikyo Shooting Collection Vol. 1:Strikers 1945 I & II)。美国PlayStation版的《Strikers 1945》实际上是日版的《Strikers 1945 II 》,由Agetec移植。


《打击者1945II》(Strikers 1945 II)是日本彩京(PSIKYO)公司系前作《打击者1945》(Strikers 1945 )系列的第二作。本作在第二作的表现上,比起前作来无论在系统上或图像上又更加完美了。首先除了可使用的机种,由前作中的6种机体,又新增了4种机体。前作中只能存聚一段的聚气射击,在本作里随着攻击敌人的次数以及使其损伤值,可以慢慢存聚计量表最高可存至三段,如此让游戏更加地富有变化性。而在画面的呈现效果上,也使用了26万种的色彩,因此在画面的表现上也有着前作无法比拟的细致度。

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加载你的彩弹枪,并跳入真正的战场争夺各种woodsball射击挑战。彩弹竞技场的战斗和战场的拍摄力量是一个顶级惊心动魄的休闲FPS游戏回来,把你的大屠杀任何地方作为彩弹射击在战场上。

顶级绘画风格的游戏允许简单的控制,但非常愉快的游戏。快速加载枪支,并在队友中间战斗,控制战场并获得最高分。无论您是彩弹射手还是第一人称射击游戏粉丝,彩弹战场都将实现您赢得射击比赛的愿望。你应该击败对手,完成活动。现在享受第一人称fps动作体育3D游戏致力于彩弹射击爱好者和世界运动品牌和彩弹传奇明星推荐。


这个彩弹射击游戏是一个令人上瘾的战场体育游戏。彩弹竞技场战斗和战场射击力量是在战场上很容易选择和发挥的完善的极端射击者比赛。


彩弹竞技场的战斗和战场的拍摄力量是一个非常有趣和美好的第一人称射击乐趣。彩弹射击场有惊人的环境和易于使用的游戏控制。彩弹战是一款实时3D单人游戏,玩家在每场比赛中击败彩弹枪,在场上有奖励,第一个赢得比赛的玩家或者是连续射击消灭对手的玩家。有限的彩弹弹药将不得不在现场保存和补充。你可以学习你需要什么齿轮,以及如何建立一个好的彩弹射击英雄所需的技能。开战前有很多史诗油漆球可供选择。


彩弹舞台战斗和战场拍摄力量最初是为真正的枪战粉丝和专业枪支射击队和玩家而开发的。作为一名彩弹射击作战的突击队员,即使对于愤怒的挑战者,你也需要一种难以置信的勇气。通过创新的动作和手势控制,包括滑动,潜水,从外壳倾斜等等,彩弹射击场将带您进入真实的拍摄体验。


彩弹竞技场战斗和战场射击力量是一个竞争性的团队射击运动游戏,其中玩家用彩弹射击,易碎的彩色涂料和果冻涂料球粒子击打他们从操场上取消对手。它具有健康和能量水平,可以指示您是否处于危险区域,弹药或敌人的途中。巨大的彩弹机枪,霰弹枪,手枪和突击步枪。


开始一个运动和战斗,将允许您解锁新的战斗运动场地图,真实的彩弹布局,枪支标志,黄金和运动装备领域。这个终极的彩弹竞技场战斗和战场射击力量模拟器将给你极端的彩弹枪射击体验。

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