悟饭游戏,整理了“盗贼谜题”全系列游戏,免费提供“盗贼谜题”各版本下载,在“盗贼谜题”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“盗贼谜题”系列游戏。
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《地心世界》是Headup Games开发的一款解谜冒险类游戏。

一款来自德国的游戏团队Studio Fizbin携手Headup Games推出的2D视角的指点式玩法的冒险解谜游戏,该游戏9月份时已经登陆Mac和PC平台,而游戏的安卓版已经正式推出。接下来我们就来看一看这款游戏到底深藏着怎样的魅力。

故事发生在“Asposia”,这个世界颠覆了我们所有物理法则,位于一个巨大的中空领域。它周围是无边无际的土壤,三个“风泉”维持这里空气的流通。突然有一天,“风泉”相继枯竭,“风神”降临Asposia世界。玩家扮演的角色名叫罗伯特,天真可爱的熊孩子,被卷入一系列离奇事件中。和神秘盗贼劳拉一起,罗伯特怀揣着美好的祈愿,虎头虎脑地踏上了征程,寻找风泉枯竭背后的秘密。


曲折离奇的故事发展,诙谐幽默的对话内容,大量棘手的通关谜题会让喜爱剧情游戏的玩家爱不释手;

无数手绘制图细节充斥其中(最少有325处),舒适的游戏氛围,可以说是在轻松的游戏中感受艺术的魅力;

极佳的卡通制作效果如同动画片一般,丰富的专业配音与嘴唇对话同步,简直是游戏中的动画王,动画片中的游戏王;

大量的画面场景和人物角色让玩家眼花缭乱,而丰富多样,古怪离奇的道具组合更是亮瞎无数双玩家的钛合金眼,温馨的多等级游戏提示跨越难度,让每个玩家都能坚持玩到游戏的最后。

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《小小盗贼》(Tiny thief)是由西班牙5 Ants Games工作室研发,《愤怒的小鸟》原班人马Roivo Star公司发行的益智解谜游戏。该作和《愤怒的小鸟》风格十分相近,画面清新简洁,音乐轻快幽默,有一种使人心情愉悦的魔力。

《小小盗贼》的故事发生在中世纪的西班牙,这里充斥着贪婪和腐败,官兵、贵族滥用职权恃强凌弱,百姓被压榨得苦不堪言。这时一位无名的小盗贼站了出来,他帮助百姓们对抗贪官污吏,于是一场劫富济贫的正义之旅就此展开。在游戏中,玩家作为一名盗贼,需要用计谋战胜强大的对手,窃取各种目标道具来过关,游戏过程中还会有许多令人惊喜的互动游戏元素穿插其中。

初入游戏,清新而精致的游戏画面、简洁明了的UI设计,几乎能在一瞬间吸引玩家。游戏共有6大地图,30个高质量的关卡和超过40个不同风格的人物角色,内容庞大。该作在细节把握上十分出彩,别出心裁的提线木偶式过场动画;关卡过度界面用于介绍下关剧情的诙谐有趣的多格漫画,都和普通游戏中简单粗略的设计截然不同。

南山认为创作者们赋予了主角“灵性”。当小盗贼在游戏中被敌人发现时,都会有符合当前关卡剧情的搞笑动作出现。而小盗贼通关的庆祝动作也各种各样,甚至还会模仿Michael Jackson的太空滑步等等,这一切都使得小盗贼的形象生动了起来。与该作出色画面水乳交融的是其轻松幽默的BGM,轻快的管弦交响乐搭配着小盗贼俏皮有趣的游戏动作,带给玩家耳目一新的游戏体验。

作为一款解谜手游,《小小盗贼》采用了复古的点击式操作,玩家需要根据每一关的不同形势做出不同的路径规划。你偶尔需要躲在高楼上躲避的恶汉侦查然后出其不意地用糖果将其砸晕;你偶尔需要惊吓母鸡让它去吸引暴躁老太太的注意力。总之你得确保自己脑海中有一个清晰的思路,去进行一系列解谜,完成有趣的偷窃。

悟饭小编

神秘海域4单人剧情DLC失落的遗产相关情报很多玩家非常的关注,大家非常的想了解失落的遗产DLC讲了什么?有什么新增的内容等,下面给大家分享下神秘海域4失落的遗产DLC内容解析,一起来看下吧。

失落的遗产DLC内容解析

顽皮狗最近公布了这款DLC的一些细节,包括设定,玩法,以及大家最关心的德雷克是否会露面的问题。该DLC将为玩家带来和本体游戏非常不同的体验,这并不仅仅是因为主角德雷克没回归。

“失落的遗产”DLC故事发生在本体游戏事件6到12个月之后,发生在印度南部。故事围绕寻找象头神的长牙而展开,在游戏中Chloe和Nadine必须合作才能找到。官方没有说他们俩人是如何相遇的,不过确认是Chloe发起了这项行动。

顽皮狗还表示,“失落的遗产”DLC将收录系列历史上最大的关卡(地区),而这仅仅是DLC中所提供的其中一个环境。玩家可以按照自己的节奏探索,途中将有隐藏的秘密。

顽皮狗还提到他们已经把从开发本体游戏中吸取的教训和经验应用到“失落的遗产”DLC里,比如平衡环境谜题加入动作时刻,攀爬和其他细节。总而言之,该DLC除了茂密丛林外,还有大量不同的环境可探索。

这些很大的关卡也非常适合潜行玩法,通过加入系列首个配有消音器的手枪进一步拓展潜行游玩。顽皮狗还表示工作室尝试了很多之前从来没有做过的东西。

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记得是在 2013 年 10 月,米皮系列手游推出了第一款解谜手游 Mimpi《米皮历险记》,其色彩斑斓的“外貌”吸引了不少玩家的关注,当然,游戏在玩法上也是获得了不少好评,尤其是它的解谜方式与故事叙述手法!

而在最新作 Mimpi Dreams《米皮大冒险:梦境》推出之前,开发商 Silicon Jelly 还推出过一款鲜为人知的番外篇 Mimpi Hidden Objects《米皮的藏物乐园》,虽与第一作有着同样靓丽的“外貌”,但玩法却是大众化的“找茬”,有点差强人意。

相比之下,系列第三作的《米皮大冒险:梦境》则谨慎好多,从第一作推出到第三作曝光,期间足足有两年的时间让制作者们去重新策划、定稿、制作和修改游戏,这对于一款休闲向的手游来说是相当充裕的。

如今《米皮大冒险:梦境》已经推出,我们可以明显看到的,是游戏画面已经没有第一作那种绚丽夺目的色彩,整体风格更柔和,更朴实。显然,《米皮大冒险:梦境》不想再依靠靓丽外表来吸睛,而是想从内容上打动玩家。

要做到内容上打动玩家,无非只有两种:一个是从玩法上,一个是从剧情上。如名所示,《米皮大冒险:梦境》的主题就是“梦”。如果想通过故事来丰富整个游戏,那么以“梦”来作主题是最好的选择,因为“梦”可以给创作者提供巨大的想象空间,或虚幻,或真实,即使是天马行空的想法,都可以在“梦”里实现。

不过,《米皮大冒险:梦境》中的“梦”并非如我所想象的那样不可思议,只是小狗米皮在梦魇的使坏下,做的一场“英雄之梦”。

游戏中,小狗一共做了五个梦,这五个梦分别讲述了五个不同的故事:欺善怕恶的肥鸡结果被狠狠地烤熟;常年被拿来做实验的小白鼠重获自由;曾失去轮船的海盗最终失而复得;帮助失散的三公主击败巨龙拯救国家;勇闯暴君城堡为飞鸟救回另一半。虽然故事的内容都不一样,但它们所表达的主旨只有一个:小狗米皮是拯救苍生的大英雄。

也许你会觉得这样的故事套路,就迪士尼动画已经一大把,完全没有创新可言,但其实它们都在一定程度上反应制作者对现世的价值观。而且,游戏之所以用简单的手绘来代替文字讲故事,是要考虑到游戏受众大部分为年幼的孩子,故事不可能既深奥又内涵。换个角度去看这些故事,有哪个小孩不爱做英雄梦呢?

而说到谜题,《米皮大冒险:梦境》的明显比《米皮历险记》的弱化了许多,除了在关卡内增加许多“小灯泡”(用于提示,前作灯泡数量极少),新手教程也详细了许多,足足用了一个章节来告诉玩家游戏里所有可以利用和操作的道具。而且大部分谜题都基本上不用花费太大的功夫去解,游戏流程加快,所以也导致有玩家游玩之后觉得游戏内容太少,流程太短,18 元不值等评价。

其实弱化谜题是有原因的:一来是为了让游戏进程更顺利,让故事诉说更流畅;二来,游戏中只有手绘漫画和闪动指示作解释,如果设计太难让人明白的关卡,只会促使玩家弃掉游戏,不管是玩家那 18 块钱还是制作人的 2 年努力,都会白白浪费掉。

再者,谜题或许对于大人来说很简单,但对小孩来说是十分益智的。谜题的类型大部分集中于快速记忆训练、大自然规律、简单策略等,其实对小孩的早教和大脑发育是很有帮助的。

其中让我印象最深刻的是在最后一章与残暴国王对战的那段,小狗要和国王通过下棋来决一胜负。棋子的类型和规律都简化了,只有三种棋子和三种攻克关系(通过墙上的图解可以知道),双方需要不断释放棋子与对方抗衡,直到其中一方没旗子可挡。这种谜题,不仅考验记忆力,也考验策略反应速度,即使是大人也未必能一下子通关呢。
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