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狂战传说一款角色扮演类单机游戏,很多新手在这是连击设置以及AI设置方面都不是很了解,今天小编就为大家带来狂战传说角色连击套路进阶攻略,感兴趣的朋友快来看看吧!

角色连击套路进阶攻略

写在前面

1、本套路绝非高手向,主打高泛用性。所谓高泛用性,就是基本面对任何情况都可以不用更改套路,任何操作水准都能发挥出套路实力的设置。因此L1+4个键位的技能直接不设,纯粹啪啪啪啪就OK。传说系列的连击还是很活的,每个人都有自己不同的风格,新手可以此套路入门,如果真正玩到乐趣了,自然能做出一套符合自己风格的连击。

2、本套图以混沌难度的BOSS及甲种、乱入怪对抗为基础,支持向下兼容。但也因此,技能选择多以短平快为主,连击多以BOSS级有效的连击为主,华丽程度肯定有所欠缺。最高难度的小怪攻击欲望也比较高,想冲进怪堆里玩华丽,最后就是被围殴致死。想要华丽效果不用任何攻略,降低难度冲进怪堆怎么喜欢怎么来,除非是位移太大连不上,基本不会有因为硬直不够连不上。

3、借套路,说思路,请思考,请活用。提个测试连招的建议:最终BOSS与秘3的BOSS不打存个档,要测试时读档找他们喂招去,队友全员防御。

4、不要叫我发汉化版的技能图了,那些技能名字我无法直视。。。我发英文版的图就是为了PC玩家方便对技能,如果懒得还原英文就去79大神的帖子里,有链接指向日站攻略,按我发的中文名对就知道什么是什么了。

对应的中文技能名依次是:

1、无律排反-水蛇葬-真月-魔王炎击破

2、魔王炎击破-真月-割碎龙闪-无律排反

3、圆抉-说破-邪龙灵牙-锐武

4、红火刃-阴昂流-空破绝掌击-岩斩灭碎阵

其中第3行,建议设置在最顺手的位置,这一行俗称节能连、起手连。

首先要明确的是,一套连击中,术技的释放次数对奥义的耗蓝减少有加成,奥义的释放次数对术技打出异常状态有加成。起手先来一套把目标带入连击,用最小的消耗打出加成的基础,然后破魂跟进爆发,这是我的思路。

圆抉这个技能我认为是贝姐的神技之一,低消耗、起手快、收招硬直小、附带向前位移,无论起手、过渡、收尾都堪称神技。

起手连中设置的奥义只有一招:邪龙灵牙。虽然耗蓝略大,但着实是最合适的选择。贝姐大多奥义起手和收招都很有问题,在BOSS级的战斗中,不应用在浮空连里基本都是打着打着就被防住了,只有这招邪龙灵牙,起手和收招都相对高速,最适合这套起手连,99%的BOSS级战斗中不会中途被防。

本行用来收尾的锐武,也是一个不起眼的小技能,但选择锐武,正体现出连击设置的概念“四连轮回,破魂穿插,始亦为终,终亦为始”。理解了这句话,也就明白了为什么选择锐武。锐武后,无论连圆抉或破魂,都能圆满过渡,足矣。

接着说第1、2行,可以看到很明显的特征,以魔王炎击破开头,以无律排反收尾,或者反过来。原因很简单,因为他们可以连上啊~直接啪啪啪啪啪就好了啊,哈哈。

还有一个重复的技能,就是真月,真月的功能有点类似浮空版的圆抉,短平快自不用说,还能巩固BOSS级的浮空效果、进一步贴近距离,便于后续的连击。并且真月带麻痹效果,这可是好东西。。。

说一下魔王炎击破,这也是贝姐的神技之一。首先,带倒地翻炒功能,遇到倒地目标直接起手回锅炒肉;其次,虽然起手不是很快(也不慢就是了),但是攻击范围比看上去要大并带浮空,随后马上跟进真月贴身并巩固浮空,这真是1和2高泛用性浮空连套路的基础中的基础。技能的附带效果是火伤,在有奥义加成的前提下,又是火伤又是麻痹什么的,还是很欢乐的。

再说无律排反,作为起手技,蓝耗巨大,但也物有所值。在必要的时候,该用它起手就用它起手。起手时自带无敌前冲,在目标即将收招时候可以不用等他打完直接用,效果显著。另在破魂后,双方距离如果是圆抉够不到的距离也可以用它跟进。不过它的起手速度也没有看起来那么快,冲刺到攻击还是有一个小停顿,在BOSS级的战斗中,目标硬直不大的情况慎用,容易被防;目标飞太高的时候也慎用,容易跑偏(这时候可以用第4行的岩斩灭碎阵,或者红火刃)。

考虑到无律排反是奥义起手,后续设置3个异常状态分别为晕、麻痹、火伤的技能,提高状态触发率,且无律排反有几率击倒,水蛇葬这个技能,只要近距离击中(无律排反只要不跑偏肯定打完是近身)是99%不会断连并带倒地翻炒功能,设置一个在无律排反后再合适不过。

最后说第4行,其实第4行主要是前3行的补充,无论是弱点还是属性,都算对前面几行的一个完善,设置后除了小黄鸡,套路中所有属性和弱点都覆盖了。但本行本身就是伪连,主要就是打小怪时的补充完善,打BOSS级没晕慎用。其中红火刃和岩斩灭碎阵设置在第一和第四的位置,主要目的也是作为不适用无律排反时的替补技能。

大致就是这样了,新手用这套路全程操作起来还是很安逸的,进阶后可参考思路,多找BOSS级的怪喂招,找出符合自己风格的连击。本套路因为顾及了高泛用性,所以还是舍弃了很多泛用性不高的技能。应该说,本作本来就没有完美的连击啦,有得必有失,有失必有得。

真的要兼顾,我唯一的建议就是多熟悉几个角色,不同情况上不同角色。我自己玩的时候是两个方案:1、贝姐华丽干小怪,艾蕾开飞机打BOSS。2、艾蕾无双乱舞清小怪,贝姐浮空连BOSS。这两套方案我就不放出了,因为是完全我个人风格的套路,相信我。。。如果多思考多喂招,每个人都能做出让自己最爽的套路。

1、蔓落-灼地灭穿-双驱-六行六连

2、灼地灭穿-双驱-六行六连-散华

3、炎月轮-升扫泡击-旋独乐-影土龙

4、裂驱枪-散华-升扫泡击-雷牙轰闪

L1的键位按个人习惯设置圣隶术,我个人属于法系苦手,基本不用,不过建议至少设一个灵枪兽炎(火球,可炸尸)和灵愈集气法(奶)备用。

说到艾蕾,其实也是非常有特色,可玩性极高的角色。最有意思的一点就是,她的优势和劣势都源自她的特色,利用得好,艾蕾无双,利用不好,艾蕾无惨。。。

首先,艾蕾不存在奥义,特技的消耗也不高,也就不像贝姐一样存在起手连的必要。

其次,艾蕾的技能大开大合,范围广,位移多,同时起手和收招也都很成问题,直接特技连击很难有真正高泛用性的真连击,不过。。。只是【直接特技连击】。。。

请看1行和 2行,基本可以理解为错位,且1行并不是可以一按到底的连击,说到底是为了方便操作而和2行进行错位,并且找个位置把蔓落放在起手位置。

艾蕾的破魂技,开飞机(这个开飞机还可以破防、打断、炸尸,等等等等。。。不过部分BOSS级的技能存在强制无法打断),后续可以继续消耗蓝豆豆空中追击,不过这完全是蛋疼行为。。。极度不推荐。

正常来说,开飞机后就算你在地面追击,目标也会倒地,只有炸尸继续翻炒,不过这显然不是我的风格。。。

正确的打开方式是:开飞机后灼地灭穿,被这么震一下后,掉下来就不会倒地了。。。不过因人而异,有的要震一下,有的要震两下。。。

灼地之后,就看目标的高度了,这个受目标的体型设定影响,如果比较高,先来一发双驱转一轮,接六行,如果高度差不多了,直接六行。。。不过六行之后再接六行,基本就要被防了,只有两种情况推荐接:一、六行把目标晕了,二、队友在帮打。

话说回灼地,绝对艾蕾神技之一,浮空效果、打断效果一流,有部分开飞机都打断不了的技能,灼地居然能打断。。。而且技能派生简单粗暴:灼地-雷牙-灼地-雷牙-灼地...

如果你看到队友被怪围在墙角,悄悄地摸过去,按着灼地不放,然后跟着我唱:在你的心上,自由地飞翔。。。

再说双驱,不得不说艾蕾的地雷技能:裂驱枪。看似突进技,实际是枪突进,人不突进,收招奇慢。。。本身没有怎么拉近双方距离,后续不接大范围攻击技能容易打空,就算接大范围技能,后续再接也不好接。。还是容易打空。。。

反倒是双驱,看似不突进,实际上踏前一步攻击的突进意义远大于裂驱枪,收招也快后续连携容易,还拥有攻击上方的优点用于浮空连。。。

最后说蔓落,艾蕾的技能致晕率很高,尤其是蔓落和六行,不过不是没有代价。。。蔓落起手慢、攻击范围小;六行打BOSS级,对方不晕就算起手六行打中,都有可能打一半就被防住。。。

看到这里,大家应该明白了我的思路,1行和2行的错位,每一个技能,都有它错位的价值,完全不浪费。既可以根据实际情况决定放1次或2次灼地,也可以根据目标的眩晕情况决定是否连发六行,还可以让双驱更灵活地套用到其他连击中。。。

说完优点说缺点,艾蕾的技能真的是越强的技能越要谨慎放,不然分分钟无双变无惨。

蔓落、灼地起手贼慢,打小怪放到连击中做伪连都能断,更重要的是放技能的时机着实需要好好斟酌,否则分分钟被打断,晕,掉蓝豆豆,被群殴,艾蕾无惨。。。

六行也一样,动作墨迹,又没有贝姐的噬魔光环加持,攻击范围外有敌人的时候切记慎用,否则分分钟被打断,晕,掉蓝豆豆,被群殴,艾蕾无惨。。。

其实吧,玩贝姐以外的角色都要明白这一点,没有噬魔光环,没有霸体,血掉了就是掉了。。。高难度下的回复术的回复量和嗑药的CD又惨不忍睹(其实历代传说都不提倡这个,将的就是以攻为守啦),生存问题必须好好考量。

好了,进入第3行,说实话,第三行是艾蕾少有的真连击。

炎月轮接炮击,99%的情况下没问题,炮击后接独旋乐(独旋乐和看起来不一样,实际的起手和收招都很OK,范围也很OK),虽然不至于99%,但除了部分硬得无耻的BOSS级基本也能接上,反倒是独旋乐派生的影土龙,明明是官方推荐啊。。。但还是有部分BOSS级会在这里防住。

第3行的思路有两个:其一,覆盖弱点和水地火风四属性,配合枪的大范围攻击,针对怪的抗性用其他行技能穿插交替,以及搭配六行的高晕几率,扫起来基本叮叮叮满眼红,蓝豆豆不停。其二,四个技能都带位移效果,贯穿边打边动,不被包围的原则,适当时机还可切六行来撸一轮,跟着我唱:一路边走边打才是最开怀,你是我天边最美的云彩。

第4行则完全是对前面三行的弱点和属性的补充,纯伪连,最有价值的就是排第四位的雷牙轰闪,虽然没有灼地那么imba,不过起手速度明显好了不少,而且可以长按派生:雷牙-灼地-雷牙-灼地-雷牙。

1、二之型.醍地-一之型.香焰-三之型.水槌-四之型.疾空

2、冲皇震-镰挂-业火炯乱-八岐大蛇

3、无骨-撒烟-四之型.疾空-七之型.雷迅

4、风迅剑-胧舞-重阳炎-业火炯乱

L1+技能建议设置一个八之型.撒魔,其余自便。

写在前面

隔空遥拜一下79大神,传说系列我玩很多年了,狂战也是用PS4玩的。当时,不得不说我有一点迷失与舍本逐末,过分重视弱点和属性,主要的打法就是速度破红出水然后秘奥义连发。不得不说,这种打法很强,非常强,不过却失去了传说系列最原始的乐趣---研究连击的快乐。通过与79大神的沟通才让我回忆起那份初心,在此深表感激。。。现在我在用PC版重新开始,找回那份快乐。我一直不喜欢六郎的人设,所以他就没离开过板凳,也是79大神向我强烈推荐我才玩起六郎,才发现这个角色如此好玩。。。

六郎的套路,我就不分行来说了,统一说更好。

不得不说,六郎是一个被制作组眷顾的角色,特技起手和收招都很OK,奥义打出的硬直也够大。。。所以,上面四行。。。都是真连击,不像我给的贝姐和艾蕾的方案,第四行都是为了补完属性、弱点以及对应顺序技能多向选择而设置的伪连。

六郎的破魂技分两个用途,攻用、守用,守用时,发动应报.裂,如果在不受到伤害的情况下发动应报.裂,会变化为应报.绝,绝有几率倒地,所以第1行的起手设置为醍地(炸尸,同时八之型.撒魔也有炸尸效果),炸起来后随意连吧。。。

如果用来攻用,不得不说,实在是一个缺德到冒烟的技能。。。虽然本身并没有攻击动作而且会停顿一下,不过你以为制作组在给六郎穿小鞋?错,大错特错。

发动破魂后,下一次攻击致晕率上升并且无~法~防~御~

看过贝姐和艾蕾套路的朋友都知道,我喜欢把最常用的技能设置在第3行,也就是PS4手柄圆圈的位置,这次我们的第三行是。。。伪!无!限!连!。。。

起手可以在第3行的无骨和第4行的风迅剑中选择,我就说一个原则:无骨能够得到就别用风迅。无骨起手和收招都比风讯快,晕的几率也高风讯很多,击中目标后的双方位置也不容易跑偏,更有利于连击。

好,接着撒烟/镰挂/胧舞,根据弱点和属性三选一,全部都是后退的技能。

为什么都是后退?因为六郎的奥义大多起手慢、打出的硬质也大,奥义连奥义倒是没什么,和特技连。。。只有疾空的起手速度能在特技的硬直内连上(当然说的是真连击的情况,打小怪请随意连就好。。。),不过疾空贴身打会打空。。。

疾空后的雷迅也能打出很大的硬直(蓝豆豆够可以长按派生撒魔,打出的硬直也大,还能调整距离),足够你破魂后继续来一轮。。。记住,破魂后提高致晕率而且无法防御。。。

我们起手的时候已经2特技2奥义了,算是开了个好头,接下来就可以根据弱点和属性在2~4行里自己挑了,直接轮出高潮来。。。

如果目标没晕慎用第1行接在破魂后,起手比较慢,不过蓝豆豆够倒是可以在第3行的疾空后再接第1行的疾空,然后长按派生到上限为止再破魂。

第2行的冲皇震起手太慢,为什么非要加它进去,因为附带效果是降防御啊(撒烟是降术防),有晕什么的就来一下呗。

看1~4行的最后一个技能,疾空(含派生)、雷迅(含派生)、八岐大蛇,三个技能打出的硬直都是够你打完破魂再接着连(八岐大蛇尽量少用,有的情况会被跑掉,打出弱点后就别用它收尾了)。

只要蓝豆豆够,没什么敌人是不能这样屈死的。。。被六郎逮到单挑真是到了八辈子血霉。。。你怕蓝豆豆不够?一是后期豆豆多,二是提高致晕+打晕给豆豆。。。连击里的奥义特技搭配使用也能大幅度提升状态附加率。还担心?豆豆差不多了或者BOSS的硬直越来越小了,来一个秘奥义连发,不死我们继续。。。不过我相信这时候BOSS是很想死的。。。

平常的战斗第3行和第4行基本都已经覆盖到,还有设在L1快捷键的撒魔,足够应对任何情况了,普通战的时候只要不被克我还是比较喜欢用业火炯乱,哈,不过是个人爱好。

关于队友AI的设置,我简单提几个建议

1、技能表中把带浮空、倒地、吹飞等效果的技能都关了,AI当纯火力输出就够了,不然分分钟连一半给你添乱。

2、AI的秘奥义也都关了,让AI放都是瞎几把放,自己手控按连发吧。

3、强烈建议BOSS级战斗(BOSS、甲种、乱入怪)全员防御,自己手控一个角色单挑,乐趣大增。在场队员建议放3个能奶能解状态的,全员防御时他们会暖心一起奶你,帮你解状态。如果是乱入带小弟或者BOSS带小弟比较烦,把AI调整为攻击血少的目标,让他们去纠缠小弟就好。


悟饭小编
DNF跨界石道具,属性定义和黄金蜜蜡差不多,区别是将玩家角色的装备转移到账号金库之中,也时常被当做周年庆站街奖励。依稀记得DNF蔡骏策划,还在弄奔跑增幅卷,各种爆伤技能冷却节日称号。史诗跨界石被作为商城长期出售道具,不少勇士靠着这一手私服操作,各种搭配职业流派。白狐狸史派克策划替换以后,破坏游戏平衡性,影响玩家体验的史诗跨界石被下架。

史诗武器跨界石,在周年庆与勇士们的渊源可谓巨大,魔界版本开放歌兰蒂斯跨界系统,消耗史诗灵魂与所需装备碎片,邮件发送到账号任意一角色上。什么万世恍惚之境首饰,缺个散件赶紧跨界,别说你连史诗防具套都没。史诗神器勇者统统跨界,同为史诗品级的荒古遗尘系列武器,却永远没跨界道具消息。魔界版本,为升级成圣耀救赎系列,伤害远远比不上一些90级史诗毕业武器。

先分析一波,DNF官方策划不肯放出荒古武器跨界石,还有贪食系列源助力账号转移,这些玩家做梦都期待的道具。安图恩Raid沦为白图副本,一身假紫花88万游戏币,运气好公会固定团缺人直接酱油站在甲板,等二阶段翻牌。不出两个星期,一个荒古罐子四个大红豆材料,基本无压力兑换出来。要是荒古武器贪食源助力,随意找乌恩NPC跨界,满大街怕是魔能释放泛滥了。

韩服最新消息,天界Raid模式团本,正在逐渐开放测试中。荒古武器在魔界版本,地位无法再与安图恩时代,相提并论。加上翻把荒古武器,只能讲易如反掌,95级等级上限开放后,或许策划会将荒古武器跨界石更新出来。当然,唯一可能是消耗安图恩灵魂碎片(大红豆),分解荒古遗尘碎片。以后被手持妖刀的卢克大佬嘲笑,反补对方一句,听说你还没开过魔能环绕吧。
悟饭小编

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第二步:台湾战网账号注册,点击“账号注册”如图:

点击注册,图2:

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点击确认注册后出现如下,图:

下一步上你注册账号的那个邮箱,官方会发邮件给你,点击里面的一长串数字外加火星字符的激活地址,OK,账号注册并激活完成。

第三步:购买战网币激活暗黑破坏神III的战网资格,激活邮箱地址后他会自动出现已登陆的战网网站,点击”预购暗黑破坏神III“如图:

选择年龄大于18岁的年月日,点提交,如图:

点击”预购“

会出现叫你输入战网卡序号:

到这一步停止,然后打开淘宝网,搜索"暗黑破坏神III战网币”选择价位大概278左右的,信誉好的有在线发卡的商家购买战网卡序列号:购买后他会在你提取卡密后出现数字序列号,然后回到刚才你官网注册的那一步,你把提取的序列号输入到上图,点提交,别买多,1500战网币就够了。点击购买暗黑破坏神III战网资格。购买后你还得填写一个昵称:就是下面3个选项里的最后一个蓝色选项,这个图我忘记截了,貌似是bitt....什么的那个选项,你填写完自己昵称就算是正式注册和激活了战网资格。5月15号祝你游戏愉快!!!!

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西游释厄传SUPER,是个很不错的游戏,但由于有一定的难度,让很多玩家,感到头痛,直到不喜欢再玩。

近几个月来,看见好多论坛里,不完整的出现过这个游戏的攻略,但都太麻烦,所以,我来写一个攻略,重在简单,易懂。给喜欢这个游戏的朋友看一下。

本人使用(龙女),所以,攻略,也是针对龙女写的。

第一关:我就不多说了,如果连这关都过不去,不用看我贴子了,还是回去练练基本功吧。

第二关:关内,怎么打都行,不死命就行,拿到6个冰扇。关尾,红孩子,在出来之前,把气集到4档(能上天的那档),去见红孩儿,集满气,放元神,杀,打中2个元神后,上天,炸完,下来,一冰扇,红孩儿跑,进去后,放个红豆,选好灭,元神2-3个,上天,然后进幻,放灭,出来后,用冰扇,扇死。

第三关:关内,随便打,要是打关内还死人,就再回去练练。集到4档气,去见海胆,一直往前跑,把其它的小海胆都弄飞,然后,放个金,海胆中招(这时有时间集会了),集满气,放元神,一般能打中2-3个,没气后,放密,集气,再元神,然后上天,海胆挂了。打鲤鱼,用反元神,把鲤鱼打到右边,然后接升龙斩,没气后,加气包,再升龙,第三次,放个密,集满气,再升龙,鲤鱼死。小水怪,在屏幕右边(小兵那条线),连放元神,没气,加气包,再元神,然后上天炸,下来后,小水怪还不合体,放个红豆,元神,小水体合体。大水怪(这是很多新手最怕的关尾),一出来,不要忙集气,选好白定,看准大水怪在右边出现时,定住,集满气,选好密,上去,升龙,没气,就放密,再集气,升龙,3个密放完后,大水怪死。

第四关:关内,不多说,可以吸血了。羊力,用十连斩打,一般,3-4套,死。鹿力,也用十连斩,3-4套死。虎力,在虎力之前,要推好钟,进地下密室,加完件,上来后,弄满4档气(也可以放红豆),打死小兵,集满气,进幻境,加完件后,2套完整的十连斩,虎力仙,死。

第五关:关内,注意少费血就行,走上边的洞,打白眼魔,这时,用龙女,应该有3个红豆了,一开始的小蜈公,放一颗红豆,上天炸,炸死,白眼魔出来,再放个红豆,定住,升龙,加上天,白眼魔,搞定。再往前,打蜘蛛女,躲过她一开始的攻击后,引到右边,放红豆,定住,升龙斩,没气后,再定住,集满气,升龙斩,冲死。(注意,把小兵身上的红豆加上)。上来,打火蜘蛛,一开始,放元神,3个后,上天,炸完,下来,放2个雷电几,火蜘蛛死。加血,加件和红豆,集满气,上右边上,发元神,打蜘蛛王,打下去,再出来时,元神加上天,放1红豆,再元神,上天,最后放几个大件,轻松过。
第六关,大鸟,只放元神,没气,就放金钢咒,集气,大鸟轻松过。白象(关键)一开始,打中2个元神,上天炸,下去了。下来后,放个大件打倒,选白定,看准机会,定在右边,放红豆,接升龙斩,2套升龙斩,上一次天,白象必死。青狮,集到4档气,一出来后,青狮会放火攻击你,放个释厄剑,连小兵带青狮,打倒,然后,把青狮定在右边,满气,升龙斩,没气后,放一个密,集满气,再接升龙斩,然后上天炸,下来后,再放个红豆,定住,4-5个升龙,上天炸,青狮死(这样打,可以不用放时间)。


第七关:关内,可吸血,容易打,记着,要把关内的一个红珠加上,并加满密。关尾,放一红豆(集4档也可以),进幻境,放密,加上件后,直接升龙冲死,如果想要老鼠爆出来的红豆,就用十连斩打,等红豆加完后,再升死。注意(过关,最后留2个密,和2个红豆)。
第八关:牛魔王,第一次,打3中元神,上天炸,牛王跑了。再出来,元神,等变成老虎后,定住,升龙,再上一次天,牛王死。火龙,打2元神,上天炸,下来放2个雷电几,火龙过。

小幻魔,出来后,打机会,用元神把这打到右边,然后打小兵,出来时间和红豆要加上。然后,集满气,放密,到右边,升龙斩冲小幻魔,冲完后,下来,集满气,再放密,再冲,连续放3个密,冲3次,如果觉得不行,就在这死一个人,用下个人的超长气,冲死小幻魔。
大幻魔,把所有大件都放了(要保证都能击中),大幻魔再BT,也没用,清空物品,就过去了。


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西游释厄传SUPER,是个很不错的游戏,但由于有一定的难度,让很多玩家,感到头痛,直到不喜欢再玩。近几个月来,看见好多论坛里,不完整的出现过这个游戏的攻略,但都太麻烦,所以,我来写一个攻略,重在简单,易懂。给喜欢这个游戏的朋友看一下。

本人使用(龙女),所以,攻略,也是针对龙女写的。

第一关:我就不多说了,如果连这关都过不去,不用看我贴子了,还是回去练练基本功吧。

第二关:关内,怎么打都行,不死命就行,拿到6个冰扇。关尾,红孩子,在出来之前,把气集到4档(能上天的那档),去见红孩儿,集满气,放元神,杀,打中2个元神后,上天,炸完,下来,一冰扇,红孩儿跑,进去后,放个红豆,选好灭,元神2-3个,上天,然后进幻,放灭,出来后,用冰扇,扇死。

第三关:关内,随便打,要是打关内还死人,就再回去练练。集到4档气,去见海胆,一直往前跑,把其它的小海胆都弄飞,然后,放个金,海胆中招(这时有时间集会了),集满气,放元神,一般能打中2-3个,没气后,放密,集气,再元神,然后上天,海胆挂了。打鲤鱼,用反元神,把鲤鱼打到右边,然后接升龙斩,没气后,加气包,再升龙,第三次,放个密,集满气,再升龙,鲤鱼死。小水怪,在屏幕右边(小兵那条线),连放元神,没气,加气包,再元神,然后上天炸,下来后,小水怪还不合体,放个红豆,元神,小水体合体。大水怪(这是很多新手最怕的关尾),一出来,不要忙集气,选好白定,看准大水怪在右边出现时,定住,集满气,选好密,上去,升龙,没气,就放密,再集气,升龙,3个密放完后,大水怪死。

第四关:关内,不多说,可以吸血了。羊力,用十连斩打,一般,3-4套,死。鹿力,也用十连斩,3-4套死。虎力,在虎力之前,要推好钟,进地下密室,加完件,上来后,弄满4档气(也可以放红豆),打死小兵,集满气,进幻境,加完件后,2套完整的十连斩,虎力仙,死。

第五关:关内,注意少费血就行,走上边的洞,打白眼魔,这时,用龙女,应该有3个红豆了,一开始的小蜈公,放一颗红豆,上天炸,炸死,白眼魔出来,再放个红豆,定住,升龙,加上天,白眼魔,搞定。再往前,打蜘蛛女,躲过她一开始的攻击后,引到右边,放红豆,定住,升龙斩,没气后,再定住,集满气,升龙斩,冲死。(注意,把小兵身上的红豆加上)。上来,打火蜘蛛,一开始,放元神,3个后,上天,炸完,下来,放2个雷电几,火蜘蛛死。加血,加件和红豆,集满气,上右边上,发元神,打蜘蛛王,打下去,再出来时,元神加上天,放1红豆,再元神,上天,最后放几个大件,轻松过。
第六关,大鸟,只放元神,没气,就放金钢咒,集气,大鸟轻松过。白象(关键)一开始,打中2个元神,上天炸,下去了。下来后,放个大件打倒,选白定,看准机会,定在右边,放红豆,接升龙斩,2套升龙斩,上一次天,白象必死。青狮,集到4档气,一出来后,青狮会放火攻击你,放个释厄剑,连小兵带青狮,打倒,然后,把青狮定在右边,满气,升龙斩,没气后,放一个密,集满气,再接升龙斩,然后上天炸,下来后,再放个红豆,定住,4-5个升龙,上天炸,青狮死(这样打,可以不用放时间)。 要找游戏上街机游戏下载中心 www.5fun.com
第七关:关内,可吸血,容易打,记着,要把关内的一个红珠加上,并加满密。关尾,放一红豆(集4档也可以),进幻境,放密,加上件后,直接升龙冲死,如果想要老鼠爆出来的红豆,就用十连斩打,等红豆加完后,再升死。注意(过关,最后留2个密,和2个红豆)。
第八关:牛魔王,第一次,打3中元神,上天炸,牛王跑了。再出来,元神,等变成老虎后,定住,升龙,再上一次天,牛王死。火龙,打2元神,上天炸,下来放2个雷电几,火龙过。

小幻魔,出来后,打机会,用元神把这打到右边,然后打小兵,出来时间和红豆要加上。然后,集满气,放密,到右边,升龙斩冲小幻魔,冲完后,下来,集满气,再放密,再冲,连续放3个密,冲3次,如果觉得不行,就在这死一个人,用下个人的超长气,冲死小幻魔。
大幻魔,把所有大件都放了(要保证都能击中),大幻魔再BT,也没用,清空物品,就过去了。
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