悟饭游戏,整理了“反入侵战斗机”全系列游戏,免费提供“反入侵战斗机”各版本下载,在“反入侵战斗机”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“反入侵战斗机”系列游戏。
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      通用连招表

  普通攻击:K键×5;

  派生攻击:K键+I键×2、K键×2+I键、K键×3+I键、K键×4+I键;

  强攻击:I键;

  特殊强攻击:前进移动中按下I键;

  冲刺强攻击:冲刺中按下I键;

  跳跃攻击:K键×3、K键+I键、K键×2+I键;

  跳跃强攻击:I键;


战斗界面

  咒码灵赋:屏幕左上方显示你的装备所具有的咒码灵赋,点击对应键位发动。

  领地:屏幕上方显示敌我双方的领地占领情况,我方夺取到全部领地,那么玩家在完成这场战斗时,可以获得S评价(一般夺取所有领地的情况下,副任务也会一并完成)。

  如果玩家直接将战斗最终BOSS击败,则无需100%夺取领地都可以完成战斗,不过极有可能无法达成S评价。

  月灵槽:橙色的倾斜横条就是月灵槽,当你击杀敌人、连击数越大,那么月灵槽填满速度就更快,然后按E键就可以使用月灵启动(一场战斗只能够发动3次,月灵槽左下角的俄罗斯方块就是表示月灵的剩余次数)。

  在发动月灵启动的时候无法使用机动攻击。

  血量、能量与连击数:月灵槽右侧显示连击数,连击数越大,填充能量和月灵的速度就越快。

  绿色的槽为生命值,当生命值归零时,尼禄就会死亡。

  蓝色槽为能量值,当能量值超过2格时就可以发动机动攻击,能量值满额时发动才能够令机动攻击大致最强输出。

  迷你地图:屏幕右上方显示迷你地图。

  红色区域为敌人占领或敌人反攻的区域,蓝色区域为我方区域。

  绿色框表示任务目标地点。

  侵略者:在屏幕右侧会显示侵略者的数量,击杀小兵就可以加快侵略者的出现,他们相当于是无双系列的“营地队长”,击杀一个区域的全部侵略者,那么尼禄就可以夺得这个地区的控制权。

  等级与击杀数:屏幕右下方显示经验槽、尼禄的等级以及总击杀数。


悟饭小编
《星际战争 2:初次反击(Star Warfare2:Payback)》星际争霸+光环类科幻题材的作品,科幻题材永远和射击游戏是绝配, 这个游戏可谓继承和发扬了这一传统。

《星际战争 2:初次反击》采用全3D画面表现,前作《星际战争:异形入侵》画面上最有意思的一件事就是,出现的各种怪物虽然是写实比例,但作为人族的主角一行却都用Q版表现,这一奇怪的比例搭配作为这一系列的传统在本作中保留了下来。

在画面3D渲染的精细度上以及色彩的表现力上《星际战争2》比前作有所提高,全3D射击游戏往往以画面作为游戏的最大噱头,就这一点来看,本作显然与同类型射击游戏代表作(比如某loft的现代战争系列等等)相比在画面上稍逊一些。

游戏的音效部分制作的还是非常值得肯定的,尤其不同种武器的击发音效都各不相同,包括射击到敌人身上的爆裂声也会因此发生变化,爆裂声和主角获得地图上金币的音效尤其动听,相比音效的品质,音乐部分制作的稍逊一些,没有太多让人印象深刻的旋律出现。

《星际战争2:初次反击》游戏以其华丽的战斗效果和3D的变换场景,俘获了许多画面党的青睐。重型热兵器的强烈打击感,对于玩家们视觉上的震撼冲击是不容忽视的,伴随着金属节奏感的背景音乐,给外星战役营造了一种紧张的气氛。生死就在举枪的一瞬间,秘银能量到底藏在UBP116星球的哪里?坎宁汉博士的生死到底又会怎么样呢?未来的命运无人知晓,跨世纪战争的结局等着小伙伴们去开启。
悟饭小编
《狂斩三国3》在画风上基本沿用了前作的美术特色。游戏画面采用了浓重的的水墨卡通风格,人物虽然小巧,但个个精神抖擞且棱角分明。虽然游戏以Q版 动漫风的画面为主,但战斗起来可刀刀见血,反差的效果带给玩家爽快的动作游戏体验。除此之外,配合到位的打击感以及铿锵激昂的背景音乐,让玩家能沉浸到这 酣畅淋漓的战斗中去。

官方表示,该作完美继承了三国的故事背景和经典剧情,以赵云为故事主角,讲述白袍将军七进七出长坂坡忠心救幼主。同时,三国故事中的经典战役,如黄巾之乱、虎牢关之役、赤壁之战、荆州争夺战以及南蛮入侵等,都将以副本战斗的形式在游戏中登场。

玩法方面,游戏在动作游戏的基础上融入了塔防的元素,玩家除了可以操纵赵云进行战斗,还可以点击释放各种小兵。据了解,该作在原作的剧情模式、挑战 模式、无尽模式的基础之上,加入了全新的探索模式,玩家通过消耗行动力探索魏蜀吴三势力地图,以提升游戏的粘度。值得一提的是,相较于前作以单机玩法为 主,该作在无尽模式中加入了好友邀请机制,为这款单机游戏的交互增色不少。总体来说,相较于前两代,本作在单机玩法的基础上植入了更多的网游元素。

而在养成方面,游戏对装备收集系统做了些调整,低级装备关卡直接掉落、中高级装备需要收集装备碎片和其他普通材料合成,弥补前代作品在装备成长系统上深度不足的问题。新加入的宝珠合成系统,调动玩家获取宝珠积极性,加深了宝珠系统深度。
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