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虽然很多人都使用专业手柄或方向盘玩赛车游戏~ 但主流群体依然还属于"键盘党" 初于大家的需要~ 在这里作一些讲解和指引,希望能为大家提供一些参考和借鉴~ 具体喜好,还需依据个人自行设定,以达到最佳完美化~

PS:仅仅提供给“键盘党”.

(本人大多数时候都是“键盘党”,虽然有盘子柄子~ 但是只用盘子跑了第一场SHIFT~ 不是很舒服`毕竟SHIFT不是SIM类~ 用着还是感觉怪~,还因为比较懒,不喜欢总饶到机箱背后去接USB..... 还有就是从小到大,看到NFS就会想起5年前(应该是N年前了~ 是从1999年小学六年级第一次在同学家玩NFS-2的时候接触NFS的`还依稀记得当时和同学一起在他家电脑上分屏用NFS-2玩“传染病”的游戏,呵呵~就是不能被对方的车碰到~ 碰到就带病~ 然后反过去追他~ 等3分钟以后电脑们都跑完比赛停在终点时,我就悄悄把车藏进有相同颜色的电脑车群里~ 用手捂住我那半屏幕~ 他这一顿找啊..... — —#@ 呵呵~)一直用到现在的键位设定~ 所以算是个“键盘党”吧~)

设置选项 " 驾驶 "

说明:


这里所有的辅助基本都关闭了~ 因为这样才能感受到下面设置中的影响~ 否则如果这里开启稳定控制或引导控制之类的~ 电脑会把错误的方向施加于车辆~`这是SHIFT里很难习惯的一个新功能~

PS:还有就是多年来的NFS一直都是傻瓜赛车~ 因为哪怕只用上、下、左、右4个键~ 有的人甚至一路乱撞~ 最后也能拿到冠军~ 真是非常“爽快”~ 正如NFS所意~~ Need For Speed....

而这一代,大东家EA,虽然换了NFS系列的开发小组,整个开发引擎也终于可以更年换代了` 这代“相对”以前可以说相当的接近“真实”了~从9代开始有了惯性感~ 车总是重重的~ 起步后松油门的自动刹车` 让整个NFS系列进入了一个有重感的世界~ 而这代的重感可以说发挥的作用非常好~ 让很多以前玩NFS的人知道了一个很真实的物理现象 ~ 那就是车辆在运行中,即便是低速行驶,依然会有很重的惯性~ 还有就是离心力~ 这代中的车辆操控非常接近真实赛车,但又进行了很大程度的物理效果简化或更改~ 可能终旨还是初于把这款竞速类赛车游戏让更多不会玩或者不常玩游戏的人来玩吧~ 毕竟是主流游戏~ 当然需要"大众化"+"简单化"来增加人气~

设置选项 " 调整控制 "

说明:


这里的设定下面将依一作说明和阐述~

1转向死区(又可译为“转向区间”):很多游戏中都有这项设置,就比如竞技类的GRID,或者是SIM类的GTR2和RFactor等~

“转向死间”:"死区也即无反应区,是针对摇杆或方向盘这种线性的模拟设备使用的设置,是为了屏壁摇杆之类模拟电位器的不稳定性而调整的。"一般情况手柄接到电脑上后,死区值默认为20%,也就是说,在轻轻移动手柄上的蘑菇头时,若移动非常微小,没有超过20%,只到达13%,那么游戏中的车辆就无任何反映,只有当移动超过20%以后,车辆才会作出反映~ 这即是死区的正确理解~ 死区就像是一个节流阀,一个缓冲区~ 死区设置到最高的50%以后,就意味着用柄子或方向盘打转向的人,需要推很多”蘑菇头“的方向或打很多方向盘的方向来完成转向,因为他们必须要转上半大圈方向盘让设备输入到电脑中的转向值大于50%,超过50%之后,剩下的50%才是可转向程度的有效区域~

而对于键盘也是一样的道理,大家都知道,键盘设备对电脑的输入值没有轻重之说,也就是没有线程,即按下就是100%,松开即是0%,只有在这里将死区设为最高的50%,通过死区范围来减缓按动方向键时车辆转向反映的速度,但这个选项对键盘而言不是起到很大作用,毕竟这个选项是针对线性控制设备而言的~ "键盘党"在此就只能循规蹈矩的将以上理论套用在此,是否真正有特别明显的作用~ 或许大家的"心理作用"或实际的游戏中遇到的不同状况更能起到辨别真假的作用吧~~~

《极品飞车13:变速》键盘玩 SHIFT 最佳控制设置


这代NFS SHIFT中,一个很突出的改进就是游戏中的赛车都有了以前没有过的"重感",也就是惯性和离心力,虽然各种物理效果被游戏开发小组给简化和缩水了~ 但还是能让大家体验到类似于SIM(模拟类)赛车游戏的特点~ 就是这代SHIFT比起以前的同系列更接近于真实操控了~ 试想下,若把转向死区设为1%,即点完就立即生效,那就以为着按下左方向键后的0.2秒甚至更短时间内,游戏中车轮的方向就已经达到最大转向状态了~ (PS:真实世界中~ 肌肉再发达的人,在这么短的时间内~估计也半不到~~0.2秒就能让车轮由正直位置转到极限死角状态........ — —# ) 这样就成了极品飞车1代~9代中的那样了~~~~要么把轮子一次打方向打到死,要么就不打~ 所以大家玩前代时都是"点按" 也就是点着按键盘,方向少了就多点,方向多了就往反方向点几下,点按的频率和速度越高越快,车辆转向也就越平缓、自然~~~ 在这里,转向死区若是设为1%, 而这代中又加进了“重感”, 这样一来~ 车辆就会像一块"大铁"在赛道中甩来甩去~~ 这简直就是“键盘党”的噩梦~~ 所以很多“键盘党”会大发牢骚的声称这代NFS非常难控制~ 原因即如此~

2油门死区(又可译为“油门区间”):原理同上~ 这里要想一脚踩到底的时间长些~ 就把数值设到最大~ 即50%~这样就能稍微平缓点了~~ 若想一脚就踩到底的时间短些,设为1%即可~~

3刹车死区(又可译为“刹车区间”):同理于(油门死区)~

4理合死区(又可译为“理合区间”):同理于(油门死区)~

5转向灵敏度:主要是针对柄子和盘子~ 对于键盘来说~ 影响不是太明显~ 设为7%,这样就不会大把的猛打方向了~ 但要做到最好的转向的话,只有点着按~ 也是点左点右~ 不能长按~ 要点按~方向不够就多点~ 方向多了就马上点反方向~ 点按的频率越高` 控制转向的车辆转向时就会越平缓~

6加速灵敏度:这里同理(转向灵敏度)~

7刹车灵敏度:同理(转向灵敏度)~

8离合器敏感度:这里要注意,100人中只有5人会使用离合器自主的选项~ 而往往,做出漂亮飘移且保持时间长,正是理合器在起着关键作用~ 但往往飘移都是要拿盘子来玩的~ 而键盘就更不用提了~ 只是可以说~ 键盘飘移~ 若是飘出很绚的飘移~~不是一般的难~ 是非常非常非常非.................非常难~ 这里设到80%,且必须在上面的“驾驶”选项中将“自动理合器”关闭!这样这里的设置也才会生效~ 当然`你还得到控制里将离合器设定一个键位~ 这样就可以继续看我下面的讲解了~~

有了理合器~ 也就像开真车那样~ 注重的是油门、刹车、离合的配合~有一句话不是这么说么:“开车不难,就在于油门、刹车、离合的配合!还有就是倒库~”不错~ 就是这样的~ 其实开车也就是玩的离合~` 要想把车开稳~ 离合可是非常重要的一个环节~

回到游戏~ 继续说~ 理合设置好后,在游戏中也就有了离合器~ 假定我的离合设为A键,升挡为Q键,降挡为E键, 那么起步时需要挂1挡,我必须按住A再按Q~这时松离合A键并且紧跟油门,车辆才能正常起步~然后马上A键Q键换2挡~ 以次类推~~ 若是配合的不够快~ 就会在松开A键时发生拖挡~ 这时再给油门已经晚了~ 车辆会熄火............. 由于是键盘~ 所以设到80%比较合理~ 一脚到底但又留有余地~ 毕竟是键盘~ 不能做到离合线程化~ 如果是盘子或高级柄子~ 就可以通过理合配合降挡,理合配合点油门来做出漂亮的飘移了~

其实很少用手刹来做飘移~ 除非是改装专门用来甩尾的街车~ 不然用手刹做飘移只会伤了爱车疼了心~~~~

总之,理合器是一个很有意思的东西~ 既然从9代开始就有了它~ 那为什么不尝试一下呢~ 难道要永远只按上下左右么~ 那样的赛车游戏再真也只是假~ 毕竟NFS开始模拟化`真实化了~ 这样的时候出了SHIFT,我们就从SHIFT开始用理合好了~ 毕竟比起永远不用它的人来说~ 也不算太晚~~~ 呵呵` 初用理合你会非常困难~ 就连完成比赛都会很困难~ 但时间久了` 你才会发现复杂的去控制赛车比只按那少的可怜的操控键要更有乐趣~ 驾驶乐趣不就如此么` 若是复杂的操控赢得了比赛或是在比赛中有某个出色的超车过弯~ 那才是心中兴奋和高兴融合的喜悦~ 远要比从前场场拿冠军获得的成就感大的多!!

9速度转向敏感度:"速度转向敏感度,顾名思义,是速度和转向灵敏程度之间的区别。假设你开过真车,那么你应该知道,当车辆的速度在10Km/h和100Km/h的状态下,方向盘的摆动度数对车轮作用后方向的偏差是完全不同的两个概念。这个选项的作用,就是想要弱化车辆在高速行进中的方向上的左右摆动,以减少“来回讨方向”这种情况的发生。" 但总觉得这个悬想类似于TDU(无限试驾)中的转向比例那个选项~ 也说不大清楚~反正设到20%~ 没什么太大感觉~

最后两项大家应该能看懂~ 略了~

好了~ 写了这么多~ 希望对大家能有些帮助~ 哪怕是参考和借鉴~ 如果你现在玩了好几天~ 还没进过设置选项的话~ 那就要说说你了~ 游戏习惯可就太差了` 一定要先设置好所有可以设置的地方~ 再进行游戏~ 这样一来~ 即适合自己~ 又开着舒服~ 比起强硬地去适应默认设置~ 不如多话几分钟来研究研究各种设置选项,古话说的好:~ “磨刀不负砍柴工”!!

最后~ 祝各位“键盘党”兄弟游戏愉快~

悟饭小编
也许我们眼中的手机竞速游戏只有那么几个系列作品,《狂野飙车》、《真实赛车》以及《极品飞车》,那么抛开这三大竞速游戏,难道就没有别的选择了吗?近期,一款名叫《飙车飞盗》的游戏深深的吸引了我,它采用竖屏风格设计,操作简单却不易上手,我们需要控制不法分子帮助他们逃离警察的追击,虽然画面无法与大作相比,但独特的视角和玩法还是带来了很多新鲜感。

《飙车飞盗》的游戏画面很特别,一般竞速类游戏都会采用横屏设计,而它采用了很独特的竖版风格。游戏的细节画面表现非常出色,细节的碰撞、破损以及爆炸效果做的都非常贴合真实效果,就连你漂移掀起的尘埃都可以清晰的看到,虽然画面达不到大作级别,但绝对可以满足你的视觉要求。

在操作设定上,《飙车飞盗》采用了非常有意思的划动模式,我们只需要点击屏幕底部即可进行加速,左右划动为行进方向,就像是方向盘的底部设计在屏幕上一样,这种操作更加简单,玩家可以单手完成游戏。除了常规的移动外,当警车接近你时,还可以选择点击爆破,不过前提是你要有这个道具。

游戏的玩法很简单,我们需要驾驶车辆躲避警察的追捕,并且按照屏幕上的箭头方向去寻找出路,场景也是这样随之切换。游戏中出现的警察速度都非常快,所以你需要运用各种拐弯、漂移来甩开它们。当然,到了必要的时候,直接Kill他们也不是不可以。

在游戏中积累的金币可以用于改装你的战车,也可以购买新车,有部分车辆是需要你完成成就才可以获得的。除了这些常规的DIY改装设置系统外,游戏还具备道具系统,合理的运用它们可以帮助你更顺利的甩开追击。

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试玩总结:让竞速游戏变得更有新鲜感

《飙车飞盗》可能算不上什么竞速类大作,但它的特殊题材以及玩法给予了玩家更多的新鲜感,我相信很多人都已经对常规竞速游戏有些厌恶,我们除了在新作中能够欣赏到更强的画面和赛车外,别的模式基本一成不变,而《飙车飞盗》改变了这一点,想寻求刺激的朋友可以下载来试一试,它的表现不会让你失望。
悟饭小编

自发售以来尘埃4的好评率还是比较尴尬的,大家纷纷吐槽的就是游戏的操作感,虽然画面各方面都得到了提升,不过最重要的游戏内容方面还是让很多玩家有点小失望。今天小编为大家带来的便是玩家“VinKinghistory”分享的游戏上手心得体验,想要入手游戏的玩家不妨点击进来看看怎么样吧。

游戏上手心得体验汇总

作为一名刚刚入坑尘埃系列的玩家,在断断续续玩了5个小时左右后写下这篇非常初级、简单且主观的评测,希望各位大神勿喷。

一、画面惊艳。从未玩过尘埃前几作,但在看腻了极品飞车、GT赛车等各类大作中的豪车以及各种城市风光后,对于拉力赛这种行驶在乡间尘土飞杨的道路上的感觉完全没有抵抗力,加上拉力赛特有的赛车涂装,真是别有一番风味。

看网上很多人说尘埃4的画面不行,但就我看来,如果你把画质开到最高,我真的找不到已经这种程度的画质了还能再要求什么。。。当然,可能是我显示器小(21寸),一小遮百丑。

二、优化突出。我的电脑是13年配的,i5(具体型号忘了),今年3月把gt670换成了gtx1060(硬件高配玩家请忽略),游戏中所有设置调到最高,没有出现任何的卡顿,非常的流畅,并且载入也不慢,所以我觉得即便没有达到1060应该也能很好的体验游戏。

三、内容丰富。首先是场景,每条赛道都是不一样的风景,再加上天气,我跑了5个小时都还感觉新鲜。其次是各种拉力赛模式,我目前还在跑生涯,感觉光生涯模式就够玩很久,其他模式等深度玩了再做评价。最后是车辆种类,以及各种配件改装。就像第一条说的,看腻了各种豪车,对于拉力赛车的各种涂装没有抵抗力,感觉每一辆车都好看!

四、手感舒适。自己不是高玩,没有G29之类的方向盘等游戏外设,但深知玩模拟类游戏不要用键鼠的“真理”(不要问我这是哪门子真理,我就是知道),所以一直以来都是用手柄玩(xbox),选的娱乐模式,基本只用得到LT和RT,但也别小看娱乐模式(并不代表没难度),要成为一名合格的拉力赛老司机,LT、RT的配合也非常重要,我目前也正沉醉在娱乐模式的各种翻车当中,还有就是很多赛道的飘逸手感非常爽快,跟NFS完全不同。另外还有个推荐用手柄的原因是:震动!这个不需要多说了,真正感受了自然就知道。所以你还要用键盘玩吗?买个震动键盘。

说了这么多,只是个人简单的上手感受,毕竟才玩了5小时,深度的干货我也写不出来,但有一点是我想表达的,这个游戏很良心,你可以看出制作组是用心在做游戏,所以如果你是和我一样对于赛车游戏想换换口味的,或是还在纠结游戏是否配得上这个价格的玩家(steam上158rmb,两小时试玩,游戏目前33.2g大小,之后肯定还会有诸多dlc,说不准夏促还会打折),我真的推荐试一试!

PS:说点题外话,我现在最大的遗憾是没有买ps4版,毕竟ps4接在电视上体验会更好(pc显示器太小了),因为尘埃4让我真正感受到了模拟驾驶的乐趣,之后应该还会走上配备方向盘等外设的“专业化道路”作为一个上班族,玩游戏就是为了在有限的时间得到放松、获得开心,现在遇到了一款中意的好游戏,我认为这些投入都是值得的。

悟饭小编

Red Bull Air Race - 这款游戏是全世界排名第一的飞行竞速游戏!

全新 赛季。虚拟世界锦标赛与地区分赛为您呈现新的飞机、新的飞行员、新的场地,还有两种新类型的比赛。


在这款激动人心的全新系列更新中,竞速至新的极限。让更快的飞机、勇敢的新飞行员以及激动人心的新场地带你开始人生的飞行。


要在全球 Red Bull Air Race 系列赛中获得胜利,需要速度、精确度和技巧。系好安全带,现在去下载!

迅速从挑战者进阶大师级别,横扫 200 多场比赛、活动和真正飞行员对抗回合。

很明显,《红牛特技飞行锦标赛 Red Bull Air Race The Game》是一款为知名功能饮料红牛量身订制的专属飞行竞速游戏。难免不给人造成一种“噱头多过游戏性”的印象,本作确实难以跟竞速领域那些老大的作品相提并论,但公平的说一句,本作也不至于差到没朋友,不妨回想一下那款与中国空间联合打造的国产的飞行游戏《金头盔》,两者一比,高下立现!

总的来说,《红牛特技飞行锦标赛 Red Bull Air Race The Game》在竞速玩法上并无太多新意,依然是最短时间内完成比赛即可赢得冠军,同样将遭遇各种障碍物等,如若碰到将被出发。此次更新主要是加入了全新的2015世界锦标赛,玩家将领略到全新的飞机、飞行员以及场景所带来的游戏魅力!

赛事分为两种,一种是职业模式,另一种是竞赛模式。当中,有来自全球各地最优秀的12名飞行员诸如奥地利的 Hannes Arch、匈牙利的 Peter Besenyei 等人,他们将会在比赛模式和教学模式里与玩家一同竞赛。在教学模式中,还分为大师级教学班和挑战者级教学班,帮助玩家从入门级慢慢熟悉游戏的玩法。

另外玩家还可以在游戏中的虚拟飞机库中打造和装备自己的飞机,升级自己的配置,在游戏里展现出属于自己的最强飞机,赢得比赛的胜利。此外,每周还有新一轮在线锦标赛和排行榜排名,玩家可以与来自全球高手切磋飞行技术。
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