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《侠盗猎车手5(GTA5)》游戏中哪些功能可以被添加到游戏中,方便大家更好的体验游戏呢?下面看下相关的攻略介绍吧。

《侠盗猎车手5(GTA5)》可被添加功能一览:

1、警察系统

历届GTA的警察系统都可以说是一个大坑,我们姑且不谈3D时期的弱智NPC,就从GTA4开始,虽然NPC的智商变高了不少并且会使用掩体,但是还是有不少值得吐槽的地方,比如说无论NPC怎么犯事儿警察都无动于衷,而只要玩家稍微剐蹭一下警车就直接被通缉(虽然在GTA4中也经常能看见警察拘捕平民和帮派成员)。

而在GTA5中,只要玩家达到两颗星以上,警察就只会把玩家一杀到底,这不算什么,可是有时候看到有平民稍微跟警察发生一点冲突,警察有时候就直接掏出霰弹枪把那个平民打死了,而更不科学的是有时候在夜晚玩家在沙漠中心用消音手枪杀死一个人并且旁边还没有目击证人的情况下,还是直接会一星通缉,而且不管玩家身处何处,警察都会在很短的时间内赶到(因为警察就刷在玩家附近)。

如果要改进警察系统的话,可以设定如果在身边没有目击证人或者把旁边的目击证人全都干掉的话,玩家犯事将不会被通缉,或者当玩家在人群中犯事但旁边没有警察,把所有拿出手机报警的人干掉或者用枪恐吓所有报警的人并且迅速逃离该区域的话,玩家同样不会被通缉,同时可以设定如果玩家在一些偏僻的地方犯事并且被通缉的话,警察需要花一定的时间才能赶到。但如果玩家的通缉度过高的话,无论在哪儿警察都能快速赶到(因为在高通缉度下对付玩家的执法部门变得更厉害了)

2、警星设定

据说有人用一些特殊手段在GTA5中搞出了6星通缉,我不知道是怎么搞得,但我想到了以前在3D时期六星通缉时军队对付玩家的场景,同样,既然GTA5 中有军队的话,可以让军队也成为在玩家获得高通缉时的执法部门。由此可以设置最高通缉为7星,有五级执法部门,一个特殊执法部门

  一级执法部门:地方警察

  二级执法部门:S、W、A、T(隶属于地方警察)

  三级执法部门:NOOSE(国家级执法部门,在地方设有分部)

  四级执法部门:FIB

  五级执法部门:国民警卫队

  特殊执法部门:国防军

一星通缉:玩家附近的巡警会追捕并尝试逮捕玩家,如果玩家拒捕,警察会开枪威胁,而如果玩家攻击警察的话,通缉会直接变成三星

二星通缉:更多的警察追捕玩家,警方的搜索范围扩大,警车上的警察会配有霰弹枪,警察仍会尝试逮捕玩家

三星通缉:部分警察会变成S、W、A、T,S、W、A、T会配有冲锋枪,同时天上会出现一架警用直升机,警用直升机会空降S、W、A、T成员,所有警察不会逮捕玩家而是杀死玩家,警车开始截断公路

四星通缉:NOOSE会乘坐NOOSERiot出动,同时更多的警察变成S、W、A、T,街上的平民变少

五星通缉:FIB会出动,同时天上的一架警用直升机会变成两架Annihilator,所有的地方警察全都变成S、W、A、T,NOOSE的装甲车(APC)会出动

六星通缉:国民警卫队会出动对付玩家,国民警卫队士兵会乘坐军用吉普、军用卡车以及机枪叛乱分子来对付玩家,一辆军用卡车上会载有十名士兵,一辆机枪叛乱分子上会载有七名士兵,士兵会操作机枪向玩家开枪

七星通缉:在正常情况下玩家不会达到这个通缉等级,只有当玩家闯入军事基地并且攻击军队才会达到七星通缉,此时国防军会出动对付玩家,街上会出现坦克,坦克会对玩家开炮,天上会出现一架野人武装直升机,武装直升机会对玩家开炮以及机枪扫射,如果玩家驾驶飞机飞入高空,会有九头蛇和天煞战斗机拦截玩家。

3、赌场系统

据说beta版的GTA5是有赌场系统的,但在正式版中因为不明原因被删除了,在城市中我们还可以看见一处赌场,但无法进入,如果添加赌博系统的话,玩家可以通过提升技能来让自己在赌博中的运气提升。不过不排除赌博系统会在以后的线上模式DLC中更新。

4、购车系统

在GTA5中玩家可以通过网络购车,但有玩家表示GTA5的购车系统不是很理想,记得有人展示过一个真实购车的mod,就是玩家在西门的车店可以直接购买自己想要的车辆,如果继续完善的话可以设定西门的随机任务可以在任意时间由任意主角触发(在原版中西门的随机任务只要老崔一登场就触发不了了)。

完成后可以由任意主角买下西门的车店,从此玩家就可以在车店购买载具了,并且可以让玩家自定义所购买载具的颜色和车牌(一些特殊的颜色以及北洋克顿的车牌也可以通过自定义获得),而且在车店购买的载具价格要比在网上购买的要便宜一些。

5、季节系统

我们都知道洛圣都,也就是洛杉矶属于地中海气候,四季变化不明显而且不会下雪,想要下雪的话只能等到圣诞节或者使用mod,但是有玩家反映说就算是下雪,街上的行人穿着依旧很单薄,有些甚至依旧光着上身,因此可以设定在洛圣都下雪的情况下,街上的NPC全都会穿上冬装,海边也不会出现在晒太阳的 NPC。

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名字的误解

除了《荒野大镖客》,游戏还有叫“西部牛仔”的,甚至有小伙伴呼作“荒野大嫖客”,当做扮演一命匪徒浪子的战斗。但按照游戏的英文《Gun.Smoke》名字,翻译应该是《烟与枪》。

老派西部剧情

除了中文名称,游戏和经典镖客三部曲之一的《荒野大镖客》电影,没有半点关系,更与后来R星制作的同名主机系列游戏,没有瓜葛。故事剧情是老套的除暴安良,1984年的美国西部背景,wingates团伙洗劫了希克斯维尔镇,你扮演一名英勇的牛仔,目的是打败团伙的BOSS,拯救人民于水火。

关卡的误解

游戏只有6关,人物的命很多,还有各种道具防身,难度不高。大家感到难的,是因为关卡的流程长,很多人不知道游戏里有通缉令的设定。只有捡到通缉令(就是一个人头小纸片),才会刷出BOSS,否者将要单关无限循环下去,非常坑爹。

很多人,包括笔者在内,吃了没有文化的亏,不懂英文不晓得通缉令的设定,甚至笔者以前还傻乎乎以为是捡人奖命。这些通缉令都会在每关的特定位置刷,错过了就只能等下一波,如果不注意真的挺耽误事的。除了用捡,也可以直接花钱在商店购买,但是价格是BOSS悬赏金额的两倍。


这个商店没有通缉令

稀奇古怪的道具不一定都认得

游戏有商店系统,就是野外站着的男男女女,还有各种奇怪的道具可以拾取,除了一目了然的马儿,经常不知道具体的功用。

掉落的道具,最重要的是马,也可以商店买。马儿非常可爱,每次跑来还有一小段动画,中弹之后会屁股闪烁提示,三枪就阵亡了。马虽然移速增加,相当于奖命三条,但是受身面积增大,很容易中枪。另外关键是枪和靴子,分别升级攻击范围和移动速度,一共可以升4级(死了掉级)。然后是什么钱袋、子弹之类的。POW可以消灭全屏敌人,蓝风车可以无敌,红风车奖命,也都重要。注意一定不要捡牛骨头,否则移动速度与射程各降一级。最后是小兵丢的炸弹,这个虽然捡了不能扔,但是价值10块钱。

商店武器有三种:散弹枪、机枪、麦格农,一般都用来打BOSS,特别是最后的麦格农,打中敌人的位置会发生爆炸,射程远威力大,还有穿透功能,非常珍贵。其他,可以买子弹和手雷,也就是护身弹,相当于POW的效果,最后是通缉令。

顺滑的操作

不亏为老牌动作厂的卡普空出品,动作体验非常棒,各种枪械的射击都很暴力。游戏的操作特别,A左射击B右射击,同时按AB才是直线射击。不过,大家都爱斜射,因为比较安全。
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《GTA》系列既侠盗猎车手系列,游戏中无论是驾驶、枪战、剧情都非常出色,总体来说作为犯罪题材游戏无疑是很成功的,但也有不尽人意的地方,今天小编整理了“求你了543”分享的《GTA》系列已消失的设定,是不是也引起了大家的共鸣呢?

1、飞机

最值得吐槽的便是4中的飞机了,在SA当中直翼飞机才是主角,在4中竟然是个摆设,当年4刚发售那段时间摧残了多少老玩家的心灵,这是4的硬伤。

2、死亡方式

SA与4代的死亡方式算是个分水岭,几款前作可能受到了1代与2代的2D影响是俯视视角,但是从4代开始却改成了黑白与慢动作,而且狗牙特多,但在5代中却加了个模糊,虽说成功掩盖了败笔,但更加具有陌生感。

3、进食系统

SA在Lz心里是可玩性最强的,即使5代有许多的支线任务,但在5代中完全取消了进食这个概念确实也伤了玩家的心,5代采用的是前面几款吃血包的概念,这也是Lz最不喜欢的。

补3,在SA中长时间不吃饭会产生饥饿效果并且会减掉肥胖值,这也是唯一只在SA出现的系统

4、锁车门系统

3代的绝笔,虽然后代多多少少确实出现了,但在3代的一段时期中,主角抢帮派敌人的车,门是打不开的,我不知道是我自己游戏的bug还是的的确确有,但锁车门确实值得人去怀念,希望在后作中多多出现,毕竟更能体现真实性。

5、武器数量

GTA系列的一个精华便是琳琅满目的武器了,但却在4代中减少了许多,所以从4代开始有了武器mod的概念,但官方或许也意识到了所以在资料片中增加了武器。并且在5代有了改装武器的概念,增加了可玩性。

6、通缉

在VC中被通缉到一定程度时经常会看到二逼警察在路上撒钉网,但在SA中却只出现了两次,4代干脆取消了,绝对的败笔。

7、女友

从SA开始主角们开始有了女友,SA的女友非常有存在感,不仅会帮主角免除一些特定的惩罚而且左上角还时不时提醒你好感程度。4代中的女友显然并没有那么有用,但在刻画人物性格方面却起到了画龙点睛的作用,反而在5代中只能去舞厅钓马子,可能是闲女友太拘束了吧,毕竟老麦都有老婆了。

8、八号球商店

老玩家绝对有印象,最早出现在3代中的“最后的午餐”任务中,但后来却渐渐消失在系列中,取而代之的遥控炸弹,少了一种乐趣。

9、彩蛋数量

从sa开始R星便开始留下了超多的谜题,sa与5代的彩蛋数不胜数就不一一列举,相比较下4代中彩蛋数量却少的可怜,可能当时对新引擎的不熟悉,地图什么的我都没去吐槽,显然R星在4代中比较缺乏诚意。

10、秘籍

由于在4代中取消了人物属性,相对来说好玩的秘籍少了很多,而且我们曾在炫耀谁记得秘籍最多,但在4代中可以保存秘籍,这算不上败笔,却也值得怀念。

11、载具

4代中的载具有许多是经过前作改变过来,新颖的车辆却很少,能从5代中就能体现出,5代回归了经典的bmw而且在sa与4代的基础上添加了载具。4代应该算R星成功路上的台阶吧,毕竟由于各种的限制,4代的魅力并不能完全显现出来。

12、过场动画

历代系列中的主线的过场动画可算是精益求精,vc与sa的黑色幽默,4代的有条有紊,在5代中都展现出来,但在sa中吃个饭都有动画,在4代却取消了,满足不了lz偷窥的嗜好。

13、载具血量

较早的几款前作中相信玩家一定是小心翼翼的开车,因为基本撞个五六下车就废了,但从4代开始,不撞个十几下我都不好意思跟别人说,不过值得注意的是在4代中一辆无人的汽车高空坠落也是像5代一样爆炸的,但只要主角坐在里面,妈妈再也不用担心我会被炸死了,这可能就是主角光环吧,败笔!

14、出租车顶上的广告

4代把原本的“taxi”改成广告我就不吐槽了,但是在黑暗的环境里,sa与4代的车如果车灯全部都坏了,sa照明却依然胜于4代,因为4代忘了车顶的广告牌也会发光,不过在后来的ENB中有修复。

15、义务工作

sa是这个设定的顶峰,后作就开始走下坡路了,4代中只能做义务警察,5代中更是完全取消了,希望6代能改进。

16、警察系统

最值得吐槽的来了,历代的警察系统都是个坑,我们来细数下(一些不太著名的外传我就直接忽略了)。3代中的直升机简直就是bug的存在,不仅打不爆而且还有数不清的人能从直升机索降。vc中的撒钉网的二逼警察,见到玩家才撒,玩家要是被扎到了车技也是可以。sa中的一般警车是不怎么撞你的,有时迎面开来还要躲着你,在1、0的版本很常见。4代与5代的警察AI,尤其是5代出了名,4代起码路人伤到警察时警察并不会立即开枪,而是采用追的方式,直至路人被送到警车里,5代呢,不管青红皂白直接开枪,你是多想反应美利坚名族的警察暴力。好吧,这些我都忍了,不过历代中的通有毛病我忍不了,为毛警车撞我反而我被通缉。

17、车辆进出口

最早也出现在sa中,缺钱时是个很好的赚钱方法,而且在sa前传中提到了cj是偷车贼,也很应景。在4代也是完全取消了,5代改进的很好,好评。

18、学武

又是在sa中唯一出现过的设定,在后作又是被完全取消,不过唯一让我不爽的是为什么那老头操着一口日式英语。

19、列车

也是个非常值得吐槽的点,最早在3代中出现,只能用列车来快速旅行而已。sa有两种,一个是火车而另一个是旧金山的电车,火车能驾驶,并且能够脱轨。4代延续了3代风格,不过让我不解的是列车一旦启动主角蹭一下必死无疑(布娃娃模式下或在车顶上)。5代的火车更是与3代的直升机有异曲同工之妙,一般情况下并不能让它迫停,驾驶员都死了上百次了这辆傲娇的小火车还是立志要一直环绕地球。

20、篮球

也只在sa出现过(有人说vc有,反正我是没找到)。也是当年比较惹人注目的设定,而且灌篮当时玩时也是惊到我了。

番外一

从1代就有的设定,一直延续到5代,这个设定也是个BUG的存在,那就是无人不知无人不晓的木头桩子。曾经有多少次我们兴奋的开着豪车时却毁于一旦只因为这个杆子,这让我深深体会到了R星的恶意,但总觉得不能少。

21、布娃娃系统

从4代开始改进的物理效应,前作都是像个木头似的,被车撞直接倒在车底下,不过在SA中令人感动的一点是跳伞时直接坠入地面的一瞬间会有类似全身骨头断的的动画,玩过的人都知道。不过4代与5代的布娃娃系统的缺点能从高空坠落时看出,尤其是死亡时坠落,那两条腿和两只手张的像是直升机的螺旋桨一样。个人觉得热血无赖和看门狗的布娃娃系统就不错。

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