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帝释天(佛教二十诸天)[dì shì tiān]


帝释天(梵文:Śakro devānām indraḥ)全名为释提桓因陀罗,简称因陀罗,意译为能天帝。本为印度教神明,司职雷电与战斗。后被佛教吸收为护法神。

在梵文中,释迦(Śakra),意为”能够、有能力”;提婆(deva)意为“天人,神明”;因陀罗(Indra)意为“王者、征服者、最胜者”。其全名释提桓因陀罗(Śakro devānām indraḥ)合意即为“能够为天界诸神的主宰者“,即“能天帝”或“释天帝”。汉译时为了符合汉语语序就将原语序反转,译作“帝释天”。

据诸经论所载,帝释天原为摩伽陀国之婆罗门,由于修布施等福德,遂生忉利天,且成为三十三天之天主[1] 。此类记载系印度自吠陀以来,至佛教时代,将其因陀罗之神格具象化而成者。佛经上说,释尊下生时,他化现七宝金阶,让释尊从忉利天一级一级地下来。下来时,帝释天在释尊的左前方,手执宝盖,和右前方的大梵天,一起侍候着释尊,为释尊引路。释尊成道后佛教产生,因陀罗成为释尊之守护神,称为帝释天。佛陀升于忉利天为母说法时,帝释天手持宝盖,任佛陀之侍从。

形象

帝释天也有一个变化的过程。“吠陀”时代,他是手持金刚杵、骑着白象、投掷雷电的战争之神。佛教产生后,说他是女人变成的帝王。佛教传入中国后,有的寺庙作少年帝王象,男人女相,有的作青年女后像并附有侍女三人。

入佛教后,其形像通常呈天人形,乘白象,右手执三钴杵、左手置于胯上。
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由武论尊、原哲夫创作的热血漫画《北斗神拳》以其出色的末世背景描述和别具一格纯爷们画风曾经风靡一时,不管在日本还是大陆都有一批忠实的粉丝。日本影业大鳄东映动画于1984年将本作改编成电视动画,播映后颇受好评,于是这家动画公司也打起了其他类型周边产品的主意,以FC为平台连续推出的4部“北斗神拳”系列游戏就是其成果之一。

第一作于1986年8月10日上市,只用了简简单单的《北斗神拳》四个字为标题,采用经典的横版动作过关形式展开,玩家控制的自然是漫画男主人公拳志郎。

游戏一共包含5个关卡,关底BOSS依次是肥壮巨汉红桃、南斗六圣拳之殉星希恩、拳志郎义兄贾基,南斗凤凰拳沙奥萨以及最终BOSS拉欧,基本囊括了漫画中到与拉欧对决为止的一些主要敌人,没有原创人物和剧情出现。拳志郎与这些BOSS在游戏中的对决也非常符合原作的设定,比如对阵红桃时必须要先用腿踢他的肚子10次然后再出拳才能发动“北斗柔破斩”,击败拉欧后屏幕上会出现“终我一生无怨无悔!(わが生涯に一片の悔いなし!)”字幕,还原了漫画或者动画的诸多细节。

不过抛开本作还算不错的情怀设计不谈,游戏本身的手感和内容量实在是不值一提。首先这款作品采用了非主流的从右至左形式进行画面卷动,整个游戏仅有杂兵和BOSS两种敌人,杂兵动作笨拙、攻击方式单一,被拳击中后会像被点穴一般四散爆开,被踢中则会向斜后方飞去,基本出场就会被秒,到后期完全靠数量进行压制。搜集杂兵临终前喊出的“あべし”文字以提升攻击力的设计也遭到了外界猛烈的吐槽,

游戏场景单一,美术方面更是可以说毫无美感,不管配色还是建筑造型都给人一种省事的感觉,只要掌握了去往BOSS的路线和关键打法,在10分钟以内通关并不是什么难事。

就是这样一款槽点满满的游戏,上市之后却凭借漫画和动画的超绝人气以及FC主机如日中天的声望大卖150万份,难怪东映动画有动力把该系列换汤不换药地连出4部,好IP碰到恰当的时机果然会产生惊人的商业效果。
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《饥荒》海难中火山祭坛的功能大部分玩家还不是太熟悉,火山祭坛有什么功能?下面就带来玩家“逆光封尘”为大家讲解的火山祭坛功能及相关内容介绍,一起来了解一下吧。

火山祭坛是火山内部的一个天然设施,它在旱季活跃,有一个盛满液体岩浆的碗状物,在火山季的时候(只有火山季),它接受玩家各种各样的物品,其中一些可以延缓 火山爆发的时间,而另一些会加速火山爆发。
延缓爆发时的效果(比如加入怪物肉):

岩浆会呈现一种水的颜色,代表其怒气下降。

加速爆发时的效果(比如加入最常见的燃料——干草):

岩浆会小小地爆发一下,玩家会扣6点血,并对玩家产生灼烧效果,代表其怒气上涨,如果此时已经接近火山爆发时间,此行为会直接导致火山爆发,人物温度会瞬间上升至90度以上,真是可喜可贺,我一个存档就是这么没的

下面是能供奉给祭坛的物品清单:

这里要解释一下,游戏中一天的时钟被划分为16格,每格大概是30秒,从图中可以看出,供奉一只贱贱的螃蟹可以延缓一天的爆发时间,而供奉黑曜石效果则与此相反。所以如果你先后加入一只螃蟹和一块黑曜石,那么你除了被扣6点血之外不会获得任何效果。

当玩家延缓火山爆发时间达到66格之后(大概是4天再多一分钟),它将停止接受玩家的供奉。所以不用想着无陨石过夏天了。直到下一次喷发的时间发生,供奉效果会被重置。祭坛在所有其他季节休眠,只发出微弱的光,但足以抵御查理的攻击了。
相信大家都发现了列表里那个小小的圆环竟然能延缓火山4天爆发!!这玩意叫One True Earring,翻译成中文就是至尊耳环。可以在挖宝藏挖出的箱子中获得,全地图也只有一个。
原型就是大名鼎鼎的魔戒One True Ring,也译作至尊指环:

“Evil is conquered when the One Ring is cast into Mount Doom”,当魔戒被扔进末日火山时,邪恶将被镇压。
这就是为啥一个小耳环能镇压火山4天的原因啦,也算是Klei致敬魔戒系列的一个小彩蛋吧

以上就是相关内容介绍,以供参考。

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竞技场系统

点击主界面中的“竞技场”按钮,可打开竞技场界面。

竞技场段位

根据竞技场的积分进行累计,到一定数值则进行段位的提升,提升后从新累计。积分减少会导致段位的下降,最多降低到初始段位0积分。不同的段位对角色属性的不同的加成效果,目前分成格斗新手,格斗专家,格斗大师,至尊王者4个大段位。每个大段位有10个小段位,如格斗新手分成格斗新手1~10。


匹配对手

匹配对手会优先匹配相同小段位的对手,若相同小段位的无可匹配对手,则随机向上或者向下一个小段位进行对手匹配,以此类推。每日前10次挑战每次挑战冷却10s;11-20次挑战每次冷却3min.;21-30次挑战每次冷却5min;30次以后每次冷却10min。立即结束冷却需消耗玩家的钻石,每次立即结束冷却需要消耗10钻石。

战斗奖励

挑战对手成功,则获得较多的奖章还有积分奖励;挑战对手失败,则获得较少的奖章并且扣除积分。被挑战胜利,则可获得奖章奖励;被挑战失败,则不获得奖章奖励并且扣除积分。

竞技场每日奖励

根据不同的竞技场段位,角色每日可领取不同的段位奖励,奖励在每日的0点进行刷新。

对战记录

显示玩家最近的挑战与被挑战记录,若玩家被挑战失败,则可对对手发动反击战,反击战胜利可获得较多的奖励。

竞技场排名

会根据自身段位,胜率,总场次进行排名。

竞技场商店

竞技场商店出售一些游戏相关道具,奖章是用来兑换竞技场物品的唯一代币。奖章可通过竞技场战斗获取,还可通过对排行榜的玩家进行索要获取。
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