悟饭游戏,整理了“怪物大学找东西”全系列游戏,免费提供“怪物大学找东西”各版本下载,在“怪物大学找东西”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“怪物大学找东西”系列游戏。
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说剧情,作为一个次时代主机上的游戏,流程太短了,没看攻略一路蒙下来10个小时左右就通关了,而且剧透过于严重和简单,典型的美国恐怖电影剧本(为了避免剧透就不说啥了),没有保持寂静岭外传系列(2代和4代)剧情比较模糊,需要靠玩家慢慢的品味和斟酌的好传统。

说画面,人物的建模和贴图比较恶心,特别是三位女主角,头发都是一个造型,都想一块冰激凌糊在头上,而且发型都是一样的(一开始女主角和她的变态老妈我死活分不清楚,修枪的大哥和开车的也几乎长得差不多,唯一一个一眼就能认出来的是个黑人。。。)  
但是怪物和环境的贴图有了很大飞跃(特别是小护士的那个贴图和身材,看了就流口水,一般我都舍不得下手,关了电筒还能走进YY一下下)。匕首砍在怪物身上,刀刀见肉,手感不错。光影效果很好,气氛烘托很有感觉,比前几代强了很多。老电影滤镜较之前几作应用得更加纯熟,特别是在里世界的时候。

说谜题,最让人气愤的就是谜题系统在这一作中非常恶心,没有什么需要花心思的东西,密码都是写在纸上的,你要做的就是找到那张纸,电路都是靠蒙的,门基本上在发现他被锁上之前就已经找钥匙。你要做的就是一路的捡纸条和捡钥匙,实在是让人失望到极点。比起1代的钢琴谜题、2代的硬币和塔罗牌谜题之类的很有文学气质的含蓄的谜题本作中是一个都没见到,感觉所有的谜题都是捉迷藏和碰运气之类的东西。感觉这个就是一个纯吓人的游戏,没有包含AVG的真髓。

说战斗,说主角没当过兵打死我也不相信(对不起,我剧透了),近身战斗那叫一个猛啊,总共4个BOSS,除了最后一个BOSS我轰了几枪其余都是直接斧头砍死(第三个BOSS剧情需要用了用撬棍),小怪就更不说了,除了脑袋长在JJ上的蜘蛛男都是斧头或者匕首干死。越来越像动作游戏了。

怪物设定。本作的怪物绝对重口味,是的,非常非常重口味,特别是4个BOSS。但是这也是本作最大的毛病。寂静岭系列一项都强调的是怪物或多或少都是某某人物(主角或者其他人)精神世界的一个反射,但是本作的怪物我却丝毫看不出来映射了主角或者其他人的精神世界,以前只在医院中出现护士小姐满大街跑,第一次在旅馆看见也就算了,因为有篇MEMO显示这里有个人物需要看护(也看到了氧气瓶和轮椅),后来下水道、地下室、墓地都出现的时候我就纳闷了。

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在控制面板中要打开成就系统,依次找到探索-德拉诺,找到作保卫德拉诺,或者直接在上方搜索,如下图所示,一共需要完成十二个支线任务,这些任务以前曾经都是要塞任务或剧情。

正常情况下,这些支线任务是在要塞市政厅的军官处获取,以每日任务的形式展现,每天可以看到两个不同的任务,但是却是二选一,只能挑一个完成,完成后还有几百的水晶奖励。

一共是12个支线任务,就算运气不错,也要连续12天才能完成,而且到了后期还大机率会出现重启的任务。所以每日任务的模式,进度是有点慢,小编还有个快速的办法,出大厅向左转,去找这个军情7处的NPC。

这个NPC具体的位置就在每日新生成的要塞资源货物堆边上,除了贩卖一些常用物品和玩具什么,他还贩卖每日任务,如下图,每个任务是200要塞资源,只要资源充足,一天完成12个也不是不可能。

认真核对声望清单中未完成的任务名字,然后在这家伙这里买相应的任务书,两者基本是完全对应的。买到任务书后,任务书会出现在背包中,右键点击任务书进行学习。

学习后会自动弹出窗口生成任务,选择接受,可以慢慢做,但千万不要选放弃,不然这200资源就白白浪费了,接受后,就可以在个人任务清单中找到该任务了。

接受任务后,如果开了插件就能在大地图上查询到任务所在地了,如小编接受的是突击命运之柱的任务,地图显示在影月谷边缘,坐上大鸟飞向距离任务最近的飞行点吧。

看地形和敌人是不是有点印象,这个任务地点,应该是在哈里逊福特系列要塞任务中曾经来过的,边上就有个相应的鸟点,经常做要塞任务的朋友肯定这地形熟门熟路了,如果是新手,也没关系,不算太难。


和塔南森林的打击日常一样,需要将进度充满到100才算完成该支线,可以选择多种方式,打各位小怪,破坏对方的战略物资,破坏物资增涨的点数明显快于打小怪,但不太好找。

进度到100后会在主界面显示已完成任务,这时就可以要回塞交任务了,小编提醒下是交给要塞大厅的军官,而不是卖东西的NPC,而且每日任务当天不完成的话,第二天就要重新开始了。
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FF14,货币总量你会发现在不同时期会出现不同的特点:

初期所有人冲级,少数人练生产,装备需求几乎0,宝石需求0,材料需求很少,金币产出大量(任务获得,1-50大概能获得50W,如果你贪图装备不选择金币袋子那就20-30W)。整个金币总量是上升的,所有东西很贵,交易量也少,倒卖和制作类的赚钱较为困难。

这个时间段一般根据国际服的时间点,会维持2-3周(国服玩家无法用正常思维判定,也许会更短)。也就是说在第一阵营的人没有满级前,大量金币是很难从玩家手中被掏出来。单纯赚钱考虑,可以通过专门收集生产制造类的材料来售卖,比如军团的调达任务,所有玩家第一时间会去学下所有生产职业和采集职业,这样军团每天会提供给你一个调达支援任务(就是给交相应的东西给你军票和经验),这样每天从市场上买一些生产采集类成品上交就可以获得一笔不小的职业经验(对应关系,比如采矿需求矿石,你买了一交,你的矿工就会升级,无需切换职业),对于那些生产达人,会需求大量的练级制作材料,他们冲等级时候会消耗大量的小水晶,怪物掉落材料(山羊皮,山羊角,山羊肉,20多级效益较高的怪,蜘蛛丝,这东西会一直很畅销,找着东西是什幺怪掉的,找了我2天,然后是螃蟹脚,羊毛,野猪皮),总是去打这些怪,严重影响你的升级进度,初期来说很不科学。。但是只是赚钱的话这些最好卖。最简单最效率最安逸的就是挖小水晶,矿工1级出来就可以挖了,一锄头下去就是钱(貌似WG的最爱),玩家很少有耐心赚这钱。

中期一部分人战斗职业满级后开始练生产,一部分生产满级了开始制作55HQ的生产职业套装售卖,这时候倒卖最佳时机出现了,因为存在供需两旺的情况,市场开始活跃了(无非是刚满级的玩家多了,手上金币存不住了,新手玩家发现东西好卖了,金币也有增长了也会花钱买一些东西),倒卖的东西无非也是我上面提到的一些流通性强的物品,也可以淘一些低价的宝石为了今后升值,这时候会出现一些哲学材料,价格高于3W的无视掉,低于的全部吃进,因为在相当长的一段时间,哲学材料价格比较稳定,而且决定了整个金币交易链的波动(材料收集者卖材料给生产制作者,加工后卖给满级生产者,生产者买哲学材料代工成顶级装备70HQ卖给土豪)。哲学材料很长时间会给他应有的价值,不用担心大跳水,因为你刷50的副本一次最快10-20分钟,还需要4人固定组,野队需要40-80分钟不等,才100哲学掉,125哲学掉换取一个材料,如果价格低于2W。这些人还不如拿把锄头挖水晶去(以下简称搬砖)。这个时间段最赚钱的2种人:奸商和顶级垄断装备制作商(需要渠道和顶级加工装备)。简直是吸金利器,前者需要大量流动资金后者需要大量投资到装备(装备不达标,敢去碰运气的,制作失败一件装备能让你血本无归,70HQ一般需要8-18个哲学材料,这个时间段一般是5W一个,光这材料价格就在40-90W成本),虽然不想提RMT,但是为了更直观的反应金币价值,这个时间段如果不出现BUG和大规模WG,金币1W=10-18RMB,你失败一次,将损失多少RMB。。。
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重装机兵MM1隐藏物品攻略:
重装机兵,简称MM1,作为重装机兵系列的始作,在DQ式RPG当道的年代,以其末世科幻+西部据的风格、人与战车双系统、超高的自由度、独特的世界观和开放式的结尾,开创了RPG游戏颠覆性的革新。那么,你知道在重装机兵中的隐藏物品在哪里找么?
重装机兵1隐藏物品攻略:
由麦基镇向北8步、向西8步,再向北5步,调查后可得到2000G左右的钱。
出奥多镇继续向北,过东边的桥后向北20步、向东20步,调查后可得到5000G。
从佛里镇向东,绕过海角,不要抄近道,沿海边走,在最北边有四棵大树,在第二棵树处,面向海调查,可得到5000G。
坐船到河对岸,出码头向东走4步,向南走9步,调查能找到一台特殊V48发动机(载重52T,并可改装成V100!不过要花很多钱呢)
在进了望塔前有一个小山坳,下车在山脚下调查可得到5000G。
1、220火炮:在大火扑灭后靠近拉多镇的灰烬里,自己去找吧。
2、SOLOMON2 C装置:在地狱门向南20步、向西7步。
3、闪电:武器装备,主炮、副炮、S-E都能装备,而且没有弹数限制,只是攻击力小了点。在卡拉镇的屋顶上,自己想办法去拿吧。
a.在地上调查有时会找到回旋镖、消防栓等道具
b.从麦基镇出来,在北14西8的位置至少可以找到1900G
c.从波布村左边山中的那户人家出来,东10北7的位置(面对着树)可以找到长枪
d.从罗克镇出来,在南25东22的位置至少可以找到4000G
e.在去找第5辆坦克的山洞途中有一间商店,在商店背后的洞穴里可以找到105加农炮
f.从伊甸镇出来,在南21东12的位置(面对着山)至少可以找到5000G
g.从卡拉镇出来,面对着左下方的栏杆调查,可以找副炮闪电
在传说中的大破坏发生之后,各种各样的怪物猖獗于世,人类文明濒临崩溃的边缘。赏金猎人作为通过猎杀怪物领取赏金的职业,存在于这个特殊的世界中。
这篇文章已经结束了,但是重装机兵1的冒险之路,就这样开始了。
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《星露谷物语stardew Valley》大部分玩家们目前已经在游戏中摸索了很长时间,并且积累了丰富的玩法经验,今天带来“光碎影零乱”总结分享的实用玩法经验汇总,以供还在初期阶段的玩家们参考。

目前本人玩到第三年春天,因为忘记种果树,才刚刚做完全部献祭,算是慢了。

中后期走的温室远古流,温室100个格子还留了12格种别的植物,准备收集点食材完成全料理图鉴。剩下的108格,酿酒每周30+万的收入还是有的。虽然说远古种子并不是温室最大化收入的最优选项,但是主要是清闲,每周游戏内的时间不到5个钟就有30+w收入,才有更多的时间做别的事情。

目前矿和鱼图鉴都齐了,文物差得太多了,因为平时没有挖蚯蚓的习惯,看来这部分真是任重道远。料理也完成了六成多了,以前有些作物没存货,现在只好重新种,还好种子全部留了底,温室搞起。

关系方面,目前村民有一半是8心以上,10星也有七八个了,还没结婚,等全部角色剧情看完再说吧,233。送礼是第二年秋季才开始大规模送的,也算是起步比较慢了。

1. 买东西或者制作东西按Shift可以每点一下买5个

2. 镰刀或者剑砍草,不费体力。但是有了谷仓之后,镰刀可以手机干草,剑不行。

3. 前期牧草要适当留着一些,有了干草仓可以用镰刀收起来

4. 干草仓可以建造多个,提高储存上限。

5. 海边断桥300个木头就可以修好,修好后对岸经常刷珊瑚,前期算是不错的一笔收入,尽早修好。

6. 鱼饵鱼勾的使用方法:打开背包,左键鱼饵,右键鱼竿。2级鱼竿才能用鱼饵,3级可以用鱼饵和鱼勾。

7. 鱼竿不同于其他工具要收集金属锭升级,鱼竿是直接海边找渔夫买的。他还卖5块一个的鱼饵。还有海汤,回复100体力+1钓鱼等级5小时(游戏时间),前期钓鱼神器。

8. 同一个地方一直钓鱼会提高那个地点鱼的质量,建议湖河海各选一个固定点。

9. 钓鱼满级后,只钓个小半天也有5000收入,前期起到爆发作用,比如明天打算买东西,今天先钓鱼。但是作为长期发展并不理想,钓鱼太费时间精力。

10. 前期钓鱼升级很容易,只求经验的话,钓上水草或者差的鱼就吃了,回复体力继续钓。

11. 山羊产羊奶,绵羊产羊毛。二级动物棚子不能养绵羊。

12. 兔子和绵羊都是产毛的,同一种毛,兔子自己掉地上,绵羊还要自己拿剪刀剪。而且兔子还会产兔子腿。

13. 这游戏的猪是经过训练的猪,会寻找松露(truffle)并拱出来。冬天不工作。

14. 鸡分两种,产两种不同颜色的鸡蛋,献祭里两种颜色的大蛋算是两个不同的祭品。另外鸭子产鸭蛋,有时会掉鸭毛。

15. 黑色的变异鸡蛋和恐龙蛋都可以在2级以上的鸡棚里孵化(要有空位

16. 3级的鸡棚牛棚都会自动喂食。

17. 夏天地震后震出条路,地图上方的温泉可以去了,泡水恢复体力。

18. 温泉上方是火车站,有火车经过时可以来这里看火车,火车会掉各种东西,然而并没有什么好东西,233

19. 献祭中心如果想第一年完成,需要从春季就开始规划了,特别是果树。

20. 如果经济条件允许,第一年每个作物的种子最好都屯一两个,后面为了应付某些需求,可以温室+种子机复制,不用等上一整年。

21. 第二年种子店老板会跑来告诉你进了新货,之后每年每个季度都比第一年多出一种作物种子。

22. 献祭中心左上房子全献祭完解锁温室。

23. 温室的泥土格子可以种作物,格子外走廊可以种果树。

24. 果树周围一圈8个格不可以有杂物,否则果树不会长大(比如手贱铺个砖啥的……

25. 室外果树树苗冬天也会长大,只是不会结果子。

26. 地上的蚯蚓可以刨出奇怪的东西,有一部分文物只有刨地能刨出,想收集全图鉴的请随身带锄头,多刨。

27. 第一年的13号蛋蛋节日庆典上,有人在卖草莓种子

28. 五个技术等级到了5级和10分别可以学一个技能,5级学的技能决定了10级给你什么技能。比如farming在5级选了畜牧业,10级可选的俩技能都是畜牧相关的;如果5级选的是农业加成,10级俩技能都是农业相关的。

29. 中后期自动洒水大规模种地赚钱快,farming技能往农业上点,畜牧业当前版本不靠谱。

30. 钓鱼技能蟹箱路线有bug

31. 其他系的技能随意,当前版本来说,影响其实不大。

32. 村长的内裤可以在卖动物女老板房间里可以找到(有jq),需要和女的关系好才能进去。

33. 蜂蜜生产的瞬间周围有花会使野蜂蜜变成对应的花蜂蜜,秋季的rose加上50%的技能加成一个蜂蜜可以达到1000块左右。没有花野蜂蜜只值100块。

34. 前期可以随身带些蜂蜜(野蜂蜜即可),遇到npc送一送,虽然很少人对蜂蜜“非常喜欢”,但大多数是“喜欢”和“一般”,个别npc才会不喜欢。主要是成本低。羊奶,果树果子同理。

35. 捐博物馆60个东西后可以得到下水道钥匙。

36. 下水道的黑影npc每个星期五卖一个最高级的洒水器,一万块。

37. 前期有钱建议先把背包扩了,种子店买的新背包。

38. Wiki上说温室蜂箱不会产蜂蜜,(没试过

39. 电视三个作用,看明天天气,看今天运程,学做菜。

40. 冰箱的作用:做料理时,可以直接使用冰箱里的素材,不需要把素材那在手上。所以油盐面粉牛奶鸡蛋等常用的料理材料直接扔冰箱就行了,不用每次都拿身上。

41. 扩建房子的罗宾那里可以花2000买个挂历放家里,这样查节日或者生日就不用跑去镇子中心了。

42. 和村民关系好之后,他们会纷纷教你做菜。“你很有天赋,和我学做……”

43. 钓鱼的垃圾可以用垃圾回收机器变成一些其他东西,破cd,破树枝,破眼镜都有机会变成石英,石英是中级洒水器的制作材料。

44. 每周周五和周日,自家农场下面出口出了门向左走有个开紫色车的随机商人,随机卖各种东西,包括最甜果实种子,远古种子,高级洒水器都有机会出。

45. 随机商人的左边有块大木头,升级斧头后砍掉,进去里面(秘密森林)每天固定刷出12个硬木。以及一些蕨草之类的植物。里面的湖可以钓三种鱼。

46. 镇子矿洞有三个地方有地下湖,每个分别可以钓出一种特别的产物,收集全鱼图鉴用。

47. 秘密森林的雕像,给他最甜的果子,他会给你加体力上限的紫色星星。

48. 矿洞楼梯右边有块石头,升级镐之后敲碎进去,有个矮人。

49. 需要收集4卷不同颜色的卷轴,捐到博物馆才能学会矮人语言,学会后可以和矮人买东西。主要是下矿的炸弹和buff食物。

50. 99石头可以做一个梯子,矿洞备一个,没血、突然大量刷怪或是没时间可以紧急进入下一层,然后选择离开或是继续挖。

51. 镇子矿洞每5层一个电梯,下次可以坐电梯直接到相应楼层继续挖。矿洞里没血死掉会掉钱掉东西和失去最后1-2个电梯的记录。沙漠矿洞没有电梯。

52. 献祭中心金库完成后开通bus,可以去沙漠。

53. 七彩石举头上,跑到沙漠三个柱子中间,触发剧情获得星辰剑。

54. 沙漠商店除了前三个种子固定,第四个是按星期每天轮着换着卖的。后期有钱可以买石头,然后去铁匠开蛋,刷七彩或者刷矿石图鉴。

55. 沙漠矿下到25层之后,可以开始Q先生的任务。去公车站左边隧道里两个灯中间的墙上放上电池,开始这一系列任务。

56. Q先生的任务都比较好理解,除了给最后的晚餐任务。这个任务需要拿一个打怪掉的金色太阳扔到沙漠地图古龙尸体的嘴里。

57. 完成Q先生的任务后可以进赌场,里面有台机子统计你在游戏里的各种数据,另外有个npc卖金色招财猫,一个100万,功能是每天早上随机给你个东西,有几率出铱锭、铱矿。

58. 第三年年初爷爷会还魂找你聊天,前两年表现好他会高兴,(坟前点蜡烛算是一个分数,表现越好蜡烛越多)给你一个紫色招财猫,每天早上产铱矿。

59. 木、石、草、干草、铜、铁、金、煤,都可以找npc直接买,后期只要有钱,就不缺这些东西。

60. 打到的武器不能直接扔出纳箱卖,但是可以拿到卖武器那货那里卖掉。

61. 卖武器的屋子里有个看板统计你杀了多少怪,每种怪杀够上面写的数值,找右边坐椅子上的人说话他就会给你相应的东西。杀1000只史莱姆给的是史莱姆免疫戒指,史莱姆养殖场准备养高级史莱姆的话,最好弄一个戒指。

62. 其实养史莱姆没啥用,养多了杀一杀,也许能爆铱矿,233

63. 和法师关系好后,法师塔内间有个机器,可以整容改变形象。

64. 制作引雷针之后,雷雨天被闪电劈到就会生产电池。并不是一定会被劈到,所以不是必定生产电池,不过劈到几率相当大。

65. 后面会解锁求雨图腾,钓鱼或者求婚什么的,不用傻傻苦等雨天,来个图腾吧。

66. 结婚流程:送礼到8心(扩建房子)-种子店买花-送花到10心-下雨天珊瑚岛买螺-求婚-结婚-婚后生活(加体力上限以及要不要宝宝)

以上就是部分实用玩法提示介绍,欢迎玩家们补充。

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