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《刺客信条:大革命》是一款惊喜和失望并存的游戏。在动作、自定义选项和对巴黎市的构建上,《大革命》做得极为出色,从纯技术的角度说,它值得你品味和欣赏。但与此同时,游戏中关于法国大革命的体验又如此冰冷和乏味,就像是把你从宏伟壮丽的巴黎圣母院突然拉回了阴暗幽深的集体墓穴:在30个小时的通关流程中,我们实在找不出什么关注新主人公Arno和剧情的理由,相较之下,发生在高自由度场景中的刺杀任务却带来了不少欢乐。另外,虽然运行游戏的平台已今非昔比,但在本作中,《刺客信条》系列长期存在的问题却几乎没有得到解决。

凭借新主机平台的画面表现力,育碧真实再现了18世纪的巴黎,其效果完全令人震惊。不仅如此,正如我们对每款《刺客信条》系列期待的那样,本作也缔造了大量令人惊叹的事件和场面:尤其是在登上巴黎圣母院的尖顶之后,不妨把视角拉远一些,这时,整个世界的恢弘和伟大就会毫无保留地展现在你面前。

从权贵的华丽宫殿,到流淌着鲜血的阴暗小巷,在游戏中,每个区域都别具一格。但真正令其出类拔萃的却是市民们,或许在整个游戏史上,我们都找不到如此宏大的、又如此令人惊叹的NPC群体。在后期关于路易十六的任务中,广场上聚集着数以千计的群众,而整个游戏最难忘的时刻,就是在他们组成的人山人海中通过。不过,育碧虽然打造了一座欣欣向荣的巴黎市,但至少在我们看来,它远没有做到尽善尽美,随着故事进行,这些巴黎市民显得愈发令人反感,因为你很快会发现,这些市民不过是模型的堆积,千篇一律的特征更仿佛是在提醒你,你不过是在玩一个视频游戏。

或许是因为这些讨厌的市民,与在大街上招摇过市相比,你可能更喜欢在屋顶飞檐走壁。幸运的是,在这方面,本作并没有让人失望。事实上,在绝大多数场合,《大革命》做的都要比之前出色。感谢出色的动画效果、带大量攀爬路径的建筑以及全新的下坡跑酷系统,我们可以通过锻炼技能,提升顺墙而下的技巧,并且再也不用为寻找草垛和保持血量的问题担心。

假如一切顺利,操纵Arno在巴黎飞檐走壁确实让能我们High起来。但这有一个前提,那就是“一切顺利”,因为困扰着《刺客信条》系列的始终有一个问题,那就是主角经常不听调遣。这种情况也发生在《大革命》中,尤其是当你破窗而入,或是进入巨大的建筑内部空间的时候,这很大程度上破坏了游戏的乐趣。至于潜行环节也令人沮丧,隐蔽物不仅难以寻找而且判定严格,这让我们甚至无法确定究竟是不是在潜行。

接下来,我们看故事的主线,《大革命》仍延续了刺客对抗圣殿骑士的情节。但和去年的《刺客信条:黑旗》相比,其中少了某种悬念和乐趣。由于驱使他的动机仅仅是复仇,Arno的形象并不饱满,而这些又影响了剧情的吸引力,至于结局更让人感觉意犹未尽。不仅如此,Arno身上还没有什么新的刺杀技能,这使得战斗环节和前作大同小异。当然,敌人的表现是更为积极了,只是我们也发现,只要灵活使用烟雾弹,即使面对最艰难的战斗,你也能轻松获胜。在最后一幕,游戏的难度骤然升高,让你不止一次陷入失败,而当你用最没技术含量的方式过关后,这个任务就这样被我们简单地Pass掉了。

不过值得庆幸的是,除了最后一幕,其它任务的设计都相当出色。首先,它们不仅毫不冗长,而且种类繁多、非常有趣。支线任务包含了许多元素,每个故事都涉及到巴黎的秘密和传说,在这些任务中,既有为杜莎夫人的蜡像馆收集人头,也有探索阴暗的地下墓穴,还有与举止怪诞的萨德侯爵打成一片,虽然这些故事对剧情无足轻重,但无不体现出游戏设计者的匠心独具。
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阵容:

男巫出战+冒险者+海贼药剂神器什么的看你喜好随便带,男巫的猫尽量喂到四星以上,食物尽量喂。

称号:

(优先)法师系:魔法学徒——黑袍——魔导师——火系大师——元素领主

(点完法师再点)冒险系:寻宝者——探险家——暗行者——精灵游侠——异界游侠(游侠的灯芯后面有用)

(有大地之门的情况下探索点充裕就可以点)战士系点骑士路线增加存活率就行了,加攻击没用,不点也可以过!

注意:

副本中经过的所有角斗场都必须打赢里面的冈布奥,十层一个,一共九个角斗场,少一个都不能见斯巴达,漏掉了就重开吧。然后才能戴上斯巴达的头盔才能见95层角斗场的斯巴达!(头盔可以在斯巴达尸体翻出来)

遇到角斗士商店,优先买烧焦的羊皮纸(打boss必备),萨满的耳朵(打boss必备),暗影徽章(买几个吧可能会用到,后面高层可以清除小怪的特性),觉得硬币多得用不完的再买加属性的。有大地之门的就在五十层boss打完后传送回去攒资源多买点羊皮纸和耳朵(使用之前先用静电术加魔力,最好有大地之门)没有大地之门就看脸了,羊皮纸和耳朵够多的话就可以了,遇到卷轴商店就把低阶卷轴买完,避免后期缺蓝。

前期无脑点地板,怪交给猫就可以了,50前的boss用火球就能砸死,看情况再考虑用不用羊皮纸。

推荐连招:

耳朵+瓦解+羊皮纸

50层后用小法术配合猫解决小怪,尽量不用过火球术,因为称号原因火球术伤害较高可以留给后面高层的小怪,优先秒远程怪,boss羊皮配合技能和石肤术就可以弄死。后面的角斗场里的冈布奥都可以用灯芯直接送走了。(记得给斯巴达留一个灯芯!)

60层可能猫就扛不住了,复不复活看情况,如果感觉吃力了就拿了钥匙就走吧,boss一样用羊皮纸砸。(记得boss怒气满了就用石肤术抗一下)

70层以下优先点出冒险系看怪,怪一个个开,让猫和怪物单挑

270~80用诅咒,依然单挑,怪物的攻击会降到很搞笑的程度,甚至降到1。

380~90依然逐个杀,使用失明术,怪物显示90%多攻击失效,实自己和猫一起敲怪。

490以上继续诅咒,然后乱丢法术

90BOSS过关技巧:

这副本的BOSS魔法抗性比较高,有50%。但好在有法系神器:羊皮卷轴。不过我脸黑一直到90级才4个卷轴,真是黑到家了。

2打90层的时候我其实只有1个卷轴,在70级扔了1个卷轴,80级扔了2个,到90级之剩1个卷轴,后来是用了各种法系配合,把所有的强力魔法全部耗光光才弄死BOSS的

3善于使用各种高级卷轴,比如毁灭+时停,卡BOSS怒气满时砸个冰,利用瓦解射线及静电术增加伤害。

4其实前期多积累点卷轴,90的boss很好杀。

boss过关技巧:

没有虫子,没有龙鳞套装,法系靠的是什么砸死魔法抗性50%,血量上万的90层BOSS?

这不是简单把卷轴往BOSS身上扔就行的。

1首先法系称号选择元素,把法系伤害发挥得淋漓尽致。

2把卷轴扔之前记得加瓦解加静电,如果能拿到大德的披风,增加低阶魔法200%,一个卷轴就把秒杀70BOSS不是梦!

3在BOSS怒气满时用冰锥术打断他,同时使用石肤术,这时冰锥的效果还在,BOSS无法使用技能。(冰锥只能延缓Boss技能释放时间,并不会取消这次技能)然后瓦解,静电,卷轴。

4为啥不是静电,瓦解,卷轴?因为增益魔法是互相抵消的,用石肤术时BOSS还未攻击,静电术会顶替石肤术,延缓一个回合,让Boss的技能打在石肤术上。否则BOSS一个横劈下来吃不了兜着走,不挂也快了。

商店购买建议:

装备商店除了对探索点有贡献的,就是买加魔力比较给力的,反正我是一件装备都没买,因为运气不好没遇上能看上眼的。

2卷轴商店看顺眼的就买,反正小怪而言男巫大把失明,对BOSS几个大魔法就快挂了。当然时停,内爆等等魔法师的宝贝相信大家都懂的。

称号加点:

总的来说就冒险系第一天赋看怪点满,方便看怪的位置一个个开出来杀。

2最后冒险系称号选灯芯,直接秒包括斯巴达在内后期角斗场的怪物。

3魔法系选元素,把魔法伤害发挥到最大。战斗系没点。
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火焰之纹章系列是受当时日本流行的奇幻小说的影响和日本将棋游戏的启发,所设计的以中世纪剑与魔法的奇幻题材为背景的家用机游戏。游戏中的主角主要是骑士、魔法师、剑士和龙人等。经典的火焰纹章至今已经有多个版本,无论是《火焰纹章:回声》还是《火焰纹章 烈火之剑》,都是十分经典的,那么在这些游戏里面,该如何获得隐藏神器,走上人生巅峰呢?

《火焰纹章:回声》隐藏神器获取攻略:


打倒魔女后可随机获得「勇者之剑」


打倒骷髅后随机获得「暗黑之剑」


打倒僵尸后随机获得「钢盾」


火山神社内有「银盾」和「圣盾」,但要注意的是两者只能任选其一


在男主角阿鲁姆在最后前往利盖鲁城之前的火山龙洞内打倒龙僵尸可随机获得「龙盾」


第二章开始后海之神社打倒龙僵尸可获得「神圣戒指」


在最终章男女主角会师后打倒敌方祈祷师可获得魔道戒指


在海上小庙的第一个场景用伽秋华打魔战士可随机获得流星枪


在最后一场战斗中,用克莱雅打眼球怪可随机获得太阳剑


在易迷路森林用索尼亚打巴仑可随机获得月光枪。


《火焰纹章 烈火之剑》的隐藏商店攻略:


19章龙之门


秘密商店(8,6):铁の大剣、钢の大剣、银の大剣、远程杖、开锁杖


秘密商店(22,22):必杀剑、必杀斧、必杀枪、必杀弓、特效药、宝箱钥匙、盗贼钥匙


21章两个羁绊


秘密商店(3,3):特效药、宝箱钥匙、盗贼钥匙、远程杖、照明杖、魔防杖


23章四牙袭来


秘密商店(24,9):破甲剑、破甲枪、斩马刀、杀骑士枪、大铁锤、斩马斧、霸者之证


这是B线,A线秘密商店不卖霸者


29章悠久的黄沙


秘密商店(坐标7,28;必须使用传送杖传送过去):英雄之证、骑士勋章、天空の鞭、猎户座之箭、引导的指轮


30章背水一战


秘密商店(27,1):地之刻印、暗之契约、覇者之证、远程杖、开锁杖、魔防杖


作为一款战略角色扮演游戏系列,火焰纹章以奇幻世界的战争史诗为背景,游戏中有着严格的战场设定。不同的职业在战场上定位各不相同,玩家需要运用

策略来合理搭配。想玩就一起来玩一玩吧。

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