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别墅地图:

三层楼,有三个解谜:被钉住的门,地下室牢门和保险柜。钉住的门要用锯子锯开木条,锯子通常刷在餐厅(细思极恐?),牢门用钥匙打开,钥匙通常在二楼娱乐室,厕所和一楼拐角的小房间。走进被钉住的门然后上楼梯会看到绿色的房间和一个发光的东西对(我怀疑这就是作者头顶的绿光)走进光芒中就可以随机传送到某个房间。地下室牢门里面多钱袋,一般有两三个。

保险柜的密码卡随机刷,打开保险柜后有两个钱袋。

本地图的地图只要经过场景就会画下来,路痴小伙伴第一次玩可以先用沙盒模式走走地图

一出生可以先把附近的三间房都找一遍,因为这期间鬼不会这么快过来。期间留意餐厅有没有锯子和符文。来到转弯口有人形梯的地方,记得捡下东西,然后再继续走。如果你害怕再往前,可以到拐角小房间躲一下,里面还可能有地牢钥匙。其实这样会浪费眼符文和时间,所以继续走就好。古董钟旁不固定刷符文。快到电视机房时有没有跑的提示都直接冲刺到电视机房里,不用回头跑,不然之后又要用眼符文看鬼离开了没有。电视机房的电视会突然打开,做好心理准备。这个房间有两个柜子,记得打开。这时你可以用一个眼看鬼往哪里走,它往上你就往下,它往下你就往上,走你这一层的就看它在哪,在尽头附近就直接跑出去上楼或下楼,

如果在楼梯附近,等一两秒,再出去。

地下室其实最安全。不要看它四通八达,其实是专门用来走位的。在通道遇到鬼,直接往回跑,然后跟她绕,她就追不到了。在地下搜要认真看看通道里堆的那些杂物中间或者后面是不是藏着钱袋。

二楼地形很迷,场景很相似,看鬼的视角也不知道它在哪。所以最好不要贸然行动,鬼不在就大胆的搜,出去时看看有没有警告,有立刻缩回房间来。走路时遇到就往回跑。

*二楼工作间点击传真机会传给你一张印有眼睛符文的纸,拿走即可获得符文一个*
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《直到晨曦来临》是一款由亚马逊游戏工作室与WayForward联合制作发行的第三人称解谜游戏,游戏的背景设置在一所充满重重谜团的房子中,在一个漆黑的深夜,主角Erica被两个损友给骗进了这座阴暗的城堡中,她们钉死了城堡的大门,Erica想要逃出城堡只能另找出口。随着这场深夜探险的不断深入,Erica逐渐发现,这其实是一座名副其实的鬼屋,房子中隐藏着无数失去生命的灵魂和很多可怕的奇异生物,Erica需要边战斗边找到那一线生机,而她在迷失的灵魂口中也得知了一个可怕的消息,如果不能在晨曦来临之前逃出可怕的鬼屋,那她将永远被困在这里。

《直到晨曦来临》的解谜玩法和这一类型的游戏玩法并没有什么太大差别,玩家要做的就是细细探索每一个可能存在线索的地方,找到可用的道具,并根据提示来放置这些道具。值得一提的是,游戏难度并不高,提示机制设计地相当贴心。比如,当玩家获得了开启信访件的钥匙时,这座房间就会在地图界面上开始闪烁,这样玩家可以很快找到目标房间。除此之外,凡是需要探索的地区,只要Erica靠近,就会有出现一个放大镜的符号,并且在某些需要使用道具的地方,玩家只需要点击互动键就会自动弹出背包,玩家可以自由选择使用背包中的道具,就算使用错误也不会有任何不良后果,系统还会发出错误的音效来帮助玩家找到正确的道具。如果玩家还是在某个地方卡关了也不用担心,在冒险途中收集到的金币这时就可以用来购买提示,提示也只需要200金,玩家稍微收集一下就可以攒够了。

除了传统的解谜玩法外,《直到晨曦来临》还别出心裁地加入了战斗模式。鬼屋中生活着许多被邪恶法师创造出来的诡异生物,这些生物或多或少会干扰玩家的冒险旅途,玩家可以选择走位躲避这些怪物,也可以选择正面击退它们。游戏的战斗系统是QTE玩法,玩家需要根据系统提示选择时机点击屏幕来通关,反应快的话,可以在0受伤的情况下击溃怪物,但是一旦按错就会被狠狠回击。不过就算被打成残血也不用太过担心,因为尽管Erica不能主动回血,但是游戏中许多回血道具,玩家还可以前往小店购买对敌的道具,让战斗变得更加轻松。除了小怪以外,游戏中还有非常刺激的boss战,每个boss都有特殊的技能,玩家既要走位躲开这些技能又要根据场景找到彻底击败boss的方法,整个过程既惊险又刺激,可以说是游戏的一大亮点。

在我看来,《直到晨曦来临》是一部非常特别的解谜类游戏,它独特的游戏视角让玩家能够更好地置身其中并加入这场刺激又好玩的大冒险当中,而且尽管题材恐怖,但它卡通可爱的画风和破败却仍显精致的房屋建筑让人逐渐忘却了恐惧。当然,让人觉得鬼屋不再恐怖的最主要原因是,主角Erica在探险中越发非常勇敢果断而且丝毫不畏惧,时不时会冒出一些让人哭笑不得的冷幽默,比如在进入墓地时,她会吐槽“哦,墓地,对,我会死在这。”但在面对boss时,她却能克服恐惧直面战斗甚至和看起来怪异无比的boss从容对话。除了有趣的人物外,剧情也是《直到晨曦来临》的一大亮点,玩家会随着Erica的探索逐渐了解到这座鬼屋背后的故事,无论是翻箱倒柜找出来的陈旧日志还是冒险中遇到的个性不一的鬼魂们,都为这次冒险带来了许多的惊喜。

不过,《直到晨曦来临》也是有着一些致命缺陷的,它的战斗系统远不如解谜系统做的细腻。第一,小怪的设置并不合理。每个房间中的小怪都会在玩家击败它们并离开后刷新,玩家如果想提高探索效率就必须想办法躲避这些怪物,稍有不慎就会迎面撞上这些怪物,并开启无意义的小战斗,击败这些怪物所获得的掉落品往往价值很低,有时甚至没有掉落品,这让人非常失落。第二,游戏空有战斗系统,却没有一个升级系统,玩家会在游戏中获得不同的武器,这些武器大多只能作为道具使用,并不能为玩家减少战斗时长,玩家也不能通过多次的战斗获得自身能力的提升,连血量都不能涨,这样的战斗一点成就感也没有。

总的来说,《直到晨曦来临》还是非常好玩的,避开它拖沓又烦人的小战斗来说,它非常容易上手,而且有着大多数人都能欣赏的画面风格,更不用说它有趣的剧情以及刺激刺激的boss战了。有兴趣的玩家不妨体验一下这款有趣的解谜和战斗并存的游戏吧!
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