悟饭游戏,整理了“国队足球赛”全系列游戏,免费提供“国队足球赛”各版本下载,在“国队足球赛”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“国队足球赛”系列游戏。
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一、大师联赛初建设置及后续影响


1、由于PES2014大师联赛加入了国家队教练系统,所以在选择国籍的时候大家要注意,如果你想执教大国足,那么最好选择中国为自身国籍,在第二赛季初期会有多项国家队教练邀约,初始选项一般为教练本身国籍的国家队,如果选了其他国籍那么中国队基本上只会随机在剩余的几份邀约中刷新,不是必然出现的,所以有打国足强迫症的玩在在设置国籍的时候不要太过随意。


2、如果喜欢使用PES初始阵容的玩家在选择俱乐部的时候要注意,如果你喜欢某一个球队,那么就不要跳槽了,不然像楼主初始阵容皇马俱乐部开裆,第二赛季一不小心手残接受了WE联队邀约跳槽了,悲剧的皇马活生生带着楼主的初始阵容降级去了,现在到了第四赛季依然在二级联赛中不得翻身,使得玩起来西甲来少了很多乐趣,所以推荐使用垃圾球队开裆,打出好成绩再跳槽换队,这样能感受掌控各个豪门的感觉。


二、大师联赛系统新特点



1、球员成长系统

玩ML的玩家最看中的应该就是球员成长系统,毕竟小妖在自己手中养成的感觉估计每个玩ML的玩家都喜欢。但是相比较PES2012,PES2013本作的球员成长系统有了明显的调整,PES2012存在妖人,不同球员成长速度完全不同,个别球员如初始阵容中的小日本清水能久成长速度惊人,而在PES2013中,所有球员只要还处于成长期都能培养,可以说个个是妖人,而本作球员成长系统相对于PES2013有了大幅度的削弱,可以说大部分球员都是不成长的,只有少部分球员才有缓慢的成长。以我大师联赛初始阵容球员加青年队来讲,我打完一个赛季,阵容除了一个球员涨了一点综合评价外,其他球员全部原地不动。第二个赛季接手WE联合队,打完完整的两个赛季,有二,三个人的能力值有所增长,但是增长幅度在1-2点之间,也就是说,球员的成长基本可以忽略。


当然,成长少不等于不成长,可能各个球员的成长曲线都是不一样的,像巴洛特利这种23岁就开出现状态下滑的球员也是存在的,所以PES2014挖掘小妖的工作还需要大家来丰富,可能某个球员如同PSE2012中一样也能飞速成长。但是总体来说,PES2014成长速度大不如前是可以肯定的。


原本被大家寄予厚望的青年队在本作中变相的大幅削弱,一个是青年队本身偏弱,成长速度慢,一个是经典球员及转世球员不再刷新在青年队中,而且刚出生的转世球员是不可被交易的,因此,青年队中出现高数值妖人可能性大大降低,目前为止还没有刷新出超过73综合值的球员。


转世球员在本作中不再像以前一样从一个比较低的起点开始成长,我在打到第二赛季终端刷新球员的时候可以找到能力值高达93的吉格斯,96的扎内蒂,都是16岁而已,所以从这个方向推理,本作球员成长空间不会很大,毕竟出生就有球员有如此高的能力,再高速成长概率太低。而转生球员出现的都是在“其他”队中,所有球员的交易可能性都为零,必须通过电脑控制的球队在“其他”队中转会走,才能从电脑控制的球队中买卖,所以像PES2013一样直接挖取转生球员的路子被切断了。


2、球员转会系统


PES2014的球员转会相对于前两作同样有了大幅度的改变,由于本作的比赛空隙不再进行日期跳转,所以每个赛季的球员交易时间大大缩短,只集中在联赛停赛期中约10天左右和联赛中期冬歇期5,6天的样子。最最让人蛋疼的是每次申请转会最多只有4名,而一旦提交了转会申请,必须要占用两天的转会时间,也就是说你在第一天提交转会,第二天失败了,那么第二天你不能提交其他任何转会申请,也就是一个回合必须要占用两天,所以想要保证每个赛季能引进自己想要的球员,必须要找那些高转会可能的球员,这样可以通过一两轮谈判搞定,所以一般系统自带的目标列表里面基本提供的都是80%转会可能的球员,所以这个列表可以多看看,有些球员还是适合自己的。


由于PES2014高级搜索功能里面没有提供转会可能性的排序选项,而转会可能性必须要点击提交转会申请之后才能看到,所以大大增加了搜索高数值小妖的速度,必须一个一个点开看,才能确定是否有机会签下,这一点做的很不方便。推荐将低转会可能高数值的球员加入我喜爱的球员列表,因为不同球员在不同时期的转会可能都是不同的,多在不同转会期尝试,有机会提高转会概率。


买人的同时要注意卖人,本作中卖人很轻松,相比较PES2013卖不出去烂手里来说2014太好卖了,只要把球员例入转会列表,轻松卖出,就算是39岁的老将也能卖个2,300万,都可以买个80+的年轻人了。所以果断买人卖人吧,亏不了的,另外球员身价目前来看跟是否拿赛季最佳无关。


3、国家队教练系统


这是一个全新的系统,根据第一个赛季的联赛战绩会在第二赛季初期得到国家队邀请,国家队教练可以自由选择该国的所有球员进入国家队,这一点个人感觉非常的赞,可以组成一支自己心目中的国家队。国家队教练的工作是一年一签同俱乐部一样,每年都会收到好几个国家的邀请,我三个赛季下来还没有收到一流足球强国的邀请,估计跟世界范围内的战绩有关系。当然,支持大国足是一贯来的传统了,能在联赛间隙执掌国足拿世界杯也是一种很不错的体验。


4、俱乐部教练转会系统


这个也是PES2014一个非常有特点的新功能,从一个菜鸟教练慢慢通过战绩成长为世界豪门教练是一个很不错的经历,所以新加入的教练转会功能很大程度上满足了玩家在这方面的需求。


所以,本作中我们可以选择一些烂队作为自己的起始球队,然后一步一步往上走。如果接到豪门球队的邀请,那么豪门球队中所有球员直接就成为你手中的兵,这样的感觉非常的赞,不过有时候你在低级别球队中买入了自己中意的球员,想带到新球队中,这个就比较麻烦了。


还有一点就是更换俱乐部的时候你可以选择其他联赛的球队,那么你就有机会拿所有联赛全满贯,加上国家队教练系统,更换国家队拿遍世界各大洲的杯赛,彻底满足玩家征服世界的欲望。


推荐有想更换俱乐部的玩家选择烂队开始游戏,不然就像楼主一样让皇马终身徘徊在二级联赛不得翻身吧。

悟饭小编
《火柴人足球》由外国游戏公司Djinnworks GmbH出品的一款足球游戏。在这个游戏中,玩家需要操纵一队由火柴人组成的足球队与其他球队进行比赛。这款游戏没有华丽的画面,没有各具特色的当红球星,但它也足以列入优秀足球游戏的行列之中。下面为大家列举一下这款游戏的一些特点和优点。

《火柴人足球》既然以“火柴人”为名,里面的角色自然都是火柴人。是的,所有的球员都以火柴人的形式在赛场上奔走,同一个队伍中11名球员,除了守门员穿的衣服与其他球员不一样外,其他所有球员的长相都一模一样(包括守门员)。


而且,另一个队伍的球员除了秋衣的颜色,竟然也都和自家球员长得一模一样。而同一球队的所有球员能力都是一致的,球员能力的差别只体现在所选的队伍上。由此,玩家会自然地忽略作为个体的球员,而更加关注作为整体的球队。这与其他足球手游专注于培养明星大腕的玩法截然相反,但也正是因为如此,游戏得以真正回归足球作为团队运动的原点上。

《火柴人足球》的操作就是一个“简”字。它将复杂的足球技巧等全部舍弃,只保留了足球最基本的玩法:攻防和协作。游戏在实现了操作的极度简化,玩家通过屏幕左下角的摇杆来进行移动控制,而屏幕右下角的两个按键则随着攻防而转变:当进攻时是传球和射门;而当防守时则是换人和铲球。就这样,《火柴人足球》化繁为简,玩家们通过最基础的传球和走位就能踢一场精彩的球赛,游戏显得更加地休闲以及更容易上手。

而火柴人简单的建模也导致了游戏画面非常流畅, 3D流体动画以及高达每秒60帧的帧率使得游戏中的运动十分平滑,这在激烈对抗的体育类游戏中是十分爽快的体验。

《火柴人足球》的游戏内容十分丰富。游戏中有多个国家的队伍供玩家选择,每个国家都基于真实情况定制出高低不一的数据。而游戏中也有许多根据真实赛事定制的比赛:世界杯、各国的国家联赛都能在游戏中找到。可谓是十分的真实。

《火柴人足球》还有各种各样丰富的模式:五人街头足球,室内足球,点球大战等应有尽有。而游戏的难度以及市场也是任君选择。这一切都使得游戏内容相当丰富,游戏的可玩性也因此大大提高。

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《梦幻足球联盟 (Dream League Soccer)》是一款既可以让玩家操作球队转会进行管理,也可以实际操纵比赛的足球类手游,它将足球经理玩法与实况比赛相结合,不论你是忠实的FM(足球经理)系列玩家还是一个FIFA迷,都能够在这款游戏中找到属于自己的乐趣。

《梦幻足球联盟 (Dream League Soccer)》的画面表现还是蛮不错的,3D的球员模型虽然谈不上精致,但也能大概表现出每位球星的特点,能让熟悉足球的玩家直接认出谁是谁来,这在手机平台中已经很难得了。此外,游戏中的界面设计也非常的简洁明了,布局色调搭配的都很合理,再配合上渲染还算到位的球场气氛,可以说本作的画面在同类足球游戏中已经达到了上等水平。

《梦幻足球联盟 (Dream League Soccer)》的音乐表现同样可圈可点,采用流行歌曲来充当游戏的BGM似乎已经成为足球类游戏中的基本标准了,从N年前实况与FIFA就开始这么做了,本作也同样如此。游戏中收录的那几首国外流行音乐都非常有激情,与同样充满激情的足球形成了很好的互动。

《梦幻足球联盟 (Dream League Soccer)》采用了双模式的玩法,玩家既可以作为一名球队经理来进行管理,也可以实际进入到比赛中进行操作。游戏的管理主要分为球员转会、球员训练和球队建设三个部分,其中转会就是用来购买和出售球员的,你可以在转会市场中寻找自己球队所需要的球员,然后在使用金币来购买,也可以出售一些你不喜欢的球员来换取金币,而且这些交易都是与其它玩家线上进行的,互动性还是蛮强的。至于训练则是可以强化球员们的能力,将他们从无名小卒培养成为一代巨星,比如曼联的拉什福德就是典型的例子(什么?你还没听说过拉什福德?去面壁思过吧!)。在球队建设模式下,我们可以将球场的等级一步步提升,除了外观越来越华丽外,你的门票收入也会逐步提高哦。

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足球作为世界第一运动,在全球各地都有许许多多的忠实粉丝与爱好者,所以足球题材的游戏作品也是开发商们比较注重的一种游戏类型,除了几家大厂家每年都会推出的年货大作之外,不少游戏开发商也会推出一些休闲足球游戏作品,而在移动平台上也有不少的该类型的作品。不久之前苹果商店刚刚迎来了《火柴人足球2016》,而在本周游戏开发商ODT S.A.在苹果商店当中推出了其新作《像素足球世界杯16Pixel Cup Soccer 16)》,让我们看看这款游戏将会为球迷朋友们来带什么样不同的体验。

从游戏的名字当中不难看出游戏将会采用的是复古的像素卡通风格的设计,搭配上足球题材,很容易让玩家联想到小时候在红白机上打足球游戏的时光。虽然游戏以“16”命名,但是游戏并不是一款年货作品,此前开发商曾经推出过游戏《像素足球世界杯(Pixel Cup Soccer)》,而新作与原作相比无论是在画面上还是内容上都有极大的提升与变化,看来这一次开发商是有备而来的。

与许多足球一样,在游戏里为玩家准备了许多不同的游戏模式,除了常见的友谊赛模式之外,还有杯赛、点球大战供玩家选择,杯赛中除了世界杯、欧洲杯等现实生活中能够见到的赛事之外,还有像素足球杯等等虚拟杯赛,而且除了男足之外游戏中也有女足的加入,看来自从《FIFA16》加入了女足之后,越来越多的游戏中开始重视女足了。不过游戏里玩家只能选择国家队,而不能选择联赛球队,而且不同的国家队的数值都是不一样的,虽然球员属性不会直接决定比赛的结果,但是还是会有一定影响的。

游戏中的操作方法还是比较简单的,通过左下角的摇杆玩家可以直接控制球员的移动,而在右侧只有X键与O键两个按键,两个按键在进攻时分别负责传球与射门,而在防守的时候这两个的按键的功能就会变为换人与抢断。在常规比赛中,玩家可以控制除了守门员之外的任意一名球员,而且根据场上情况的不同,其他的球员也会跟着进行跑位,玩家所控制的球员也会有相应的辅助跑动,这样的设计大大减少了玩家操作的难度,对于新手玩家来说还是比较友好的。

总的来说游戏还是挺有趣的,除了上手简单之外,在游戏中球员们还会根据不同的情况做出不同的动作,例如倒挂金钩、鱼跃冲顶等等,而且不同的球队与不同的阵型可以让玩家在游戏中有多种选择,在派对模式下玩家还可以与好友进行对战,所以可玩性还是挺强的。目前游戏已经在苹果商店中上架了,虽然游戏不支持中文,但是对游戏的体验影响并不大,感兴趣的玩家可以花费18元的价格入手游戏进行体验,球迷朋友们不要错过了。

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